การคาดการณ์อุตสาหกรรมวิดีโอเกมปี 2010

โครงการนาตาลสาธิต

สดๆจาก งานซีอีเอส 2010 และประกาศว่า Project Natal ของไมโครซอฟต์ (ระบบกล้อง 3 มิติตรวจจับความเคลื่อนไหวที่ใช้ร่างกายของคุณเป็น คอนโทรลเลอร์ซึ่งนำเกมแพดออกทั้งหมด) จะมาถึงช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ เราอดไม่ได้ที่จะรับไว้ บันทึก. เนื่องจากกลุ่มคนในวงการอุตสาหกรรมได้ชี้ให้เห็นอย่างชัดเจนในล่าสุดของเรา วิดีโอเกมนั้นดี สารคดี ธุรกิจพีซีและวิดีโอเกมกำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ไม่เป็นไรว่ามีรายงานว่ามีอุปกรณ์พกพา Nintendo DS ใหม่อยู่ในผลงาน เกม 3D มีชื่อเสียงเพิ่มขึ้น (ได้รับแรงหนุนจาก ใกล้จะเปิดตัวชุด 3DTV จำนวนมาก) และสมาร์ทโฟน (ที่ใช้ระบบ Android หรือไม่มี) ก็กำลังจับจ้องไปที่ชิ้นส่วนของ ตลาด. “เร็วๆ นี้จะมีนวัตกรรมสำคัญๆ ที่จะมาถึงในแทบทุกวงการเกม” Scott Steinberg บรรณาธิการภายในของ DT กล่าว ผู้ซึ่งตราหน้าว่าเป็นอุตสาหกรรมที่ปัจจุบันมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา จาก เกมสำหรับเครือข่ายโซเชียล ถึง ทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต แอพและบริการคอมพิวเตอร์คลาวด์ที่เพิ่มขึ้น เช่น Gaikai และ OnLive ซึ่งสัญญาว่าจะเปลี่ยนวิธีการเล่นของเรา เราขอให้เขาคาดการณ์ว่าอนาคตของความบันเทิงเชิงโต้ตอบจะมุ่งหน้าไปทางใด:

สตาร์คราฟต์ II
สตาร์คราฟต์ II

ยอดขายซอฟต์แวร์ฟื้นตัวเล็กน้อย สำนักพิมพ์ยักษ์ใหญ่และอินเดียเฟื่องฟู

ตามข้อมูลของ Steinberg แม้ว่าแฟรนไชส์ล่าสุดจะลดลงก็ตาม แกรนด์เธฟต์ออโต้ และ กีต้าร์ฮีโร่ยังมีเงินอีกมากที่ต้องทำเพื่อขายเกมขายปลีกกล่องแบบดั้งเดิมสำหรับคอนโซลเซ็ตท็อป “คาดว่าเราจะได้เห็นยอดขายซอฟต์แวร์เกมเช่น ชื่อที่จะเกิดขึ้นเช่น สตาร์คราฟต์ II, เสี้ยนเซลล์: ความเชื่อมั่น, และ ไฟนอลแฟนตาซี XIII ฟื้นตัวตามเศรษฐกิจที่ฟื้นตัว” สไตน์เบิร์กกล่าว “อย่างไรก็ตาม ฉันยังเดิมพันด้วยว่าผู้ชมในปี 2010 จะมีความคิดที่ชาญฉลาดมากขึ้น และใช้ตัวเลือกต่างๆ มากขึ้น (เกมที่เผยแพร่แบบดิจิทัล เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC)) การเช่า GameFly, ธุรกรรมขนาดเล็ก, เกมเล่นฟรี ฯลฯ ) เพื่อขยายเงินดอลลาร์ในการเล่นเกมให้ไกลกว่าที่เคย” ด้วยเหตุนี้เขาจึงกล่าวว่ายอดขายของรุ่นหลักหลายรุ่น เช่น ไบโอช็อค 2 จะพิสูจน์ให้เห็นถึงความน่านับถืออย่างสมบูรณ์แบบในปีนี้ แต่ยังไม่ขึ้นอยู่กับความสำเร็จของผู้บุกเบิก นอกจากนี้คุณยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นยอดขายฮาร์ดแวร์ลดลงเล็กน้อย สตูดิโอรายใหญ่ๆ จำนวนมากต้องพับตัวมากขึ้น และมีสตาร์ทอัพจำนวนมากขึ้นที่เปิดตัวเพื่อให้บริการ หลากหลายแพลตฟอร์มตั้งแต่สมาร์ทโฟนไปจนถึง PlayStation Network, Xbox Live, WiiWare และบริการดาวน์โหลดพีซี เช่น Steam, Impulse และ เกมเมอร์เกท. Steinberg กล่าวว่าเขาคาดหวังว่าจะได้เห็นเกมเจริญรุ่งเรืองในระดับที่สูงมาก (อ่าน: ภาพยนตร์ระดับ AAA) และระดับต่ำ (Flash, micro-team, อินดี้/DLC ฯลฯ) ในตอนท้ายของสเปกตรัม ซึ่งควรจะมีความโดดเด่น ในขณะที่ทุกคนที่อยู่ตรงกลางยังคงถูกบดขยี้ ในระหว่าง.

