Ubisoft ยกเลิกการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต DRM ตลอดเวลา

ยูบิซอฟท์ DRM

ฆาตกรของลัทธิ 3 ผู้กำกับ Alex Hutchinson บรรยายตัวเอง ทีมของเขา และเกมของเขาว่าเป็นไดโนเสาร์ในการให้สัมภาษณ์กับ Edge Magazine เมื่อเร็วๆ นี้ “เราคือไดโนเสาร์ตัวสุดท้าย เรายังคงเป็นเกม Triple-A สัตว์ประหลาดที่มีทีมขนาดใหญ่มาก [และ] สตูดิโอหลายแห่งที่ช่วยเหลือในด้านต่างๆ มีเกมเหล่านี้เกิดขึ้นน้อยลงเรื่อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตรงกลางหลุดออกไป”

การหายตัวไปของเกม "คนกลาง" B-list เช่น Ubisoft เอง นอกเหนือจากความดีและความชั่ว ที่สามารถประสบความสำเร็จได้โดยไม่ต้องขายหลายล้านชุดในร้านค้าปลีก เป็นเพียงเหตุผลเดียวที่ทำให้การเปิดตัว Triple-A กลายเป็นนกที่หายากมากขึ้นในวิดีโอเกม การละเมิดลิขสิทธิ์อย่างน้อยตามข้อมูลของ Ubisoft ได้ทำให้ธุรกิจเกมพีซีของบริษัทต้องพิการ ดังนั้นไม่เพียงแต่จะออก Triple-A เท่านั้น ต้องต่อสู้ดิ้นรนในตลาดคอนโซลที่มีความเสี่ยงและมีการแข่งขันสูง พวกเขาเผชิญกับโอกาสที่เป็นไปไม่ได้ที่จะหารายได้ พีซี การละเมิดลิขสิทธิ์พีซีแย่แค่ไหน? Ubisoft อ้างว่า ผู้เล่นพีซี 95 เปอร์เซ็นต์ไม่เล่นวิดีโอเกมที่ได้มาอย่างผิดกฎหมาย.

วิดีโอแนะนำ

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Ubisoft ได้ต่อสู้กับปัญหาด้วยการสนับสนุนเกม Triple-A ด้วย

การจัดการสิทธิ์ดิจิทัลเชิงรุกคือผ่านเครือข่าย Uplay Ubi เป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่ที่คิดว่ากุญแจสำคัญในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาบนพีซีคือการกำหนดให้ผู้เล่นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องขณะเล่น กล่าวอีกนัยหนึ่ง บริษัทพยายามปกป้องไดโนเสาร์ด้วยมาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ไดโนเสาร์

เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ในหนึ่งสัปดาห์ที่ Ubisoft ยอมรับว่ายุคของเกมบล็อกบัสเตอร์กำลังจะสิ้นสุดลง มันก็จะละทิ้ง DRM ที่ล้าสมัยไปด้วย พูดคุยกับ กามาสุตราChris Early รองประธานฝ่ายเผยแพร่ดิจิทัลของ Ubisoft กล่าวว่าเสียงโวยวายของลูกค้าทำให้บริษัทสามารถเปลี่ยนแปลงนโยบายได้

“หากคุณมองย้อนกลับไปในช่วงต้นปี 2011 และก่อนหน้านี้ เราได้ดำเนินการเปิดใช้งานตลอดเวลาในทุกเกม เราตระหนักว่าแม้จะเป็นรูปแบบ DRM ที่เข้มงวดที่สุดรูปแบบหนึ่ง แต่ก็ไม่ได้สะดวกที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา เรารับฟังคำติชม และได้ลบข้อกำหนดดังกล่าวออกจากเกมเหล่านั้น และหยุดดำเนินการดังกล่าวตั้งแต่บัดนี้เป็นต้นไป

สำหรับบางเกมแต่ไม่ใช่ทั้งหมด “มันขึ้นอยู่กับประเภทของเกม แต่ในเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว เราต้องการการตรวจสอบสิทธิ์เพียงครั้งเดียว จากนั้นเราจะอนุญาตให้เล่นแบบออฟไลน์ได้” กล่าวต่อไปตั้งแต่เนิ่นๆ “สำหรับผู้เล่นหลายคนออนไลน์ แน่นอนว่าเมื่อคุณเล่นออนไลน์ คุณจะได้รับการรับรองความถูกต้องแล้วคุณจะยังคงอยู่ ออนไลน์ โดยพื้นฐานแล้วมันก็ง่ายอย่างนั้น”

การเปลี่ยนแปลงในใจของ Ubi อาจตีความได้ว่าเป็นการหลอกลวง ที่อันตรายยิ่งกว่าเกม Triple-A ก็คือ ผู้เล่นคนเดียวเกม Triple-A. หากเกมทั้งหมดต้องการการเล่นออนไลน์บางประเภทในอนาคต Ubi จะไม่ต้องกังวลกับการรุกรานผู้เล่นที่ต้องการเล่นแบบออฟไลน์ เกม Ubi เหล่านั้นจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร? สุนัขเฝ้าบ้าน. นั่นคือสิ่งที่พวกเขาจะดูเหมือน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ตัวอย่างเกมเพลย์ Assassin’s Creed Mirage แสดงให้เห็นถึงการกลับมาสู่รากเหง้าของแฟรนไชส์
  • Ubisoft และอื่นๆ อีกมากมายเสนอวิธีเล่นเกม Google Stadia ที่ซื้อมาที่อื่น
  • Assassin’s Creed Mirage ไม่มีการจัดอันดับหรือกล่องของขวัญสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น
  • ตัวอย่างแรกของ Assassin’s Creed Mirage เผยตัวเอกคนใหม่ ช่วงวางจำหน่าย
  • Ubisoft และ Netflix เป็นพันธมิตรสำหรับรายการ Assassin's Creed และเกมมือถือ

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

มีเหตุผลใหม่ที่ทำให้ HDD ดีกว่า SSD

มีเหตุผลใหม่ที่ทำให้ HDD ดีกว่า SSD

SSD อาจดีกว่า HDD มากหากคุณต้องการความเร็วในการ...

การอัปเดต Mobile Connect ของ Dell จะอนุญาตให้ iPhone Screen Mirroring

การอัปเดต Mobile Connect ของ Dell จะอนุญาตให้ iPhone Screen Mirroring

ผู้ใช้ iPhone ที่มีพีซีของ Dell จะสามารถสะท้อนห...

Nvidia GeForce RTX 3070 Ti รั่วไหลด้วยหน่วยความจำสองเท่า

Nvidia GeForce RTX 3070 Ti รั่วไหลด้วยหน่วยความจำสองเท่า

น้อยกว่า 24 ชั่วโมงหลังจาก Nvidia เปิดตัว การติ...