ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ
“MOBA ที่มีประโยชน์สำหรับแฟนคอนโซล แต่ไม่มากไปกว่านั้น”
ข้อดี
- ใบอนุญาตของลอร์ดออฟเดอะริงส์เปล่งประกาย
- ยืนอยู่คนเดียวบนคอนโซล
- รูปแบบการเล่นที่มั่นคง
ข้อเสีย
- ไม่ค่อยดีเท่าคู่แข่งพีซีที่เล่นฟรีหลายราย
- นำธีม LotR ออกไปและเกมก็น่าจดจำ
- มีการควบคุมมากเกินไปสำหรับเกมแพด
ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา เกมแนวต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม เกิดโดย การป้องกันของคนโบราณ การปรับเปลี่ยนสำหรับ วอร์คราฟต์ IIIนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แนวเพลงก็ได้เบ่งบานจนครอบคลุมถึงรายการโปรดสมัยใหม่ที่มีความโดดเด่นตามกฎหมาย โดต้า 2 และ ลีกแห่งตำนาน. เกมหลังได้กลายเป็นปรากฏการณ์ในตัวเอง เนื่องจากตอนนี้นักเล่นเกมมืออาชีพได้รับเงินจำนวนมหาศาลอย่างน่าประหลาดใจสำหรับการแข่งขันในระดับนานาชาติขนาดใหญ่ ลีกแห่งตำนาน ทัวร์นาเมนต์ จากทั้งหมดนี้ เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจที่ความพยายามครั้งล่าสุดของ WBIE ที่จะใช้ประโยชน์จากการยึดเกาะของมัน ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ลิขสิทธิ์วิดีโอเกมมาในรูปแบบ MOBA ธีมโทลคีน?
ไม่แน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ฮอบบิท มีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ 14 ธันวาคม
. ถึงแม้ว่า ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ เป็นผลงานดิจิทัลที่ไม่ต้องใช้ภาพกล่องจริงๆ แผนกศิลป์ของ WBIE ได้รวมการกล่าวถึงภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงไว้ในรายการ Xbox Live และ PlayStation Network ของเกมด้วย กล่าวโดยสรุป เกมนี้ได้รับการออกแบบอย่างโจ่งแจ้งเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งที่ยิ่งใหญ่ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ฐานแฟนคลับเป็นผู้นำจนถึง ฮอบบิท. โดยปกติแล้วการส่งเสริมการขายในลักษณะเดียวกันจะทำให้เกิดความหายนะในเกมที่เกิดขึ้น แต่เนื่องจาก WBIE ได้แตะ Monolith Productions เพื่อพัฒนาเกม เราจึงยินดีที่จะขยายเวลาออกไป ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ ประโยชน์ของความสงสัย ปกติแล้ว Monolith จะค่อนข้างมีความสามารถ และบริษัทก็มอบสิ่งที่ยอดเยี่ยมให้กับเรา ไม่มีใครมีชีวิตอยู่ตลอดไปดังนั้นบางทีความคิดสร้างสรรค์ของนักพัฒนาอาจช่วยให้เกมนี้ไม่ต้องเป็นเงินเข้าจากภาพยนตร์ตื้น ๆ เราคงได้แต่หวังรากฐานที่มั่นคง
ส่วนที่ยากที่สุดในการพัฒนาเกมเช่น ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ กำลังแปลแนวเพลงเป็นคอนโซลสมัยใหม่อย่างไม่ต้องสงสัย ประเภทเวทีการต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนนั้นถือกำเนิดบนพีซีและมีอินพุตคีย์บอร์ดมากมายและค่อนข้าง แผนการควบคุมที่ซับซ้อนทำให้ไม่สามารถสร้างความเป็นจริงในขอบเขตของเกมคอนโซลได้ ภูมิปัญญาดั้งเดิมบอกว่ามีปุ่มบนตัวควบคุมคอนโซลไม่เพียงพอ เล่นชื่อ MOBA อย่างเหมาะสม ดังนั้นนักพัฒนาส่วนใหญ่จึงสร้างชื่อ MOBA ขึ้นมาโดยเฉพาะ นักเล่นเกมคอมพิวเตอร์
ถึงกระนั้น เป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างเกม MOBA สำหรับคอนโซล และ ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ เป็นข้อพิสูจน์เรื่องนั้น Monolith ได้สร้างรูปแบบการควบคุมที่ถึงแม้จะไม่ฉลาดนัก แต่ก็ครอบคลุมทุกฟังก์ชั่นที่คุณมักจะพบในเกม MOBA ทั่วไป — ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อพิจารณาว่า ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ เป็นคำจำกัดความของเกม MOBA ทั่วไป
เช่นเดียวกับเกม MOBA อื่นๆ ที่มีอยู่ มีรูปแบบการเล่น ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ เน้นไปที่การโจมตีสถานที่ปฏิบัติงานของศัตรูโดยใช้ทั้งฮีโร่ที่คุณเลือกและทรัพยากรที่กระจัดกระจายอยู่รอบๆ เกมแต่ละเกม ลอร์ดออฟเดอะริงส์แผนที่ที่มีธีม การโจมตีแบบเผชิญหน้านั้นง่ายพอ ๆ กับการพุ่งเข้าหากลุ่มศัตรูที่ใกล้ที่สุด แต่ผู้เล่นที่ชาญฉลาดจะสละเวลา มอนสเตอร์แบบสุ่มสามารถพบได้ทั่วทั้งแต่ละอารีน่า และการฆ่าสัตว์ร้ายเหล่านี้ก็เป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุด เพื่อรับคะแนนประสบการณ์ที่สำคัญซึ่งจะช่วยให้คุณปรับปรุงศักยภาพสูงสุดของฮีโร่ของคุณได้ ความสามารถ นอกจากนี้ ฐานของคุณจะปล่อยกลุ่มทหารที่มีใจเดียวเป็นระยะๆ ซึ่งจะรีบเร่งไปยังฐานศัตรูและโจมตีจำนวนมากอย่างไม่เห็นแก่ตัว หากคุณสามารถกำหนดเวลาการโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณด้วยกองทหารเป็นครั้งคราว คุณจะพัฒนาความสามารถของคุณในการสร้างความเสียหายอย่างแท้จริงให้กับศัตรูของคุณได้อย่างมาก
ทั้งหมดนี้น่าจะดูคุ้นเคยสำหรับทุกคนที่เคยเล่นเกม MOBA มาก่อน เนื่องจากแทบจะเป็นการกลั่นกรองสูตร MOBA ที่ธรรมดาที่สุดที่เราเคยเห็นมาจนถึงปัจจุบัน “เกือบ” นั้นถือเป็นรอบคัดเลือกที่สำคัญทีเดียว ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ การหลบหนีถูกอธิบายว่าเป็น "ทั่วไปอย่างยิ่ง" เนื่องจากสาเหตุหลักมาจาก ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ใบอนุญาต WBIE ได้แนบมาด้วย ฮีโร่ที่ปลดล็อคได้ของเกมส่วนใหญ่เป็นตัวละครที่แฟนๆ ชื่นชอบจากหนังสือของโทลคีน และ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ผู้ศรัทธาจะต้องยินดีที่ได้เห็นแกนดัล์ฟ กอลลัม เลโกลัส และวีรบุรุษในตำนานคนอื่นๆ ของมิดเดิลเอิร์ธ
ค่อนข้างชัดเจนเช่นกันที่ WBIE ตระหนักถึงจุดแข็งของใบอนุญาตนี้ Monolith พยายามอย่างเต็มที่ที่จะผสมผสานทุกแง่มุมของเกมเข้ากับบรรยากาศของโทลคีน ดังนั้นคุณมักจะได้ยินฮีโร่ของคุณพูดคำพูดที่โด่งดังที่สุดของเขาหรือเธอ ในทำนองเดียวกัน ศัตรูและสถานที่ทั้งหมดได้มาจากผลงานของโทลคีน (แม้ว่าจะเหมาะกับรูปแบบเวที MOBA แต่สถานที่เหล่านั้นไม่ค่อยมีลักษณะเหมือนในหนังสือหรือภาพยนตร์ของปีเตอร์ แจ็คสัน) แม้แต่ความสามารถของฮีโร่ก็มีที่มาจากโทลคีนโดยตรง แม้ว่านอกเหนือจากคำอธิบายในเกมแล้ว การโจมตีพิเศษเหล่านี้ก็มีความคล้ายคลึงกันอย่างน่าประหลาดใจ ไม่ว่านั่นจะเป็นผลมาจากแอนิเมเตอร์ที่ขี้เกียจหรือข้อจำกัดของการปฏิบัติตามคูลดาวน์และตัวจับเวลาการโจมตีที่เข้มงวดไม่ได้ ชัดเจน แม้ว่าเราจะสงสัยว่าเหตุผลจะมีความสำคัญมากสำหรับแฟน ๆ ที่ต้องการเห็นการโจมตีแต่ละครั้งแสดงผลอย่างน่ายินดี เป็นไปได้.
ไม่มีอะไรพิเศษ
ก่อนที่เราจะไปถึง ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ ข้อบกพร่องที่สำคัญ มาทำความเข้าใจกันก่อน: นี่เป็นเกม MOBA ที่มีความสามารถมาก ด้วยการยึดมั่นในหลักการพื้นฐานของประเภทนี้อย่างเคร่งครัด Monolith ได้สร้างเกมที่สามารถให้ชั่วโมงการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนแก่ผู้เล่นในอนาคตได้ตามสมมุติฐาน ทักษะของเกมได้รับการออกแบบมาอย่างดี ฮีโร่มีความหลากหลายแต่ก็สมดุลกันอย่างดี และแต่ละสนามประลองของเกมก็เสนอความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ที่กล่าวว่าปัญหาที่สำคัญกับ ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ นั่นก็คือด้านนอกของ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ใบอนุญาต เพียงแต่ไม่ได้ให้บริการตามวัตถุประสงค์เฉพาะใดๆ
แม้ว่าเราจะประทับใจกับวิธีที่ Monolith สามารถแปลการควบคุม MOBA แบบดั้งเดิมไปยังคอนโซลได้ดีเพียงใด แต่เราก็ยังสงสัยอยู่ ใครๆ ก็แย้งว่ารูปแบบการควบคุม Monolith ที่ออกแบบนั้นจริงๆ แล้วใช้งานง่ายกว่าแบบใช้คีย์บอร์ด แรงบันดาลใจ. มีปุ่มมากเกินไปในเกมประเภทนี้ที่จะติดตามเพื่อให้คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 มาตรฐานสามารถติดตามได้อย่างเหมาะสม แน่นอนว่าเป็นไปได้ที่จะเล่นเกมนี้และเล่นให้เก่ง แต่ปุ่มที่หายไปจะช่วยเพิ่มช่วงการเรียนรู้ที่คุณต้องพยายามอย่างมากเพื่อที่จะมีความสามารถทางออนไลน์
นั่นจะไม่เป็นปัญหาถ้า ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ มีกลุ่มผู้เล่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดอย่างมีประสิทธิภาพ เต็มใจที่จะอุทิศตนเพื่อการเรียนรู้อย่างเจาะลึกของเกม (และด้วยเหตุนี้จึงให้ความแข็งแกร่ง ชุมชนการแข่งขันสำหรับเกมที่ควรมองว่าเป็นชื่อออนไลน์เท่านั้น สำหรับทุกจุดประสงค์และจุดประสงค์) แต่นี่คือส่วนที่สองใน ที่ ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ พบกับเทรนด์ MOBA ทั่วไป: มันไม่ฟรี ที่กล่าวมาข้างต้น ลีกแห่งตำนานซึ่งเป็นเกมที่ดึงดูดผู้เล่นหลายแสนคนในแต่ละวัน พร้อมให้เล่นฟรีแล้ว ตรงกันข้าม, ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ จะคืนเงินให้คุณ $15 ความแตกต่างของราคาเพียงอย่างเดียวจะส่งผลอย่างมากต่อการปฏิเสธความสำเร็จของเกมนี้ มีผู้เล่นจำนวนไม่มากที่เต็มใจที่จะลองเล่นเกมมูลค่า 15 เหรียญสหรัฐฯ มากกว่าเกมฟรี และด้วยเหตุนี้จึงมีฐานผู้เล่นที่มีศักยภาพสำหรับ ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ จำเป็นต้องมีการจำกัด ในขณะที่เรารู้สึกประทับใจที่ Monolith ประสบความสำเร็จในการสร้างสรรค์ ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ แม้ว่าจะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่หลังจากใช้เวลากับเกม เราก็สงสัยว่าทำไมมันถึงต้องมีอยู่จริง
บทสรุป
ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ เป็นเกมต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนบนคอนโซลที่สามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบ และนั่นถือเป็นคำชมสูงสุดที่เราสามารถจ่ายได้ มันจะดึงดูดอย่างแน่นอน ลอร์ดออฟเดอะริงส์ แฟน ๆ อยากเห็นฮีโร่ที่พวกเขาชื่นชอบต่อสู้กันจนตายในประเภทเกมสมัยใหม่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดประเภทหนึ่งของเรา แต่นอกเหนือจากผู้ที่ชื่นชอบความหลงใหล สามารถพิสูจน์การใช้จ่าย $15 สำหรับเกมเพลย์ที่ค่อนข้างตื้นซึ่งคุณสามารถพบได้ในเกม PC ฟรีหลายเกม เราไม่สามารถจินตนาการได้ว่าใครจะชอบเกมนี้ เกม.
บางทีอาจจะไม่สามารถสร้างเกม MOBA บนคอนโซลได้ บางที WBIE และ Monolith อาจจะทำธุรกรรมอย่างหนักเกินไปกับผลกำไรที่อาจเกิดขึ้นจาก ลอร์ดออฟเดอะริงส์ เกมเสมอกัน บางทีเซารอนอาจสาปแช่งแนวคิดนี้ตั้งแต่เริ่มต้น ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไรก็ตาม ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธแม้ว่าจะมีชื่อที่สามารถให้บริการได้ แต่ก็มีอยู่ในตลาดเกมที่ไม่มีมนุษย์อาศัยอยู่ซึ่งไม่มีจุดประสงค์ที่แท้จริง จากจุดยืนทางเทคนิคและแนวความคิด เราชอบเกมนี้เป็นส่วนใหญ่ แต่นอกเหนือจากนั้นเราไม่สามารถแนะนำได้ ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธ ถึงใครก็ตาม
คะแนน: 6/10
(Guardians of Middle Earth ได้รับการตรวจสอบโดยใช้สำเนา XBLA ที่ดาวน์โหลดได้ของเกมที่จัดทำโดย EA)
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ทีม New World ของ Amazon กำลังสร้าง MMO ของ The Lord of the Rings
- The Lord of the Rings: Gollum: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่างเกมเพลย์ และอื่นๆ
- Epic Game Store ต่อสู้กับการกระหน่ำเขียนบทวิจารณ์ด้วยระบบการให้คะแนนผู้ใช้ใหม่
- รีวิว DXRacer Craft: มันไม่สวย แต่ก็ใส่สบายแน่นอน
- Guardians of the Galaxy กำลังได้รับชีวิตใหม่บน Game Pass