ฟิตเนสเป็นแนวคิดแบบสแตนด์อโลน ไม่ว่าใครก็ตามจะวิ่งด้วยตัวเอง ไปยิม หรือแม้แต่เดินเป็นประจำทุกวัน ล้วนส่งผลบวกสุทธิสำหรับแต่ละคน องค์การอนามัยโลกตั้งข้อสังเกตว่า “ออกกำลังกายบ้างก็ยังดีกว่าไม่ทำอะไรเลย” ผู้คนมองเห็นประโยชน์ทางกายภาพที่มองเห็นได้จากการออกกำลังกาย รวมถึงสุขภาพที่ดีขึ้น การเติบโตของกล้ามเนื้อ และการประสานงานและความสมดุลที่ดีขึ้น และเมื่อพูดถึงวิดีโอเกมฟิตเนส ผลประโยชน์แบบเดียวกันนี้ก็เป็นจริง
เกมฟิตเนสมีมาตั้งแต่ปี 1980 เมื่อมีการเปิดตัวการทำซ้ำในช่วงแรกๆ เช่น Joyboard สำหรับ Atari 2600 แต่เกมออกกำลังกายช่วงแรกๆ ที่โดดเด่นที่สุดบางเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงนั้นมาในรูปแบบของเกมอาร์เคดยอดนิยมอย่าง Dance Dance Revolution (DDR) และ Wii Fit เกมทั้งสองได้รับการตอบรับในเชิงบวกและทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพในการทำให้ผู้เล่นรู้สึกตัวและเคลื่อนไหว ไม่ว่าจะเป็นการเต้นหรือวิธีการออกกำลังกายแบบดั้งเดิม เช่น โยคะและการฝึกความแข็งแกร่ง
แม้ว่าเกมแนวสยองขวัญจะมีประวัติอันยาวนานในการใช้สัตว์ประหลาดเป็นตัวประกอบสำหรับสิ่งที่น่ากลัวอย่างแท้จริง แต่วิดีโอเกมที่น่ากลัวก็ไม่ได้มีความทะเยอทะยานตามธีมเสมอไป มีเกมซอมบี้มากมายที่มีการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นทางสังคมที่เฉียบแหลมเพื่อการยิงที่ไร้เหตุผล เทรนด์ดังกล่าวทำให้ฉันมองหาเกมสยองขวัญเกี่ยวกับสมองอยู่เสมอ เกมที่ทำให้เกิดอาการคันแบบเดียวกับ Amnesia: The Dark Descent ในปี 2010
บางทีฉันไม่ควรแปลกใจเลยที่เกมสยองขวัญเกมแรกที่จะทำให้ฉันบรรลุเป้าหมายนั้นในปี 2023 ที่จริงแล้วคือเกม Amnesia ใหม่ Amnesia: The Bunker ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญที่ทะเยอทะยานที่สุดของผู้พัฒนา Frictional Games ได้เปลี่ยนบังเกอร์ที่ถูกทิ้งร้างในสงครามโลกครั้งที่ 1 ให้กลายเป็นบ้านผีสิงที่ทอดยาว แม้ว่าฉันจะหวาดกลัวสัตว์ประหลาดที่ไม่สามารถฆ่าได้ซึ่งคอยสะกดรอยตามฉันจากเงามืดอยู่เสมอ แต่ความสยองขวัญที่แท้จริงนั้นมาจาก สิ่งที่ Amnesia พูดเกี่ยวกับ PTSD ในช่วงสงคราม ซึ่งเป็นหัวข้อสำคัญที่เกมสงครามที่เหมาะสมส่วนใหญ่พยายามจะล็อกเอาไว้ มืด.
ซ่อนตัวอยู่ในความมืด
เมื่อ Amnesia: The Bunker เริ่มต้นขึ้น ฉันพบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ในโรงภาพยนตร์ที่น่าประหลาดใจ ฉันเป็นทหารในสงครามโลกครั้งที่ 1 วิ่งผ่านสนามเพลาะ มีปืนพกอยู่ในมือ ขณะที่ระเบิดและเสียงปืนดังขึ้นเหนือศีรษะ มันเป็นซีเควนซ์แอ็กชันที่ฉันคาดหวังจากเกมอย่าง Battlefield 1 แม้ว่ามันจะห่างไกลจากสิ่งที่ฉันเคยเห็นจาก Amnesia มาก่อน แต่ความหวาดกลัวที่แคบที่เคร่งเครียดของมันทั้งหมดยังคงสอดคล้องกับแบรนด์แห่งความสยองขวัญในบรรยากาศของ Frictional
Nvidia กำลังนำ AI กำเนิดมาสู่วิดีโอเกม ประกาศในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ในงาน Computex 2023 Nvidia ACE เป็นแพลตฟอร์มใหม่ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ AI กำเนิดเพื่อขับเคลื่อนการสนทนากับตัวละครในเกม
ลองนึกถึง ChatGPT แต่แทนที่จะใช้แชทบอตทั่วไป คุณจะได้แชทบอตที่มีเรื่องราวเบื้องหลังและตำนานที่เฉพาะเจาะจง Nvidia เน้นย้ำว่าความยืดหยุ่นเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของ ACE ตามที่จะเป็นไปได้ ตัวละครจะมีเรื่องราวเบื้องหลังที่ละเอียดซึ่งแจ้งการตอบสนองของพวกเขาและป้องกันไม่ให้พวกเขาได้รับเช่นกัน นอกหัวข้อ บริษัทได้ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ NeMo Guardrails มีบทบาทในเรื่องนี้ โดยนำการสนทนาออกไปจากหัวข้อที่นักพัฒนาไม่ได้ตั้งใจ