Ubisoft ยกเลิกการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต DRM ตลอดเวลา

ยูบิซอฟท์ DRM

ฆาตกรของลัทธิ 3 ผู้กำกับ Alex Hutchinson บรรยายตัวเอง ทีมของเขา และเกมของเขาว่าเป็นไดโนเสาร์ในการให้สัมภาษณ์กับ Edge Magazine เมื่อเร็วๆ นี้ “เราคือไดโนเสาร์ตัวสุดท้าย เรายังคงเป็นเกม Triple-A สัตว์ประหลาดที่มีทีมขนาดใหญ่มาก [และ] สตูดิโอหลายแห่งที่ช่วยเหลือในด้านต่างๆ มีเกมเหล่านี้เกิดขึ้นน้อยลงเรื่อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตรงกลางหลุดออกไป”

การหายตัวไปของเกม "คนกลาง" B-list เช่น Ubisoft เอง นอกเหนือจากความดีและความชั่ว ที่สามารถประสบความสำเร็จได้โดยไม่ต้องขายหลายล้านชุดในร้านค้าปลีก เป็นเพียงเหตุผลเดียวที่ทำให้การเปิดตัว Triple-A กลายเป็นนกที่หายากมากขึ้นในวิดีโอเกม การละเมิดลิขสิทธิ์อย่างน้อยตามข้อมูลของ Ubisoft ได้ทำให้ธุรกิจเกมพีซีของบริษัทต้องพิการ ดังนั้นไม่เพียงแต่จะออก Triple-A เท่านั้น ต้องต่อสู้ดิ้นรนในตลาดคอนโซลที่มีความเสี่ยงและมีการแข่งขันสูง พวกเขาเผชิญกับโอกาสที่เป็นไปไม่ได้ที่จะหารายได้ พีซี การละเมิดลิขสิทธิ์พีซีแย่แค่ไหน? Ubisoft อ้างว่า ผู้เล่นพีซี 95 เปอร์เซ็นต์ไม่เล่นวิดีโอเกมที่ได้มาอย่างผิดกฎหมาย.

วิดีโอแนะนำ

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Ubisoft ได้ต่อสู้กับปัญหาด้วยการสนับสนุนเกม Triple-A ด้วย

การจัดการสิทธิ์ดิจิทัลเชิงรุกคือผ่านเครือข่าย Uplay Ubi เป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่ที่คิดว่ากุญแจสำคัญในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาบนพีซีคือการกำหนดให้ผู้เล่นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องขณะเล่น กล่าวอีกนัยหนึ่ง บริษัทพยายามปกป้องไดโนเสาร์ด้วยมาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ไดโนเสาร์

เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ในหนึ่งสัปดาห์ที่ Ubisoft ยอมรับว่ายุคของเกมบล็อกบัสเตอร์กำลังจะสิ้นสุดลง มันก็จะละทิ้ง DRM ที่ล้าสมัยไปด้วย พูดคุยกับ กามาสุตราChris Early รองประธานฝ่ายเผยแพร่ดิจิทัลของ Ubisoft กล่าวว่าเสียงโวยวายของลูกค้าทำให้บริษัทสามารถเปลี่ยนแปลงนโยบายได้

“หากคุณมองย้อนกลับไปในช่วงต้นปี 2011 และก่อนหน้านี้ เราได้ดำเนินการเปิดใช้งานตลอดเวลาในทุกเกม เราตระหนักว่าแม้จะเป็นรูปแบบ DRM ที่เข้มงวดที่สุดรูปแบบหนึ่ง แต่ก็ไม่ได้สะดวกที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา เรารับฟังคำติชม และได้ลบข้อกำหนดดังกล่าวออกจากเกมเหล่านั้น และหยุดดำเนินการดังกล่าวตั้งแต่บัดนี้เป็นต้นไป

สำหรับบางเกมแต่ไม่ใช่ทั้งหมด “มันขึ้นอยู่กับประเภทของเกม แต่ในเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว เราต้องการการตรวจสอบสิทธิ์เพียงครั้งเดียว จากนั้นเราจะอนุญาตให้เล่นแบบออฟไลน์ได้” กล่าวต่อไปตั้งแต่เนิ่นๆ “สำหรับผู้เล่นหลายคนออนไลน์ แน่นอนว่าเมื่อคุณเล่นออนไลน์ คุณจะได้รับการรับรองความถูกต้องแล้วคุณจะยังคงอยู่ ออนไลน์ โดยพื้นฐานแล้วมันก็ง่ายอย่างนั้น”

การเปลี่ยนแปลงในใจของ Ubi อาจตีความได้ว่าเป็นการหลอกลวง ที่อันตรายยิ่งกว่าเกม Triple-A ก็คือ ผู้เล่นคนเดียวเกม Triple-A. หากเกมทั้งหมดต้องการการเล่นออนไลน์บางประเภทในอนาคต Ubi จะไม่ต้องกังวลกับการรุกรานผู้เล่นที่ต้องการเล่นแบบออฟไลน์ เกม Ubi เหล่านั้นจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร? สุนัขเฝ้าบ้าน. นั่นคือสิ่งที่พวกเขาจะดูเหมือน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ตัวอย่างเกมเพลย์ Assassin’s Creed Mirage แสดงให้เห็นถึงการกลับมาสู่รากเหง้าของแฟรนไชส์
  • Ubisoft และอื่นๆ อีกมากมายเสนอวิธีเล่นเกม Google Stadia ที่ซื้อมาที่อื่น
  • Assassin’s Creed Mirage ไม่มีการจัดอันดับหรือกล่องของขวัญสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น
  • ตัวอย่างแรกของ Assassin’s Creed Mirage เผยตัวเอกคนใหม่ ช่วงวางจำหน่าย
  • Ubisoft และ Netflix เป็นพันธมิตรสำหรับรายการ Assassin's Creed และเกมมือถือ

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

เทรนด์เซลฟี่ผลักดันความต้องการการทำศัลยกรรมพลาสติก

เทรนด์เซลฟี่ผลักดันความต้องการการทำศัลยกรรมพลาสติก

คุณเคยถ่ายเซลฟี่ ดูจมูก ตัดสินใจว่าจมูกของคุณดู...

ระบบนำทางใหม่สามารถเพิ่มระยะ EV และประหยัดน้ำมันเชื้อเพลิงได้

ระบบนำทางใหม่สามารถเพิ่มระยะ EV และประหยัดน้ำมันเชื้อเพลิงได้

จะเกิดอะไรขึ้นหากระบบนำทางในรถยนต์ของคุณไม่เพีย...

ระบบช่วยจราจรติดขัดของฟอร์ด

ระบบช่วยจราจรติดขัดของฟอร์ด

หากฟอร์ดทำได้ รถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองจะไม่...