ยูบิซอฟต์ ฉันยังมีชีวิตอยู่ เป็นเกมที่เต็มไปด้วยแนวคิดดีๆ อย่างแท้จริง. น่าเสียดาย เนื่องจากเกมที่เปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 2008 ดูเหมือนจะนำเสนอสิ่งที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย ปรากฎว่า ฉันยังมีชีวิตอยู่ มีความแตกต่างกันมาก แม้ว่าบ่อยครั้งจะไม่ได้สนุกที่สุดก็ตาม
เรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากเกิดภัยพิบัติระดับโลกที่ไม่เคยมีการอธิบายอย่างครบถ้วนและเรียกได้เพียงว่า “เหตุการณ์” เท่านั้น การเล่นของคุณคือ จริง ๆ แล้วเป็นภาพย้อนอดีต โดยฉากเปิด ๆ เผยให้เห็นตัวเอกที่ไม่ระบุชื่อในจอแสดงภาพเล็ก ๆ ฟลิปแคม เราตั้งใจที่จะเข้าใจว่าการผจญภัยและการหาประโยชน์ของเขากำลังเกิดขึ้นในอดีตกาล โดยมีผู้ชมที่ไม่ปรากฏชื่อในตอนแรกเข้ามามีส่วนร่วมทั้งหมด
วิดีโอแนะนำ
การสร้างเรื่องเล่าใน ฉันยังมีชีวิตอยู่ จริงๆ แล้วมีความแข็งแกร่งในบางด้าน แม้ว่ามันจะบินออกจากรางรถไฟตั้งแต่เนิ่นๆ และไม่สามารถกลับเข้าสู่เส้นทางได้เลยทีเดียว เรื่องราวของผู้รอดชีวิตทำให้เราได้เห็นโลกที่สิ้นหวังซึ่งความไว้วางใจและความดีส่วนรวมได้กลายมาเป็นสิ่งที่ผิดสมัย เขากลับมาที่เมืองสมมุติอย่าง Haventon ด้วยความหวังว่าจะได้พบกับภรรยาและลูกของเขา หลังจากที่ The Event เปลี่ยนโฉมโลกให้กลายเป็นเงาที่แตกสลายของตัวเอง
การตั้งค่าที่ดีเพียงพอ แต่จุดมุ่งเน้นในความพยายามของผู้รอดชีวิตของเราถูกลืมไปอย่างรวดเร็วเมื่อเขาพบกับเด็กสาวที่ถูกกลุ่มอันธพาลข่มขู่ เขาช่วยชีวิตเธอและไม่นานหลังจากนั้นก็ติดต่อกับพ่อของเธอทางวิทยุ เรื่องราวส่วนใหญ่จากที่นี่มุ่งเน้นไปที่การกลับมารวมตัวของคนแปลกหน้าสาวกับพ่อของเธออีกครั้ง ในขณะที่แม็คกัฟฟินตัวหลักที่ดูเหมือนเป็นผู้ขับเคลื่อนเรื่องราวในตอนแรกจะรับบทบาทเบาะหลัง
การมุ่งเน้นที่เปลี่ยนไปของการเล่าเรื่องเป็นเพียงส่วนหนึ่งของปัญหาเท่านั้น ฉันยังมีชีวิตอยู่ ไม่แบนเลย สนุก เล่น. มีแนวคิดดีๆ ซ้อนทับกัน คุณสามารถมองเห็นเคอร์เนลของเกมคอนโซลได้อย่างชัดเจน ที่ครั้งหนึ่งตั้งใจจะเป็น - แต่การออกแบบมักจะโน้มตัวไปทางน่าหงุดหงิดมากกว่า ที่ท้าทาย. เจตนามีไว้เพื่อ ฉันยังมีชีวิตอยู่ ถึงจะเป็นเกมเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอด แต่กลับกลายเป็นเหมือนการทดลองความอดทนแทน
