สารานุกรม Final Fantasy VII เปิดตัวทันวันครบรอบ 15 ปี

Final Fantasy XVI เป็นการก้าวกระโดดสำหรับซีรีย์ RPG ที่ดำเนินมายาวนานในรูปแบบที่ชัดเจนมาก วิธีที่ชัดเจนที่สุดในทันที บรรลุผลสำเร็จด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งทำให้การผจญภัยกลายเป็นเกมแอคชั่นบริสุทธิ์ที่ดีที่สุดของ Final Fantasy วันที่. จากนั้นก็มีการต่อสู้แบบภาพยนตร์ของ Eikon ซึ่งนำเสนอปรากฏการณ์ในระดับที่เราใฝ่ฝันที่จะได้เห็นในวิดีโอเกมมานานแล้ว อย่างไรก็ตาม นวัตกรรมที่น่าประทับใจที่สุดบางส่วนเป็นสิ่งที่คุณไม่สามารถมองเห็นได้จริง แต่คุณจะต้องตั้งใจฟังอย่างใกล้ชิด

ก่อนการเปิดตัว Final Fantasy XVI ฉันได้พูดคุยกับ Masayoshi Soken นักแต่งเพลงซีรีส์เกี่ยวกับงานของเขาในโปรเจ็กต์นี้ ในขณะที่เราพูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับคะแนนที่ยอดเยี่ยมของเขา Soken กระตือรือร้นที่จะแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับเทคโนโลยีเสียงใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับเกมแอ็คชั่น RPG คุณอาจไม่สังเกตเห็นมันในขณะที่เล่น แต่ Final Fantasy XVI ได้ยกระดับมาตรฐานเสียงของวิดีโอเกมในรูปแบบที่อาจส่งผลต่อเกม Square Enix อื่น ๆ ในไม่ช้า
นวัตกรรมด้านเสียง
ในแผงเพลงก่อนการเปิดตัว Final Fantasy XVI Soken ได้แชร์เล็กน้อยเกี่ยวกับเทคโนโลยีเสียงใหม่ที่ขับเคลื่อนเกม นวัตกรรมสำคัญประการแรกที่เขาเน้นย้ำคือแนวทางใหม่ของดนตรีแนวแอคชั่น RPG ซึ่งเป็นระบบที่ทำให้เพลงประกอบมีปฏิกิริยาและไดนามิกมากขึ้นในการต่อสู้ แทนที่จะเล่นเพลงวนซ้ำระหว่างการต่อสู้ Soken ใช้เวทย์มนตร์เสียงเพื่อเปลี่ยนเพลงระหว่างส่วนต่างๆ ของเพลงได้อย่างราบรื่น ไม่ว่าผู้เล่นจะใช้เวลานานแค่ไหนในการต่อสู้ ทุกสิ่งทุกอย่างจนถึงท่าสุดท้ายของไคลฟ์จะซิงค์กับเสียงเพลงในทุกการต่อสู้อย่างเป็นธรรมชาติ

การค้นหาอาวุธใหม่และการอัพเกรดอาวุธที่มีอยู่แทบจะเป็นกลไกสากลใน JRPG ทั้งหมด ในขณะที่ Final Fantasy 16 นั้นเบากว่าในสิ่งเหล่านั้น กลไกและอนุญาตให้คุณควบคุมตัวละครได้เพียงตัวเดียวซึ่งต่างจากทั้งปาร์ตี้ แต่ก็ยังมีอาวุธมากมายให้สวมใส่ สถิติที่ดีขึ้น อาวุธส่วนใหญ่ที่คุณปลดล็อคเมื่อคุณก้าวหน้าไปนั้นดีกว่าอาวุธที่คุณมีมาก่อนหน้านี้ แต่ก็มีอาวุธหนึ่งที่โดดเด่นเหนืออาวุธอื่น ๆ ที่เป็นอาวุธที่ดีที่สุดในเกม... อย่างน้อยก็จนถึง New Game + Gotterdammerung นั้นยากที่จะออกเสียงพอๆ กับการออกเสียง ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องได้รับคำแนะนำเล็กน้อย ต่อไปนี้เป็นวิธีปลดล็อกดาบที่ทรงพลังที่สุดใน Final Fantasy 16

มีความชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้นแล้วว่า Final Fantasy 16 จะมีระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็คชั่นมากกว่าเกมอื่นๆ ในซีรีส์ แม้จะไม่ได้อยู่ในระดับเดียวกับ Devil May Cry หรือ Bayonetta แต่ระบบการต่อสู้ก็ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ลึกซึ้ง และเปิดโอกาสให้ทดลองและแสดงออกได้มากมายผ่านกลไกและทักษะต่างๆ ในขณะที่ระบบ JRPG ทั่วไปหลายระบบต้องนั่งเบาะหลังสำหรับจุดสนใจใหม่นี้ การเลื่อนระดับและการเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ไม่ได้เป็นเช่นนั้น แต่กลับมีการเปลี่ยนแปลงรูปร่างแทน คุณจะยังคงได้รับคะแนนความสามารถจากการเลื่อนระดับ แต่ตอนนี้ใช้มันตามที่คุณต้องการกับความสามารถต่างๆ ในเมนูของคุณ มีความสามารถมาตรฐาน รวมถึงความสามารถบางอย่างที่เชื่อมโยงกับ Eikons ของคุณ และแต่ละรายการสามารถอัปเกรดได้หลายครั้งเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ไม่ว่าคุณจะพยายามมากแค่ไหนก็ตาม คุณจะไม่สามารถเชี่ยวชาญพวกมันทั้งหมดได้ในเกมเดียว ดังนั้นนี่คือทักษะที่ดีที่สุดในการลงทุนใน Final Fantasy 16
แทง

หากคุณคุ้นเคยกับท่า Stinger ในเกมแอ็กชันตัวละครอื่นๆ Lunge จะคุ้นเคยทันที การเคลื่อนไหวนี้ทำได้โดยการกดปุ่ม X และ Square พร้อมกัน จะทำให้ Clive พุ่งไปข้างหน้าด้วยดาบไปยังศัตรูเป้าหมายของคุณ นี่เป็นวิธีที่ดีในการเริ่มการต่อสู้ หรือเคลื่อนที่ไปมาระหว่างเป้าหมายอย่างรวดเร็วและขณะสร้างความเสียหาย เพื่อให้ดียิ่งขึ้นไปอีก หากคุณขัดขวางศัตรูในระหว่างการโจมตีด้วย Lunge คุณสามารถปัดป้องพวกมันได้เช่นกัน

หมวดหมู่

ล่าสุด

Iomega เปิดตัว eGo Helium Drive แบบบางเฉียบ

Iomega เปิดตัว eGo Helium Drive แบบบางเฉียบ

คอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊กบางเฉียบอย่าง แมคบุคแอร์ อา...

ปัญหาทางการเงินของ Sprint ทำให้ Cloud มีมากกว่า WiMax

ปัญหาทางการเงินของ Sprint ทำให้ Cloud มีมากกว่า WiMax

ผู้ประกอบการโทรคมนาคม วิ่ง ได้เปิดตัวแล้ว ผลปร...

ส่วนเสริม WOW Lich King มีกำหนดวันที่ 13 พฤศจิกายน

ส่วนเสริม WOW Lich King มีกำหนดวันที่ 13 พฤศจิกายน

บลิซซาร์ดเอนเตอร์เทนเมนต์ ได้ประกาศว่า ความโกรธ...