DmC: เดวิลเมย์คราย มีหลายอย่างเหมือนกัน เดอะเมทริกซ์. ดันเต้ของอดีตใช้คำพูดของเขาได้ไพเราะมากกว่านีโอของคนหลัง แต่เพื่อนทั้งสองคนนี้ สุขและสาปแช่งกับความรู้ของโลกที่มีอยู่คู่ขนานกับโลกที่คนธรรมดา ทราบ. โลกเบื้องหลังแต่ละโลกถูกปกครองโดยกองกำลังอันชั่วร้ายซึ่งทั้งสองมองว่ามนุษยชาติเป็นทรัพยากรหมุนเวียน ในกรณีของ เดอะเมทริกซ์เราเป็นเพียงแบตเตอรี่ที่ใช้ขับเคลื่อนการแข่งขันของเครื่องจักรที่มีความรู้สึกผู้รักษากุญแจสำคัญใน ดีเอ็มซีในทางกลับกัน มนุษยชาติทำฟาร์มเพื่อจิตวิญญาณของตน รายละเอียดอาจแตกต่างกัน แต่ผลลัพธ์ก็เหมือนกัน เราคือวัวควาย
การเปรียบเทียบไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น ทั้งนีโอและดันเต้ต่างก็มีทักษะเฉพาะตัวที่ทำให้พวกเขาเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะรับมือกับผู้ที่รับผิดชอบในการรักษามนุษยชาติไว้ สำหรับเรา ผู้ชมไม่ว่าจะเฉยๆ หรือกระตือรือร้น ไม่สำคัญ สิ่งนี้แปลเป็นการกระทำที่เหนือชั้นและมุ่งเน้นไปที่การแสดง คุณจะสัมผัสได้ถึงหัวใจที่เต้นรัวของ เดอะเมทริกซ์ เบื้องหลังทุกจุดพลิกผันของการรีบูตแฟรนไชส์ของ Ninja Theory DmC: เดวิลเมย์คราย. มาตรฐานที่เป็นที่รู้จักในทันทีนี้ แท้จริงแล้ว จำเป็นต่อการบรรลุเป้าหมายพื้นฐานของการรีบูทใดๆ ก็ตาม นั่นคือ ดึงดูดผู้ชมในวงกว้างขึ้น
วิดีโอแนะนำ
ดันเต้อยู่ในรายละเอียด
อุปกรณ์ประกอบฉากหลักสำหรับหัวหน้าเรื่องอเล็กซ์ การ์แลนด์ ซึ่งกลับมาร่วมงานกับ Ninja Theory อีกครั้งหลังจากการเล่าเรื่องที่ประสบความสำเร็จในปี 2010 ทาส: โอดิสซีไปทางทิศตะวันตก. ที่ ผู้เขียน นักเขียนเบื้องหลังภาพยนตร์ปฏิวัติเช่น 28 วันต่อมา และ แสงอาทิตย์ มีหลักฐานที่นี่มากกว่าแต่ก่อนมาก เกมเมอร์ที่ชื่นชอบภาพยนตร์จะรับรู้ถึงการปรากฏตัวของ Garland ได้ทันทีในการเปิดตัว Dante และโลกที่เขาอาศัยอยู่เป็นครั้งแรก
เครดิตการ์แลนด์ก็เช่นกันสำหรับการเล่าเรื่องที่ง่ายต่อการติดตามโดยไม่เรียบง่ายจนเกินไป อดีต ปีศาจอาจร้องไห้ โดยทั่วไปแล้วเกมมีแนวโน้มที่จะมีโครงเรื่องที่ไร้สาระและซับซ้อนเป็นพิเศษ ในขณะที่ความไร้สาระยังคงมีหลักฐานอยู่มาก แต่ส่วนใหญ่เห็นได้ชัดใน ดีเอ็มซีการต่อสู้กับบอสที่มีจินตนาการสูง การวางแผนมีพื้นฐานและจัดวางได้ดีกว่าที่เคยเป็นมา โดยเฉพาะสำหรับผู้ชมชาวตะวันตก
ในการรีบูทครั้งนี้ Dante ยังคงเป็นลูกชายของ Sparda เขายังคงมีน้องชายฝาแฝดชื่อเวอร์จิล และทั้งคู่ยังคงเป็นผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดจากการรวมตัวกันที่ไม่ศักดิ์สิทธิ์ระหว่างปีศาจและนางฟ้า Sparda เป็นปีศาจผู้ทรยศในสายตาของผู้ที่เข้าแถวอยู่เบื้องหลัง Mundus ผู้ปกครองแห่งยมโลกและเป็นศัตรูตัวฉกาจของซีรีส์ที่กลับมา ความแตกต่างใน ดีเอ็มซี อยู่ในรายละเอียดทั้งการดำเนินเรื่องแบบ A-to-B-to-C และการสร้างโลกที่ทำหน้าที่ระบายสีในส่วนที่เหลือ
ฉาก Limbo City เป็นมหานครทั่วไปที่เหมือนกับโลกแห่งภาพลวงตา เดอะเมทริกซ์ดำรงอยู่เพื่อให้มนุษยชาตินิ่งเฉย ที่ซ่อนอยู่ใต้แผ่นไม้อัดที่หันหน้าออกไปด้านนอกคือดินแดนรกร้างที่เน่าเปื่อยของวิญญาณที่หลงหายและปีศาจร้ายกาจ ดันเต้และน้องชายของเขาเป็นลูกครึ่งเนฟิลิม ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถนั่งคร่อมระหว่างความเป็นจริงทั้งสองได้ นอกจากนี้ยังมีคนอย่าง Kat ซึ่งเป็นสมาชิกของขบวนการต่อต้านของ Vergil (The Order) ที่สามารถฉายเข้าไปใน Limbo ของปีศาจโดยไม่ต้องข้ามเข้าไปจริงๆ
เพียงอย่าตั้งความคาดหวังของคุณสูงเกินไป Garland และทีมเขียนบทของ Ninja Theory ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการรักษาเรื่องราวที่เข้าถึงได้นี้ให้เป็นไปตามแผน แต่นี่ไม่ใช่การเล่าเรื่องในเกมที่ชนะรางวัล เป็นภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ที่มีฉากอยู่ในจักรวาลของแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงโด่งดังอยู่แล้วจากการแสดงที่เหนือชั้น เมื่อคุณมีความเข้าใจเกี่ยวกับ Dante และภูมิหลังของเขาแล้ว – ความรู้ที่แม้แต่คนที่สนใจเพียงเล็กน้อย ปีศาจอาจร้องไห้ แฟน ๆ ก็สามารถเดินเข้ามาได้ - คุณเหลือโครงเรื่องที่มีคอนเซ็ปต์สูงที่สร้างขึ้นเพื่อความบันเทิงเท่านั้น นี่เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมในลักษณะเดียวกับที่หนังดังชอบ ดิ อเวนเจอร์ส สามารถมีเรื่องราวดีๆ มันจะทำให้คุณซึมซับแต่ไม่ได้ทำให้คุณคิดเสมอไป และนั่นก็ไม่เป็นไรจริงๆ
นรกคือที่ที่หัวใจอยู่
เกมที่ล้อมรอบเรื่องราวนี้คือโชคดีที่เล่นได้สนุกมาก โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นการทะเลาะวิวาทที่เน้นคอมโบแบบเดียวกันซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของเกมมาโดยตลอด ปีศาจอาจร้องไห้ ซีรีส์ที่มีความแตกต่างและการปรับแต่งเล็กน้อย ที่ใหญ่ที่สุดของเหล่านี้: ดีเอ็มซี อาจเป็นเกมรวมกลุ่มที่ง่ายที่สุดในการตั้งค่าความยากปกติ การแสดงของคุณยังคงให้คะแนนแบบต่อสู้ต่อการต่อสู้และคอมโบต่อคอมโบ แต่จะง่ายกว่ามากที่จะทำคะแนนระดับ A, S หรือสูงกว่าที่เคยเป็นมา การตั้งค่า Nephilim ที่เข้มงวดมากขึ้นนั้นสอดคล้องกับระดับความท้าทายที่เกมก่อนหน้านี้ทำได้ยากกว่า ในขณะที่ Son of Sparda – ซึ่งจะปลดล็อคหลังจากเล่นแคมเปญที่ประสบความสำเร็จครั้งแรก – รีมิกซ์ทั้งตำแหน่งและการโจมตีของศัตรู รูปแบบ
กลไกการเล่นเกมส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลง โดยมีคอมโบและการเชื่อมต่อคอมโบที่ยังคงสร้างอยู่ ใช้การผสมผสานระหว่างการโจมตีระยะประชิดแบบเบาและหนัก ควบคู่ไปกับการโจมตีระยะไกลที่อ่อนแอกว่าจากการโจมตีแบบต่างๆ ของดันเต้ อาวุธปืน องค์ประกอบใหม่ที่ยิ่งใหญ่ใน ดีเอ็มซี คือการปรากฏตัวของอาวุธเทวดาและปีศาจ ปลดล็อคตั้งแต่เนิ่นๆ ชุดอาวุธทั้งสองนี้สามารถเปิดใช้งานได้ตลอดเวลาเป็นตัวดัดแปลงคอมโบโดยกด LT (เทวดา) หรือ RT (ปีศาจ) ค้างไว้ในขณะที่คุณโจมตี การเปลี่ยนจากฉากหนึ่งไปอีกฉากหนึ่งและอาวุธหนึ่งไปอีกอาวุธ (เมื่อคุณปลดล็อคหลายตัวเลือกสำหรับทั้งสองอย่าง) จะถูกรวมเข้ากับการต่อสู้อย่างราบรื่น ด้วยคอมโบที่ทรงพลังที่สุดของ Dante ที่ต้องอาศัยการผสมผสานระหว่างการโจมตีของ Angel/Demon และการฟันแบบเก่าๆ เป็นประจำด้วยดาบที่เชื่อถือได้ของคุณ กบฏ.
