หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว ดูมนิรันดร์ตอนนี้เสร็จสมบูรณ์แล้ว เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพิ่งได้รับส่วนขยายที่สอง เทพเจ้าโบราณ ตอนที่สองซึ่งปิดท้ายเรื่องราวของ Doomslayer ในตอนนี้ DLC แบบชำระเงินนำเสนอเนื้อหาที่ยากที่สุดของเกม เช่นเดียวกับอาวุธใหม่ที่เปลี่ยนกระแสการต่อสู้โดยสิ้นเชิง
สารบัญ
- หนึ่งปีต่อมา
- ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงม
เทพเจ้าโบราณ ตอนที่สอง เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการทำให้ปีแห่งความสำเร็จสมบูรณ์ ดูมนิรันดร์. แม้จะมีแคมเปญที่ค่อนข้างสั้น แต่เกมก็ยังคงมีความเกี่ยวข้องตลอดระยะเวลา 12 เดือน ซึ่งเป็นอุดมคติที่เกมสมัยใหม่หลายเกมมุ่งหวังที่จะบรรลุผลสำเร็จ เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในเกมที่สามารถดึงมันออกมาได้ด้วย DLC เพียงสองตัวและการปรับแต่งเล็กน้อยตลอดทาง
วิดีโอแนะนำ
ความลับที่จะ ดูมนิรันดร์ความสำเร็จของไม่ได้เป็นความลับเช่นนั้น ด้วยการต่อต้านกระแสการให้บริการสดสมัยใหม่ วิธีการแบบสำเร็จรูปของเกมกับ DLC แบบดั้งเดิมแสดงให้เห็นว่าสตูดิโออาจพยายามอย่างหนักเกินไปที่จะทำให้ผู้เล่นติดใจ คำตอบคือค่อนข้างง่ายมีเนื้อหาที่ดี
หนึ่งปีต่อมา
เมื่อไร ดูมนิรันดร์ เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2020 เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรง ซึ่งเป็นวันเดียวกับที่
Animal Crossing: ขอบเขตอันใหม่ ลงจอดบน Nintendo Switch และครองโลกโดยพายุ อย่างไรก็ตามแทนที่จะเปิดตัวการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อผลักดันโมเมนตัม id Software ใช้เวลา เกมดังกล่าวได้รับการอัปเดตที่สำคัญครั้งแรกในวันที่ 20 ตุลาคม 2020 ด้วย เทพเจ้าโบราณ ตอนที่ 1. DLC แบบจ่ายเงินได้นำแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวใหม่ทั้งหมดมาสู่เกมและปีศาจเพิ่มเติมอีกมากมาย สำหรับผู้ที่ชื่นชอบแคมเปญหลักแต่อยากทานมากกว่านี้ ก็มีเนื้อหาพิเศษเพิ่มอีกห้าชั่วโมง
DOOM Eternal: เทพเจ้าโบราณ – ตอนที่สอง | ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เกือบหนึ่งปีหลังจากเปิดตัวเกม ในที่สุด id ก็ลดลง เทพเจ้าโบราณ ตอนที่สอง. เช่นเดียวกับภาคก่อน ส่วนเสริมใหม่นี้เป็นการเดินทางกลับไปสู่ Doom Eternal มันเป็นแคมเปญที่สั้นกว่าบนกระดาษ แต่มันบังคับให้ผู้เล่นแสดงความเชี่ยวชาญในทุกสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้ในปีนี้ มันเป็นช่วงเวลาสองสามชั่วโมงที่ยากลำบากซึ่งถือเป็นความท้าทายครั้งสุดท้ายสำหรับผู้เล่นที่มีความมุ่งมั่น
นั่นอาจฟังดูเหมือนเป็นการเปิดตัว DLC ทั่วไป และนี่คือเหตุผลว่าทำไมมันถึงได้ผล
แทนที่จะเพิ่มอายุของเกมด้วยการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง id ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่ดีกว่าในการเข้าสู่ระบบ ส่วนขยายทั้งสองได้เพิ่มเนื้อหาเรื่องราวที่สำคัญให้กับเกมและกลไกใหม่ให้เพลิดเพลิน ส่วนที่สองค้อนของเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษซึ่งนำความซับซ้อนอีกชั้นมาสู่การต่อสู้ที่รวดเร็ว
ยังมีอีกมากสำหรับผู้ตายยากที่ต้องทำ Battlemode ผู้เล่นหลายคนของเกมนำเสนอเครื่องสำอางใหม่รายเดือนให้ผู้เล่นได้ตามล่า และตัวเลือกที่ยากหลายประการของเกมทำให้ผู้ทำโทษตัวเองมีเหตุผลที่ดีในการเล่นแคมเปญซ้ำ ในทางกลับกัน ผู้เล่นทั่วไปมีอิสระที่จะออกไปแล้วกลับมาตรวจสอบอีกครั้งในอีกหกเดือนต่อมาโดยไม่รู้สึกว่าพวกเขาพลาดอะไรไป
ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงม
แนวทางดั้งเดิมของ DLC นี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับแนวการเล่นเกมที่ดุดันในปัจจุบัน สตูดิโอใช้เวลาหลายปีในการค้นหาวิธีที่ดีที่สุดเพื่อให้แฟนๆ เล่นได้นานขึ้น นั่นก็ส่งผลให้ การเพิ่มขึ้นของเกมบริการสดซึ่งเป็นแนวทางระยะยาวสำหรับเนื้อหาที่มีความหลากหลายสำหรับผู้เล่นและนักพัฒนา
ติดตามเกมเช่น โชคชะตา 2 อาจจะเหนื่อย การปั่นป่วนอย่างต่อเนื่องทำให้ไม่มีเวลาพักผ่อน การหยุดสองสามเดือนอาจทำให้ผู้เล่นมีรายการซักผ้าที่ต้องทำหากต้องการติดตามข่าวสารล่าสุด FOMO มักจะจบลงด้วยการเติมพลังให้กับประสบการณ์มากกว่าความสนุกสนาน
ในฐานะที่เป็น Destiny ที่ตายยาก มีช่วงเวลามากมายในช่วงชีวิตของเกมที่ฉันหวังว่ามันจะหยุดชั่วคราว ที่ การเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาล กลายเป็นเรื่องล้นหลามอย่างรวดเร็วและต้องใช้เวลามากกว่าที่ฉันจะเล่นเกมเดียวได้จริง ในบางครั้ง ฉันเกือบจะหวังว่าเกมจะยกเลิกการให้บริการสดโดยสิ้นเชิงและกลับไปทิ้งส่วนเสริมใหญ่สองครั้งทุกปี สิ่งที่ฉันจะไม่มอบให้ปรากฏขึ้นปีละสองครั้งเพื่อเพลิดเพลินกับเนื้อหาใหม่และออกจากระบบโดยไม่มีความรู้สึกผิด
นั่นคือสิ่งที่ประสบการณ์ในการเล่น ดูมนิรันดร์ ปีที่ผ่านมารู้สึกเหมือนได้สูดอากาศบริสุทธิ์เมื่อเปรียบเทียบ ฉันเล่นมันเพราะฉันอยากทำ ไม่ใช่เพราะรู้สึกว่าต้องเล่น
ดูมนิรันดร์ ไม่ต้องการความสนใจจากผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง — มันสมควรแล้ว เนื้อหาที่แข็งแกร่งทำให้แฟนๆ มีเหตุผลที่ดีในการเปิดเกมอีกครั้งทุกๆ หกเดือน แน่นอนว่ามันไม่ใช่เกมเดียวที่ใช้วิธีการดังกล่าว แต่มันถือเป็นกรณีสำคัญสำหรับการขยายที่เน้นไปที่เส้นทางเนื้อหาที่ดึงออกมา
ถ้ามันไม่พังก็อย่าฉีกและฉีกมัน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- วิดีโอเกมที่ดีที่สุดของเดือนพฤศจิกายน 2022: God of War Ragnarok, Pentiment และอีกมากมาย
- Metal: Hellsinger พาดหัวข่าวรายชื่อผู้เล่นตัวจริงของ Xbox Game Pass ในเดือนกันยายน
- ทีม Doom Eternal ยกเลิกโหมดผู้เล่นหลายคน 'Invasion' ที่วางแผนไว้
- วิดีโอเกม Indiana Jones ที่มาจาก Bethesda และ Lucasfilm Games
- นี่คือวิดีโอเกมที่เราชื่นชอบในปี 2020 ตั้งแต่ Animal Crossing ไปจนถึง Hades
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร