เกม Ubisoft ที่กำลังจะมาถึงหลายรายการได้รับหน้าต่างการเปิดตัวใหม่ในช่วงล่าสุด รายงานผลประกอบการ. ตามรายงานเกมดังกล่าว Far Cry 6, การกักกัน Rainbow Six ของ Tom Clancy, แผนก Tom Clancy's: Heartland,โรลเลอร์แชมเปี้ยนส์, และ สาธารณรัฐไรเดอร์ส ทั้งหมดมีแผนจะเปิดตัวก่อนวันที่ 31 มีนาคม 2565 ในขณะที่ กะโหลกและกระดูก ตอนนี้มีกำหนดวางจำหน่ายระหว่างวันที่ 1 เมษายน 2022 ถึง 31 มีนาคม 2023
Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine (ชื่ออย่างเป็นทางการ), Riders Republic, The Division Heartland, Roller Champions และเกมเล็กๆ อื่นๆ มีกำหนดวางจำหน่ายก่อนวันที่ 31 มีนาคม 2022
Skull and Bones มีกำหนดออกฉายภายในปีนี้ระหว่างวันที่ 1 เมษายน 2022 ถึง 31 มีนาคม 2023 pic.twitter.com/K61mEtpLhu
– แดเนียล อาหมัด (@ZhugeEX) 11 พฤษภาคม 2021
น่าสังเกตที่ชื่อเหล่านี้หลายชื่อได้รับ ล่าช้าอย่างน้อยหนึ่งครั้งกับบางส่วน — เช่น กะโหลกและกระดูก - ทนทุกข์ทรมานกับวงจรการพัฒนาที่วุ่นวายและยาวนาน เดิมมีแผนจะเปิดตัวในปี 2561 จากนั้นเลื่อนไปเป็นปี 2562 และเลื่อนออกไปอีกครั้งเป็นปี 2564 ตอนนี้ Ubisoft คาดว่าจะพร้อมภายในสิ้นเดือนมีนาคม 2566
วิดีโอแนะนำ
เดิมที ไกลร้องไห้ 6 และ สาธารณรัฐไรเดอร์ส วคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี 2021 ในขณะที่ การกักกัน Rainbow Six (ซึ่งมีรายงานว่าได้เปลี่ยนชื่อเป็น ปรสิต Rainbow Six) มีแผนจะเปิดตัวในปี 2020 เกมเหล่านี้ไม่มีวันที่แน่นอน แต่ขณะนี้มีแผนที่จะออกภายในปีหน้า
Ubisoft ยังกล่าวถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นอีกด้วย สัญลักษณ์, นอกเหนือจากความดีและความชั่ว 2และเกมสตาร์วอร์สที่ไม่มีชื่อ แต่ไม่ได้ประกาศกำหนดวางจำหน่ายสำหรับเกมเหล่านั้น — เรียกเกมเหล่านั้นว่าเป็นการขยายพอร์ตโฟลิโอเท่านั้น
บริษัทระบุว่ามีเป้าหมายที่จะเลิกพึ่งพาเกม AAA หลายเกมในแต่ละปี และเปลี่ยนการมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่นฟรี
“เราพูดกันมาหลายปีแล้วว่าเทมเพลตปกติของเราจะมาพร้อมกับเกม AAA สามหรือสี่เกม ดังนั้นเราจะยึดแผนนั้นสำหรับปีงบประมาณ 2022” ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Ubisoft เฟรเดอริก ดูเกต์ กล่าว. “แต่เราเห็นว่าเรามีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง ย้ายจากโมเดลที่เคยเน้นเฉพาะการเปิดตัว AAA มาสู่โมเดลที่เรามีการผสมผสานระหว่าง รุ่นที่แข็งแกร่งจาก AAA และไดนามิกของแคตตาล็อกด้านหลังที่แข็งแกร่ง แต่ยังชมเชยโปรแกรมออกใหม่ของเราด้วยประสบการณ์เล่นฟรีและประสบการณ์ระดับพรีเมียมอื่น ๆ ”
บริษัทยังประกาศด้วยว่ารายได้ที่สร้างจากแฟรนไชส์ Assassin's Creed เพิ่มขึ้น 50% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่ผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันทั้งบนพีซีและคอนโซลมีจำนวนถึง 141 ล้านคน เพิ่มขึ้น 20% ปีต่อปี ในที่สุด, กอง แฟรนไชส์มีผู้เล่นมากถึง 40 ล้านคนในทุกคอนโซล
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Skull and Bones: การคาดเดาวันวางจำหน่าย ตัวอย่างเกมเพลย์ และอื่นๆ
- Ubisoft และอื่นๆ อีกมากมายเสนอวิธีเล่นเกม Google Stadia ที่ซื้อมาที่อื่น
- Skull and Bones วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงนี้ สี่ปีหลังจากกำหนดวางจำหน่ายครั้งแรก
- คู่มือการประดิษฐ์ Far Cry 6: วิธีประดิษฐ์อุปกรณ์เสริมอาวุธ กระสุน และอื่นๆ อีกมากมาย
- คู่มือกระเป๋าเป้ Far Cry 6 Supremo: ความสามารถของกระเป๋าเป้ทั้งหมดและจะหาได้จากที่ไหน
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร