มันคือยุค 80 อีกครั้ง เมื่อคุณดูภาพรวมของเกมในปัจจุบัน ซึ่งมีการใช้จ่ายของผู้หญิงและผู้บริโภคกระแสหลักมากขึ้น มีเวลาว่างมากขึ้นในการเล่นเกมขนาดพอดีคำ (ขนาดควอเตอร์?) เหมือนยุครุ่งเรืองของอาร์เคดในยุค 80 กลับมาเต็มรูปแบบแล้ว แกว่ง. และตามที่ Seamus Blackley ผู้ร่วมสร้าง Xbox และปัจจุบันเป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนาเกมสตาร์ทอัพ Innovative กล่าว เพื่อการพักผ่อน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงวางสายตัวแทน CAA ของเขาและหันความสนใจกลับมาที่เกม การพัฒนา. Blackley กำลังเขียนโค้ดอีกครั้ง แต่คราวนี้เขาทำงานร่วมกับ 11 ตำนานจากยุคอาร์เคดยุค 80 ซึ่งกำลังพัฒนาเกมใหม่ 30 เกมที่ออกแบบมาเพื่อเปิดตัวบนมือถือและมุ่งสู่แพลตฟอร์มอื่น ๆ เขาพูดถึงสาเหตุที่เขาตื่นเต้นกับอนาคตของวิดีโอเกม และเสนอความคิดที่ไม่ถูกเซ็นเซอร์เกี่ยวกับภูมิทัศน์ในปัจจุบันในการสัมภาษณ์พิเศษนี้
อะไรดึงดูดคุณเข้าสู่พื้นที่เกมบนมือถือ?
ประวัติศาสตร์นั้นเป็นวัฏจักรและสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมมือถือก็คือเราได้มาถึงจุดที่มีเทคโนโลยีที่ทุกคนสามารถมีคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังอยู่ตลอดเวลา และนั่นทำให้ผู้คนได้รับอนุญาตทางสังคมในการลองใช้โปรแกรมประเภทต่างๆ บนคอมพิวเตอร์เหล่านั้น สำหรับคอมพิวเตอร์ทุกรุ่น สิ่งหนึ่งที่ผู้คนอยากทำเป็นอันดับแรกคือการเล่นเกม สิ่งที่เราได้เห็นคือจำนวนประชากรและจำนวนผู้ที่มีอุปกรณ์เหล่านี้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และคนเหล่านี้ทั้งหมดก็ได้รับอนุญาตให้เล่นเกมได้ทันที คุณมีผู้ชมกลุ่มใหญ่และหน้าใหม่ที่ต้องการเล่นเกมประเภทที่เหมาะกับชีวิตของพวกเขา สิ่งเหล่านี้เป็นเงื่อนไขทางสังคมแบบเดียวกับที่ทำให้เกิดการระเบิดของวิดีโอเกมดั้งเดิมในช่วงปลายทศวรรษที่ 70 ซึ่งเป็นจำนวนประชากรทั่วไปจำนวนมากที่ไม่ใช่ผู้เล่นในช่วงแรกๆ พวกเขาเป็นเพียงคนธรรมดาที่ได้รับสิทธิ์เข้าถึงวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้อย่างกะทันหัน และตลาดกำลังจะก่อตัวขึ้นเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับพวกเขาด้วยเนื้อหาที่พวกเขาชอบ หากคุณให้เนื้อหาที่พวกเขาชอบ พวกเขาจะจ่ายเงินให้คุณเป็นจำนวนมาก
วิดีโอแนะนำ
เหตุใดคุณจึงตัดสินใจนำนักพัฒนายักษ์ใหญ่เหล่านี้กลับมาจากยุคเกมอาร์เคดบนมือถืออีกครั้ง
Van Bernham และฉันรู้ว่าคนเหล่านี้เป็นกลุ่มคนที่ไม่กลัวการระเบิดของเกมนี้ ผู้ซึ่งกำหนดพื้นที่สร้างสรรค์ทั้งหมดในรอบสุดท้ายของสิ่งนี้ และรู้สึกลำบากใจที่จะทำงานร่วมกัน อีกครั้ง. โดยพื้นฐานแล้ว เราสามารถทำให้วงดนตรีกลับมารวมตัวกันได้ ฉันไม่ใช่นักฉวยโอกาสที่คิดว่ามือถือกำลังมาแรง และยังเป็นคนที่รักเกมมากกว่าสิ่งอื่นใดอีกด้วย และฉันเห็นโอกาสเนื่องจากจำนวนผู้ชมที่เพิ่มขึ้นในการนำวงดนตรีกลับมารวมตัวกันซึ่งเป็นผู้สร้างเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านั้นและมีความรับผิดชอบเป็นหลัก สำหรับธุรกิจทั้งหมด และเพื่อให้พวกเขาครบกำหนด และให้โอกาสพวกเขาได้เตะตูดอีกครั้งเหมือนที่พวกเขาทำในช่วงปลายยุค 70 และต้นยุค 80 และมี สนุก. แวนกับฉันเห็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมนี้เป็นข้อแก้ตัวที่เราต้องทำให้วงดนตรีกลับมารวมตัวกันอีกครั้งและดูว่าเกิดอะไรขึ้น
ที่เกี่ยวข้อง
- เกม Xbox Series X ที่ดีที่สุดในปี 2023
- สำหรับผู้สร้างเนื้อหา 'เกมแสนสบาย' ได้ปลดล็อกอาชีพที่คาดไม่ถึง
- เคล็ดลับและเทคนิค Xbox Series X: วิธีตั้งค่าคอนโซลใหม่ของคุณ
คุณกำลังออกแบบเกมใหม่เหล่านี้เพื่อใคร?
เกมของเราเน้นที่กึ่งกลางของกลุ่มประชากรอาร์เคด ซึ่งก็คือทุกคนที่เล่นเกมคอนโซล เกมมือถือ และเกม Facebook หากมองย้อนกลับไปที่ข้อมูลจากยุค 80 ก็มีคนกลุ่มเดียวกับที่เล่น Centipede และ Asteroids ที่กำลังเล่นเกมเหล่านี้อยู่ ฉันคิดว่าเหมือนกับหลายสิ่งหลายอย่างที่แพร่หลายในวัฒนธรรม ผู้คนลืมรายละเอียดเฉพาะของสิ่งที่เกิดขึ้นกับร้านค้า ในปี 1982 ธุรกิจอาร์เคดมีขนาดใหญ่กว่าอุตสาหกรรมเพลงและอุตสาหกรรมภาพยนตร์รวมกัน ที่จริงแล้ว มันใหญ่กว่าทั้งสองคนบวกอีก 50 เปอร์เซ็นต์ การอุทธรณ์ด้านประชากรศาสตร์นั้นกว้างกว่าเกมที่เคยมีมา
คุณคิดว่านักพัฒนาเกมของคุณจะเชื่อมต่อกับนักเล่นเกมในปัจจุบันอย่างไร
คนเหล่านี้สร้างเกมที่พูดคุยกับผู้ชมกลุ่มนั้น และพวกเขาต้องการสร้างเกมเพื่อพูดคุยกับผู้ชมกลุ่มนั้นอีกครั้ง จุดเด่นของเกมอาร์เคดคือคุณภาพของประสบการณ์ ความยาวของประสบการณ์ และวิธีการที่เหมาะกับการมีชีวิต ผู้คนอาจคิดว่าเกมอาร์เคดนั้นสั้นเพราะคอมพิวเตอร์ไม่ทรงพลังหรือนักออกแบบโง่หรืออะไรสักอย่าง และนั่นไม่ใช่กรณีนี้ นักออกแบบฉลาดมากและคอมพิวเตอร์ก็ล้ำสมัยในเวลานั้น เหตุผลที่พวกเขามีน้อยก็เพราะนั่นคือระยะเวลาที่ผู้หญิงจะซื้อของชำ เล่นตะขาบ และถ้าคุณทำให้มันยาวหรือสั้นกว่านั้นมันก็ไม่ได้ผลเช่นกัน ธุรกิจ.
คุณคิดว่าผู้คนในปัจจุบันที่ไม่เคยสัมผัสกับการปฏิวัติอาร์เคดจะแปลกใจที่ได้ยินอะไร เพราะเหตุใด
เกมเหล่านี้ได้รับการออกแบบและคิดและปรับแต่งโดยเฉพาะผ่านการลองผิดลองถูก ดาวเคราะห์น้อยไม่ใช่กระดูกไดโนเสาร์ที่ถูกค้นพบโดยใครบางคน มันเป็นสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นโดยผู้คนโดยเฉพาะ และปรับแต่งและคิดค้นโดยเฉพาะโดยต้องแลกมาด้วยต้นทุนทางอารมณ์และส่วนตัวเพื่อให้เป็นสิ่งที่สมบูรณ์แบบจริงๆ ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมและสร้างสรรค์โดยสิ้นเชิงเพื่อให้เป็นไปตามที่เป็นอยู่ เช่นเดียวกับ Pac-Man, Centipede, Tempest และ Missile Command หากเกมหนึ่งดี ก็สามารถสร้างรายได้นับพันล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสต่างๆ และดาวเคราะห์น้อยก็ทำ แพคแมนก็ได้ เครื่องจักร Asteroids ในปี 1980 จะสร้างเงินสดได้ 400 ดอลลาร์ต่อสัปดาห์ แทบจะไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนก็ตาม และนั่นก็เหมือนกับเงินสดมากกว่า 1,000 ดอลลาร์ในปี 2555 ลองนึกภาพอุปกรณ์ที่สร้างรายได้ปลอดภาษี 1,000 ดอลลาร์ต่อสัปดาห์ มันเหมือนกับธุรกิจค้ายา แต่ไม่ใช่ว่า Asteroids เป็นเพียงเกมเดียว มีเกมอื่นๆ อีกหลายพันเกมที่ออกจำหน่ายในเวลาเดียวกันแต่ยังทำไม่ได้
คุณเห็นตลาดแท็บเล็ตที่กำลังเฟื่องฟู ซึ่งเป็นหนึ่งในจุดสนใจของเกมใหม่ของคุณ ซึ่งส่งผลกระทบต่อธุรกิจคอนโซลในอนาคตอย่างไร
จุดประสงค์ของการสร้างคอนโซลใดๆ ก็ตาม รวมถึง Xbox ด้วย...ความคิดของฉันขณะเขียนบันทึกสำหรับสิ่งที่กลายมาเป็น Xbox และการเสี่ยงอาชีพของฉันเพื่อแสดงให้บิล (เกตส์) เห็นก็คือเราสามารถสร้างอุปกรณ์ที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะ เกม. มันจะช่วยให้นักออกแบบเกมมีแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์เป้าหมายที่สามารถสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมได้ ฉันเชื่อว่าเราจะได้เห็นคอนโซลรุ่นต่อไปอย่างน้อยหนึ่งรุ่น แต่ฉันคิดว่าบริษัทเหล่านี้ เพื่อที่จะลงทุนตามที่จำเป็น จะต้องหาวิธีที่จะสร้างอุปกรณ์ที่มีการบูรณาการขั้นสุดยอดเหล่านี้ และคำถามที่ฉันมีก็คือ อุปกรณ์ที่บูรณาการขั้นสูงเหล่านี้จะถูกลดปริมาณลงในแง่ของ แพลตฟอร์มเกมที่มีจุดมุ่งหมายและพยายามทำทุกอย่างให้ทันเวลา จนทำให้พวกมันกลายเป็นเกม แพลตฟอร์ม เราจะได้เห็นกัน
เกมใหม่ของคุณจะเข้าสู่คอนโซลหรือไม่?
อย่างแน่นอน. อย่างไม่ต้องสงสัย ใช่. เรากำลังสร้างเกมเริ่มแรกทั้งหมดบน iOS เพื่อความสะดวก แต่เป้าหมายของเราคือการกำหนดเป้าหมาย ไม่ว่าแพลตฟอร์มใดก็ตามที่เหมาะสมสำหรับเกมของเรา รวมถึงคอนโซลและพีซีและอุปกรณ์ Android และ ทุกที่อื่น
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกมมือถือเล่นฟรีที่ดีที่สุด
- เกมใหม่ Xbox Game Pass: มีอะไรใหม่และมีอะไรจะออกในเดือนเมษายน 2023
- ข้อตกลงใหม่จะทำให้คุณได้รับเกมฟรีสองเกมเมื่อคุณซื้อ Meta Quest 2
- Samsung TV ปี 2021 ของคุณอาจได้รับ Xbox Game Pass และแอปเกมเพิ่มเติมในสัปดาห์หน้า
- Xbox Game Pass ได้รับการเสนอชื่อชิงรางวัล Game Awards และอีกมากมาย
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร