เทอร์เทิลบีชเอียร์ฟอร์ซ X12
“หูฟังสำหรับเล่นเกม Turtle Beach X12 ใช้งานได้หลากหลาย ออกแบบมาอย่างดี และโดยส่วนใหญ่แล้วได้รับการออกแบบมาอย่างดี”
ข้อดี
- เสียงดีมาก
- จอภาพไมโครโฟนช่วยให้คุณได้ยินเสียงตัวเองพูด
- สะดวกสบายสำหรับการใช้งานในระยะยาว
- สายยาวมาก
ข้อเสีย
- แอมป์และตัวควบคุมอินไลน์อยู่ใกล้ศีรษะมากเกินไป
- ไม่มีคลิปสำหรับแอมป์/ตัวควบคุมอินไลน์
ในฐานะคนทำงาน A/V ประจำถิ่น ฉันเขียนรีวิวอุปกรณ์ทุกประเภทรวมถึงทีวี เครื่องเล่นบลูเรย์, เครื่องรับเอวี/เอวี, ลำโพง, แถบเสียง และ แท่นวางลำโพง iPod. แต่เมื่อมองไปรอบๆ สำนักงาน ฉันพบว่าในปีนี้ฉันได้ทดสอบหูฟังมากกว่าผลิตภัณฑ์ประเภทเดียวอื่นๆ สิ่งที่ดีที่ฉันรักหูฟัง
แน่นอนว่ากระป๋องที่ฉันทดสอบนั้นเป็นแบบที่คุณเสียบเข้ากับ iPod, iPhone, เครื่องเล่น MP3 แล็ปท็อป หรือ DAC และแอมพลิฟายเออร์หูฟังสุดล้ำ จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ฉันยังไม่ได้ประเมินชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมอย่างเป็นทางการ ประการหนึ่ง พวกเขาไม่ได้ประเมินเลย ได้รับความนิยมอย่างมาก และอีกคู่หนึ่งที่ฉันฟังเมื่อไม่กี่ปีก่อนก็ฟังดูดีมาก น่ากลัว. เอาจริงๆ พวกเขาแย่จริงๆ
แต่คริสต์มาสนี้ ลูกของฉันกำลังขอชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมที่จะใช้งานได้กับ Xbox 360 ของเขา ตอนนี้ ฉันรู้ว่าฉันใส่ใจหูฟังเหล่านี้ที่ให้เสียงดีมากกว่าเขา แต่เพื่อความภาคภูมิใจ ฉันจะไม่ซื้อเขาเพียงเพื่อ
อะไรก็ตาม.ซึ่งเป็นสิ่งที่นำฉันไปสู่หูฟัง Ear Force X12 ของ Turtle Beach ในราคาขายปลีก 45 ถึง 60 เหรียญสหรัฐ ดูเหมือนว่ามีราคาแพงพอที่จะฟังดูดีแต่ไม่แพงพอที่จะทำให้ฉันไม่เสียใจหากพวกเขานั่งจนพัง ใช่แล้ว มีศักยภาพทุกประเภทที่นั่น ดังนั้นฉันจึงมองใกล้ ๆ
ออกจากกล่อง
EarForce X12 มาพร้อมกับทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ เอกซ์บอกซ์ 360, เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3 หรือพีซี เนื่องจาก Xbox 360 ต้องการการเชื่อมต่อเฉพาะบางอย่างที่แตกต่างจาก PS3 หรือ PC Turtle Beach จึงทำได้ ในสายเคเบิล Xbox Talkback ขนาด 34 นิ้ว และมินิแจ็คตัวเมียขนาด ⅛ นิ้วไปยังสาย RCA ตัวผู้สเตอริโอพร้อมขั้วต่อแบบ Piggy Back
คุณสมบัติและการออกแบบ
เพื่อให้ชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมทำงานร่วมกับ Xbox 360 ได้ จะต้องขยายเสียงด้วยตนเอง เนื่องจากวิธีเดียวที่จะรับเสียงเกมจาก Xbox คือการแตะเอาต์พุตเสียงอะนาล็อกหรือเอาต์พุตดิจิทัลแบบออปติคอล แทนที่จะออกแบบกล่องติดท้ายเรือเพื่อถอดรหัสและแปลงสัญญาณดิจิทัล Turtle Beach ตัดสินใจสร้างแอมพลิฟายเออร์อินไลน์เข้ากับสายเคเบิลที่ยาวมากของ X12 ซึ่งรับสัญญาณสเตอริโอแอนะล็อก ซึ่งหมายความว่า X12 ไม่สามารถส่งเสียงเซอร์ราวด์ได้หากไม่มีโปรเซสเซอร์เสริมเพิ่มเติม
แอมพลิฟายเออร์ในตัวจะอยู่ในตำแหน่งที่ต่ำกว่าประมาณ 1 ฟุตซึ่งเป็นจุดที่สายไฟเชื่อมต่อกับหูฟังด้านซ้าย รับพลังงานจากการเชื่อมต่อ USB และปุ่มหมุนคุณสมบัติสำหรับระดับเสียงของเกม ระดับเสียงพูด และเพิ่มเสียงเบส ไฟ LED จะสว่างเป็นสีเขียวเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าชุดหูฟังกำลังรับพลังงานผ่าน USB และเปลี่ยนเป็นสีแดงเมื่อสวิตช์ปิดเสียงไมโครโฟนที่ให้มาถูกตั้งค่าเป็นปิดเสียง นี่คือที่ที่เรายื่นเรื่องร้องเรียนของเราเท่านั้น แอมป์/ตัวควบคุมแบบอินไลน์ตั้งอยู่ใกล้กับส่วนหัวตามที่เราชอบ จะดีกว่าถ้าวางสายไว้ประมาณสามฟุตแล้วติดคลิปไว้ด้านหลังเพื่อยึดเข้ากับเข็มขัด เมื่อตั้งไว้ ตัวควบคุมจะเด้งไปมาได้อย่างอิสระ และเป็นการยากที่จะมองเห็นสิ่งที่คุณกำลังควบคุมโดยไม่ต้องถอดชุดหูฟังออก
ชุดหูฟังนั้นสร้างจากพลาสติกแข็งและให้ความรู้สึกที่ทนทานต่อการใช้งานในทางที่ผิดโดยไม่ได้ตั้งใจ ที่ครอบหูบุนวมอย่างดีและหุ้มด้วยผ้าสีดำมีพื้นผิวที่ให้สัมผัสสบายและระบายอากาศได้ดี ช่วยป้องกันเหงื่อออกทางหู ด้านล่างของแถบคาดศีรษะมีการบุนวมเพียงเล็กน้อย (อันที่จริงคุณจะสัมผัสได้ถึงข้อต่อของแถบคาดศีรษะที่อยู่ด้านล่าง) และบุด้วยวัสดุชนิดเดียวกัน ด้านบนของแถบคาดศีรษะบุด้วยวัสดุหนังเทียมสีดำ
ไมค์บูมหมุนได้ประมาณ 270 องศา และมีคอห่านแบบขดซึ่งช่วยให้สามารถวางไมโครโฟนได้ตามที่คุณต้องการ
ผลงาน
ในขณะที่เราประเมินหูฟังสำหรับเล่นเกมเหล่านี้ เราได้มุ่งเน้นไปที่ประเด็นหลักสี่ประการ: ความสบายในระยะยาว การสึกหรอ ความชัดเจนของเสียง (ทั้งขาเข้าและขาออก) เอฟเฟกต์เชิงพื้นที่ระหว่างการเล่น FPS และเสียงโดยรวม คุณภาพ. เพื่อตัดสินอย่างหลัง เราได้เชื่อมต่อชุดหูฟังเข้ากับ HeadRoom Micro DAC ซึ่งส่งเพลงจากแล็ปท็อป Dell ของเรา การทดสอบอื่นๆ ทั้งหมดเสร็จสิ้นบน Xbox 360 ขณะเล่น COD: สงครามสมัยใหม่ 3.
ในการเชื่อมต่อชุดหูฟังกับ Xbox 360 ของฉัน ฉันได้ต่อสายสัญญาณเสียงอะนาล็อกซ้ายและขวาจากสายเคเบิลแยกส่วนประกอบของ Xbox เข้ากับการเชื่อมต่อตัวเมียบนสายแยกที่ให้มา เนื่องจากฉันใช้สายออพติคัลดิจิทัลกับเครื่องรับ A/V ฉันก็ต้องทำอย่างนั้น แต่ถ้าฉันใช้ระบบอนาล็อกเหล่านั้น ต่อสายสัญญาณเสียงเข้ากับทีวีหรือเครื่องรับสัญญาณ ฉันก็แค่เสียบปลายสายตัวผู้ของสายแยกเข้าที่ด้านใดด้านหนึ่ง ส่วนประกอบ. ฉันควรทราบไว้ที่นี่ว่าผู้ที่ใช้การเชื่อมต่อ HDMI ของ Xbox จะต้องได้รับสายเคเบิลแยก Xbox ที่ให้การเชื่อมต่อเสียงอะนาล็อกเมื่อใช้ HDMI เป็นเช่นนั้น หรือคุณต้องแตะเอาต์พุตมอนิเตอร์สเตอริโอออกจากทีวีหรือเครื่องรับ A/V อาจฟังดูน่าสับสน แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่เลย ใช้เวลาเพียงหนึ่งนาทีในการทำให้ชุดหูฟังใช้งานได้ เทอร์เทิล บีช มี วิดีโอแสดงวิธีการเชื่อมต่อชุดหูฟัง ที่เว็บไซต์ในกรณีที่คุณติดขัด
ฉันรู้สึกประทับใจอย่างมากกับ Turtle Beach Ear Force x12 เห็นได้ชัดว่าโมเดลนี้มีพื้นฐานมาจาก X11 ที่ได้รับความนิยมอยู่แล้ว โดยมีการปรับเปลี่ยนเพียงไม่กี่อย่าง ซึ่งหนึ่งในนั้นคือคุณสมบัติการตรวจสอบไมโครโฟน จอภาพไมโครโฟนช่วยให้คุณได้ยินเสียงตัวเองขณะพูดใส่ไมโครโฟน ด้วยหูฟังแบบปิดส่วนใหญ่ คุณจะไม่ได้ยินเสียงตัวเองพูดและจบลงด้วยการตะโกนโดยไม่ตั้งใจเมื่อคุณพูด จอภาพไมโครโฟนช่วยขจัดผลข้างเคียงดังกล่าวได้อย่างคล่องแคล่ว
การอัพเกรดที่โดดเด่นอีกอย่างเหนือ X11 คือการใช้ไดรเวอร์ขนาดใหญ่กว่า 50 มม. มีขนาดใหญ่กว่ารุ่นก่อน 10 มม. และใหญ่กว่าหูฟังขนาดเต็มหลายรุ่น เราไม่แน่ใจว่าขนาดที่ใหญ่กว่านั้นรับผิดชอบต่อพลังเสียงเบสของ X12 หรือไม่ แต่เพื่อให้แน่ใจว่าพวกมันสามารถให้เสียงเบสได้มากมาย
ฉันสวมหูฟังเหล่านี้ครั้งละสองชั่วโมงโดยถอดออกเพียงไม่กี่วินาทีเท่านั้นในบางครั้ง ฉันไม่เคยรู้สึกเมื่อยล้าบริเวณหูหรือกระหม่อมเลยแม้แต่น้อย แม้ว่าฉันจะรู้สึกได้ถึงข้อต่อบางอย่างที่ซ่อนอยู่ใต้แถบคาดศีรษะ แต่ฉันก็ไม่เคยรู้สึกถึงสิ่งนั้นบนหัวเลย X12 ได้ A เพื่อความสะดวกสบาย
ความชัดเจนของเสียงเป็นเลิศ ฉันไม่มีปัญหาในการโทรด้วยเสียงที่ดังมาจากเพื่อนในห้องแชทของฉัน และเสียงของฉันก็ทำให้ผู้อื่นได้ยินชัดเจน ฉันไม่เคย "จุดสูงสุด" ไมค์เลย ยกเว้นครั้งหนึ่งที่ฉันอัดไมค์ใส่หน้าและกรีดร้องใส่มัน (ซึ่งฉันรับรองได้เลยว่าน่าตลกดี) กระจกบังลมที่ให้มาบนปลายไมค์มีประสิทธิภาพในการขจัด "ป๊อป" โดยไม่ทำให้เสียงขุ่น นั่นเป็นอีก A สำหรับความชัดเจนของเสียง
แม้ว่า X12 จะไม่มีระบบเสียงเซอร์ราวด์ผ่านไดรเวอร์หลายตัว แต่สามารถเพิ่มโปรเซสเซอร์ภายนอกเพื่อจำลองเซอร์ราวด์ได้ ฉันแน่ใจว่ามันคงจะสนุกถ้าเล่นด้วย แต่ฉันไม่พลาดเสียงเซอร์ราวด์ปลอมโดยสุจริต หูฟังสเตอริโอสามารถสร้างเอฟเฟกต์เซอร์ราวด์เสมือนจริงได้ดี ฉันไม่มีปัญหาในการแยกแยะเสียงฝีเท้าที่มาจากข้างหน้าหรือข้างหลังฉัน นอกจากนี้ยังรู้สึกได้ง่ายว่าการเดินเท้า เสียงปืน การระเบิด และผลกระทบอื่นๆ เข้ามาใกล้หรือไกลเพียงใด แม้ว่าโดยทั่วไปฉันจะเล่นบนระบบเซอร์ราวด์ 7.1 เต็มรูปแบบ แต่สเตอริโอ X12 ก็ทำงานได้ดีในการให้ความรู้สึกถึงตำแหน่งของฉันในเกมผ่านคิวเสียง
ในที่สุดฉันก็เอา X12 ไปที่ของฉัน ดนตรี อุปกรณ์การฟัง (อันที่ฉันใช้สำหรับทดสอบหูฟังเสียงราคา 100 ถึง 1,400 ดอลลาร์) และทำให้พวกเขาฟังอย่างมีวิจารณญาณ ฟังนะ ฉันรู้ว่ามีน้อยคนนักที่จะใช้สิ่งเหล่านี้เป็นหูฟังฟังเพลง… มันแค่ทำไม่ได้ อย่างไรก็ตาม หากหูฟังสามารถสร้างเสียงเพลงได้ดี ก็จะให้เสียงที่ยอดเยี่ยมสำหรับการใช้งานในระยะยาว แม้แต่ในสถานการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้นและเข้มข้นที่สุด
ฉันประทับใจมากกับความเรียบหรูของ X12 ที่ให้เสียงดนตรีที่ไพเราะ ฉันได้ทดสอบหูฟังที่มีราคาสูงกว่าสองถึงสี่เท่าซึ่งฟังดูไม่ดีนัก แม้ว่าฉันไม่จำเป็นต้องพูดว่าพวกเขามีคุณภาพออดิโอไฟล์ แต่ก็เหนือกว่าเส้นโค้งสำหรับหูฟังราคา $ 50 ถึง $ 100 และแน่นอนว่าเป็นสิ่งที่ฉันภูมิใจที่จะมอบให้กับลูกชายของฉัน
พูดตามตรง ฉันได้สั่งซื้อ X12 หนึ่งคู่เป็นของขวัญคริสต์มาสไปแล้ว โดยคิดว่าหากมันแย่มาก ฉันจะส่งมันกลับ นั่นจะไม่เกิดขึ้น ฉันตื่นเต้นกับประสิทธิภาพของ X12 และพอใจกับการซื้อของฉันมาก
บทสรุป
หูฟังสำหรับเล่นเกม Turtle Beach X12 มีความหลากหลาย ออกแบบมาอย่างดี และส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาอย่างดี คุณสมบัติมอนิเตอร์ไมโครโฟนและการเพิ่มเสียงเบสนั้นให้สัมผัสที่ดีเยี่ยม และความสบายในระดับสูงทำให้สวมใส่ได้ยาวนานโดยไม่เมื่อยล้าหรือแทบไม่รู้สึกเมื่อยล้า ความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือความยอดเยี่ยมของพวกมัน เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงความต้องการชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในราคาที่สมเหตุสมผล
เสียงสูง:
- เสียงดีมาก
- จอภาพไมโครโฟนช่วยให้คุณได้ยินเสียงตัวเองพูด
- สะดวกสบายสำหรับการใช้งานในระยะยาว
- สายยาวมาก
ต่ำสุด:
- แอมป์และตัวควบคุมอินไลน์อยู่ใกล้ศีรษะมากเกินไป
- ไม่มีคลิปสำหรับแอมป์/ตัวควบคุมอินไลน์
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Lenovo แข่งขันกับ Surface Pro ด้วย ThinkPad X12 Detachable