ฉันใช้เวลาขับรถสเตชั่นแวกอนของ Pacific Drive เป็นเวลานานและแปลกประหลาด

ฉันกำลังยืนอยู่ด้านนอกโรงแรม Olive 8 ในตัวเมืองซีแอตเทิล นาทีสุดท้ายของแสงตะวันกำลังจางหายไปในขณะที่ผู้เข้าร่วมประชุม พักซ์ เวสต์ ทะลักออกมาจากศูนย์การประชุมและออกสู่ถนน รถสเตชั่นแวกอน LeSabre คันเก่าจอดอยู่ข้างๆ ฉัน แผงไม้ของมันดูเหมือนเพิ่งได้มาจากการไปเที่ยวพักผ่อนครั้งล่าสุดของครอบครัวกริสวอลด์ รถคันนี้กำลังมุ่งหน้าออกนอกเมืองมุ่งหน้าสู่ป่าทางตะวันตกของวอชิงตัน … และรถก็มารับฉันไปด้วย

สารบัญ

  • ถนนโล่ง
  • ในโซน
  • คุยเรื่องรถ
  • ความกลัวที่คงอยู่
  • ศิลปะแห่งความน่าพิศวง
  • ความโกลาหลเกิดขึ้น
  • จุดสิ้นสุดของเส้นทาง
  • ทำหรือตาย

คนขับกวักมือเรียกให้ผมไปด้วยที่เบาะผู้โดยสารตอนหน้า ปกติแล้วผมมีนโยบายที่จะไม่ขึ้นรถกับคนแปลกหน้าแล้วขับรถเข้าป่ากลางดึก แต่นี่เป็นกรณีพิเศษ ฉันได้รับโอกาสพิเศษ นั่นคือได้ลองสัมผัสเกมโร๊คไลท์ที่ตึงเครียดและน่าขนลุกที่กำลังจะเกิดขึ้น แปซิฟิกไดรฟ์จากนั้นชมรถจริงและป่าไม้ที่เป็นแรงบันดาลใจในการเดินทางท่องเที่ยวยามค่ำคืนร่วมกับทีมพัฒนาบางส่วน

วิดีโอแนะนำ

มันเป็นข้อเสนอที่ฉันไม่สามารถปฏิเสธได้ และสิ่งที่ตามมาคือการเดินทางคู่ขนานผ่านแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือ หนึ่งครั้งจริงและดิจิทัลหนึ่งครั้ง ฉันจะได้ไปผจญภัยที่น่าจดจำซึ่งมีนกสวมหมวกทรงสูง หุ่นน่าขนลุก และอย่างน้อยก็มีเรื่องหนึ่งที่ตำรวจไล่ทีมพัฒนาออกจากเมือง

ที่เกี่ยวข้อง

  • Pacific Drive ให้คุณนั่งอยู่หลังพวงมาลัยของสเตชั่นแวกอนเหนือธรรมชาติ

ฉันเลื่อนเข้าไปในที่นั่งผู้โดยสารและรัดเข็มขัดนิรภัยให้เข้าที่ เสียงคำรามของเครื่องยนต์ประกาศการจากไปของเรา เรากำหนดเส้นทางให้ห่างจากดวงอาทิตย์ที่ซีดจาง ไปสู่ความมืดมิดอันคืบคลานแบบเดียวกับที่กำหนด แปซิฟิกไดรฟ์.

ถนนโล่ง

เราอยู่บนทางหลวงระหว่างรัฐ 90 ในรถบูอิค เลอเซเบอร์ปี 1989 มุ่งหน้าไปทางตะวันออกสู่เทือกเขาคาสเคดที่ปกคลุมไปด้วยป่าไม้ Alex Dracott หัวหน้าสตูดิโอและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ironwood Studios อยู่หลังพวงมาลัยขณะที่ซีแอตเทิลหดตัวลงในกระจกมองหลัง Larry Vargas หัวหน้าศิลปินสิ่งแวดล้อม และผู้ออกแบบเกม Richard Weschler นั่งอยู่ด้านหลัง

รถ Buick Lesabre ที่บุด้วยไม้อยู่ด้านหน้าภูเขาสีดำสนิท โดยมีดวงดาวส่องแสงอยู่ด้านหลัง
จัสติน โคเรอิส | เทรนด์ดิจิทัล

รถเป็นรถที่น่าตื่นตาตื่นใจ มีความยาว 16 ฟุต หนัก 1.5 ตัน กรุด้วยไม้สวยงาม สนิมตามกันชนเป็นราคาเพียงเล็กน้อยที่จะจ่ายให้กับกลิ่นเหม็นอับของรถอายุเกือบ 40 ปีอันเป็นที่รัก แผงหน้าปัดประกอบด้วยปุ่มต่างๆ สวิตช์ และไฟเตือนน้ำมันสีแดงเรืองแสงเป็นครั้งคราว ไฟส่องสว่างจะสัมพันธ์กับการกระแทกและการกระแทกของรถมากกว่าการทำงานภายในใดๆ ของรถยนต์ เครื่องยนต์. มาตรวัดระยะทางห้าหลักพลิกกลับอย่างน้อยหนึ่งครั้ง และมาตรวัดความเร็วไม่ได้สนใจเป็นพิเศษที่จะบอกให้เรารู้ว่าเรากำลังไปเร็วแค่ไหน มันรุ่งโรจน์; รถคันนี้มีตัวละครมากพอที่จะทำให้ตัวละครเอกในวิดีโอเกมส่วนใหญ่ต้องอับอาย

ฉันถามอเล็กซ์ว่าเขาขับรถมาได้อย่างไร

“ฉันจะไม่เรียกมันว่าการซื้อแบบกระตุ้น แต่มันเป็น เคยเป็น การซื้อทางอารมณ์ ฉันเห็นมันแล้วก็แบบว่า 'โอ้ นี่มันบ้าไปแล้ว'” อเล็กซ์กล่าว “และมันก็คงอยู่โดยไม่พังจนกระทั่งนาทีที่ฉันจอดรถในอพาร์ตเมนต์ของฉัน”

ในโซน

เช้าวันเสาร์ และฉันอยู่ที่ แปซิฟิกไดรฟ์ บูธสำหรับการลงมือปฏิบัติจริงกับเกม การสาธิตเริ่มต้นที่ปั๊มน้ำมันในเขตยกเว้นโอลิมปิก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของวอชิงตันตะวันตกหลังหายนะที่ถูกแยกออกจากส่วนอื่นๆ ของโลกด้วยกำแพงขนาดใหญ่สูง 300 เมตร ฉันอยู่ข้างสเตชั่นแวกอนคันเก่า และมันอยู่ในสภาพที่น่าเศร้า น้ำมันหมด ล้อหายไป และจำเป็นต้องซ่อมแซมตัวถังและหน้าต่างอย่างสิ้นหวัง ฉันตั้งใจที่จะทำสิ่งที่ถูกต้อง โดยติดล้อที่พบและเติมน้ำมันลงในถัง การใช้เครื่องพ่นไฟแบบเสรีช่วยรักษารถได้ เช่นเดียวกับรอยแตกและรอยบุบที่จางลง คริสตินรถฆาตกรรมรักษาตัวเองที่มีบรรดาศักดิ์จากนวนิยายของสตีเฟน คิง

รถยนต์คันหนึ่งขับไปตามถนนรก โดยมีปั๊มน้ำมันร้างส่องสว่างเป็นพื้นหลัง
ไอรอนวูด สตูดิโอส์

เมื่อพร้อมแล้ว ฉันเปิดประตูคนขับแล้วนั่งลง ฉันบิดกุญแจ; ใช้เวลาสักครู่แต่เครื่องยนต์ก็พลิกกลับในที่สุด แผงหน้าปัดประดับด้วยรูปนกสีฟ้าตัวเล็ก ๆ สวมหมวกทรงสูงอย่างชาญฉลาด (เขาชื่อ Malcolm พวกเขาบอกฉัน) ฉันไม่สามารถต้านทานแรงกระตุ้นให้เขาสะบัดกระชับมิตรได้

ฉันเปลี่ยนรถเป็นคนขับและมองทั้งสองทางโดยสัญชาตญาณขณะดึงรถไปที่ขอบบริเวณที่จอดรถ ไม่มีใครเลย ฉันกดแก๊สแล้วชนถนนที่เปิดโล่ง

คุยเรื่องรถ

อเล็กซ์บอกว่าทุกคนมีเรื่องราวของรถยนต์ ไม่ว่าจะเป็น 95 Mercury Tracer ของ Richard ที่มีผ้าเพดานที่หล่นลงมาตลอดเวลา Acura Integra ยุค 80 ของ Larry พร้อมไฟหน้าแบบป๊อปอัพ หรือ Toyota Corolla ปี 1990 ของฉันเองที่ฉันซื้อมาในราคา 300 ดอลลาร์ เพราะนั่นคือราคาที่จะเอามันออกจากการยึดหลังจากที่มันถูกทิ้ง ถูกขโมย แล้วถูกทิ้ง อีกครั้ง. เราทุกคนต่างก็มีรถยนต์และช่วงเวลาต่างๆ อยู่ในนั้น ซึ่งเราจำได้ราวกับการผจญภัยกับเพื่อนเก่าๆ แนวคิดดังกล่าวเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างรถยนต์/คนขับเป็นส่วนหน้าและเป็นศูนย์กลาง แปซิฟิกไดรฟ์.

ภาพสามภาพแสดงสภาพความทรุดโทรมต่างๆ ของรถบูอิค LeSabre คันเก่า
จัสติน โคเรอิส | เทรนด์ดิจิทัล

บุคลิกของรถส่วนใหญ่มาจากความไม่ชอบมาพากลที่พัฒนาขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป และนั่นก็เป็นจริงเช่นกัน เนื่องจากรถในเกมของคุณสามารถเริ่มแสดงออกมาได้ แปลก พฤติกรรม บางทีไฟหน้าจะเปิดทุกครั้งที่คุณปิดประตูคนขับ หรือวิทยุจะทำงานเฉพาะเมื่อคุณขับด้วยความเร็วสูงเท่านั้น “จำนวนมากจนน่าตกใจ” ของสิ่งเหล่านี้มาจากตัวอย่างในชีวิตจริงที่ทีมงานและคนที่พวกเขารู้จักจัดทำไว้

ขณะที่เราขับรถ ฉันได้เรียนรู้ว่า LeSabre เป็นมากกว่าแรงบันดาลใจ มันทำหน้าที่เป็นแหล่งที่มาของเอฟเฟกต์เสียงมากมายที่ใช้ในเกม พวกเขาติดไมโครโฟนรอบทิศทางไว้ข้างใน และใช้ไมโครโฟนบูมไว้ใต้เครื่องยนต์ ใกล้กับท่อไอเสีย และข้างซุ้มล้อเพื่อ บันทึกเสียงซึ่งนำไปสู่อีกเรื่องราวในตำนานของรถ Buick LeSabre ของอเล็กซ์: เวลาที่พวกเขาหนีออกจากเมืองตามกฎหมาย การบังคับใช้

“พอเสร็จแล้วเราก็เข้าไปในเมืองและหันหน้าไปทางซ้ายและขวา สุดท้ายเราก็ถูกตำรวจหยุด พวกเขาบอกว่าเราดึงดูดความสนใจมากเกินไป และ [พวกเขา] ลงเอยด้วยการพาเราออกจากเมือง”

ความกลัวที่คงอยู่

เครื่องยนต์ของรถยนต์ดิจิทัลของฉันส่งเสียงคำรามต่ำและดังกรวดขณะที่ฉันขับรถไปตามทางหลวงที่ถูกทิ้งร้าง จังหวะที่สม่ำเสมอของลูกสูบเป็นเพียงกลุ่มเดียวที่ฉันมีเมื่อเริ่มค้นหา ฉันกำลังมองหาสิ่งที่เรียกว่าสมอ ซึ่งเป็นลูกบอลพลังงานที่ป้อนเข้าสู่สิ่งที่เรียกว่า Arc Device ทำให้ฉันผ่านพอร์ทัลบางประเภทและกลับสู่ความปลอดภัยได้ มีเวลานับถอยหลังก่อนที่พายุที่รุนแรงจะมาทำลายฉัน

มันมืด ยกเว้นแสงสว่างจากแผงหน้าปัดของฉันและไฟหน้าที่ส่องสว่างข้างหน้า ตรงกลางคอนโซลมีจอภาพพร้อมจอแสดงผลบนกระจกหน้ารถยนต์ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบกล่องใช้พื้นที่ในที่นั่งผู้โดยสารมากขึ้น เทคโนโลยีที่ครบครันทำให้รถมี Ecto-1 จาก โกสท์บัสเตอร์ รู้สึก. หน้าจอหนึ่งจะแสดงแผนที่พร้อมตำแหน่งสมอ ฉันพิจารณาเส้นทางที่เป็นไปได้สักครู่ ฉันต้องการวางแผนเส้นทางอย่างละเอียด แต่นาฬิกาที่เดินอยู่นั้นทำให้ฉันวิตกกังวล ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจมุ่งไปยังเส้นทางที่ใกล้ที่สุด เพียงโค้งไปทางซ้าย

ฉันเดินไปตามถนนรอบๆ ทางโค้งที่ไม่มีเหตุการณ์ใดๆ และขับขึ้นมาใกล้จุดที่ทำเครื่องหมายไว้ ฉันกระโดดลงจากรถและถอยกลับทันทีเมื่อเห็นคนยืนอยู่บนถนนและจ้องมองมาที่ฉันโดยตรง เดี๋ยวก่อนไม่ใช่คน มันเป็นหุ่นจำลอง จริงๆ แล้วมีหลายอย่าง ความจริงนั้นไม่ได้ทำให้พวกเขาไม่มั่นคงน้อยลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการที่หน้าอกของแต่ละคนมีแสงสีแดงเป็นจังหวะ

มุมมองจากแผงหน้าปัด มองเห็นแสงไฟในคืนฝนตกใน Pacific Drive
ไอรอนวูด สตูดิโอส์

ฉันจ้องมองตัวเลขอยู่พักหนึ่ง แต่มันก็เฉื่อย ฉันหันไปตั้งใจรวบรวม Anchor อย่างระมัดระวัง แม้ว่าฉันจะเหลือบมองไปข้างหลังฉันก็ตาม ฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะเข้าใกล้มากขึ้น แต่มีมากขึ้นกว่าเดิมไหม? ฉันไม่สามารถบอกได้และนั่นทำให้ฉันรู้สึกไม่สบายใจ ฉันไปถึงจุดยึดแล้วดึงมันออกจากแท่นเชื่อมต่อแบบกลไก ฉันหันหลังแล้ววิ่งไปหารถทันที โดยให้ท่าเทียบเรือกว้างแก่กลุ่มหุ่น ฉันใส่มันเข้าเกียร์ มองดูกระจกอย่างกระวนกระวายใจเป็นครั้งสุดท้าย และเร่งความเร็วไปยังสมอเรือถัดไป

ศิลปะแห่งความน่าพิศวง

พวกเขาถูกเรียกว่า "นักท่องเที่ยว" อเล็กซ์บอกฉัน

เรากำลังนั่งอยู่ในบูธที่ร้าน Tipsy Cow ซึ่งเป็นร้านเบอร์เกอร์ในท้องถิ่น Jacob Stone หัวหน้าฝ่ายศิลป์ส่วนหน้ามาร่วมงานกับเรา ฉันจิบเบียร์ Scotch Ale จากโรงเบียร์ท้องถิ่น ขณะที่ฉันพยายามทำความเข้าใจกับหุ่นเชิดพวกนั้น ภาพเงาของมนุษย์ แสงเรืองรองที่ตัดผ่านความมืด การที่พวกมันละลายลงสู่พื้นดินเล็กน้อย อเล็กซ์บอกว่าทั้งหมดนี้มีความหมายอะไรบางอย่าง แต่วันนี้เขาจะไม่เปิดเผยความลับนี้ ฉันได้รับแจ้งว่าฉันจะต้องเล่นเพื่อค้นพบมัน และถึงอย่างนั้นก็ยังไม่มีคำตอบที่ชัดเจนตามที่สัญญาไว้