วิดีโอแนะนำ

การเดินทางยุคมังกร
การเดินทางยุคมังกร

เกมออนไลน์และโซเชียลเน็ตเวิร์กเขียน Playbook ใหม่

ใช่ มีความท้าทายบางประการในการสร้างรายได้จากเกมสำหรับโซเชียลเน็ตเวิร์ก (เกมที่เล่นอยู่) เฟสบุ๊ค, Bebo ฯลฯ) และแอปสำหรับโทรศัพท์มือถือเช่น ไอโฟนตลอดจนประเด็นสำคัญเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ในกรณีหลังนี้ แต่ Steinberg กล่าวว่าเกมประเภทนี้จะยังคงเบ่งบานต่อไปในฐานะ “ผู้เล่นสายพันธุ์ใหม่ที่ต้องการประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจในทันทีที่สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา – โดยเฉพาะอย่างยิ่งควบคู่ไปกับ เพื่อน – แห่กันไปเล่นเกมที่ใช้งานง่ายและคล่องตัวมากขึ้นซึ่งเหมาะกับไลฟ์สไตล์บนมือถือที่วุ่นวายมากขึ้น” คาดว่าจะเห็นสำนักพิมพ์แบบดั้งเดิมทดลองใช้รูปแบบเหล่านี้มากขึ้น (ดู: อีเอ Dante 's Inferno ชื่อสำหรับ Facebook หรือออนไลน์ฟรี การเดินทางยุคมังกร ออกไปข้างนอก) เขากล่าว และมีแนวโน้มว่าจะสะดุด แต่ก็ได้เรียนรู้มากมายจากผลลัพธ์ที่ได้ “ปีนี้เป็นปีแห่งการทดลอง เรียนรู้ และเติบโต” สไตน์เบิร์กแนะนำ “ด้วยเหตุนี้ ภายในปี 2554 หรือ 2555 เราจะได้เห็นความพยายามขัดเกลามากขึ้นในพื้นที่ออนไลน์ทั้งหมดตั้งแต่เล่นฟรีไปจนถึงเล่นสบาย ๆ และ MMO รวมถึงความพยายามระดับพรีเมียมสำหรับสมาร์ทโฟนและเว็บเบราว์เซอร์”

ไม้กายสิทธิ์ตรวจจับความเคลื่อนไหวของ Sony
ไม้กายสิทธิ์ตรวจจับความเคลื่อนไหวของ Sony

แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ใหม่ (ทีวี 3 มิติ/เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต สมาร์ทโฟน ส่วนประกอบโฮมเธียเตอร์ที่เปิดใช้งานแอพ ฯลฯ) ขยายความน่าดึงดูดของเกม

“เตรียมพบกับการพัฒนาครั้งใหญ่เร็วๆ นี้ที่ด้านหน้าฮาร์ดแวร์โดยได้รับความอนุเคราะห์จาก โครงการนาตาล; ไม้กายสิทธิ์ตรวจจับความเคลื่อนไหวใหม่ของ Sony; ชื่อที่สร้างสรรค์มากขึ้นในหมวดเกมที่ใช้งานอยู่ และอุปกรณ์ที่เหมาะกับเกมใหม่ๆ มากมาย เช่น HDTV ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตพร้อมความสามารถของแอพ แท็บเล็ตพีซี และสมาร์ทโฟน Android” Steinberg กล่าว อย่างไรก็ตาม ในใจของเขา ความพยายามในช่วงแรกๆ เหล่านี้จะไม่สร้างความประทับใจให้กับการเล่นที่แหวกแนวของพวกเขามากนัก เท่ากับเป็นการพิสูจน์แนวคิดตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อความอยู่รอดของแพลตฟอร์มเหล่านี้ในที่สุด การแปล: “อย่าคาดหวังว่าจะได้เห็น Gizmos เหล่านี้ที่นำเสนอแอพนักฆ่าที่ชอบ มวลเอฟเฟ็กต์ 2 หรือ เทพเจ้าแห่งสงคราม III แต่พวกเขาจะทำหน้าที่เป็นเพียงบทสนทนาเพื่อรวบรวมความตื่นเต้นสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นได้ในท้ายที่สุดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าบนแพลตฟอร์มเหล่านี้”

ห้องเกม Xbox Live
ห้องเกม Xbox Live

แฟรนไชส์เก่าถูกปัดฝุ่น ฟื้นคืนชีพ อาจถูกฝังอีกครั้ง

ด้วยความสิ้นหวังที่จะลดต้นทุน เพิ่มการจดจำแบรนด์ และฟื้นผลลัพธ์ทางการเงินที่คาดการณ์ได้ Steinberg คาดว่าแฟรนไชส์เกมเก่าๆ จำนวนมากจะกลับมาและ/หรือได้รับการรีบูตในปี 2010 จาก Namco Bandai ที่กำลังจะมาถึง สแปลเตอร์เฮาส์ การปรับปรุง 3 มิติเป็นการอัพเดต Facebook ที่ออกแบบเองของ Sid Meier อารยธรรม และอาร์เคดเสมือนจริงที่เต็มไปด้วยเหรียญโปรดของ Atari ห้องเกม Xbox Liveเขาแนะนำว่าตารางการวางจำหน่ายเร็วๆ นี้จะมีชื่อที่คุ้นเคย “ทุกสิ่งเก่าๆ ก็กลับมาใหม่อย่างแท้จริง” เขารำพึง โดยพบว่ามีเรื่องประชดในเรื่องที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ เช่น ชามเลือด (จริงๆ แล้ว Steinberg ทำงานเป็นผู้ทดสอบเบต้าในเวอร์ชัน MicroLeague ปี 1995) เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ทรายที่ถูกลืม เอเลี่ยนปะทะ... พรีเดเตอร์ และ ตรอน: วิวัฒนาการ. ในขณะที่หลายๆ คนดูเหมือนไม่ได้รับคำแนะนำ เช่น การเปลี่ยนตำแหน่งในยุคปัจจุบันของ Electronic Arts ที่กำลังจะเกิดขึ้น เหรียญเกียรติยศเขายอมรับว่า "ไม่มีอะไรทดแทนการจดจำชื่อได้" อย่างไรก็ตาม เขากล่าวอีกว่า “เราน่าจะเห็นความพยายามที่ดีที่สุดที่นี่ในพื้นที่ที่ดาวน์โหลดได้ ในฐานะชื่อที่เผยแพร่ทางดิจิทัลสำหรับ คอนโซลเซ็ตท็อปเช่น PS3, Wii และ Xbox 360 และการรีเมคสำหรับพีซีและ iPhone นำเสนอแพ็คเกจที่คำนึงถึงคุณค่าซึ่งยังคงความเป็นจริงตามเนื้อหาของพวกเขา ถูกใจแฟน ๆ ทั้งเก่าและใหม่”

ไบโอช็อค 2
ไบโอช็อค 2

วิดีโอเกมกลายเป็นกระแสหลัก

เราได้ยินผู้เชี่ยวชาญพูดจากันมานานหลายปีเกี่ยวกับยอดขายเกมที่บดบังการกลับมาของฮอลลีวูด และวิธีที่ Wii นำความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์มาสู่เรือสำราญและบ้านพักคนชรา แต่ปี 2010 เป็น “ปีที่สื่อกระแสหลักเริ่มจริงจังกับการเล่นเกมมากขึ้น โดยให้ชื่อเกมมากขึ้นโดยได้รับความเคารพเช่นเดียวกับผลงานภาพยนตร์หรือวรรณกรรมที่เทียบเคียงได้” Steinberg กล่าว อ้างถึงความพยายามเช่น ไบโอช็อค 2 และ เทพเจ้าแห่งสงคราม IIIซึ่งอาจยกระดับมาตรฐานของการเล่าเรื่องเสมือนจริงและการถ่ายภาพยนตร์ดิจิทัล บวกกับการเพิ่มขึ้นของเกมจริงจังซึ่ง นำสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงมาใช้ใหม่เป็นประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่มีส่วนร่วมซึ่งสอนและให้ข้อมูล เขายังคงมองโลกในแง่ดีสำหรับอนาคตของสื่อ “จนถึงตอนนี้ เราได้เห็นเกมไม่กี่เกมที่เน้นความสามารถของเกมในการดึงดูด ให้ความรู้ และจุดประกายจินตนาการของผู้ชม” อย่างไรก็ตามสถานการณ์ควรจะเป็น เขาคาดการณ์ว่าจะได้รับการแก้ไขในเร็วๆ นี้ แม้ว่ากิจกรรมแบบเดิมๆ (เช่น เกมยิงปืนสุดระทึก ไซไฟ/แฟนตาซี และเกมแพลตฟอร์มสีลูกกวาด) จะไม่หายไปในเร็วๆ นี้ ทั้ง.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกม Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: ปี 2023 และต่อๆ ไป
  • เราจัดอันดับเสียงเริ่มต้นระบบวิดีโอเกมที่ดีที่สุด (และแย่ที่สุด) ทั้งหมด
  • 7 วิดีโอเกมดัดแปลงที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาดที่คุณควรดู
  • เกม Xbox Series X ที่ดีที่สุดในปี 2023
  • งานแสดงเกมทุกช่วงฤดูร้อนปี 2023: ตารางสตรีมสดแบบเต็ม

หมวดหมู่

ล่าสุด

กิจกรรมการเล่นเกมแห่งอนาคตของ PS5: ข่าวสดและประกาศ

กิจกรรมการเล่นเกมแห่งอนาคตของ PS5: ข่าวสดและประกาศ

ที่ เพลย์สเตชัน 5 กำลังจะถึงช่วงเทศกาลวันหยุดนี...

ข่าวกิจกรรม Sony PlayStation 5: ทุกประกาศ

ข่าวกิจกรรม Sony PlayStation 5: ทุกประกาศ

หลายวันผ่านไปจนกระทั่ง Sony และ Microsoft ปะทะก...