กองพันเหล็ก เป็นซีรีส์ที่เป็นปัญหาในการเล่นเกมยุคใหม่ เครื่องจำลองรถถังอาจมีชื่อเสียงมากที่สุดในเรื่องการควบคุมที่ซับซ้อน ซึ่งเป็นกลไกที่ซับซ้อนซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อเลียนแบบสิ่งที่เห็นในรถถังจริง ปัญหาคือตอนนี้เรากำลังอยู่ในโลกที่นักพัฒนาเกมพยายามอย่างเต็มที่เพื่อลดจำนวนอุปกรณ์ที่เกะกะในห้องนั่งเล่นของเรา แคปคอม ประกาศเปิดตัวซีรีส์เรื่องต่อไป กองพันเหล็ก: เกราะหนักในงาน Tokyo Game Show ปีที่แล้ว และตัวอย่างที่เพิ่งปล่อยออกมาเผยให้เห็นว่า เอกซ์บอกซ์ 360 แต่เพียงผู้เดียวจะควบคุมพลังของ ไคเน็กต์ซึ่งหวังว่าจะสื่อถึงความรู้สึกในการสั่งการรถถังที่มองไม่เห็น
เอกสารข้อเท็จจริงเผยให้เห็นว่าเกมที่พัฒนาโดยซอฟต์แวร์นั้นมีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 2082 ซึ่งเป็นโลกที่ทุกคน คอมพิวเตอร์ถูกทำลายโดยจุลินทรีย์บางชนิด และที่ซึ่งสงครามกำลังดำเนินไปด้วยอาวุธธรรมดาๆ (ค่อนข้างมาก) พูด) คุณเล่นเป็น Lieutenant Powers ต่อสู้รอบโลกจากรถถังแนวตั้งที่สะดวกสบาย สิ่งต่างๆ จะแปลกไปเล็กน้อยเมื่อหัวข้อเปลี่ยนไปที่ส่วนควบคุมของเกม
วิดีโอแนะนำ
รูปแบบการควบคุมใน เกราะหนัก เห็นได้ชัดว่าเกี่ยวข้องกับการควบคุมการเคลื่อนไหวของ Kinect และอินพุตเกมแพด Xbox 360 ตัวควบคุมทางกายภาพคือสิ่งที่คุณจะใช้เพื่อสำรวจโลกและทำลายล้าง โจมตีศัตรูของคุณ ซึ่งอาจใกล้เคียงกับแผนการควบคุมมาตรฐานสำหรับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง นักกีฬา
ในทางกลับกัน Kinect จะติดตาม "ท่าทางร่างกายส่วนบน" ของคุณเพื่อยิงรถถัง ใช้กล้องเล็ง และสลับไปใช้ป้อมปืนกลของยานพาหนะ นอกจากนี้คุณยังจะใช้ Kinect เพื่อโต้ตอบกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ... ซึ่งหวังว่าจะหมายความว่าเกมดังกล่าวจะเสนอองค์ประกอบแบบร่วมมือบางประเภทด้วยเช่นกัน ยังมีข้อมูลอีกมากมายที่จะเปิดเผยล่วงหน้า เกราะหนักมีแผนวางจำหน่ายในปี 2012
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร