เมื่อพิจารณาจากสถานะปัจจุบันของเมตาใน Call of Duty: วอร์โซนมีตัวเลือกที่เป็นไปได้มากมายสำหรับอาวุธหลัก นั่นไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป เมื่อ สงครามเย็น การรวมระบบเกิดขึ้นในเดือนธันวาคม 2020 โดยเฉพาะอย่างยิ่งอาวุธสองสามอย่างครองสนามแข่งขัน และทำให้จำนวนตัวเลือกที่ผู้เล่นมีในขณะนั้นลดน้อยลงอย่างมาก หนึ่งในอาวุธเหล่านั้นคือ FFAR 1 ซึ่งเป็นปืนไรเฟิลจู่โจมที่มีอัตราการยิงที่รวดเร็วมหาศาล ตั้งแต่นั้นมา ได้มีการปรับแต่งใหม่ให้มีความสมดุลมากขึ้น และหลังจากการอัปเดต อาวุธก็ให้ความรู้สึกแข็งแกร่งโดยไม่ต้องมีกำลังมากเกินไป
สารบัญ
- ภาพรวม FFAR 1
- ชุดอุปกรณ์ FFAR 1: ระยะใกล้ที่ดีที่สุด
- ชุดอุปกรณ์ FFAR 1: ระยะกลางที่ดีที่สุด
- การโหลด FFAR 1: ระยะไกลที่ดีที่สุด
อาจจะไม่รู้สึกเหมือนเคยทำมาก่อน แต่นั่นเป็นสิ่งที่ดี ตอนนี้มันมีความสอดคล้องกับปืนไรเฟิลจู่โจมอื่นๆ ในเกมมากขึ้น FFAR 1 ยังคงเป็นอาวุธอเนกประสงค์ พร้อมตัวเลือกมากมายสำหรับการประกอบ ในคู่มือนี้ เราจะอธิบายโครงสร้างที่แนะนำบางส่วนที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักวิ่งและมือปืนหรือคนที่ชอบยิงจากระยะไกล นี่คือการโหลด FFAR 1 ที่ดีที่สุด Call of Duty: วอร์โซน.
วิดีโอแนะนำ
อ่านเพิ่มเติม:
- คู่มือสัญญาของเถื่อนสำหรับ Call of Duty: Warzone
- การโหลดที่ดีที่สุดใน Call of Duty: Warzone
- อาวุธที่ดีที่สุดใน Call of Duty: Warzone
ภาพรวม FFAR 1
อันดับแรก เราควรให้รายละเอียดว่า FFAR 1 ทำงานอย่างไร และคุณลักษณะที่ดีที่สุดคืออะไร แม้จะมีการเนิร์ฟล่าสุด แต่ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการวิ่งเป็นอาวุธสนับสนุนสไนเปอร์ นี่เป็นเพราะมันให้ความรู้สึกเบา มีอัตราการยิงสูง แต่ยังสามารถโค่นคู่ต่อสู้ของคุณได้ที่ระยะประมาณ 30-50 เมตรหรือประมาณนั้น มันยังให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่าง SMG และปืนไรเฟิลจู่โจม ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะเมื่อจับคู่กับสไนเปอร์
ที่เกี่ยวข้อง
- คุณอาจใช้อาวุธ Warzone ระยะใกล้ผิด
- อุปกรณ์ MX Guardian ที่ดีที่สุดใน Warzone
- อาวุธที่ดีที่สุดใน Warzone
โดยทั่วไป FFAR 1 มีแรงถีบกลับสูงปานกลางเนื่องจากมีอัตราการยิงที่รวดเร็ว ที่จริงแล้ว คุณจะต้องหลีกเลี่ยงการพยายามกำจัดอาวุธนี้ให้อยู่ในระยะเกิน 150 เมตรโดยสิ้นเชิง เพราะไม่น่าจะทำให้งานสำเร็จได้ ประเด็นหลักอีกประการของอาวุธนี้คือมันเจาะกระสุนได้เร็ว ดังนั้นคุณจึงควรใช้แม็ก 50 นัดเป็นค่าเริ่มต้นเสมอ จำนวนเงินมาตรฐานของ FFAR 1 อยู่ที่ 25 เท่านั้น ซึ่งไม่เพียงพอ ซึ่งหมายความว่าอาวุธจะไม่ให้อภัยหากคุณพลาดช็อต ดังนั้นจึงต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำความคุ้นเคย จากทั้งหมดที่กล่าวมา เรามาดูอุปกรณ์ที่แนะนำกันดีกว่า
ชุดอุปกรณ์ FFAR 1: ระยะใกล้ที่ดีที่สุด
ปากกระบอกปืน | ปราบปราม |
คลังสินค้า | ไรเดอร์สต็อก |
ใต้ถัง | กริปตัวแทนภาคสนาม |
กระสุน | สตานัก 50 ถ |
ด้ามจับด้านหลัง | ห่อพญานาค |
โครงสร้างระยะใกล้ของ FFAR 1 นั้นผิดปกติ เพราะมันทำให้ปืนไรเฟิลจู่โจมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น SMG กับ สงครามเย็น ปืนไรเฟิลจู่โจม คุณจะรู้สึกได้เร็วกว่าเท้ามาก การสู้รบสมัยใหม่ดังนั้นคุณจึงสามารถหลีกเลี่ยงการใช้ปืนไรเฟิลจู่โจมเป็น SMG ได้หากคุณใช้สิ่งที่แนบมาถูกต้อง สำหรับโครงสร้างนี้ เราแนะนำให้ปะทะคู่ต่อสู้ที่ระยะสูงสุด 25 เมตรหรือประมาณนั้น เริ่มต้นด้วย Suppressor Muzzle แบบมาตรฐาน ซึ่งจริงๆ แล้วเพิ่งได้รับบัฟเมื่อไม่นานมานี้ แน่นอนว่าสิ่งนี้จะทำให้คุณระงับเสียง เพิ่มความเร็วการเล็งเป้า (ADS) เพิ่มความเร็วกระสุน และความเร็วในการวิ่งสู่การยิงที่ดีขึ้น มันจะลงโทษระยะความเสียหายที่มีประสิทธิภาพของคุณเล็กน้อย แต่นั่นไม่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างนี้โดยเฉพาะเนื่องจากมีไว้สำหรับระยะใกล้
ไปข้างหน้าและข้ามกระบอกนี้ไปเพราะไม่มีอันใดที่คุ้มค่ากับการตั้งค่า AR ระยะใกล้ คุณยังสามารถหลีกเลี่ยงการข้ามเลนส์ออปติกได้ เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องซูมมากเกินไปที่ระยะประมาณ 25 เมตร จากนั้น ใช้ Raider Stock เพื่อให้อาวุธมีความเร็วในการเคลื่อนที่ ADS เร็วขึ้น ความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมายเร็วขึ้น และปรับปรุงเวลาในการยิง คุณจะรู้สึกถึงโบนัสพิเศษของสิ่งที่แนบมานี้เมื่อศัตรูทำให้คุณประหลาดใจในระยะใกล้ เนื่องจากคุณจะสามารถเริ่มยิงได้อย่างรวดเร็วหลังจากการวิ่ง
สำหรับ Underbarrel เราค่อนข้างแนะนำให้ใช้ Field Agent Grip เสมอ อุปกรณ์เสริมนี้ช่วยปรับปรุงการหดตัวในแนวตั้งและแนวนอนของ FFAR 1 อย่างมาก ซึ่งจะมีประโยชน์เนื่องจากอัตราการยิงอาจทำให้ควบคุมได้ยากขึ้นแม้จะอยู่ในระยะใกล้ก็ตาม และดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว คุณจะต้องใช้กระสุนประเภท STANAG 50 Rnd เสมอ เนื่องจากอัตราการยิงจะทำให้อาวุธเจาะกระสุนได้เร็วมาก สิ่งหนึ่งที่ควรทราบก็คือ เราแนะนำให้ใช้ STANAG 50 Rnd เหนือ Salvo 50 Rnd Fast Mag เสมอ เนื่องจากอย่างหลังจะทำให้เวลาโฆษณาของคุณช้าลงอย่างมาก การเนิร์ฟ FFAR 1 หลักประการหนึ่งคือความเร็วโฆษณา ดังนั้นคุณจึงควรพยายามหลีกเลี่ยงการแทงค์มันให้มากไปกว่านี้
สุดท้าย ติดตั้งกริปด้านหลัง Serpent Wrap เพื่อเพิ่มความเร็ว ADS อย่างที่คุณเห็น โครงสร้างนี้มีไว้สำหรับเวลาโฆษณาที่รวดเร็วและความคล่องตัวน้ำหนักเบา และได้รับการออกแบบให้มีความแม่นยำในระยะใกล้ ด้วยเหตุนี้ คุณจึงไม่ควรทำภารกิจที่ความสูงเกิน 75 เมตร เนื่องจากสิ่งที่แนบมาไม่ได้มีไว้สำหรับการนัดหมายประเภทเหล่านั้น นี่เป็นชุดปรับแต่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่เล่นบนเกาะ Rebirth Island แต่ยังคงสามารถใช้งานได้บนแผนที่ Verdansk แบบดั้งเดิม
สำหรับสิทธิพิเศษ เราแนะนำ E.O.D. เสมอ สำหรับช่องแรก Ghost หรือ Overkill สำหรับช่องที่สอง และ Tune Up หรือ Amped สำหรับช่องที่สาม ขึ้นอยู่กับโหมดที่คุณเล่น ด้วยโครงสร้างนี้มีไว้สำหรับพื้นที่ประชิด คุณจึงต้องการอาวุธเพิ่มเติมที่มีประสิทธิภาพในระยะไกล เช่น สไนเปอร์, LMG หรือปืนไรเฟิลจู่โจม เราชอบ M16 ดังนั้นคุณสามารถลองดูได้ นอกจากนี้ โครงสร้างนี้ยังยอดเยี่ยมสำหรับการวิ่งและการยิง ซึ่งเข้ากันได้ดีกับเกม RPG สำหรับอุปกรณ์คุณควรใช้โมโลตอฟค็อกเทลหรือเทอร์ไมต์หรือระเบิดเซมเท็กซ์พร้อมกับเซ็นเซอร์วัดการเต้นของหัวใจหรือสตัน
ชุดอุปกรณ์ FFAR 1: ระยะกลางที่ดีที่สุด
ปากกระบอกปืน | หน่วยงานปราบปราม |
บาร์เรล | 19.5″ เสริมหนัก |
จักษุ | ฮอว์คสมัวร์ |
ใต้ถัง | กริปตัวแทนภาคสนาม |
กระสุน | สตานัก 50 ถ |
แม้ว่าชุดปรับแต่งก่อนหน้านี้จะทำงานได้ดีในสถานการณ์ระยะประชิด แต่ก็ไม่ได้ใช้งานได้จริงเสมอไป ด้วยเหตุผลดังกล่าว เราขอแนะนำให้ลองใช้บิวด์ FFAR 1 ระยะกลางของเรา สิ่งนี้จะยังคงทำงานได้ดีตั้งแต่ 15 ถึง 50 เมตรหรือประมาณนั้น ทำให้คุณมีความคล่องตัวมากขึ้นเล็กน้อยในขณะที่คุณเล่น เนื่องจากคุณจะต้องมีระยะที่มากขึ้นในชุดอุปกรณ์นี้ เราขอแนะนำให้ใช้ Agency Suppressor Muzzle แทน Silencer ปกติ สิ่งนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้คุณปรากฏบนแผนที่ย่อเมื่อทำการยิง แต่ยังจะปรับปรุงการควบคุมการหดตัวในแนวดิ่ง ความเร็วกระสุน และระยะความเสียหายโดยแลกกับความเร็ว ADS และความเสถียรในการเล็ง เนื่องจากนี่เป็นอาวุธระยะไกล การลงโทษความเร็ว ADS จึงไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร
หลังจากนั้น เราขอแนะนำให้ใช้กระบอก — โดยเฉพาะ 19.5″ Reinforced Heavy นี่เป็นอีกครั้งหนึ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้ระยะไกลและปรับปรุงระยะความเสียหายที่มีประสิทธิภาพและความเร็วกระสุนของคุณ ตามด้วยเลนส์ออปติก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่ช่วยให้คุณซูมได้น้อยกว่า 2.0 เท่า เราชอบ Hawksmoor แต่มีตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมมากมายในโครงสร้างนี้ หากคุณยังคงสามารถใช้การมองเห็นเหล็กได้อย่างมีประสิทธิภาพก็แสดงว่ามีพลังมากขึ้นสำหรับคุณ แต่เป็นจักษุอย่างมีนัยสำคัญ ปรับปรุงประสิทธิภาพของ FFAR 1 ในระยะกลางถึงระยะไกล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีระยะปานกลาง หดตัว.
โครงสร้างที่เหลือก็เหมือนเดิม ใช้ใต้ลำกล้องของ Field Agent Grip เพื่อปรับปรุงการควบคุมแรงถีบกลับของคุณ และใช้กระสุนประเภท STANAG 50 Rnd เพื่อให้มีกระสุนมากมายเพื่อโค่นคู่ต่อสู้ของคุณ คุณจะพบว่าโครงสร้างนี้เป็นการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าระยะสั้นและระยะยาว โดยเน้นความแม่นยำโดยไม่กระทบต่อความคล่องตัวและความเร็วโฆษณามากนัก
สำหรับสิทธิพิเศษ ยึดตามแบบที่กล่าวไว้ข้างต้น คุณจะมีความยืดหยุ่นมากขึ้นเล็กน้อยกับอาวุธรองของคุณ เนื่องจากอาวุธนี้ทำงานจากระยะใกล้ถึงระยะกลาง ดังนั้นคุณจึงสามารถหลีกหนีจากการนำปืนลูกซอง สไนเปอร์ LMG หรือปืนไรเฟิลยุทธวิธีมาใช้ได้ นี่เป็นอีกโครงสร้างที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Rebirth Island เนื่องจากการต่อสู้ส่วนใหญ่ของคุณบนแผนที่นั้นจะอยู่ที่ระยะใกล้ถึงระยะกลาง
การโหลด FFAR 1: ระยะไกลที่ดีที่สุด
ปากกระบอกปืน | หน่วยงานปราบปราม |
บาร์เรล | 21.2″ เรนเจอร์ |
จักษุ | แขนแกน 3x |
ใต้ถัง | กริปตัวแทนภาคสนาม |
กระสุน | สตานัก 50 ถ |
สุดท้ายนี้ เรามาดูชุดปรับแต่ง FFAR 1 ที่ดีที่สุดสำหรับการต่อสู้ระยะไกลกัน สิ่งที่เกี่ยวกับอาวุธนี้คือ มันจะไม่ทำงานเหมือนกับ M16, Stoner 63 หรือ (แน่นอน) สไนเปอร์ เนื่องจาก FFAR 1 มีไว้สำหรับการดับเพลิงที่ระยะสูงสุด 75 เมตร อย่างไรก็ตาม หากคุณเป็นคนที่รู้สึกสบายใจกับอาวุธนี้และสามารถควบคุมมันระหว่างการต่อสู้ระยะไกลได้ อุปกรณ์นี้จะช่วยคุณได้ เริ่มต้นด้วย Agency Suppressor ซึ่งเป็น Muzzle ที่ดีที่สุดสำหรับการยิงระยะไกล สิ่งนี้จะทำให้แน่ใจได้ว่าคุณจะมีเวลาได้ง่ายขึ้นในการยิงจากระยะไกล พร้อมทั้งป้องกันไม่ให้คุณปรากฏบนแผนที่ย่อของศัตรู
จากนั้นเลือกใช้ลำกล้องปืนที่ยาวที่สุด ในกรณีนี้คือ 21.2″ Ranger นี่คือลำกล้องปืนที่ดีที่สุดสำหรับการยิงระยะไกล เนื่องจากมันช่วยเพิ่มความเร็วกระสุนของคุณโดยไม่กระทบต่อการควบคุมการหดตัวของคุณ คุณอาจถูกล่อลวงให้ใช้ลำกล้องสุดท้ายหรือที่เรียกว่า 19.5″ Task Force แต่มันสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อการควบคุมการหดตัวของคุณ ซึ่งไม่คุ้มที่จะใช้กับ FFAR 1 หลังจากนั้นเราแนะนำให้เลือกใช้เลนส์ที่มีการซูมที่สูงกว่า เช่น Axial Arms 3x Optic นี้เพิ่งถูกเนิร์ฟไปเมื่อเร็วๆ นี้ แต่ก็ยังใช้งานได้ดีกับปืนไรเฟิลจู่โจม ทำให้คุณซูมได้มาก เนิร์ฟทำให้ขอบเขตการใช้พื้นที่หน้าจอน้อยลง ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถมองเห็นภาพที่ซูมเข้าได้มากนัก เมื่อเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว แต่จริงๆ แล้วสิ่งนี้จะทำให้การมองเห็นรอบข้างของคุณว่างมากขึ้น — ดังนั้นจึงเป็น การแลกเปลี่ยน
สำหรับส่วนที่เหลือของงานสร้างนั้นก็เหมือนเดิม: ใช้ Field Agent Grip Underbarrel เพื่อเพิ่มการควบคุมการหดตัว – ซึ่งก็คือ จำเป็นในทุกสถานการณ์ — และกระสุน STANAG 50 Rnd ซึ่งจำเป็นสำหรับอาวุธนี้เช่นกันเนื่องจากอัตราการยิงของมันเร็วและเวลามาก ที่จะฆ่าใน วอร์โซน มันช้า
การจับคู่ SMG เช่น Bullfrog หรือ Mac-10 กับอาวุธนี้เป็นความคิดที่ดี แม้แต่ปืนลูกซองก็ยังทำงานได้ดีในหลายกรณี เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณทราบรูปแบบการหดตัวของอาวุธนี้และอัตราการยิงที่รวดเร็ว เนื่องจากอาจใช้งานได้ยากขึ้นหากคุณยังใหม่กับเกมหรือเพียงแค่ไม่คุ้นเคยกับ FFAR 1 เป็นอีกครั้งที่โครงสร้างนี้เหมาะสำหรับ Rebirth Island แต่สามารถใช้งานได้กับ Verdansk หากคุณเป็นคนที่ชอบเล่นกับทีมที่สามารถยิงสนับสนุนระยะไกลได้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Call of Duty: Modern Warfare III ดูเหมือนจะรั่วไหลออกมาต้องขอบคุณ Monster
- เคล็ดลับและเทคนิค Call of Duty: Warzone
- สถานที่ที่ดีที่สุดในการลงจอดใน Warzone: Vondel, Al Mazrah และ Ashika Island
- คุณสามารถรับ Call of Duty และ Alan Wake ด้วย PS Plus ได้ในเดือนกรกฎาคม
- การโหลด ISO 45 ที่ดีที่สุดใน Warzone