อย่างไรก็ตามยังมีริ้วรอยใหม่นี้อีกมาก อาวุธเทวดาและปีศาจยังมาพร้อมกับความสามารถในการต่อสู้ โดยแบบแรกทำหน้าที่ดึงดันเต้เข้าหาเป้าหมาย และแบบหลังจะดึงเป้าหมายเข้ามาใกล้ นี่กลายเป็นเครื่องมือสำคัญทั้งในการต่อสู้และนอกการต่อสู้ ศัตรูที่ใหญ่กว่าและ/หรือมีเกราะป้องกันสามารถเปิดเผยช่องโหว่ได้ด้วยการลากจูงปีศาจเล็กน้อย ในทำนองเดียวกันคุณสามารถซิปตัวเองระหว่างศัตรูทางอากาศหลายตัวโดยใช้ Angel pull หลักการเดียวกันนี้ใช้กับการต่อสู้กับปริศนาการสำรวจโดยใช้จุดต่อสู้และแพลตฟอร์มที่ซ่อนอยู่
องค์ประกอบต่างๆ เหล่านี้มารวมกันในถุงมือ 20 ภารกิจที่ดำเนินไปอย่างสมบูรณ์แบบ — ประมาณ 11-12 ชั่วโมงในโหมดปกติ — นั่น สลับระหว่างการฝึกการต่อสู้ตามอารีน่า การสำรวจที่เน้นการสะสม และการไล่ล่าหรือการหลบหนีตามสคริปต์ รวมถึง การต่อสู้กับบอสเป็นครั้งคราวหรือปลดล็อค "ภารกิจลับ" ซึ่งส่วนหลังจะซ่อนอยู่หลังประตูที่ล็อคซึ่งคุณต้องรวบรวม กุญแจสู่ การต่อสู้กับบอสก็น่าจดจำเป็นพิเศษเช่นกัน ยกเว้นการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายที่หนักหน่วง ซึ่งผสมผสานการต่อสู้ การข้ามผ่าน การจดจำรูปแบบ และการเอาชีวิตรอดด้วยคลื่นในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครและคาดไม่ถึง
บทสรุป
ทฤษฎีนินจาได้นำเสนอสิ่งที่จะเกิดขึ้น ปีศาจอาจร้องไห้ ใน ดีเอ็มซี นั่นน่าจะทำให้ผู้สร้างซีรีส์ ฮิเดกิ คามิยะ ภูมิใจ พื้นฐานของแฟรนไชส์ทั้งหมดอยู่ที่นั่น แต่ก็มีการพัฒนาเช่นกัน ระหว่างเกมเมอร์บังคับให้กินพวงมาลัยเม็ดสีแดงในเรื่องนี้ เมทริกซ์- เรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทฤษฎีนินจาและเครื่องมือ Angel/Demon ที่ใช้งานง่าย ทำให้ Dante ในรูปแบบใหม่นี้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น และ มีความยืดหยุ่นมากขึ้น เป็นการผสมผสานที่ลงตัวและเป็นการเริ่มต้นที่โดดเด่นสำหรับเกมบล็อกบัสเตอร์ระดับ AAA ในปี 2013
(เกมนี้ได้รับการตรวจสอบใน 360 โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์)
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Devil May Cry 5 นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ข้อความของ DmC: Devil May Cry นั้นมีความเกี่ยวข้องมากกว่า
- มาเป็นนักล่าปีศาจระดับปรมาจารย์ด้วยคู่มืออาวุธและความสามารถของ Devil May Cry 5
- ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Devil May Cry 5
- 'Devil May Cry 5' มูลค่า 8,000 ดอลลาร์นี้จะเป็นของขวัญที่สมบูรณ์แบบ
- ปีศาจที่แท้จริงใน 'Devil May Cry 5' คือไมโครทรานส์แอคชั่นของมัน
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร