อ่านของเราเต็มๆ ทบทวนความชั่วร้ายภายใน.
เงาของผู้เคราะห์ร้าย เป็นยาขมที่แฟนๆ ของชินจิ มิคามิ ผู้สร้างซีรีส์ Resident Evil ต้องกลืนกิน การร่วมงานกับ Goichi “Suda 51” Suda และ Akira Yamaoka น่าจะเป็นผลงานชิ้นเอกสยองขวัญ การผลิตกลุ่มซุปเปอร์จากผู้แต่งของ ไซเลนท์ ฮิลล์จิตใจบิดเบี้ยวอยู่ข้างหลัง นักฆ่า 7และผู้ออกแบบหลักที่อยู่เบื้องหลังผลงานชิ้นเอกสยองขวัญเอาชีวิตรอด เรซิเดนต์อีวิล และ เรซิเดนต์อีวิล 4? มือปืนโรงโม่ไม่ค่อยสู้ชีวิตนัก มันเป็นเกมที่ดี แต่มันก็โง่เกินไปที่จะน่ากลัวจริงๆ เลอะเทอะเกินไปที่จะสร้างบรรยากาศที่หนาทึบ ดังนั้นในเดือนเมษายน ปี 2012 เมื่อมิคามิบอกว่าเขาจะทำ"สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่บริสุทธิ์” เกมกับสตูดิโอของเขา Tango Gameworks มันยากที่จะรู้ว่าเขาจะทำได้ดีหรือไม่ จากการเปิดเผยเมื่อวันศุกร์ของ ความชั่วร้ายภายในดูเหมือนว่ามิคามิจะกลับมาสู่เส้นทางที่น่าสะพรึงกลัวอีกครั้ง
“เราภูมิใจอย่างยิ่งที่จะประกาศให้ทราบ ความชั่วร้ายภายในMikami กล่าวในประกาศจาก Bethesda ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Tango ว่า "ทีมของฉันและฉันมุ่งมั่นที่จะสร้างแฟรนไชส์ใหม่ที่น่าตื่นเต้น โดยมอบการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความสยองขวัญและแอ็คชั่นให้กับแฟน ๆ"
วิดีโอแนะนำ
ตัวอย่างและภาพหน้าจอมีความคล้ายคลึงกับผลงานในอดีตของ Mikami อย่างเผินๆ มุมมองแบบเดียวกันบนไหล่ใช้ครั้งแรกใน เรซิเดนต์อีวิล 4 กลับมาอีกครั้งในขณะที่ตัวเอกของเกมต่อสู้กับผู้รุกรานที่ดูบิดเบี้ยวในชุดซอมซ่อ เกมดังกล่าวมีรูปลักษณ์แบบอุตสาหกรรมมากกว่าเกมเก่าของ Mikami ซึ่งชวนให้นึกถึงการตั้งค่าที่ขึ้นสนิม บันไดของยาโคบ และแม้กระทั่งช่วงเช้า ไซเลนท์ ฮิลล์ เกม. “สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นอย่างสูง” และ “ความวิตกกังวลที่น่าสยดสยอง” ซึ่งสัญญาไว้โดยสำเนาสื่อที่เร่าร้อนของ Bethesda ฟังดูคล้ายกับ Mikami แบบวินเทจ แม้ว่า “เรื่องราวที่ซับซ้อน” ที่กล่าวถึงอาจทำให้เกิดความวิตกกังวลผิดประเภทสำหรับทุกคนที่ต้องอ่านเรื่องราวไร้สาระของมิคามิ (ไป เล่น กำราบ และ ภ.ง.03 เพื่อทบทวนความจำหากจำเป็น)
เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในปี 2014 บน PlayStation 3, PC และ Xbox 360 ซึ่งเป็นเกมล่าช้าอีกเกมหนึ่งสำหรับคอนโซลปัจจุบันควบคู่ไปกับเกมอื่น ๆ เช่น วิญญาณมืด II. การเปิดตัวจะพูดอย่างนั้น ความชั่วร้ายภายใน จะส่งไปยังเครื่องรุ่นถัดไปด้วยเช่นกัน
Bethesda กำลังเตรียมซีรีส์ใหม่จากสตูดิโอในเครือ – Arkane สร้างความประทับใจให้โลกด้วยคุณภาพและความชาญฉลาดของ ไม่น่าไว้วางใจ ปีที่แล้ว. นี่คือความหวัง ศัตรูภายใน ติดตามแนวโน้ม
อีกประการหนึ่ง ศัตรูภายในเดิมเรียกว่า โครงการซวี่ถือเป็นครั้งแรกของ Digital Trends’ เกม Lost and Found ครบกำหนดในปี 2013 ให้ปรากฏให้เห็นจริงๆ เงินของเราอยู่ ผู้พิทักษ์คนสุดท้าย เป็นคนถัดไปที่จะมองดูเหนือพื้นดิน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ตั้งแต่ Splatterhouse ไปจนถึง Resident Evil เกมสยองขวัญพบกับความสนุกท่ามกลางความกลัว
- เดโมของ Resident Evil 3 เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยม
- Bethesda เผย Ghostwire Tokyo เกมสยองขวัญจากผู้พัฒนา The Evil Within
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร