บทวิจารณ์พันธสัญญาของเชอร์ล็อค โฮล์มส์

บทวิจารณ์พันธสัญญาของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ในเดือนพฤศจิกายน ปี 1887 เซอร์อาเธอร์ โคนัน ดอยล์ตีพิมพ์เรื่องราวในนิตยสาร Beeton's Christmas Annual ของอังกฤษในชื่อ "A Study In Scarlet" คงจะเป็นครั้งแรก การปรากฏตัวของตัวละครที่โด่งดังที่สุดของดอยล์ นั่นคือนักสืบเชอร์ล็อก โฮล์มส์ และผลที่ตามมาก็คือการปูทางไปสู่บุคคลผู้แข็งแกร่งที่สุดคนหนึ่งในยุคปัจจุบัน นิยาย.

โฮล์มส์สำหรับผู้อ่านกลุ่มย่อยที่ไม่มีอยู่จริงซึ่งไม่คุ้นเคยกับตัวละครในทันทีนั้น ถูกกำหนดโดยพลังแห่งการอนุมานที่เกือบจะเหนือมนุษย์ของเขา แสดงไม้เท้าสกปรกให้ชายคนนั้นดู แล้วเขาจะเขย่าชื่อเจ้าของ อาชีพของเขา และ ดินชนิดใดที่เขาเพิ่งเดินผ่านเพียงสังเกตข้อเท็จจริงเล็กน้อยเกี่ยวกับ ติด. นี่อาจเป็นลักษณะนิสัยที่น่าประทับใจด้วยตัวมันเอง แต่สิ่งที่ทำให้เชอร์ล็อค โฮล์มส์ยืนยงมากก็คือการหักเงินทั้งหมดของเขาตามมา เส้นทางแห่งตรรกะที่ค่อนข้างเรียบง่ายซึ่งสมเหตุสมผลอย่างยิ่งเมื่อเรื่องราวอธิบายว่าโฮล์มส์สามารถคิดสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็วได้อย่างไร ดูเหมือนว่าความน่าสนใจของเขาก็คือเชอร์ล็อค โฮล์มส์เป็นเพียงมนุษย์ธรรมดา ไม่มีความสามารถเหนือธรรมชาติใดๆ เลย และบังเอิญว่าเขามีผลงานที่ยอดเยี่ยมจริงๆ

วิดีโอแนะนำ

แม้ว่าดอยล์อาจไม่เคยรู้จักมาก่อน แต่เขากำลังสร้างไอคอนเหนือกาลเวลาในเชอร์ล็อค โฮล์มส์ และมันก็ควรจะมาถึง น่าแปลกใจเล็กน้อยที่ตัวละครนี้ยังคงมีความเกี่ยวข้องกับผู้ชมยุคใหม่ตลอด 125 ปีที่ผ่านมา ก่อนที่เขาจะเสียชีวิตในปี พ.ศ. 2473 เซอร์อาเธอร์ โคนัน ดอยล์ ได้เขียนนวนิยายสี่เล่มและเรื่องราว 56 เรื่องที่มีตัวละครดังกล่าว ดูเหมือนว่าแฟน ๆ จะได้รับการผจญภัยของนักสืบไม่เพียงพอและเขาก็ปรากฏตัวในนิทานหลายร้อยเรื่องตั้งแต่นั้นมา เวลา. นิทานเหมือน พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์เกมผจญภัยที่สร้างโดย Frogwares ผู้พัฒนาชาวฝรั่งเศส และเป็นหัวข้อของการรีวิวในวันนี้

ถนนเบเกอร์ไม่ปกติ

ในเกือบทุกเรื่อง พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ เป็นชื่อการผจญภัยที่ค่อนข้างมาตรฐาน คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในเกมในการเดินผ่านห้องต่างๆ ตรวจสอบทุกไอคอนที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยได้ และพยายามจับคู่ไหวพริบของคุณกับตรรกะของนักพัฒนา ต่างจากเกมผจญภัยคลาสสิกตรงที่ พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ เป็นเกมคอนโซลสมัยใหม่แบบ 3 มิติเต็มรูปแบบพร้อมอุปกรณ์ตกแต่งบางส่วนที่คุณคาดว่าจะได้รับ

Sherlock Holmesที่กล่าวว่า พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ ไม่ใช่สิ่งที่ฉันจะอธิบายว่า "ทันสมัยอย่างทั่วถึง" มันไม่ได้อยู่นอกสถานที่บน Xbox 360 หรือ PlayStation 3 แต่เมื่อใด เมื่อเปรียบเทียบกับเกมหลัก ๆ ที่ออกในปีนี้หรือปีที่แล้ว ความสวยงามของเกมนั้นยังไม่เพียงพอ กลิ่น ฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นแอนิเมชั่นของตัวละครและพื้นผิวทำงานเช่นนี้ในเกมตั้งแต่ปี 2008 แต่ในปี 2012 พวกมันดูโดดเด่นราวกับนิ้วโป้งที่แสดงผลได้ไม่ดี อย่าเข้าใจฉันผิด พวกมันทั้งหมดมีประโยชน์ แต่ไม่มีสิ่งใดในเกมนี้ที่จะทำให้คุณลุกขึ้นนั่งและสังเกตเห็นสภาพแวดล้อมที่สวยงามของคุณ

โดยปกติแล้วนั่นจะเป็นการโจมตีครั้งใหญ่ต่อเกม แต่ในกรณีของ พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ ฉันเข้าใจได้ว่าทำไมเกมถึงไม่งดงามเท่าเกมถัดไป การเรียกร้องของหน้าที่ ภาคต่อ Frogwares ผู้พัฒนาเกมไม่เพียงแต่เป็นสตูดิโออิสระจากฝรั่งเศสเท่านั้น แต่ยังคุ้นเคยกับการเผยแพร่เกมสำหรับพีซีโดยเฉพาะอีกด้วย นอกจากนี้ พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ มีกำหนดเปิดตัวครั้งแรกในปี 2010 ก่อนที่ความล่าช้าที่ไม่คาดคิดจะทำให้การเปิดตัวในอีกสองปีเต็มในอนาคต ในขณะที่งานของฉันบอกว่าฉันไม่สามารถให้อภัยผู้พัฒนาได้ทั้งหมดสำหรับข้อบกพร่องด้านสุนทรียะของเกม แต่ฉัน สามารถชี้ให้เห็นว่าการไม่สามารถแข่งขันโดยตรงกับสตูดิโอเกมชั้นนำที่โด่งดังควรเป็น ที่ให้ไว้. หากคุณคาดหวังว่าเกมนี้จะต้องงดงามจริงๆ แสดงว่าคุณหลงผิดหรือเข้าใจผิดโดยสิ้นเชิงว่าอุตสาหกรรมเกมทำงานอย่างไร

จำได้ไหมตอนที่ฉันบอกว่าเกม Frogwares มักจะปรากฏเฉพาะบนพีซีเท่านั้น นั่นเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากดูเหมือนชัดเจนว่าพีซีถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มหลักในระหว่างการพัฒนา พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์. ทุกอย่างตั้งแต่สไตล์การเล่นของเกมไปจนถึงระบบเมนูดูเหมือนเป็นสิ่งที่ทำงานได้ดีกว่าบนคอมพิวเตอร์ ในขณะที่ Frogwares ทำงานได้ดีในการปรับการควบคุมและตัวเลือกของเกมให้เหมาะกับคอนโซลสมัยใหม่มากขึ้น ผู้เล่นควรรู้ว่าเกมนี้ในเวอร์ชัน Xbox 360 ดูเหมือนจะเป็นเพียงสิ่งที่คิดในภายหลัง อย่างน้อยก็เท่าที่ฟังก์ชั่นพื้นฐานยังคงอยู่ น่ากังวล.

พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์แม้จะมีทั้งหมดนั้น (และน่าจะเนื่องมาจากรูปแบบที่ค่อนข้างเรียบง่ายของเกมแนวผจญภัย) พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ ฉันไม่ต้องการให้ย่อหน้าสุดท้ายนั้นทำให้ผู้คนหวาดกลัว (อย่างน้อยก็ไม่ใช่ก่อนที่ฉันจะไปที่ส่วนถัดไปของ บทวิจารณ์นี้) ดังนั้นโปรดทราบว่าถึงแม้เกมจะมีขอบคร่าวๆ ชัดเจน แต่ก็ยังไม่ทำให้พิการ ปัญหา. แปลกไหมที่วิดีโอเกมสมัยใหม่เช่นนี้ไม่มีตัวเลือกบันทึกอัตโนมัติ และผู้เล่นจะได้รับช่องบันทึกด้วยตนเองเพียงสี่ช่องเท่านั้น แน่นอน แต่สำหรับคนส่วนใหญ่ ระบบที่ใช้ที่นี่ก็ใช้งานได้ รากฐานนี้อาจไม่น่าตื่นเต้นอะไร แต่พอจะถ่ายทอดเรื่องราวของเกมได้ และนั่นคือจุดนั้น พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ ส่องแสงจริงๆ

ประถมศึกษา

ด้านที่น่าประทับใจที่สุดของ พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ คือมันไม่ได้มีพื้นฐานมาจากนิทานที่เขียนโดยเซอร์อาเธอร์ โคนัน ดอยล์ แต่ยังคงสามารถจับจิตวิญญาณและน้ำเสียงของนวนิยายของเขาได้แทบจะทุกประการ ในฐานะแฟนของเรื่องราวต้นฉบับของโฮล์มส์ (และเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์ยอดเยี่ยมล่าสุดของ BBC เชอร์ล็อก) ฉันจะไม่ยกมันให้เป็นหนึ่งในเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ตัวละครเคยมีส่วนร่วม แต่มันก็ไม่ควรถูกมองว่าเป็นเพียงการยกย่องผลงานของ Doyle มีเหตุผลที่ดีว่าทำไมตัวละครตัวนี้ถึงยืนหยัดมานานกว่าศตวรรษ และความน่าดึงดูดนั้นก็แสดงออกมาอย่างเต็มรูปแบบ พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์.

ใน พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์คุณจะเล่นเป็นส่วนผสมระหว่างนักสืบที่มียศฐาบรรดาศักดิ์และคู่หูของเขา ดร.จอห์น วัตสัน แม้ว่าคดีจะเริ่มต้นค่อนข้างง่าย - ในกรณีนี้ "เรียบง่าย" หมายความว่าปริศนาแรกที่คุณต้องไขคือลิงขโมยสร้อยคอล้ำค่า และเกือบจะจุดไฟเผาบ้าน - เกมดังกล่าวกลายเป็นเว็บที่ซับซ้อนของเหตุการณ์ลึกลับที่ทำให้ชาวลอนดอนหมดศรัทธาใน นักสืบ. ก่อนที่เกมจะจบลง คุณจะถูกกล่าวหาว่าก่ออาชญากรรมเกือบทั้งหมดที่คุณพยายามจะแก้ไข และมีเพียงการพิสูจน์ความบริสุทธิ์ของคุณเท่านั้นที่จะสามารถนำตัวผู้เป็นปรปักษ์ลึกลับของเกมเข้าสู่กระบวนการยุติธรรมได้

พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์นั่นเป็นการตั้งค่ามาตรฐานสำหรับเกมผจญภัย แต่ก็ช่วยให้นักพัฒนาได้ พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ เพื่อสำรวจเกือบทุกแง่มุมที่โดดเด่นของตัวละครนำในเกม แฟนๆ ของ Sherlock Holmes มายาวนานจะพบว่าเกมนี้เต็มไปด้วยบริการแฟนๆ ตั้งแต่หมวกกวางอันเป็นเอกลักษณ์ของโฮล์มส์ ไปจนถึงการพึ่งพาโคเคน พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ นำเสนอภาพเหมือนของตัวเอกที่ได้รับการค้นคว้ามาอย่างดี และแสดงให้เห็นถึงความเสน่หาที่ผู้พัฒนาเกมมีต่อผลงานสร้างสรรค์ที่โด่งดังที่สุดของเซอร์อาร์เธอร์ โคนัน ดอยล์

แม้ว่าบทเรียนประวัติศาสตร์นี้จะมีประโยชน์มาก แต่ปมที่แท้จริงของเกมคือการไขปริศนาที่สับสนในตอนแรก ในการทำเช่นนั้น ตัวละครของคุณจะต้องสำรวจทุกซอกทุกมุมของสภาพแวดล้อมของเขา โต้ตอบกับวัตถุที่โดดเด่น และบางครั้งจะตรวจสอบวัตถุเหล่านั้นอย่างละเอียดยิ่งขึ้นในฐานะวัตถุ 3 มิติที่เรนเดอร์เต็มรูปแบบ ไม่มีอะไรที่นี่ที่คุณไม่เคยเห็นในเกมผจญภัยหลายสิบเกมมาก่อน แต่นอกเหนือจากเกมล่าสุด เดินตาย ซีรีส์ตอนจาก Telltale Games พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ เป็นมิตรกับผู้ใช้และออกแบบมาอย่างดีเหมือนกับเกมผจญภัยล่าสุด

น่าเสียดาย แม้ว่าการออกแบบเกมประเภทนี้จะเรียกร้องอย่างชัดเจนว่าต้องเล่นด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง The Testament Of Sherlock Holmes ไม่ค่อยให้ความรู้สึกแก่ผู้เล่นในการอนุมานข้อเท็จจริงจากกองซ้อนที่น่าสับสน หลักฐาน. ส่งผลให้คุณสามารถเล่นเกมนี้ทั้งหมดได้ด้วยการเดินไปอย่างไร้จุดหมายและคลิกที่อะไรก็ได้ที่สว่างขึ้น สิ่งต่างๆ จะดำเนินไปเร็วขึ้นมากหากคุณให้ความสนใจกับเบาะแสที่นำเสนอในเกม แต่ถ้าคุณขี้เกียจหรือไม่สนใจ ก็ไม่จำเป็นต้องรับบทบาทเป็น "นักสืบ" สำหรับเกมนี้

พันธสัญญาของเกมเชอร์ล็อก โฮล์มส์น่าแปลกที่มันไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากประสบการณ์จริงๆ (ซึ่งดีที่ฉันไม่สามารถหาวิธีเลียนแบบความสามารถอันแปลกประหลาดของโฮล์มส์ในการแก้ปัญหาอาชญากรรมในวิดีโอเกมได้อย่างแม่นยำ) หากมีสิ่งใดรู้สึกเหมือนกลไกการเล่นเกมอยู่ที่นั่นเพียงเพราะพวกเขาเพิ่มองค์ประกอบเชิงโต้ตอบบางอย่างให้กับเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์ แฟน ๆ ของ Holmes จะชื่นชอบการพลิกผันในเกมนี้ (และมีแนวโน้มว่า Holmes จะมีความคล้ายคลึงกับผู้โด่งดัง Basil Rathbone) และพูดตามตรงกับคุณว่านั่นควรเป็นจุดขายที่สำคัญ สำหรับ พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์.

บทสรุป

พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ ไม่ใช่เกมที่ยอดเยี่ยม ในเกือบทุกระดับทางเทคนิค มันถูกบดบังด้วยเกมสมัยใหม่อื่นๆ และแม้กระทั่งบนพีซี ซึ่งการออกแบบที่แปลกตาของมันควรจะเป็น รู้สึกเหมือนอยู่บ้านมากขึ้น มันจะไม่ดึงดูดใครก็ตามที่ต้องการให้เกมทั้งหมดใช้เทคโนโลยีกราฟิกที่ล้ำสมัยอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมกระแสหลักจริงๆ แต่เป็นจดหมายรักที่ชัดเจนถึงตัวละครของ Sherlock Holmes ที่แสดงความเคารพต่อเขาด้วยการสร้างสรรค์การผจญภัยที่ยอดเยี่ยมคล้ายกับที่ทำให้เขาโด่งดังในตอนแรก

แม้ว่านิทานเรื่องนี้อาจจะได้ผลดีกว่าในรูปแบบวรรณกรรม แต่ข้อผิดพลาดทางเทคนิคเล็กน้อยของ พินัยกรรมของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ ไม่ควรถูกมองว่าเพียงพอที่จะขัดขวางแฟน ๆ ของโฮล์มส์ไม่ให้เพลิดเพลินกับเรื่องนี้ หากไม่มีอะไรอื่น นี่ควรจะเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการแก้ไขตัวละครคลาสสิกในระหว่างนั้น ช่วงเวลาที่แฟนๆ ชาวอเมริกันต้องรอหลายเดือนเพื่อดูตอนใหม่ของ BBC ที่กล่าวมาข้างต้น ชุด. ในเรื่องนั้น มันเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง แม้ว่าจะล้มเหลวในหลายๆ เรื่องก็ตาม

คะแนน: 6/10

(เกมนี้ได้รับการตรวจสอบโดยใช้สำเนา Xbox 360 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Atlus)

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ผู้พัฒนาชาวยูเครนหันไปใช้ Kickstarter เพื่อจบเกม Sherlock Holmes
  • คู่มือฟิวชั่น Persona 5 Royal: วิธีหลอมรวม Personas ที่ดีที่สุด

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิวโพนัคออดิโอ PFE122

รีวิวโพนัคออดิโอ PFE122

โพนัค อุ่น PFE122 รายละเอียดคะแนน ตัวเลือกของ...

รีวิว Sony VAIO S Premium 13.3 นิ้ว

รีวิว Sony VAIO S Premium 13.3 นิ้ว

Sony Vaio S พรีเมี่ยม 13.3 นิ้ว รายละเอียดคะแ...

รีวิว Armored Core V

รีวิว Armored Core V

แกนหุ้มเกราะ V ไม่ใช่ชื่อสำหรับนักเล่นเกมทั่วไป...