ไม่ว่าจะเป็นความโดดเด่นที่เพิ่มขึ้นของนักพัฒนาอิสระหรือเพียงแค่ความปรารถนาร่วมกันของฐานผู้ใช้ที่คิดถึงสิ่งนี้ คอนโซลยุคใหม่ได้เห็นเกมหลายเกมที่ต้องการผสมผสานระหว่างเกมแพลตฟอร์มสองมิติแบบเก่ากับเกมสมัยใหม่ เทคโนโลยี. เป้าหมายที่ชัดเจนคือการใช้เทมเพลตการเล่นเกมที่คุ้นเคยซึ่งได้รับความนิยมมากที่สุดเมื่อเรายังเป็นเด็ก เนื้อเรื่องที่หนักแน่นและเป็นผู้ใหญ่ แต่ยังเปิดโอกาสให้นักพัฒนายุคใหม่ได้มีโอกาสใส่ความคลาสสิกของตัวเองลงไปด้วย ประเภทแพลตฟอร์ม โดยปกติแล้วนั่นจะเป็นสิ่งที่ดี ดังที่เราได้เห็นในเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างเช่น ถักเปีย, เฟซ และ บริเวณขอบรกแต่บางครั้งนักพัฒนาก็จมอยู่กับความคิดถึงจนเกินไป และลืมไปว่าแม้แต่เกมอายุหลายสิบปีที่เราชื่นชอบสมัยเด็กๆ ก็มีข้อบกพร่องเช่นกัน
นั่นนำเราไปสู่หัวข้อการทบทวนในวันนี้: ปิ๊ด. ชื่อเรื่องเป็นตัวย่อของ "Planet In Distress" และเรื่องราวทำให้คุณตกอยู่ในรองเท้าบู๊ตของ Kurt เด็กหนุ่ม ที่ถูกส่งไปผจญภัยในอวกาศที่ดูเหมือนเป็นบ้านของเด็กยุคใหม่สุดล้ำ หนังสือ. ฉันจะไม่พูดถึงเนื้อเรื่องของเกมมากนักในการรีวิวนี้เนื่องจากเป็นส่วนที่ดีที่สุด ปิ๊ด และควรสัมผัสประสบการณ์การเล่นผ่านเกมแต่โชคดีที่ไม่ต้องทำ ปิ๊ด อาจไม่ประสบความสำเร็จ แต่เป็นความล้มเหลวที่น่าสนใจ
วิดีโอแนะนำ
เหมือนเดิม เหมือนเดิม
สิ่งแรกที่คุณจะสังเกตได้เมื่อเริ่มต้น ปิ๊ด เป็นศิลปะและการออกแบบตัวละครที่ยอดเยี่ยมในเกม การใช้จานสีที่มีโทนสีหม่นเป็นส่วนใหญ่ และแนวคิดที่มีสไตล์อย่างมีสไตล์ว่าสัตว์สองเท้าสามารถและควรทำอย่างไร ดูเหมือนว่านักพัฒนาของ Magic และ Delight ได้สร้างอาณาจักรที่ต่างจากมนุษย์ต่างดาวไปพร้อม ๆ กัน เชิญชวน เป็นสถานที่ที่คุณอยากจะใช้เวลาสำรวจพอสมควร — หรืออย่างน้อยคุณก็จะทำถ้าตัวเลือกการออกแบบที่น้อยกว่าของเกมไม่ได้ทำให้เรื่องนั้นน่าเบื่อมาก
ปัญหาสำคัญกับ ปิ๊ด ก็คือนักออกแบบสามารถสัมผัสทุกแง่มุมของเกมแพลตฟอร์มคลาสสิก ตั้งแต่การควบคุมที่รัดกุมไปจนถึงความเข้มข้น ความยากมีข้อยกเว้นประการหนึ่ง: ดูเหมือนการพิจารณาเพียงเล็กน้อยในการออกแบบระดับที่สนุกจริงๆ ในการทำงาน ทางผ่าน. ในตอนแรกสิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่เป็นปัญหามากนัก แต่เมื่อเกมดำเนินไป คุณจะพบว่าตัวเองต้องเผชิญกับปริศนาเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีก โดยมีฉากอยู่ในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดเท่านั้น พิจารณาว่าอนุพันธ์เป็นอย่างไร ปิ๊ด การเล่นเกมสามารถทำได้ แนวคิดแปลกใหม่เพียงอย่างเดียวที่สามารถตัดสินเกมได้คือจุดแข็งของการออกแบบเลเวล และในแง่นั้นมันค่อนข้างขาดไป
นั่นเป็นความอัปยศอย่างแท้จริงเช่นกัน เนื่องจากมีกลไกบางอย่างในเกม ซึ่งแม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องสร้างสรรค์มากนัก แต่ก็สามารถนำไปใช้เพื่อให้เกิดผลดีขึ้นมากในเกมที่มีการออกแบบที่สร้างสรรค์ที่ดีกว่า สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือปืนแรงโน้มถ่วงของเกมที่อนุญาตให้ Kurt ควบคุมได้ตามชื่อของมัน ปิ๊ด แรงโน้มถ่วงในการไขปริศนา กลไกนี้เพียงอย่างเดียวอาจเพียงพอที่จะขับเคลื่อนเกมนี้ไปสู่สถานะคลาสสิก แต่ไม่มีสิ่งใหม่และน่าสนใจ ปริศนาเพื่อทดสอบทักษะของคุณกับปืน มีเรื่องให้ตื่นเต้นเล็กน้อยหลังจากที่คุณมีอุปกรณ์เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงหรือ ดังนั้น. น่าเศร้าที่สิ่งนี้ใช้ได้กับไอเท็มทั้งหมดที่คุณจะพบในเกม แม้แต่สิ่งที่ดูน่าสนใจที่สุดในตอนแรก (เช่น ระเบิดควัน) ก็ไม่เคยถูกนำมาใช้อย่างเต็มที่ในปริศนาของเกม หากเกมนี้ไม่ได้เล่นนานถึง 15 ชั่วโมง ฉันเกือบจะรู้สึกเหมือนว่าผู้พัฒนาถูกบังคับให้ตัดไอเดียมากมายที่อาจจะทำให้เนื้อหนังออกมาได้จริงๆ ปิ๊ด ออก.
แม้จะมีทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นซึ่งเป็นปัญหาใหญ่ที่สุดด้วย ปิ๊ด ไม่ใช่ว่าเกมนี้ซ้ำซากหรือไม่ได้ทำอะไรที่อาจเรียกได้ว่าเป็น "ใหม่" และ "น่าตื่นเต้น" แต่กลับกลายเป็นปัญหาใหญ่ที่สุดด้วย ปิ๊ด ก็คือว่าในปี 2012 เกมไม่มีจุดประสงค์ในการดำรงอยู่จริงๆ หลายแง่มุมมากเกินไป ปิ๊ด การออกแบบเป็นอนุพันธ์อย่างมาก ตัวอย่างเช่น การกระโดดให้ความรู้สึกเกือบจะเหมือนกับที่เห็น ถักเปียไปจนถึงระดับการควบคุมที่คุณมีเหนือตัวละครของคุณในขณะที่เขาอยู่บนอากาศ จนถึงอัตราที่เขาล้มลงกับพื้น ในทำนองเดียวกัน แม้ว่าการออกแบบที่สวยงามจะค่อนข้างดี แต่ก็ไม่ได้โดดเด่นเท่าที่เห็น บริเวณขอบรก (แม้ว่าจะมุ่งเป้าไปที่บรรยากาศ "เอเลี่ยนแต่คุ้นเคย" ที่คล้ายกันก็ตาม) การยกระดับไอเดียจากเกมเหล่านี้ถือเป็นการยกย่องชมเชยรูปแบบหนึ่งอย่างแน่นอน แต่ไม่มีอะไรต้องกำหนดจริงๆ ปิ๊ด นอกเหนือจากเกมของตัวเองแล้ว ฉันยังไม่มีเหตุผลที่จะแนะนำเลย ปิ๊ด เหนือรุ่นก่อนๆ
บทสรุป
สิ่งที่แย่ที่สุดที่ฉันสามารถพูดได้เกี่ยวกับเกมไม่ใช่ว่ามัน "แย่" แต่กลับกลายเป็นว่ามันไม่มีมาตรฐานเลย แม้จะมีความสวยงามที่สร้างสรรค์และการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่มีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะกล่าวถึง ปิ๊ด. มีเกมอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งที่พยายามทำแบบเดียวกับที่ Pid ทำแทบทุกประการ แต่พวกเขาแทบจะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จในระดับสากลในขณะที่ ปิ๊ด อ่อนระทวยภายใต้น้ำหนักของการออกแบบระดับต่ำ ในประเภทเกมแพลตฟอร์ม การออกแบบระดับที่น่าสนใจเป็นสิ่งสำคัญยิ่งและ ปิ๊ด แค่ไม่มีมัน Pid ตรงกันข้ามกับการออกแบบระดับที่น่าสนใจ
ถ้า ปิ๊ด ดูน่าสนใจ ช่วยตัวเองแล้วเล่นซะ ถักเปีย, บริเวณขอบรก, หรือแม้กระทั่ง ซุปเปอร์มีทบอย แทน. คุณจะสนุกสนานมากขึ้นกับตัวเลือกเหล่านั้น
คะแนน: 6/10
(บทวิจารณ์นี้เขียนโดยใช้สำเนา Pid ที่สามารถดาวน์โหลดได้จากผู้จัดพิมพ์)
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกม Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: ปี 2023 และต่อๆ ไป
- เราจัดอันดับเสียงเริ่มต้นระบบวิดีโอเกมที่ดีที่สุด (และแย่ที่สุด) ทั้งหมด
- เกม Xbox Series X ที่ดีที่สุดในปี 2023
- เกม Xbox One ทั้งหมดที่รองรับเมาส์และคีย์บอร์ด
- คอนโซลวิดีโอเกมที่ดีที่สุดสำหรับปี 2023
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร