เซนไฮเซอร์ X320
“หากคุณกำลังมองหาเสียงระดับไฮเอนด์อย่างแท้จริงในประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ คุณไม่น่าจะพบชุดหูฟังแบบมีสายที่ให้เสียงที่ดีกว่า Sennheiser X 320 เตรียมจ่ายเงินได้เลย”
ข้อดี
- คุณภาพเสียงดีเยี่ยม
- ไมโครโฟนแบบ “พลิกเพื่อปิดเสียง” ที่สะดวกสบาย
- ไมโครโฟนให้เสียงชัดเจนและตัดเสียงรบกวนได้ดี
- โมดูลควบคุมมาพร้อมกับคลิปรักษาความปลอดภัย
ข้อเสีย
- เหมาะสมอย่างน่าอึดอัดใจ
- ไม่ได้ติดตั้งเพื่อทำงานกับ PS3 หรือพีซี
- ไม่มีการตรวจสอบไมโครโฟนในชุดหูฟัง
- ราคาแพงสำหรับชุดหูฟังแบบมีสาย
ปลายปีที่แล้วฉันออกไปตามหาชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม โชคดีที่มี บรรณาธิการเกมของเรามีชุดของ X12 ของ Turtle Beach นั่งบนโต๊ะเพื่อรอการตรวจทาน เมื่อมองเห็นโอกาส ฉันจึงทำข้อตกลงโดยให้ยืม X12 เป็นเวลาสองสามสัปดาห์เพื่อแลกกับหน้าที่เขียนรีวิว
ปรากฎว่า X12 ผ่านการชุมนุม ดังนั้นฉันจึงซื้อชุดสำหรับลูกเป็นของขวัญคริสต์มาสและเขียน การตรวจสอบ. ฉันคิดว่าปิดคดีแล้ว ผิด. ฉันได้รับชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมรุ่นใหม่สี่รุ่นมารีวิวแล้ว
หนึ่งในชุดหูฟังที่เป็นปัญหาคือ Sennheiser X 320 ตอนนี้ ฉันยอมรับว่าถ้าฉันถูกบังคับให้เลือกผลิตภัณฑ์หูฟังจากบริษัทเพียงแห่งเดียวไปตลอดชีวิต ฉัน แน่นอนว่าจะเลือก Sennheiser - มีบางอย่างเกี่ยวกับลายเซ็นเสียงของ Sennheiser ที่เหมาะกับฉัน รสชาติ. จากที่กล่าวมา ฉันไม่คิดว่าทุกสิ่งที่บริษัททำคือทองคำ มีหลายสิ่งที่มีส่วนสำคัญในการสร้างหูฟังที่ประสบความสำเร็จ และสิ่งต่างๆ จะยุ่งยากยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อคุณพูดถึงชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาว่า X 320 ไม่ใช่ระบบไร้สาย แต่มีราคาประมาณ 150 ดอลลาร์ Sennheiser จำเป็นต้องเสนอสิ่งที่ค่อนข้างพิเศษใน X 320 เพื่อรับการซื้อของฉัน อ่านต่อเพื่อดูว่า Sennheiser เล่นเกมด้วย X 320 อย่างไร
ที่เกี่ยวข้อง
- คุณอาจไม่สามารถใช้ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูงสุดบน Ryzen 9 7950X ของ AMD ได้
- อินเทอร์เน็ตของ SpaceX Starlink มุ่งหน้าสู่เรือสำราญลำแรก
- การตรวจสอบ FAA เกี่ยวกับการเปิดตัว SpaceX Starship ล่าช้าออกไปอีกหนึ่งเดือน
ออกจากกล่อง
Sennheiser ได้พัฒนาบรรจุภัณฑ์ผลิตภัณฑ์ที่สวยงามอย่างชาญฉลาด ซึ่งจะไม่ฉีกมือของผู้คนเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยในขณะที่พวกเขาพยายามเปิด จะได้รับคะแนนโบนัสพิเศษเนื่องจากสามารถประกอบกล่องพลาสติกกลับเข้าไปใหม่ได้หากจำเป็น แน่นอนว่าเป็นการเริ่มต้นที่ดี แต่มีการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่ซ่อนอยู่ซึ่งเราต้องเรียกว่า: สิ่งเหล่านี้ หูฟัง ได้รับการบรรจุในลักษณะที่คุณมองไม่เห็นสายไฟจริงๆ พวกเขาถูกขดและซ่อนไว้อย่างมีศิลปะ ซึ่งทำให้ผู้ซื้อคิดว่าพวกเขาดูเป็นอย่างไรมากกว่าวิธีการทำงาน การเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาดในส่วนของ Sennheiser เนื่องจากเราจะพูดคุยกันในไม่ช้า การใช้ชุดหูฟังแบบมีสายกับ Xbox 360 เป็นเรื่องที่น่าปวดหัวจริงๆ
ในแพ็คเกจพร้อมกับหูฟัง เราพบสาย Xbox talkback และสาย RCA piggy-back บางเส้น
คุณสมบัติและการออกแบบ
ตลอดการรีวิวนี้ เราจะทำการเปรียบเทียบระหว่าง Sennheiser X 320 กับ Turtle Beach X12 ที่ได้รับการตรวจสอบก่อนหน้านี้ เหตุผลก็คือ การออกแบบพื้นฐานและฟังก์ชันของทั้งสองแบบโดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกัน (ทั้งสองแบบเป็นแบบเปิดหลัง ดีไซน์แบบปิดหู บุผ้า ขยายเสียงได้เองผ่านพลังงาน USB นำเสนอเสียงในเกมแต่ละเกมและการควบคุมระดับเสียงด้วยเสียงและมีตัวเลือกเพิ่มเสียงเบส) แต่ X12 ขายได้ประมาณ 1 ใน 3 ของราคา ราคา. สำหรับส่วนนี้ เราได้รวบรวมรายการข้อแตกต่างที่น่าสังเกตระหว่างทั้งสองไว้ด้วยกัน:
- Turtle Beach X 12 มีการตอบสนองจากไมโครโฟน ดังนั้นคุณจึงสามารถได้ยินเสียงของคุณเองระหว่างการเล่นเกม Sennheiser X 320 ไม่มี
- แม้ว่า X 12 ของ Turtle Beach ได้รับการออกแบบมาให้เข้ากันได้กับ Xbox 360, PC และ PlayStation 3 แต่ X 320 ของ Sennheiser นั้นมีไว้สำหรับใช้กับ Xbox 360 เท่านั้น
- แทนที่จะวางสวิตช์ปิดเสียงบนตัวควบคุมอินไลน์ Sennheiser x 320 จะปิดเสียงไมโครโฟนเมื่อหมุนขึ้นด้านบนซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ค่อนข้างเนียน
- แทนที่จะใช้แจ็คอินพุตมินิปลั๊กมาตรฐาน 3.5 มม. Sennheiser X 320 ใช้ปลั๊ก 2.5 มม. ทุกที่ นี่อาจทำให้การหยิบสายเคเบิลทดแทนเป็นเรื่องยุ่งยาก
- X 320 มีคลิปที่ด้านหลังของตัวควบคุมอินไลน์ โดยที่ X12 ไม่มี
พอดีตัวและสวมใส่สบาย
X 320 มีแผ่นรองหูฟังบุผ้าและแผ่นรองคาดศีรษะที่ทำเสร็จแล้วในทำนองเดียวกัน แม้ว่าวัสดุที่ใช้กับที่ครอบหูจะสัมผัสได้นุ่มนวลกว่าวัสดุที่ใช้กับ Turtle Beach x12 มาก แต่เราก็สงสัยในความทนทานของมัน ขออภัย เราจะไม่มีหูฟังที่ยาวพอที่จะทำให้หูฟังชำรุดเสียหาย ดังนั้นข้อกังวลของเราจึงเกิดจากการคาดเดาเท่านั้น
เราไม่ได้คลั่งไคล้คุณภาพของการบุนวมบนแถบคาดศีรษะเช่นกัน ดูหนาและให้ง่ายพอเมื่อจับ แต่เมื่อสวมหูฟังกลับไม่ได้ให้ความรู้สึกหรูหรามากนัก โชคดีที่ความรู้สึกไม่แย่ลงเมื่อใช้งานเป็นเวลานาน ในที่สุดเราก็ลืมมันไปได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีถ้าคุณถามเรา
สิ่งที่เราไม่สามารถผ่านพ้นไปได้คือข้อต่อที่จำกัดของที่ครอบหูและสายคาดศีรษะที่มีรูปทรงตายตัว เราไม่เคยได้รับความพอดีที่ให้ความรู้สึกสมดุลเพราะที่ครอบหูไม่สามารถหมุนขึ้นได้มากพอที่จะออกแรงกดรอบหูของเรา รูปทรงคงที่ของสายคาดศีรษะจะบังคับให้ที่ครอบหูทำมุมขึ้น เว้นแต่ว่าที่ครอบหูทั้งสองจะยืดออกจากกันมากพอที่จะกางออก ผู้ที่มีศีรษะกว้างอาจไม่พบปัญหานี้ อย่างไรก็ตาม สำหรับพวกเราส่วนใหญ่ Turtle Beach X12 รู้สึกเหมือนอยู่บ้านในขณะที่ Sennheiser X 320 รู้สึกอึดอัด
มิฉะนั้น การออกแบบแบบเปิดหลัง น้ำหนักเบา และแผ่นรองหูฟังหุ้มผ้าของ X 320 ทำให้การใช้งานที่ยาวนานค่อนข้างสบายและปราศจากเหงื่อ
การขอเกี่ยว
เนื่องจากวิธีที่ Microsoft ออกแบบ Xbox 360 การกำหนดเส้นทางเสียงของเกมไปยังชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมเมื่อใช้ HDMI เป็นการเชื่อมต่อหลักอาจเป็นเรื่องยุ่งยากหรือมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม เมื่อมีสาย HDMI อยู่แล้ว จะไม่มีที่ว่างสำหรับดองเกิลคอมโพเนนต์/av ที่มาพร้อมกับคอนโซล เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ผู้ใช้จะต้องซื้อดองเกิลพิเศษที่ให้เอาต์พุตออปติคัลแบบอะนาล็อกและดิจิทัลควบคู่ไปกับเอาต์พุต HDMI หรือใช้ ชุดสาย RCA piggyback ที่ให้มาเพื่อแตะเอาต์พุตเสียงอะนาล็อกจากทีวี (ซึ่งสามารถลดคุณภาพเสียงได้อย่างมากในหลายกรณี) ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับสายไฟจำนวนมากและการเชื่อมต่อแจ็ค 2.5 มม. ขนาดเล็ก สิ่งนี้ทำให้เกิดความยุ่งเหยิงบ่อยครั้ง โดยเฉพาะบริเวณที่มีเด็กๆ เข้ามาเกี่ยวข้อง เว้นแต่ว่าคุณจะใช้ระบบไร้สาย ก็ไม่มีทางหลีกเลี่ยงได้
ประสิทธิภาพเสียง
เรามีความคาดหวังที่ค่อนข้างสูงสำหรับประสิทธิภาพเสียงของ X 320 และพวกเขาก็ได้รับการตอบสนองอย่างง่ายดาย
เราเริ่มต้นด้วยการฟังเพลงทดสอบเพื่อทำความเข้าใจความแตกต่างพื้นฐานระหว่าง X12 และ X 320 เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่น Turtle Beach แล้ว Sennheiser ให้เสียงที่เป็นธรรมชาติมากกว่าและขัดเกลาดีกว่า เสียงเบสทุ้มลึกและควบคุมได้แน่นยิ่งขึ้น เสียงกลางเปิดกว้างและสมจริงยิ่งขึ้น และเสียงแหลมก็ดีขึ้น ส่วนขยายในขณะที่เก็บรายละเอียดมากขึ้น – ทุกแง่มุมที่สามารถชื่นชมได้อย่างง่ายดายเมื่อฟัง ดนตรี.
นั่นเป็นสิ่งที่ดีและดี แต่นี่คือ การเล่นเกม ชุดหูฟัง ดังนั้นเราจึงตัดการเชื่อมต่อจาก DAC ออดิโอไฟล์สุดเก๋ของเรา และย้ายกลุ่มการฟังไปที่ Xbox 360 ของเรา ซึ่งเราตั้งใจจะเล่นหลายรอบ ซีโอดี: MW3 และต่อมาก็หลงระเริงไปบ้าง Assassin's Creed: ภราดรภาพ.
