ไม่น่าไว้วางใจ คือกระบะทราย อย่าปล่อยให้การเน้นการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยระดับหลอกคุณ เมื่อ Corvo Attano ได้รับมอบหมายภารกิจและปลดปล่อยออกมาในถนนที่สกปรกและเต็มไปด้วยโรคระบาดของ Dunwall วิธีการที่คุณใช้เพื่อทำงานนั้นให้สำเร็จนั้นเป็นการตัดสินใจของคุณเอง อิสรภาพระดับนี้อาจเป็นเรื่องที่น่ากังวล นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันอยากจะใช้เวลาในวันนี้เพื่อศึกษาระบบเกมที่มีการกำหนดไว้ไม่ชัดเจน และเสนอเคล็ดลับในการใช้เวลาให้คุ้มค่าที่สุดใน Dunwall
ประหยัดตั้งแต่เนิ่นๆ ประหยัดบ่อยๆ
สุภาษิตเกมพีซีแบบเก่าที่ว่า “ประหยัดตั้งแต่เนิ่นๆ ประหยัดบ่อยๆ” ควรเป็นมนต์เสน่ห์ของคุณในขณะที่เล่น ไม่น่าไว้วางใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณพยายามวิ่งแบบไม่ทำให้ถึงตายและ/หรือผีผ่านภารกิจ คำนึงถึงการบันทึกเกมด้วยตนเองทุกครั้งที่คุณเอาชนะอุปสรรคที่ท้าทายเป็นพิเศษ มีจุดตรวจที่บันทึกอัตโนมัติสำหรับคุณ แต่ก็มีจุดตรวจค่อนข้างน้อยและค่อนข้างห่างไกล ไม่น่าไว้วางใจ เป็นเกมหายากที่ให้คุณบันทึกได้ทุกที่ทุกเวลาและมีเหตุผล 'เอาเปรียบ.
วิดีโอแนะนำ
อย่ากลัวยมทูต
วิดีโอเกมส่วนใหญ่สร้างขึ้นจากแนวคิดที่ให้คุณเรียนรู้ไปพร้อมๆ กัน เข้าร่วมการต่อสู้กับบอสที่น่ารังเกียจและคุณอาจตายได้สองสามครั้ง แต่ความพยายามใหม่แต่ละครั้งจะนำความรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบที่ต้องระวังและจุดอ่อนมาให้ใช้ประโยชน์
ไม่น่าไว้วางใจ ไม่มีการต่อสู้กับบอส แต่ให้รางวัลแก่การเล่นแบบลองผิดลองถูก อย่ากลัวที่จะวิ่งออกไปในที่โล่ง แน่นอนว่าหลังจากบันทึกแล้ว และดูว่าคุณจะก่อปัญหาแบบไหน คุณอาจตั้งใจที่จะลงโทษตัวเอง แต่คุณอาจมองเห็นจุดเชื่อมต่อที่คุณไม่เคยสังเกตเห็นมาก่อนอย่าลืมใช้ประโยชน์จากภารกิจฝึกสอนแบบไม่มีเงื่อนไขซึ่งเท่ากับการหลบหนีของ Corvo จากคุก นักล่ารางวัลความสำเร็จ/ถ้วยรางวัลจะสังเกตเป็นพิเศษ: เป้าหมายที่ครอบคลุมเกมส่วนใหญ่จะไม่นำมาใช้ระหว่างภารกิจนี้ ใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นเพื่อทดลอง เรียนรู้ว่าระบบซ่อนตัวของ Dishonored ทำงานอย่างไร ฝึกฝนการสกัดกั้นและการตอบโต้ในสถานการณ์การต่อสู้แบบเปิด แน่นอนว่าคุณสามารถทำสิ่งนี้ได้ทุกที่ในเกม แต่ภารกิจแรกมีไว้เพื่อฝึกฝนคุณโดยเฉพาะ... ดังนั้นจงใช้ประโยชน์ให้เป็นประโยชน์
เส้นทางแห่งการต่อต้าน
เมื่อคุณเข้าใจวิธีการได้แล้ว ไม่น่าไว้วางใจ ทำงานโดยกลไก มันคุ้มค่าที่จะใช้เวลาพิจารณาว่าคุณต้องการเล่นมันอย่างไร คุณจะฝ่าฟันเกมนี้ไปเพื่อแก้แค้นการฆาตกรรมจักรพรรดินีอย่างเงียบ ๆ จากเงามืดหรือไม่? คุณอยากจะเลือกเส้นทางที่มีความเมตตามากกว่านี้ โดยไม่ยอมให้ดาบของคุณลิ้มรสเลือดของศัตรูเลยสักครั้งไหม? หรือคุณจะเดินตามท้องถนนในเมืองอย่างเปิดเผยและโจ่งแจ้ง พบกับความยุติธรรมในฐานะทูตสวรรค์แห่งความตายที่ไม่อาจหยุดยั้งได้ซึ่งนำความกลัวมาสู่หัวใจของทุกคน?
ไม่ว่าคุณจะแอบเงียบๆ หรือส่งเสียงดัง ตัวเลือกของคุณจะมีผลสะท้อนกลับเมื่อเกมดำเนินไป ความสนใจที่คุณดึงมาสู่ตัวเองและความตาย — หรือขาดมัน — ที่คุณทิ้งไว้ตามลำพัง จะส่งผลต่อระดับความโกลาหลโดยรวมของเมือง สิ่งนี้จะกำหนดว่าคุณจะต้องเผชิญการต่อต้านประเภทใดกับงานใหม่แต่ละงานที่จะมอบให้คุณ ในตอนท้ายของแต่ละภารกิจ คุณจะได้รับอันดับความโกลาหล แต่มันเป็นมากกว่าแค่การฆ่า มีเป้าหมายบางอย่างที่คุณสามารถทำได้หากคุณต้องการยกระดับมันซึ่งอาจไม่ชัดเจน ตัวอย่างเช่น ในภารกิจหนึ่ง คุณจะได้รับวิธีทำลายบุคคลสำคัญโดยไม่เป็นอันตราย คุณสามารถฆ่าเป้าหมายได้ตลอดเวลา แต่เพื่อเพิ่มความโกลาหลที่ดีที่สุด ให้ทำตามวิธีที่ไม่ทำให้ถึงตายให้สำเร็จ จากนั้นเมื่อมีคนอื่นเข้ามาหาเขา ให้ฆ่าเขาตามที่คนอื่นมอง ดูยามที่ตกตะลึงแล้วดำเนินการออกนอกลู่นอกทาง
กล่าวโดยกว้าง เมืองจะกลายเป็นศัตรูมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อระดับ Chaos ของคุณเพิ่มขึ้น การสนทนากับพันธมิตรของคุณและผู้ที่ได้ยินจะสะท้อนถึงสิ่งนั้น และเรื่องราวได้รับการแก้ไขเล็กน้อยเพื่อให้สอดคล้องกัน ทิ้งศพไว้มากเกินไปและมียามคอยระวังอยู่ข้างหลังคุณ และคุณสามารถคาดหวังได้ว่าจะได้พบกับศัตรูที่หนักกว่าปรากฏตัวในระหว่างการมอบหมายงานในอนาคต ไม่ใช่แค่ยามเมืองเท่านั้น งานฝีมือของคุณยังช่วยเร่งการแพร่กระจายของโรคระบาด เนื่องจากมีเนื้อเน่าเปื่อยให้หนูกินมากขึ้นและมียามน้อยลงในการบังคับใช้การกักกัน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถคาดหวังที่จะจัดการกับฝูงหนูและ Weepers เพิ่มเติมได้เช่นกันเมื่อคุณมีระดับ Chaos สูง
แน่นอนว่านั่นอาจเป็นความท้าทายที่คุณกำลังมองหา ไม่มีอะไรเลวร้ายโดยเนื้อแท้เกี่ยวกับการมีระดับความโกลาหลสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังทำอันตรายถึงชีวิตและส่งเสียงดังไปตลอดทาง เกมสุดท้ายสะท้อนให้เห็นถึงสิ่งนี้ และภารกิจสุดท้ายจะแตกต่างออกไปมาก บทสรุปของเรื่องราวจะไม่มีความสุขนักหากคุณเลือกที่จะเปื้อนดาบบ่อยเกินไป แต่ "บทลงโทษ" ที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวสำหรับระดับ Chaos ที่สูงคือการต้านทานที่แข็งขึ้น
กะพริบตาหรือคุณจะพลาด
หากคุณสนใจในความสำเร็จ/ถ้วยรางวัล และได้เห็นรายการรางวัลทั้งหมดที่มี คุณอาจมี สังเกตเห็นว่ามีสิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมจบโดยไม่ต้องปลดล็อคสิ่งเหนือธรรมชาติของ Corvo ความสามารถ โชคดีที่ Blink ถูกแยกออกจากเรื่องนั้น และด้วยเหตุผลที่ดี คุณถูกบังคับให้ปลดล็อคมันแน่นอน แต่เกมก็ไม่สามารถเล่นได้หากไม่มีมัน Blink ช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนที่ในระยะทางสั้นๆ (สามารถอัพเกรดระยะของมันได้) ไปในทิศทางใดก็ได้โดยไม่มีใครสังเกตเห็น และเป็นการยากที่จะประเมินคุณค่าประโยชน์ของ Blink เกินจริง
คุณสามารถใช้มันเพื่อหลบเลี่ยงยามในพื้นที่เปิดโล่งที่อาจจับคุณได้ หรือค้นหาจุดเข้าใช้งานที่เข้าถึงยาก หรือวิ่งไปรอบ ๆ สนามรบเพื่อขนาบข้างศัตรูก่อนที่เขาจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น หากคุณล้มลงจนเสียชีวิต คุณสามารถใช้มันเพื่อเทเลพอร์ตให้ใกล้พื้นมากขึ้นและดรอปโดยไม่ทิ้งก็ได้ ได้รับความเสียหาย และหากคุณกระพริบตาไปยังศัตรูในระยะหนึ่ง คุณสามารถนำการ์ดนั้นออกมาได้ทันที ด้านหลัง. ถือเป็นความสามารถที่ยืดหยุ่นที่สุดในกล่องเครื่องมือของ Corvo ใช้มันในทางที่ผิดเรียนรู้มันรักมัน
การแก้แค้นสามารถรอได้
ใช้เวลาของคุณในแต่ละภารกิจ ไม่น่าไว้วางใจ อาจเป็นเกมที่อิงตามเลเวล แต่คุณไม่เคยเดินตามเส้นทางเดินเชิงเส้นจากจุด A ไปยังจุด B เลย Dunwall มีพื้นที่มากมายให้ครอบคลุม โดยมีซอกมุมต่างๆ มากมายซ่อนอุปกรณ์ที่ดีที่สุดไว้ทั้งหมด ใช้เวลาในการค้นหาพวกเขา
สิ่งแรกที่คุณควรทำทุกครั้งที่โหลดแผนที่ก้อนใหม่คือดึงหัวใจของคุณออกมา คุณได้รับไอเท็มนี้ตั้งแต่เริ่มเกม และไอเท็มจะชี้ให้เห็นตำแหน่งของรูนแต่ละตัว (ใช้สำหรับอัปเกรดทักษะของคุณ) และเครื่องรางกระดูก (มอบโบนัสแบบพาสซีฟ) บนแผนที่ใดก็ตาม ใช้ข้อมูลนี้เมื่อคุณมาถึงสถานที่ใหม่เพื่อดูว่ามีอะไรอยู่ข้างนอกบ้าง นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะจัดเตรียมมันและใช้มันเหมือนเป็นความสามารถเป็นครั้งคราว หากคุณทำโดยชี้ไปที่ยาม มันจะบอกคุณเกี่ยวกับพวกเขา การทำเช่นนั้นเมื่อเผชิญกับเป้าหมายสำคัญจะทำให้คุณเห็นภาพชีวิตใน Dunwall ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และบทบาทที่พวกเขาแสดง หากคุณใช้หัวใจโดยไม่มีเป้าหมายในสายตา มันจะบอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับพื้นที่ที่คุณอยู่ในปัจจุบัน
ให้ความสำคัญกับการค้นหาอักษรรูนก่อนเริ่มภารกิจของคุณ ไม่เพียงแต่คุณจะรวบรวมสิ่งของที่มีประโยชน์เท่านั้น คุณยังจะพบสินค้าอื่นๆ ที่ซ่อนอยู่อีกด้วย เช่น เกียร์ พิมพ์เขียวการอัพเกรด ของสะสมล้ำค่า และเงินสด ผู้มอบภารกิจก็เช่นกัน จับตาดูงานรองในแต่ละภารกิจ บ่อยครั้งคุณจะพบว่าการช่วยให้ผู้อื่นปลดล็อกจุดเชื่อมต่อเพิ่มเติมหรือเสนอทางเลือกที่ไม่อันตรายถึงชีวิตในการทำให้เป้าหมายหลักของคุณเป็นกลาง มีแม้กระทั่งกรณีที่การช่วยเหลือตัวละคร ณ จุดหนึ่งจะเปิดภารกิจอื่น ๆ ในภายหลัง โดยที่ไม่สนใจพวกมัน หรือแม้แต่การฆ่าพวกมันก็จะปิดกระทู้นั้นไปตลอดกาล
การกะพริบตาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการสำรวจ ในการวางแผนการอัปเกรดทักษะ วิธีที่ดีที่สุดคือจัดลำดับความสำคัญของ Blink จากนั้นอย่างน้อยให้เพิ่มระดับความคล่องตัวหนึ่งระดับ — ซึ่งมากกว่าความสูงในการกระโดดของคุณมากกว่าสองเท่า — เพื่อช่วยในการท่อง Dunwall ของคุณ ระดับแรกของการครอบครองก็ช่วยได้เช่นกัน เนื่องจากบางครั้งรูเจาะจะทำให้สามารถเข้าถึงพื้นที่ที่คุณไม่สามารถเข้าถึงได้ หากคุณตั้งใจที่จะไม่ทำให้ถึงตาย ความสามารถของ Dark Vision และ Bend Time ก็มีประโยชน์เช่นกัน หากคุณเลือกที่จะเลือกเส้นทางนองเลือด ความสามารถเชิงรุกเช่น Devouring Swarm และ Blood Thirsty ควรเป็นจุดสนใจของคุณ
ชัยชนะผ่านการทดลอง
เมือง Dunwall ได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดีโดยคำนึงถึงการนำเสนอแนวทางที่หลากหลายในสถานการณ์ส่วนใหญ่ แต่เป็นกล่องเครื่องมือทักษะและอุปกรณ์ของ Corvo ที่ช่วยให้คุณยอมรับได้อย่างแท้จริง ไม่น่าไว้วางใจแซนด์บ็อกซ์ อย่าลืมอ่านส่วน “เคล็ดลับ” สำหรับแต่ละทักษะ แต่สิ่งสำคัญพอๆ กันคือแค่ลองดูว่าอะไรใช้ได้ผล ไม่มีรางวัลในเกมสำหรับการฆ่าอย่างสร้างสรรค์ทางวิศวกรรม แต่ความรู้สึกส่วนตัวของชัยชนะที่มาจากการใช้ประโยชน์จากเครื่องมือที่วางอยู่ตรงหน้าคุณด้วยวิธีที่ไม่คาดคิด
ตัวอย่างเช่น คุณรู้ไหมว่าคุณสามารถใช้กับดักสปริงมีดโกนจับหนูได้ ลองทำแบบนั้น จากนั้นใช้ Possession กับหนูแล้วเดินเข้าไปตรงกลางกลุ่มศัตรู ใช้ Bend Time ในช่วงเวลาที่เหมาะสมและคุณสามารถคว้าโพรเจกไทล์และระเบิดได้ทันทีจากอากาศ เพิ่มลงในคลังของคุณหรือส่งกลับไปยังผู้ส่งทันที อยากน่ารักจริงๆเหรอ? ใช้ Bend Time เพื่อหยุดกระสุนกลางอากาศ จากนั้นเข้าควบคุมบุคคลที่ยิงและเดินนำหน้ากระสุนของเขาเอง
ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสามารถใช้สิ่งของที่ถูกขว้างหรือธนูหน้าไม้ที่ยิงเพื่อดึงความสนใจของศัตรูไปในทิศทางเดียวหรืออย่างอื่น ทำไมต้องหันเหความสนใจของใครบางคน ในเมื่อคุณสามารถดึงพวกเขาไปยังสถานที่ที่คุณวางกับดักหรือใช้เครื่องมือลากสายเพื่อเปลี่ยนเครื่องจักรให้กลายเป็นตัวแทนความตายของคุณเองได้ คุณมีฟีเจอร์บันทึกทุกที่ ดังนั้นให้ใช้ประโยชน์จากมันและทดลองเพื่อดูว่าคุณสามารถสร้างกลยุทธ์เชิงสร้างสรรค์ประเภทใดได้บ้าง
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dishonored โปรดดูบทสรุปที่มีบทสัมภาษณ์ วิดีโอ และบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเรา ที่นี่.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- กระโดดเข้าสู่ DEATHLOOP ตอนนี้และไขปริศนา Timeloop 'Murder Puzzle'