2K Games รีบูต XCOM ใหม่เป็นเกมยิงผู้เล่นหลายคนที่ดาวน์โหลดได้

XCOM: ศัตรูที่ไม่รู้จัก ออกวันที่ ต.ค. ในวันที่ 9 กันยายน อีกหนึ่งเสาหลักในสิ่งที่คาดว่าจะประสบความสำเร็จอย่างผิดปกติสำหรับ 2K Games ชายแดน 2 คาดว่าจะขายได้ประมาณ 4 ล้านเล่มและ เอ็นบีเอ 2K13 ย่อมาจากการขายสำเนาในจำนวนเท่ากันในช่วงหกเดือนแรกบนชั้นวางโดยพิจารณาจากประสิทธิภาพของ เอ็นบีเอ 2K12. เอ็กซ์คอม เป็นการรองรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ฤดูใบไม้ร่วงของ 2K Games ด้วยการรับเกม การสรรเสริญอย่างมีวิจารณญาณในช่วงต้นดูเหมือนว่าการลงทุนของ 2K ในแฟรนไชส์ที่จางหายไปจะเกิดผลในรูปแบบของ IP ที่มีเสถียรภาพใหม่ที่แข็งแกร่ง บางทีหลังจากหลายปีของความล่าช้าและการรีบูต ในที่สุดมันก็จะเปิดตัว นักกีฬา XCOM.

หรือบางทีมันอาจจะแค่เปิดเผยสิ่งที่มีและพยายามได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนเริ่มแรก

วิดีโอแนะนำ

แบบสำรวจของ 2K Games ให้รายละเอียดโดย โคตาคุ แสดงให้เห็นว่า 2K Games ได้จินตนาการถึงเกมยิงใหม่อีกครั้ง ตอนนี้เป็นเกมยิงผู้เล่นหลายคนบุคคลที่สาม เอ็กซ์คอม การรีบูตจะวางจำหน่ายในรูปแบบดาวน์โหลดได้ราคา 30 ดอลลาร์ แทนที่จะเป็นรุ่นขายปลีก 60 ดอลลาร์

2K Games ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นว่าการสำรวจนั้นถูกต้องหรือไม่ แต่ได้จับภาพหน้าจอไว้เช่นนั้น ข้างต้นเทียบได้กับตัวอย่างและหน้าจอของเกมที่แสดงหลังจากการประกาศครั้งแรกที่ E3 2010.

เมื่อมีการประกาศเกมดังกล่าวในการประชุมครั้งนั้น เกมยังคงเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งจำลองมาจากความสำเร็จของ 2K Games ไบโอช็อค ชุด. แฟน ๆ และฟันเฟืองที่สำคัญต่อเกมบังคับให้ 2K ต้องยกเลิกวันวางจำหน่ายในปี 2554 โดยออกแบบใหม่ เกมจะมียุทธวิธีมากขึ้นและแอ็คชั่น "วิ่งหนี" น้อยลงตามที่ผู้กำกับการเล่าเรื่อง Jordan Thomas อธิบายไว้ มัน. กำหนดไว้ในเดือนมีนาคม 2555 2K ถูกยกเลิก เอ็กซ์คอม อีกครั้งโดยบอกว่าจะเปิดตัวในช่วงปีงบประมาณ 2014

2K Games น่าจะเปิดตัว เอ็กซ์คอม เป็นเกมที่ดาวน์โหลดได้ในราคาประหยัด ความล้มเหลวของ Electronic Arts ด้วย ซินดิเคท ในปีนี้ 2K ได้ให้บทเรียนแบบเป็นรูปธรรมว่าผู้ชมมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อการจินตนาการใหม่ของแฟรนไชส์กลยุทธ์ที่ใช้การถ่ายทำ พัฒนาโดย Starbreeze และเน้นผู้เล่นหลายคน ซินดิเคท เปิดตัวสำหรับคอนโซลในรูปแบบเกมขายปลีกมูลค่า 60 ดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์และขายได้เพียง 34,000 ชุด หาก EA ไม่ได้ใช้เงินเพิ่มเติมในการผลิตสำเนาของเกม รวมถึงการจัดส่งไปยังผู้ค้าปลีก ซินดิเคท อาจไม่ใช่การสูญเสียโดยสิ้นเชิง

Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ 2K Games กำลังเผชิญกับปีที่น่าผิดหวัง แม็กซ์ เพย์น 3 ผิดหวังกับการค้าปลีกและ ความล่าช้าของ ไบโอช็อค อินฟินิท และ แกรนด์เธฟต์ออโต V สมคบคิดที่จะทำให้บริษัทขาดทุน 107.7 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2555 สิ่งต่าง ๆ กำลังมองหาแม้ว่า ปล่อย เอ็กซ์คอม เนื่องจากเกมที่ดาวน์โหลดได้ในราคาประหยัดจะช่วยให้สามารถชดเชยต้นทุนบางส่วนจากการพัฒนาที่ยาวนานของเกม ในขณะเดียวกันก็ช่วยลดความเสี่ยงในการวางจำหน่ายปลีก

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Lego 2K Drive ผสมผสานส่วนที่ดีที่สุดของนักแข่งรถโกคาร์ทและ Forza Horizon
  • WWE 2K23 นำความเจ็บปวดมาสู่ John Cena, Cody Rhodes และ Bad Bunny
  • NBA 2K23 จะมอบผู้เล่น AI ที่ดีขึ้น ป้ายใหม่ และการควบคุมผู้เล่นขั้นสูงใหม่ๆ มากมาย
  • 2K รายงานว่าเผยแพร่เกมกีฬา Lego สองเกม
  • นักยิง 3 แต้มที่ดีที่สุดใน NBA 2K22

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Bridgestone: 'Kevin Butler' ไม่ได้อยู่ในโฆษณาของเรา

Bridgestone: 'Kevin Butler' ไม่ได้อยู่ในโฆษณาของเรา

เมื่อวานเรา นำคำพูดมาให้คุณ ที่ Sony ได้ยื่นฟ้อ...

Galpin Auto Sports GTR-1: นี่คือผู้สืบทอด Ford GT ของจริงหรือไม่?

Galpin Auto Sports GTR-1: นี่คือผู้สืบทอด Ford GT ของจริงหรือไม่?

Ford GT อาจได้รับโอกาสครั้งที่สองในชีวิต ต้องขอ...