Metal Gear Rising: Revengeance พิสูจน์ให้เห็นว่าสิ่งดีๆ จะมาถึงผู้ที่รอคอย/E3 2012

การแก้แค้นของ Metal Gear Rising E3 2012

เมื่อเกมหายไปเป็นเวลาเกือบสามปีหลังจากที่มีการประกาศครั้งแรกเพียงแต่กลับมาปรากฏอีกครั้งภายใต้การดูแลของผู้พัฒนารายใหม่ นั่นไม่ใช่สัญญาณที่ดี Shades of Blizzard หายไปนาน สตาร์คราฟต์: ผี เข้ามาในความคิด. เมทัลเกียร์โซลิดไรซิ่ง เปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 2009 เมื่อกาลครั้งหนึ่ง Kinect ยังคงถูกเรียกว่า Project Natal และเกมดนตรีที่ใช้เครื่องดนตรียังคงเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ ที่นี่ที่ E3 2012 เกมนี้มีชื่อว่า Metal Gear Rising: การแก้แค้น และในขณะที่ Kojima Productions ของ Hideo Kojima ยังคงดูแลโปรเจ็กต์นี้อยู่ แต่ตอนนี้ก็เป็นการสร้างสรรค์แล้ว บาโยเน็ตต้า ผู้ผลิตเกมแพลทินัม นั่นเป็นเวลามากและเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ แต่จากการสาธิตเกม E3 2012 เมทัลเกียร์ไรซิ่ง คุ้มค่าแก่การรอคอย

บาโยเน็ตต้า จริงๆ แล้วเป็นจุดอ้างอิงที่ดีสำหรับ เมทัลเกียร์ไรซิ่ง. แม้ว่าจะไม่มีบรรยากาศที่มีสีสันเหมือนกัน เพิ่มขึ้น แบ่งปันรูปลักษณ์ที่เป็นทรายของเกม PlayStation 3 และ Xbox 360 อื่น ๆ ของ Platinum มีมากมาย เมทัลเกียร์ ปรับแต่งรูปลักษณ์จากเส้นสีน้ำเงินและสีเหลืองที่สะอาดตาของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ติดตามสุขภาพของตัวละครหลัก Raiden และตัวนับคอมโบ แต่มันง่ายที่จะเห็นลายนิ้วมือของ Platinum ในเกม Atsushi Inaba จาก Platinum ยืนยันหลังจากการสาธิตของฉันว่ามันทำงานบนเครื่องยนต์ของ Platinum เวอร์ชันดัดแปลง

วิดีโอแนะนำ

ไม่เหมือน บาโยเน็ตต้า แม้ว่ากล้องจะแขวนอยู่ใกล้กับไรเดน การเล่นฟันดาบที่ประกอบขึ้นเป็นส่วนใหญ่ของการสาธิตนั้นไร้เหตุผลและโลดโผนเหมือนกับในฉากคัตซีนมากมายใน Metal Gear Solid 4: ปืนแห่งผู้รักชาติ. คุณสามารถควบคุมได้เสมอ โดยคอยชี้นำวงสวิงของ Raiden การต่อสู้มีทั้งการโจมตีเบาและหนักเป็นประจำเหมือนกับเกมแอคชั่นหลายเกม แต่ต้องเหนี่ยวไกซ้ายบนคอนโทรลเลอร์ของคุณ เปิดใช้งานโหมดที่จะขยับกล้องไปทางด้านหลังของ Raiden และใช้แท่งอนาล็อกด้านขวาเพื่อดึงดาบที่แม่นยำออกมา การเคลื่อนไหว เวทีฝึกซ้อมให้คุณฝึกฝนหุ่นจำลอง แกว่งไปมาอย่างดุเดือดและหั่นเป็นชิ้นเล็กๆ แต่ในไม่ช้าหุ่นจำลองก็จับตัวประกันได้ แสดงให้เห็นว่าจำเป็นต้องมีความแม่นยำในภายหลัง

การแก้แค้นของ Metal Gear Rising E3 2012
 การต่อสู้กับศัตรูจริงๆ แสดงให้เห็นว่าความแม่นยำนั้นให้ผลดีเพียงใด การเปิดใช้งานโหมดเบลดบางครั้งจะทำให้เส้นเล็งเล็งเป้าหมายเล็กๆ ปรากฏบนตัวผู้ร้าย การตัดผ่านสิ่งนี้จะทำให้เกิดโอกาสในการดึงสันหลังของคู่ต่อสู้ Android ของคุณออกมา สิ่งเหล่านี้จะชาร์จพลังงานแบตเตอรี่ของ Raiden ซึ่งจะค่อยๆ หมดลงเมื่ออยู่ในโหมดเบลด

การสาธิตปิดท้ายด้วยการต่อสู้ระหว่างบอสกับเฮลิคอปเตอร์ คุณทำลายมันลงด้วยการยิงขีปนาวุธใส่มันจากอาวุธที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วเวที แต่เกมนี้สนับสนุนให้คุณทำ วิ่งขึ้นเสาในอารีน่าด้วยการเหนี่ยวไกที่ถูกต้องเพื่อให้คุณสามารถพุ่งตัวขึ้นไปในอากาศเพื่อตัด ยานพาหนะ. เมื่อสุขภาพของเฮลิคอปเตอร์แข็งแรงแล้ว—คุณรู้ไหมเพราะว่าเฮลิคอปเตอร์ทุกลำมีแถบพลังชีวิต—คุณสามารถทำให้เกิดเหตุการณ์กึ่งควิกไทม์ได้ ปล่อยให้ Raiden วิ่งขึ้นไปบนขีปนาวุธขณะที่พวกมันยิงใส่เขา จากนั้นพุ่งขึ้นไปในอากาศเพื่อตัดใบพัดที่เก็บไว้ออกจากกัน สูงขึ้น มันฉูดฉาดไร้สาระและเติมพลัง

แม้ว่าตัวอย่างจะแข็งแกร่งก็ตาม เพิ่มขึ้น ยังคงหยาบตามขอบ ผลจากการที่กล้องห้อยอยู่ใกล้กับไรเดนมาก บางครั้งการกระทำก็ถูกบดบังในช่วงเวลาสำคัญๆ การควบคุมดาบในเวลาใบมีดยังรู้สึกไม่รัดกุมและควบคุมได้เท่าที่ควรจะเป็น ณ จุดนี้ ส่งผลให้เกิดการแกว่งอย่างดุเดือดมากขึ้น การแก้แค้นของ Metal Gear Rising แม้จะยังห่างไกลจากการเปิดตัว โดยมีเพียงวันวางจำหน่ายที่คลุมเครือในช่วงต้นปี 2013 เท่านั้น มีเวลาที่จะแก้ไขข้อผิดพลาดเหล่านี้ Platinum และ Kojima มุ่งมั่นในเรื่องคุณภาพและมีผลงานที่มั่นคง มันเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ E3

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater ได้รับการรีเมคเต็มรูปแบบบน PS5, Xbox และ PC

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Versa Lite Smartwatch ของ Fitbit แตกต่างจาก Versa ยอดนิยมอย่างไร

Versa Lite Smartwatch ของ Fitbit แตกต่างจาก Versa ยอดนิยมอย่างไร

ฟิตบิทขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ตัวติดตามฟิตเนสในปี 256...

โตเกียวเตรียมสร้างฝนดาวตกโอลิมปิก

โตเกียวเตรียมสร้างฝนดาวตกโอลิมปิก

ภาพยนตร์โปรโมต SkyCanvas (ดูไบ สิงคโปร์ ญี่ปุ่น...