ผู้รอดชีวิตที่แขนขาของเรามีความสามารถพิเศษในการเจรจากับภูมิประเทศที่ยากลำบากในยุคสุดท้าย กลไกการปีนเขาชวนให้นึกถึงสิ่งที่คุณเห็น ฆาตกรของครีด เป็นจุดสนใจหลักที่นี่ แต่มีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่ง: ความแข็งแกร่ง
ยิ่งคุณใช้เวลาพยุงตัวเองด้วยสิ่งอื่นนอกเหนือจาก 2 เท้าของตัวเองมากเท่าไร ความแข็งแกร่งก็จะหมดลงจากมิเตอร์บนหน้าจอมากขึ้นเท่านั้น มันไม่ใช่การตายทันทีหากมิเตอร์นั้นเป็นศูนย์ คุณสามารถรอได้โดยการแตะปุ่มทริกเกอร์ซ้ำๆ วิธีนี้จะระบายขนาดโดยรวมของแถบความแข็งแกร่งของคุณออกไป อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สามารถกู้คืนได้โดยการจุ่มลงในทรัพยากรที่มีอยู่จำกัดตลอดเวลาเท่านั้น
เมื่อเกมดำเนินไป จะมีรอยย่นเพิ่มเติมเกิดขึ้น คุณสามารถรวบรวม Pitons แบบใช้ครั้งเดียวได้ ช่วยให้คุณสามารถฟื้นฟูแถบความแข็งแกร่งของคุณกลางการปีนในระหว่างการไต่ระดับที่ยาวขึ้นบางส่วน บางส่วนของสภาพแวดล้อมที่อยู่ต่ำกว่าพื้นจะเต็มไปด้วยฝุ่นสำลักซึ่งจะระบายความแข็งแกร่งในอัตราคงที่ แน่นอนว่าแนวคิดคือการหลบหนีจากอากาศที่หายใจไม่ออกอย่างรวดเร็ว แม้ว่าตัวจับ 22 นั้นจะวิ่งอยู่ก็ตาม อีกด้วย ระบายความแข็งแกร่ง
ในตอนแรก องค์ประกอบเหล่านี้มีประสิทธิภาพในการเพิ่มความตึงเครียดและทำให้คุณพร้อมอยู่เสมอ ไม่มีที่หลบภัยใดจนกว่าคุณจะสามารถวางเท้าทั้งสองข้างให้มั่นคงบนพื้นที่สูงได้ น่าเสียดายที่เกมมีแนวโน้มที่จะผันผวนระหว่างการนำเสนอเส้นทางที่ชัดเจนและ แค่ มีทรัพยากรเพียงพอที่จะเหยียบมัน หรือนำเสนอปริศนาปลายเปิดมากขึ้น ซึ่งการเคลื่อนไหวผิดจะทำให้ทรัพยากรที่มีจำกัดอยู่แล้วหมดไปอย่างมีประสิทธิภาพ
ตัวเอกยังกระตือรือร้นที่จะเอาชีวิตรอดในรูปแบบอื่นในพื้นที่รกร้างหลังเหตุการณ์ที่สิ้นหวัง มนุษยชาติกำลังตกต่ำ และทุกคนที่คุณเผชิญหน้าส่วนใหญ่ป่วยหรือบาดเจ็บเกินกว่าจะโจมตีคุณ (ภารกิจรอง!) หรือก้าวร้าวในทันที คุณจะพบกับผู้ยืนดูถือปืนหายากที่จะคุกคามคุณจนกว่าคุณจะถอยออกไป แต่มนุษย์ส่วนใหญ่ที่คุณเผชิญหน้าจำเป็นต้องได้รับการจัดการทางกายภาพ
คุณเริ่มเกมด้วยปืนพกและไม่มีกระสุน แทบจะไม่มีเลยที่คุณจะพบว่าตัวเองมีกระสุนมากกว่าหนึ่งหรือสองนัด แม้แต่ปืนเปล่าก็เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพ ชี้ไปที่มนุษย์ที่ไม่มีอาวุธเพื่อหยุดเขา ผู้รุกรานในเกมทั้งหมดเป็นผู้ชาย ตามแนวทางของเขา ฝึกฝนมันกับตัวร้ายจนกว่าคุณจะสามารถเดินขึ้นและลงจากเขาด้วยมีดแมเชเต้หรือผลักอย่างแรงเข้าไปในหลุมแห่งความตายที่วางไว้อย่างสะดวก
นี่เป็นกลไกที่เรียบร้อยในตอนแรก แม้ว่าการต้อนรับจะหมดลงอย่างรวดเร็วก็ตาม ศัตรูที่ถือปืนไม่มีปัญหาด้านการจัดหาเช่นเดียวกับคุณ พวกเขาจะยิงต่อไปจนกว่าคุณจะตายหรือถูกจัดการ
กลุ่มใหญ่กำลังโกรธเคืองอย่างยิ่งที่จะรับมือ โดยทั่วไปคุณจะสามารถโจมตีศัตรูที่เข้ามาใกล้ได้ด้วยการลอบโจมตีในขณะที่เขาเข้าใกล้ แต่กลุ่มที่มีตั้งแต่สามคนขึ้นไปมักจะบรรจุปืนมากกว่าหนึ่งกระบอกอยู่เสมอ แม้ว่าคุณจะแอบโจมตีปืนกระบอกเดียว แต่การควบคุมที่งุ่มง่ามมักจะป้องกันไม่ให้คุณนำอาวุธมา อดทนได้เร็วพอที่จะเอาชิ้นถัดไปออกมาก่อนที่เขาจะหักชิ้นสำคัญออกจากคุณ สุขภาพ.
เช่นเดียวกับการฟื้นฟูแถบความแข็งแกร่งที่ลดลง คุณสามารถรักษาได้โดยการจุ่มลงในทรัพยากรที่มีอยู่อย่างจำกัดเท่านั้น บางครั้งนั่นไม่ใช่ทางเลือก หากคุณมีสุขภาพไม่ดีและหมดพลังในการรักษาแล้วล่ะก็ คุณจะติดอยู่กับการดูเกมอย่างมีประสิทธิภาพ ด้านหลังฟิลเตอร์สีเลือดหนาๆ ในขณะที่หัวใจเต้นของพระเอกกลบเสียงเพลงและทำให้ผู้ควบคุมดังก้องอย่างต่อเนื่อง ชีพจร.
มันฉลาดเหรอ? แน่นอน. มันไม่สนุกเลย กลไกการเล่นเพื่อเอาชีวิตรอดที่สร้างสรรค์นั้นเริ่มต้นได้แข็งแกร่ง แต่มันก็เก่าเร็ว การควบคุมโดยรวมมีแนวโน้มที่จะรู้สึกเกะกะเล็กน้อยและกฎก็เข้มงวดเกินไปในบางครั้ง แต่ข้อบกพร่องร้ายแรงที่นี่จริงๆ อยู่ที่การออกแบบโดยรวม ความคิดที่ปะปนกันไม่สามารถหาจุดยืนและพลิกผันได้จริงๆ ฉันยังมีชีวิตอยู่ เข้าสู่เกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนตายเมื่อมาถึง
คะแนน: 6 จาก 10
(เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation Vita จากสำเนาที่จัดทำโดย Ubisoft)
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Netflix อาจนำบริการเกมมาสู่ทีวี โดยมี iPhone ทำหน้าที่เป็นตัวควบคุม
- เกม iPad Pro ที่ดีที่สุดในปี 2023: 26 เกมที่ดีที่สุดที่จะเล่น
- ข้อเสนอที่ดีที่สุดวันนี้: Apple iPad, Xbox Series S และอีกมากมาย
- ภาพยนตร์ BioShock ของ Netflix ผสมผสานความสามารถของ Logan และ I Am Legend เข้าด้วยกัน
- Epic Game Store ต่อสู้กับการกระหน่ำเขียนบทวิจารณ์ด้วยระบบการให้คะแนนผู้ใช้ใหม่
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร