กับ รัศมี 4, Microsoft และนักพัฒนา 343 Industries หวังที่จะสร้าง ที่ เกมยิงผู้เล่นหลายคนประจำปี 2012 นี่คงจะง่ายมากถ้าผู้เล่นทุกคนอยู่ในระดับทักษะเดียวกัน แต่เนื่องจาก รัศมี 4 ผู้ชมรวมถึงผู้คนทุกแถบ 343 ได้สร้างระบบเพื่อให้แน่ใจว่าทหารผ่านศึกที่มีทักษะจะถูกจับคู่ทางออนไลน์ด้วย ทหารผ่านศึกที่มีทักษะคนอื่น ๆ และผู้เล่นใหม่ที่ไม่มีประสบการณ์มีอิสระที่จะเรียนรู้ลักษณะเฉพาะของเกมร่วมกับผู้เล่นคนอื่นที่คล้ายคลึงกัน ทักษะ.
เรียกว่าระบบ “อันดับทักษะการแข่งขัน” (ต่อจากนี้ไปเรียกว่า CSR) ฟีเจอร์นี้คล้ายกับระบบจับคู่ที่เห็นในเกมต่อสู้สมัยใหม่ ตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณเริ่มเล่น รัศมี 4เซิร์ฟเวอร์ของเกมจะติดตามการหาประโยชน์ของคุณและกำหนดอันดับให้คุณตามประสิทธิภาพที่คุณสามารถกำจัดผู้เล่นคนอื่น ๆ ยึดธงตามอำเภอใจ และอื่น ๆ แม้ว่าระบบ CSR จะมีการรวบรวมข้อมูลตั้งแต่วันนั้น รัศมี 4 เปิดตัว อันดับที่ได้รับมอบหมายจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะจนกว่าระบบจะเปิดตัวอย่างจริงจัง และจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงจุดที่คลุมเครือในปี 2013
วิดีโอแนะนำ
343 อุตสาหกรรมอธิบาย:
เวอร์ชันสั้นคือ CSR จะเปิดตัวในต้นปีหน้าเมื่อพร้อม เรามีแผนหลังการเปิดตัวที่ครอบคลุมสำหรับ Halo 4 รวมถึง DLC การอัปเดตเพลย์ลิสต์ และการอัปเดตชื่อ ทันทีที่เราได้รับการยืนยันวันเปิดตัวสำหรับการอัพเดต Waypoint ซึ่งรวมถึง CSR เราจะทำการประกาศ กำหนดความคาดหวังของคุณสำหรับช่วงเวลาการเปิดตัวอย่างเหมาะสม เนื่องจากจะต้องมีการปรับแต่ง การทดสอบ และการใช้งานที่ละเอียดอ่อน การบูรณาการ Waypoint Web, Waypoint Console และ Smartglass และเป็นคุณสมบัติที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับชุมชนการแข่งขัน
เอาล่ะ นั่นก็สมเหตุสมผล แต่ 343 ยังมีเวลาอีกหลายปีกว่าจะสำเร็จ รัศมี 4. เหตุใดระบบนี้จึงไม่พร้อมที่จะดำเนินการทันเวลา รัศมี 4 ปล่อย? ตามความทรุดโทรมของ 343 สตูดิโอได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่สนุกสนาน น่าตื่นเต้น และที่สำคัญยิ่งกว่านั้นสำหรับ รัศมี 4และการดำเนินการดังกล่าวต้องใช้เวลาในการทดสอบระบบ CSR ข้อมูลทั้งหมดที่ระบบรวบรวมระหว่าง รัศมี 4 การเปิดตัวและการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของระบบ CSR ทั้งสองทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับอันดับที่จะได้รับมอบหมายในที่สุด ผู้เล่นและเป็นการทดสอบเบต้าชั่วคราวซึ่งออกแบบมาเพื่อกำจัดข้อบกพร่องใด ๆ ในระบบ CSR ก่อนที่จะกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของ ที่ รัศมี 4 ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนออนไลน์
“เรารู้ว่าอันดับทักษะมีความสำคัญเพียงใด และเราให้ความสำคัญกับความสมบูรณ์ของทักษะอย่างจริงจัง เราต้องการให้แน่ใจว่าเราได้ใช้เวลาในการทดสอบ ปรับแต่ง และ ปรับสมดุลระบบ CSR ในสภาพแวดล้อมจริง และระบุปัญหาและช่องโหว่ที่อาจเกิดขึ้นก่อนเปิดตัวระบบสู่สาธารณะ” สตูดิโอ การเรียกร้อง
ไม่ต้องพูดถึงความล่าช้าของเนื้อหาหากคุณต้องการ แต่ท้ายที่สุดแล้ว ระบบ CSR (หรือขาดไป) จะมีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อผู้เล่นส่วนใหญ่ ชุดการแข่งขันระดับฮาร์ดคอร์จะได้รับความไม่สะดวกเล็กน้อยจากการเปิดตัวล่าช้า แต่นั่นคือก ผู้เล่นส่วนน้อยเล็กๆ และพวกเขาน่าจะผ่านพ้นความผิดหวังได้หลังจากช่วงเวลาสั้นๆ การถูพื้น เราจะแจ้งให้คุณทราบถึงแผนของ 343 ที่เกี่ยวข้องกับระบบ CSR นี้ทันทีที่แผนดังกล่าวเกิดขึ้น
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร