ตัวอย่างบาปแห่งยุคมืด

บาปแห่งยุคมืด-1

นักเล่นเกมพีซีไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำใดๆ เมื่อพูดถึง Ironclad Games ในเกมแรกที่ยังคงได้รับการสนับสนุน บาปของจักรวรรดิสุริยะนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถผสมผสานแนวคิดที่เจ๋งที่สุดบางส่วนจาก อารยธรรม ซีรีส์และอื่น ๆ เกม 4X ด้วยความตื่นเต้นและการตัดสินใจชั่วขณะของประเภทกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ ตอนนี้สตูดิโอกำลังเปลี่ยนมาใช้แนวคิดการผสมผสานใหม่สำหรับข้อเสนอถัดไป การผสมผสานระหว่างการเล่น RTS และการเล่นเป็นทีมตามฮีโร่ เช่น ลีกแห่งตำนาน และ ดอทเอ.

เกมนี้มีชื่อว่า บาปแห่งยุคมืด และในฤดูร้อนนี้ เกมจะเข้าร่วมกับเกมเล่นฟรีระดับพรีเมียมที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ที่เราได้เห็นบ่อยขึ้นในช่วงหลังๆ นี้ (และงานประชุมนักพัฒนาเกมล่าสุดก็ล้นหลามไปด้วย) Ironclad กำลังมองหาการเปิดตัวเบต้าของเกมในช่วงฤดูร้อนปี 2555 โดยการเปิดตัวอย่างเป็นทางการจะตามมา "เมื่อเสร็จสิ้น"

วิดีโอแนะนำ

ฉันต้องดูก่อนว่าสิ่งต่างๆ จะเป็นอย่างไร ยุคมืด ที่ GDC เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ดูเหมือนว่าเกมนี้จะเต็มไปด้วยเนื้อหา โดยตอนนี้ Ironclad ได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างสมดุลระหว่างฮีโร่และยูนิตของเกม เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะสนุกและคุ้มค่าสำหรับทุกคน แม้ว่าโมเดล F2P จะรวมร้านค้าออนไลน์ไว้ด้วย แต่ Ironclad เน้นย้ำถึงความจริงที่ว่าไม่มีการ "จ่ายเงินเพื่อชนะ" แบบไดนามิกที่นี่ เงินจริงใด ๆ ที่คุณใช้จ่าย

บาปแห่งยุคมืด จะเป็นการอัพเกรดรูปลักษณ์สำหรับฮีโร่ของคุณ

เกมดังกล่าวมีทั้งองค์ประกอบด้านการแข่งขันและความร่วมมือ แม้ว่าโหมดการแข่งขันจะต้องอาศัยความร่วมมือเป็นจำนวนมากก็ตาม ทุกอย่างดูคุ้นเคยเพียงพอเมื่อคุณมองดู มุมมองด้านบนของโลกที่เอียงเล็กน้อยและองค์ประกอบ UI บนหน้าจอต่างๆ ล้วนชี้ให้เห็นว่าในตอนแรกดูเหมือนเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ ประเภทนั้นยังมีชีวิตอยู่และอยู่ที่นี่ แต่บ่อยครั้งที่คุณมุ่งเน้นหลักไปที่การกำกับตัวละครฮีโร่เพียงตัวเดียว

โหมดเกมหลักคือการประลองแบบ 5 ต่อ 5 ซึ่งผู้เล่นสี่คนในแต่ละทีมจะสวมบทบาทเป็นฮีโร่ที่เลือก ในขณะที่คนที่ห้าจะสวมบทบาทเป็นผู้บังคับการแทน สำหรับตัวละครฮีโร่ การเคลื่อนที่และการต่อสู้ไม่ได้แตกต่างไปจากเกมแอคชั่น RPG เลยแม้แต่น้อย ดิอาโบล หรือ ภารกิจไททัน. ในทางกลับกัน ผู้บัญชาการจะได้เห็นมุมมองที่ซูมออกมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น ไม่มียูนิตใดให้ควบคุม ผู้บัญชาการมุ่งเน้นไปที่การใช้ดอกโบตั๋นเพื่อสะสมทรัพยากร (ทองคำและคริสตัล) จากนั้นจึงนำทรัพยากรเหล่านั้นไปสร้างกองทัพ

แนวคิดพื้นฐานที่นี่คือการกำหนดกองกำลังของทีมของคุณให้กวาดล้างอีกทีมหนึ่ง ตัวละครฮีโร่แต่ละตัวได้รับการออกแบบให้แข็งแกร่งในบางพื้นที่และอ่อนแอในบางพื้นที่ ฮีโร่ผู้ร่ายอาจทำ DPS ครั้งใหญ่ แต่เขาก็มีการป้องกันและพลังชีวิตต่ำเช่นกัน ในทางกลับกัน รถถังอาจรับความเสียหายได้มากแต่ไม่ได้ผลตอบแทนมากนัก

ในตอนแรก การปรับสมดุลของฮีโร่อย่างรอบคอบนี้จะส่งเสริมความร่วมมือระหว่างผู้ที่ไม่ใช่ผู้บัญชาการทั้งสี่คน จุดแข็งของฮีโร่แต่ละคนสามารถรองรับจุดอ่อนของผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม แม้จะพาคุณไปได้ไกลขนาดนี้ก็ตาม ผู้บัญชาการศัตรูกำลังสร้างกองทัพอย่างต่อเนื่อง — เรากำลังพูดถึงหน่วยทุกประเภท เครื่องยนต์ปิดล้อม หอคอยป้องกัน และโครงสร้างสนับสนุนอื่น ๆ — เช่นเดียวกับของคุณเอง ดังนั้นในขณะที่ฮีโร่ต้องทำงานควบคู่กันไป มันสำคัญยิ่งกว่าสำหรับผู้บังคับการที่จะต้องเป็นผู้นำในการสร้างกองทัพที่เล่นตามจุดแข็งของแชมเปี้ยน

ผู้บัญชาการมีตัวเลือกในการจัดการยูนิตแต่ละยูนิตแบบไมโคร แต่จุดที่น่าสนใจคือพวกเขาสามารถจับคู่กับฮีโร่บางตัวได้ จำตัวอย่างลูกล้อที่มีดาเมจสูงและมี HP ต่ำได้ไหม? การจับคู่เขากับหน่วยอัศวินหุ้มเกราะ — หน่วยผู้บัญชาการที่เทียบเท่ากับรถถัง — หมายความว่าเขาจะได้รับการปกป้องที่เขาต้องการในขณะที่ร่าย ยูนิตใดก็ตามที่จับคู่กับฮีโร่จะติดตามฮีโร่ตัวนั้นไปรอบๆ อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ผู้ร่ายจะมีอัศวินคอยนำทางอยู่เสมอ ในขณะที่ฮีโร่แทงค์ตัวอย่างด้านบนที่จับคู่กับนักธนูที่มี DPS สูง จะเคลื่อนตัวไปข้างหน้าที่ด้านหน้าของกลุ่ม

นอกเหนือจากการจัดการความสามารถในการรุก/ป้องกันโดยรวมของอาณาจักรขนาดเล็กของคุณแล้ว ผู้บังคับการยังอีกด้วย มาใน "คลาส" ที่แตกต่างกันซึ่งแต่ละคนมีพลังของตัวเอง ซึ่งขับเคลื่อนด้วยคริสตัลของเกม ทรัพยากร. ตัวอย่างเช่น ผู้บัญชาการลอร์ดมังกรสามารถเรียกกำลังเสริมเข้าสู่สนามรบได้ในรูปแบบของ มังกรยักษ์. ในทางกลับกัน ผู้บัญชาการการค้าสามารถรวบรวมทองคำที่รวบรวมมาไว้ในกระเป๋าสตางค์ของฮีโร่ได้ง่ายขึ้น ทำให้พวกเขาสามารถซื้ออุปกรณ์ที่ดีขึ้นได้ตั้งแต่เนิ่นๆ

เศรษฐกิจของแต่ละนัดใน ยุคมืด มีอยู่ในตัวเอง แม้ว่าเกมจะมีองค์ประกอบของความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในรูปแบบของระบบการจัดอันดับ แต่มันก็เหมือนกับ Halo หรือ Gears of War มากกว่า Call of Duty ไม่มีการปลดล็อคแครอทห้อยอยู่ การจัดอันดับส่วนใหญ่มีไว้สำหรับการอวดอ้างและเพื่อให้ทราบถึงระดับประสบการณ์สัมพัทธ์ของพันธมิตรและคู่ต่อสู้ของคุณ

นอกเหนือจากโหมดคอร์ 5v5 แล้ว ยังมีตัวเลือกการเล่นแบบร่วมมืออีกสองตัวเลือกอีกด้วย รูปแบบหนึ่งเป็นเพียงการแข่งขันแบบ 5v5 โดยมีเพียงผู้บังคับการและฮีโร่ของทีมเดียวเท่านั้นที่เติมบอทที่ควบคุมด้วยพีซี โหมดร่วมมืออื่น ๆ นำเสนอสถานการณ์ที่มีสคริปต์มากขึ้น ในตัวอย่างเดียวที่ฉันเห็น ฮีโร่ที่ถูกเลือกสำหรับการแข่งขันนั้นถูกฝากไว้ในปราสาทขนาดยักษ์ที่สร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ เป้าหมายในกรณีนั้นคือการปกป้องปราสาทจากการโจมตีของศัตรู ในขณะเดียวกันก็ออกผจญภัยออกไปสู่โลกกว้างเพื่อทำภารกิจเสริมให้สำเร็จ (ซึ่งจะนำความแข็งแกร่งมาสู่ปราสาทบ้านเกิดมากขึ้น)

ฉันควรจะพูดเล็กน้อยเกี่ยวกับแผนการเป็นมิตรกับชุมชนที่ Ironclad กำลังเตรียมการอยู่ ยุคมืด. ระบบกำลังถูกสร้างขึ้นเพื่อช่วยแก้ไขข้อผิดพลาดของเครือข่ายเป็นครั้งคราวที่ปรากฏขึ้นพร้อมกับเกมออนไลน์ ผู้เล่นที่ถูกเตะออกจากการแข่งขันโดยไม่ได้ตั้งใจจะสามารถโหลดเกมซ้ำได้เมื่อพวกเขากลับมาออนไลน์และเข้าสู่การแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่โดยตรง

นอกจากนั้น ปัญหาการเลิกโกรธจะได้รับการแก้ไขไปในทางบวก ในขณะที่ผู้ที่ออกจากเกมโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้าจะไม่ถูกลงโทษ ยุคมืด ส่วนหน้าจะมีคิวแยกต่างหากสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเข้าร่วมในเกมชวเลข พวกเขาจะได้รับส่วนหนึ่งของสกุลเงินเสมือนฟรีของเกม — ซึ่งได้รับจากการเล่นเกมและเคยซื้อฝ่าย ฮีโร่ และผู้บัญชาการใหม่ (หมายเหตุ: นี่คือ แยกออกจากเครื่องสำอางซึ่งจะซื้อได้เฉพาะเงินจริง) - และรับโบนัสก้อนอื่นหากเกมชวเลขที่พวกเขากระโดดเข้ามาจบลงด้วย ชนะ.

ในขณะที่ Ironclad จะยังคงสนับสนุนต่อไป จักรวรรดิสุริยะ — ที่ กบฏ ฉันบอกแล้วว่าการขยายตัวจะมาถึงที่นี่เร็ว ๆ นี้ และยังมีการวางแผนเพิ่มเติมนอกเหนือจากนั้น เห็นได้ชัดว่าสตูดิโอกำลังใช้ทรัพยากรสร้างสรรค์อีกครั้ง บาปแห่งยุคมืด. เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่เกม F2P ที่หลุดออกจากเกมพีซีรุ่นก่อน ๆ ของผู้พัฒนาหรืออะไรก็ตามที่คล้ายคลึงกัน ยุคมืด ดูเหมือนบางสิ่งที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง และถึงแม้ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นไปตามมาตรฐานที่แฟน ๆ ของ Ironclad คาดหวังไว้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Aliens: Dark Descent: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
  • ถึงเวลาแล้วที่เราจะเรียนรู้ที่จะให้ความสำคัญกับเกมสำหรับทุกวัยพอๆ กับเกมที่ 'สำหรับผู้ใหญ่'
  • The Devil in Me เป็นเกม Dark Pictures ที่โต้ตอบได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมา
  • The Devil in Me อาจเป็นเกม Dark Pictures ที่น่ากลัวที่สุด
  • Alone in the Dark กำลังได้รับการรีบูทสไตล์ Resident Evil 2

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิว HTC Vive Pro: มาตรฐานทองคำใหม่

รีวิว HTC Vive Pro: มาตรฐานทองคำใหม่

เอชทีซี วีฟ โปร รายละเอียดคะแนน สินค้าแนะนำ D...

รีวิว: The Purge: Anarchy ก้าวออกไปข้างนอกในคืนที่อันตรายที่สุดของปี

รีวิว: The Purge: Anarchy ก้าวออกไปข้างนอกในคืนที่อันตรายที่สุดของปี

ต้องใช้อะไรถึงจะฆ่าได้? เงิน? กระหายที่จะแก้แค้...

รีวิวการแจ้งเตือน Zmodo Beam

รีวิวการแจ้งเตือน Zmodo Beam

การแจ้งเตือน Zmodo Beam MSRP $49.99 รายละเอีย...