Final Fantasy XVI เป็นการก้าวกระโดดสำหรับซีรีย์ RPG ที่ดำเนินมายาวนานในรูปแบบที่ชัดเจนมาก วิธีที่ชัดเจนที่สุดในทันที บรรลุผลสำเร็จด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งทำให้การผจญภัยกลายเป็นเกมแอคชั่นบริสุทธิ์ที่ดีที่สุดของ Final Fantasy วันที่. จากนั้นก็มีการต่อสู้แบบภาพยนตร์ของ Eikon ซึ่งนำเสนอปรากฏการณ์ในระดับที่เราใฝ่ฝันที่จะได้เห็นในวิดีโอเกมมานานแล้ว อย่างไรก็ตาม นวัตกรรมที่น่าประทับใจที่สุดบางส่วนเป็นสิ่งที่คุณไม่สามารถมองเห็นได้จริง แต่คุณจะต้องตั้งใจฟังอย่างใกล้ชิด
ก่อนการเปิดตัว Final Fantasy XVI ฉันได้พูดคุยกับ Masayoshi Soken นักแต่งเพลงซีรีส์เกี่ยวกับงานของเขาในโปรเจ็กต์นี้ ในขณะที่เราพูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับคะแนนที่ยอดเยี่ยมของเขา Soken กระตือรือร้นที่จะแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับเทคโนโลยีเสียงใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับเกมแอ็คชั่น RPG คุณอาจไม่สังเกตเห็นมันในขณะที่เล่น แต่ Final Fantasy XVI ได้ยกระดับมาตรฐานเสียงของวิดีโอเกมในรูปแบบที่อาจส่งผลต่อเกม Square Enix อื่น ๆ ในไม่ช้า
นวัตกรรมด้านเสียง
ในแผงเพลงก่อนการเปิดตัว Final Fantasy XVI Soken ได้แชร์เล็กน้อยเกี่ยวกับเทคโนโลยีเสียงใหม่ที่ขับเคลื่อนเกม นวัตกรรมสำคัญประการแรกที่เขาเน้นย้ำคือแนวทางใหม่ของดนตรีแนวแอคชั่น RPG ซึ่งเป็นระบบที่ทำให้เพลงประกอบมีปฏิกิริยาและไดนามิกมากขึ้นในการต่อสู้ แทนที่จะเล่นเพลงวนซ้ำระหว่างการต่อสู้ Soken ใช้เวทย์มนตร์เสียงเพื่อเปลี่ยนเพลงระหว่างส่วนต่างๆ ของเพลงได้อย่างราบรื่น ไม่ว่าผู้เล่นจะใช้เวลานานแค่ไหนในการต่อสู้ ทุกสิ่งทุกอย่างจนถึงท่าสุดท้ายของไคลฟ์จะซิงค์กับเสียงเพลงในทุกการต่อสู้อย่างเป็นธรรมชาติ
การค้นหาอาวุธใหม่และการอัพเกรดอาวุธที่มีอยู่แทบจะเป็นกลไกสากลใน JRPG ทั้งหมด ในขณะที่ Final Fantasy 16 นั้นเบากว่าในสิ่งเหล่านั้น กลไกและอนุญาตให้คุณควบคุมตัวละครได้เพียงตัวเดียวซึ่งต่างจากทั้งปาร์ตี้ แต่ก็ยังมีอาวุธมากมายให้สวมใส่ สถิติที่ดีขึ้น อาวุธส่วนใหญ่ที่คุณปลดล็อคเมื่อคุณก้าวหน้าไปนั้นดีกว่าอาวุธที่คุณมีมาก่อนหน้านี้ แต่ก็มีอาวุธหนึ่งที่โดดเด่นเหนืออาวุธอื่น ๆ ที่เป็นอาวุธที่ดีที่สุดในเกม... อย่างน้อยก็จนถึง New Game + Gotterdammerung นั้นยากที่จะออกเสียงพอๆ กับการออกเสียง ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องได้รับคำแนะนำเล็กน้อย ต่อไปนี้เป็นวิธีปลดล็อกดาบที่ทรงพลังที่สุดใน Final Fantasy 16
มีความชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้นแล้วว่า Final Fantasy 16 จะมีระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็คชั่นมากกว่าเกมอื่นๆ ในซีรีส์ แม้จะไม่ได้อยู่ในระดับเดียวกับ Devil May Cry หรือ Bayonetta แต่ระบบการต่อสู้ก็ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ลึกซึ้ง และเปิดโอกาสให้ทดลองและแสดงออกได้มากมายผ่านกลไกและทักษะต่างๆ ในขณะที่ระบบ JRPG ทั่วไปหลายระบบต้องนั่งเบาะหลังสำหรับจุดสนใจใหม่นี้ การเลื่อนระดับและการเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ไม่ได้เป็นเช่นนั้น แต่กลับมีการเปลี่ยนแปลงรูปร่างแทน คุณจะยังคงได้รับคะแนนความสามารถจากการเลื่อนระดับ แต่ตอนนี้ใช้มันตามที่คุณต้องการกับความสามารถต่างๆ ในเมนูของคุณ มีความสามารถมาตรฐาน รวมถึงความสามารถบางอย่างที่เชื่อมโยงกับ Eikons ของคุณ และแต่ละรายการสามารถอัปเกรดได้หลายครั้งเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ไม่ว่าคุณจะพยายามมากแค่ไหนก็ตาม คุณจะไม่สามารถเชี่ยวชาญพวกมันทั้งหมดได้ในเกมเดียว ดังนั้นนี่คือทักษะที่ดีที่สุดในการลงทุนใน Final Fantasy 16
แทง
หากคุณคุ้นเคยกับท่า Stinger ในเกมแอ็กชันตัวละครอื่นๆ Lunge จะคุ้นเคยทันที การเคลื่อนไหวนี้ทำได้โดยการกดปุ่ม X และ Square พร้อมกัน จะทำให้ Clive พุ่งไปข้างหน้าด้วยดาบไปยังศัตรูเป้าหมายของคุณ นี่เป็นวิธีที่ดีในการเริ่มการต่อสู้ หรือเคลื่อนที่ไปมาระหว่างเป้าหมายอย่างรวดเร็วและขณะสร้างความเสียหาย เพื่อให้ดียิ่งขึ้นไปอีก หากคุณขัดขวางศัตรูในระหว่างการโจมตีด้วย Lunge คุณสามารถปัดป้องพวกมันได้เช่นกัน