ฉันถามว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจมาจากที่ไหนสำหรับองค์ประกอบที่ไม่มั่นคงเหล่านี้ และในขณะที่สิ่งต่างๆ เป็นเช่นนั้น ทวินพีคส์,เอ็กซ์-ไฟล์, และ S.T.A.L.K.E.R. เกม มีการกล่าวถึงศิลปินชาวสวีเดน Simon Stålengahs อย่างชัดเจน ศิลปะนีโอฟิวเจอร์สของเขาผสมผสานชนบทสวีเดนที่เปิดกว้างเข้ากับ H.G. Wells ' สงครามของโลก รูปแบบของเทคโนโลยีและกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นอย่างประหม่าซึ่งให้ความรู้สึกคุ้นเคยกับสิ่งที่ฉันรู้สึกเมื่อเล่นเกม

แนวคิดเรื่องเทคโนโลยีที่ไม่อาจบรรยายได้ซึ่งนำมาต่อยอดกับสิ่งที่คุ้นเคยนี้มองเห็นได้ชัดเจนในตัวรถเอง การออกแบบมีรูปลักษณ์ของ Doc Brown ที่ตรงตามรูปลักษณ์ของ Storm Chaser; สิ่งต่างๆ ได้รับการสร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์และมุ่งเน้นไปที่ฟังก์ชันมากกว่ารูปแบบ และนั่นหมายถึงจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป Jacob เสริมว่าไม่มีอาวุธแบบดั้งเดิมในเกม นี่ไม่ใช่สภาพแวดล้อมที่คุณต่อสู้ ให้คุณปรับตัวโดยใช้เครื่องมืออย่างเครื่องขูดแทน ถ้าเฟรดดี้ ครูเกอร์มีเครื่องเจียร มันจะดูเหมือนเครื่องขูด เครื่องมือไฟฟ้าเนื้อหนาที่มีใบมีดโลหะหมุนได้ นี่เป็นหนึ่งในวิธีการหลักในการกอบกู้ ช่วยลดชิ้นส่วนที่คุณพบเจอให้เป็นเศษที่ใช้ซ่อมแซมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอัพเกรด

“ยิ่งคุณไปไกลเท่าไร รถของคุณก็ยิ่งต้องมีความก้าวหน้ามากขึ้นเท่านั้นเพื่อความอยู่รอด” แลร์รีบอกฉัน

ความโกลาหลเกิดขึ้น

การเดินทางบนถนนเสมือนจริงครั้งต่อไปของฉันเต็มไปด้วยนักท่องเที่ยว ฉันพยายามหักเลี้ยวไปรอบๆ พวกเขา แต่ฉันติดต่อกับบางคน และฉันก็เห็นว่ากันชนหน้าของฉันได้รับความเสียหาย ฉันเคลียร์กลุ่มหุ่นและเร่งความเร็วไปยังถนนที่เปิดกว้างข้างหน้า ทันใดนั้น เสาแอสฟัลต์และสิ่งสกปรกก็พุ่งขึ้นมาจากพื้นดิน เป็นแท่งดินกว้างเท่ากับตัวรถและสูงเป็นสองเท่า ฉันหมุนวงล้อขณะที่อีกอันโผล่ขึ้นมาจากพื้น แล้วก็อีกอันหนึ่ง ฉันคดโกง แต่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีไม่กี่ครั้งในกระบวนการนี้

ในที่สุดฉันก็เข้าใกล้จุดหมายปลายทาง ฉันจอดรถให้ใกล้จุดยึดมากที่สุด ฉันได้ยินเสียงหึ่งๆ ขณะที่กระโดดลงจากรถ และมองหานักท่องเที่ยวหรือสิ่งผิดปกติอื่นๆ ชายฝั่งมีความชัดเจน ฉันเริ่มเดินไปหาสมอ แต่ดูเหมือนเสียงหึ่งๆ บางอย่างจะไม่ถูกต้อง

ฉันคว้าสมอและขับกลับไปทางรถเมื่อเห็นต้นตอของเสียงหึ่งๆ ฉันจอดอยู่ข้างๆ เสาไฟฟ้าที่กระดก และพลังงานอาร์คของมันก็ทำให้สุขภาพของรถหมดไป ด้วยความตกใจจึงกระโดดกลับไปนั่งเบาะคนขับแต่รีบบิดกุญแจและสตาร์ทรถไม่ได้หลายครั้ง เห็นได้ชัดว่าฉันจะไม่มีวันรอดจากหนังสยองขวัญ เมื่อเคลื่อนมันออกไปไกลพอ รถก็อยู่ในสภาพขรุขระ ฉันจะต้องระมัดระวังอย่างยิ่งหากมันจะรอดจากการวิ่งที่เหลือ

จุดสิ้นสุดของเส้นทาง

เราดึงขึ้นไปที่จุดเริ่มต้นนอกเมือง มันมืด ยกเว้นมีไฟส่องสว่างเป็นช่วงๆ ของรถที่ผ่านไปมา ต้นไม้มีฉากหลังเป็นสีดำสนิท ดวงดาวและท้องฟ้าแจ่มใสทอดยาวอยู่บนยอดเขา ขณะที่เราคุยกันรอบๆ รถ แสงไฟสองดวงในป่าอันห่างไกลดึงดูดความสนใจของเรา ทุกคนเงียบไปครู่หนึ่ง มีนักเดินป่าสองคนกลับมาจากเส้นทางนี้ ซึ่งถือว่าเป็นเรื่องปกติเมื่อพิจารณาถึงจุดที่เราอยู่ แต่การตอบสนองโดยธรรมชาติต่อการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดกลับทำให้ผมยืนอยู่ที่หลังคอของฉัน ความกลัวโดยสัญชาตญาณของป่าอันมืดมิดเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

มุมมองผ่านประตูด้านคนขับของรถยนต์ โดยมีแสงเพียงจุดเดียวที่แยกพื้นหลังสีดำ
จัสติน โคเรอิส | เทรนด์ดิจิทัล

มันเป็นความรู้สึกไม่สบายเหมือนกัน — เกือบจะน่ากลัว — ความผิดปกติเกิดขึ้นกับฉันในขณะที่ฉันเล่น และนั่นไม่ใช่เหตุบังเอิญ สิ่งที่ไม่มั่นคงในชีวิตจริงก็มีผลในเกมเหมือนกัน ไม่ว่าจะเป็นสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวยอย่างกะทันหันที่ทำให้คุณต้องจับพวงมาลัย ข้อนิ้วของคุณกลายเป็นสีขาวอย่างหนัก พบกับกระท่อมร้างในป่า หรือวิทยุตัดเข้าออกในขณะที่คุณขับรถคนเดียวผ่าน กลางคืน.

ฉันถามว่าอะไรทำให้บางอย่างเหมือนอย่างแรกน่าขนลุก อเล็กซ์ให้เหตุผลมากมายกับสิ่งที่เราทำได้และมองไม่เห็น: “ถ้าคุณสามารถเห็นได้ว่าทุกสิ่งอยู่ที่ไหนเลย ครั้งแล้วคุณจะสบายใจมากขึ้น” เขากล่าวถึงทัศนวิสัยและการจัดแสง ตลอดจนวิธีที่สิ่งเหล่านี้นำไปใช้ ในเกมส์. ผลกระทบต่างๆ เช่น หมอกหรือเส้นการมองเห็นที่จำกัดในขณะที่คุณอยู่ในรถจะถูกนำมาพิจารณาด้วย ซึ่งทำให้ยากต่อการทราบแน่ชัดว่ามีอะไรอยู่นอกพื้นที่ปลอดภัยซึ่งอยู่ภายในรถ

“ความจริงที่ว่ามีของอยู่ข้างนอกนั่นจริงๆ นั่นก็แค่ไอซิ่งบนเค้ก”

ทำหรือตาย

ฉันหมดเวลาที่จะหลบหนีแล้ว

มีจุดยึดอยู่สองสามจุดบนแผนที่ของฉัน แต่จุดเหล่านั้นทั้งหมดอยู่ห่างจากถนนพอสมควร ฉันดึงรถเข้าไปให้ใกล้ที่สุดเท่าที่จะทำได้ และฉันต้องเลือกว่าจะเดินไปตามระยะทางที่เหลือ หรือนำรถของฉันไปออฟโรด หลังจากเกิดเหตุไฟฟ้าขัดข้อง ตัดสินใจว่ารถไม่อยู่ในตำแหน่งที่จะเสี่ยงชนต้นไม้หรือก้อนหินได้ ฉันพยายามอย่างเต็มที่ที่จะจดจำตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ของรถและกระโดดออกไปเริ่มค้นหา

คืนที่มืดมนและมีพายุสว่างไสวด้วยไฟท้ายของสเตชั่นแวกอนที่กู้มาได้
ไอรอนวูด สตูดิโอส์

ฉันมีเวลามากกว่าหนึ่งนาทีก่อนที่ตัวจับเวลาจะถึงศูนย์ ฉันจะไปให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ไปยังจุดที่ฉันคิดว่าสมออยู่ แต่ฉันรู้สึกสงสัยแล้ว ฉันไปถึงยอดเขาแล้วหยุดกระทันหัน มี "เครื่องจักร" ที่บินได้บางประเภทที่ฉันเรียนรู้เรียกว่า Abductor และมันกำลังลาดตระเวนอยู่ใกล้ๆ Anchor ฉันซ่อนตัวอยู่หลังก้อนหิน แต่นาฬิกากำลังจะหมดลง ฉันค้างไว้อีกสักหน่อย แล้ว Abductor ก็เคลื่อนตัวออกไปไกลขึ้น ฉันคว้าสมอไว้เมื่อหมดเวลา พายุก็มาถึง

หากรถของฉันไม่ได้รับการปกป้อง พายุก็เริ่มทำลายสุขภาพของฉันอย่างรุนแรง เป็นการแข่งกับเวลาเพื่อย้อนกลับไปและหลบหนีผ่านพอร์ทัลก่อนที่ชีวิตของฉันจะหมดลง ฉันโยนคำเตือนทั้งหมดไปที่สายลม ฉันวิ่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ กินไอเทมการรักษาตลอดเวลาเพื่อให้มีชีวิตอยู่ ฉันไปถึงรถ และทันทีที่ข้อความแจ้งให้เปิดประตูปรากฏขึ้น สุขภาพครั้งสุดท้ายของฉันก็หายไป

ฉันตาย. การวิ่งของฉันสิ้นสุดลงแล้ว ฉันคิดถึงทุกสิ่งที่เกิดขึ้น และฉันเห็นความผิดพลาดที่ฉันทำ แผนกำลังก่อตัวในหัวของฉัน มั่นใจว่าครั้งต่อไปจะแตกต่างออกไป ฉันไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการบิดกุญแจเหล่านั้นแล้วเริ่มขับครั้งต่อไป

แปซิฟิกไดรฟ์ วางจำหน่ายต้นปี 2024 บน PlayStation 5, Steam และ Epic Game Store

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3 มีม็อด บทส่งท้ายที่กำลังจะมาถึง และปัญหา Xbox Series S
  • Lamborghini กำลังวางรถแข่งไว้ในห้องนั่งเล่นของคุณ กระโดดเข้าไปขับคันหนึ่ง

หมวดหมู่

ล่าสุด

Beyond The Bad Batch: อะไรต่อไปสำหรับรายการการ์ตูน Star Wars

Beyond The Bad Batch: อะไรต่อไปสำหรับรายการการ์ตูน Star Wars

จักรวาล Star Wars ยังคงดำเนินต่อไป ขยายกาแลคซีอ...

The Sandman and Peacemaker เป็นทีวีหนังสือการ์ตูนที่ดีที่สุดในปี 2022

The Sandman and Peacemaker เป็นทีวีหนังสือการ์ตูนที่ดีที่สุดในปี 2022

สื่อหนังสือการ์ตูนและแนวซูเปอร์ฮีโร่ยังคงรักษาต...

10 หนังการ์ตูนที่ดีที่สุดในยุค 2000

10 หนังการ์ตูนที่ดีที่สุดในยุค 2000

ในขณะที่มียุคฟื้นฟูศิลปวิทยาสำหรับประเภทหนังสือ...