ประสบการณ์เสียงในการเล่นเกมของเรากับ X 320 สนับสนุนข้อสังเกตที่เราทำขณะฟังเพลง แม้ว่าคราวนี้จะมีคิวเสียงก็ตาม มาจากการยิงปืนระเบิด การระเบิดของระเบิดมือ การก้าวเข้ามาใกล้และไกล กระสุนปืนใหญ่ที่กระทบกระเทือน เศษหินที่เดินเตร่ และเสียงดังกึกก้อง การต่อสู้ด้วยดาบ เสียงเบสที่เหนือชั้นของ Sennheiser X 320 ทำให้ทุกเอฟเฟ็กต์เสียงมีความกระหึ่มมากขึ้น เสียงกลางที่แม่นยำเพิ่มความดราม่าให้กับภาพยนตร์ที่พุ่งทะยาน เพลงประกอบและเสียงแหลมที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมเผยให้เห็นทุกความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ในขณะเดียวกันก็ทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดฟังดูดียิ่งขึ้นไปอีก "จริง".
ปัจจัยความสมจริงได้รับการสนับสนุนจากเอฟเฟกต์เซอร์ราวด์ที่น่าเชื่อซึ่งสร้างขึ้นโดยหูฟังสเตอริโอเท่านั้นที่ทำงานร่วมกันได้อย่างดีเยี่ยม เป็นเรื่องง่ายที่จะแยกแยะการเดินเท้าที่เข้ามาหาเราจากด้านหน้ากับศัตรูที่เข้ามาจากด้านหลังและเมื่อถูกวัตถุ เมื่อเคลื่อนที่ไปรอบๆ ตัวเรา เราก็สามารถติดตามเสียงที่เกี่ยวข้อง ซึ่งตรงกับการแสดงภาพของวัตถุนั้น จับได้เห็นชัดตรงเผง.
บทสรุป
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Sennheiser X 320 เป็นชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมที่ให้เสียงดีที่สุดที่เราเคยทดสอบ แต่เรายังคงหมกมุ่นอยู่กับความจริงที่ว่าชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมมีอะไรมากกว่าแค่เสียง อุปกรณ์จะต้องให้ความรู้สึกที่ดีขณะสวมใส่ มีคุณสมบัติที่คำนึงถึงและใช้งานได้จริง และยังคงสามารถเข้าถึงได้โดยกลุ่มผู้ใช้ในวงกว้าง
Turtle Beach X 12 สวมใส่สบายกว่า เสียงดีมาก มีคุณสมบัติการตรวจสอบไมโครโฟนที่มีประโยชน์ สามารถใช้กับ PS3 หรือ PC ได้ และมีราคาเพียง ⅓ ของราคา Sennheiser X 320 Sennheiser นำเสนอเสียงที่เหนือกว่า คลิปบนชุดควบคุม และไมโครโฟนแบบเนียนที่จะปิดเสียงเมื่อ หมุนขึ้น แต่เราไม่แน่ใจว่ามีผู้เล่นเกมกี่คนที่เห็นมูลค่าเพิ่มเติม $ 100 จากเล็กน้อยดังกล่าว ความแตกต่าง
บรรทัดล่าง: หากคุณกำลังมองหาเสียงระดับไฮเอนด์อย่างแท้จริงในประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ คุณไม่น่าจะพบชุดหูฟังแบบมีสายที่ให้เสียงที่ดีกว่า Sennheiser X 320 เพียงแค่เตรียมที่จะจ่ายเงินสำหรับมัน
เสียงสูง:
- คุณภาพเสียงดีเยี่ยม
- ไมโครโฟนแบบ “พลิกเพื่อปิดเสียง” ที่สะดวกสบาย
- ไมโครโฟนให้เสียงชัดเจนและตัดเสียงรบกวนได้ดี
- โมดูลควบคุมมาพร้อมกับคลิปรักษาความปลอดภัย
ต่ำสุด:
- เหมาะสมอย่างน่าอึดอัดใจ
- ไม่ได้ติดตั้งเพื่อทำงานกับ PS3 หรือพีซี
- ไม่มีการตรวจสอบไมโครโฟนในชุดหูฟัง
- ราคาแพงสำหรับชุดหูฟังแบบมีสาย
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ภารกิจ IXPE ของ NASA ได้รับมุมมองเอ็กซ์เรย์ของเนบิวลาปูอันโด่งดัง
- Halo Infinite ซีซั่น 3 เลื่อนไปจนถึงปี 2023 ยกเลิก Co-op แบบแยกหน้าจอ
- Intel ยกเลิกการรองรับ DirectX 9 แต่อาจเป็นสิ่งที่ดี
- ดูเครื่องขับ Crew Dragon ของ SpaceX นำทางไปยังสถานีอวกาศ
- ชมนักบินอวกาศ Crew-4 ของ SpaceX มาถึงบ้านใหม่ในอวกาศ