นับตั้งแต่ Sony เข้าซื้อสตูดิโอในปี 2545 Zipper Interactive ใช้เวลาตลอดทศวรรษที่ผ่านมาในการทำสิ่งหนึ่งสิ่งเดียวเท่านั้น: สร้างเกมยิงยุทธวิธีทางทหารสำหรับ Playstations เริ่มจากอะไร SOCOM: หน่วยซีลกองทัพเรือสหรัฐฯ ในปี 2545 กลายเป็นแฟรนไชส์เกมเจ็ดเกมที่สร้างโดย Zipper เพียงอย่างเดียว ซึ่งเป็นซีรีส์ที่ปลูกฝังหนึ่งในชุมชนผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่คลั่งไคล้การเล่นเกมในห้องนั่งเล่นมากที่สุด ที่ โซคอม ยุคนี้ใกล้จะถึงจุดสิ้นสุดแล้ว ท่ามกลางข่าวลือเกี่ยวกับเกมในอนาคตที่ถูกยกเลิกและการเลิกจ้างพนักงาน มีข่าวว่า Sony กำลังปิด Zipper ถาวร
โคตาคุ รายงานเมื่อวันศุกร์ว่า Sony กำลังวางแผนที่จะ ปิดสตูดิโอ.
วิดีโอแนะนำ
สตูดิโอมองที่จะพัฒนาไปไกลกว่านั้น โซคอม ซีรีส์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมล่าสุดของ Zipper คือ Vita's บทที่ 13เกมยิงเชิงกลยุทธ์สำหรับอุปกรณ์พกพารุ่นใหม่ของ Sony ที่ผสมผสานภารกิจที่รวดเร็วเข้ากับผู้เล่นหลายคนออนไลน์สำหรับผู้เล่นกลุ่มเล็ก ได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์ แต่ก็ยังไม่มีความชัดเจนว่ามันเชื่อมโยงกับผู้เล่นทั่วไปอย่างไร เนื่องจาก Sony ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลการขายเกี่ยวกับเกม
ซิปต้องการการโจมตีอย่างหนักเมื่อ
บทที่ 13 ออกมาก็ตาม เพลย์สเตชัน 3 โซคอม 4 ขายได้เพียง 500,000 ชุดในช่วงหกเดือนแรกของปี 2554 โดยไม่สามารถปลูกฝังสิ่งที่รุ่นก่อนมีใน Playstation 2 ได้ แม็ก, ซิปเป็นอีกหนึ่งที่ไม่ใช่ -โซคอม เกมจากยุค Sony ที่เปิดตัวในปี 2010 อาการดีขึ้นเล็กน้อยโดยไม่สามารถรักษาชุมชนผู้เล่นออนไลน์ที่กระตือรือร้นได้หลังจากเปิดตัวครั้งแรกมันง่ายที่จะลืม โซคอมสถานที่ในประวัติศาสตร์อันวุ่นวายของเกมคอนโซลออนไลน์ ต่างจาก Xbox ดั้งเดิม Playstation 2 มีชุมชนผู้เล่นออนไลน์เร่ร่อน เนื่องจากไม่มีเครือข่ายกลาง แต่ละเกมที่รองรับอะแดปเตอร์เครือข่ายของระบบจึงมีภาระในการดูแลรักษาชุมชนของตัวเอง โซคอม ทำด้วยความเอร็ดอร่อย เกม Playstation ดั้งเดิมได้รับความนิยมอย่างมากจนเซิร์ฟเวอร์ยังคงเปิดอยู่เกือบทศวรรษ เซิร์ฟเวอร์สำหรับปี 2003 โซคอม II สำหรับ Playstation 2 ยังคงออนไลน์อยู่วันนี้
แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์เหล่านั้นจะมีประชากรเบาบาง แต่ก็ไม่รู้ว่าอนาคตของชื่อ Zipper ทั้งหมดจะเป็นอย่างไร บทที่ 13 มีอายุไม่ถึงหนึ่งเดือนด้วยซ้ำ และถึงแม้จะไม่มีกำหนดเนื้อหาให้ดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการสำหรับเกม แต่ก็เป็นเรื่องยาก ลองจินตนาการว่า Sony ไม่ได้วางแผนที่จะสนับสนุนแฟรนไชส์เกมยิงปืนดั้งเดิมของ Vita ตลอดทั้งเกม ปี.
คำขอของ Digital Trends สำหรับความคิดเห็นจาก Sony บน Zipper และ บทที่ 13อนาคตของยังไม่มีคำตอบ
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Embracer Group ได้ปิดสตูดิโอเก่าของ Square Enix แล้ว
- Sony ซื้อ Haven Studios ของ Jade Raymond อดีตหัวหน้า Stadia
- Bend Studio ของ Sony กำลังทำงานเกี่ยวกับ IP ใหม่ 'ที่น่าตื่นเต้นมาก'
- เซิร์ฟเวอร์สำหรับ Killzone ของ PlayStation Vita: Mercenary ปิดตัวลงโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า
- แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ฟ้อง Sega, Sports Interactive ฐานละเมิดเครื่องหมายการค้า
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร