Ashes of the Singularity 2.0 ทดสอบ DirectX 12

Ashes of the Singularity เป็นเกมที่ผู้คนจำนวนมากจับตามอง ด้วยเหตุผลทางเทคนิคพอๆ กับการเล่นเกม เป็นเกมแรกที่ประกาศให้รองรับ DirectX 12 และเป็นการแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการดึงสายที่เพิ่มขึ้นจาก API นั้นตั้งแต่เริ่มต้น โดยมีหน่วยหลายพันหน่วยบนหน้าจอพร้อมกัน

มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 2.0? เพื่อให้แน่ใจว่าพีซีของคุณไม่เพียงแค่ข้ามผ่านการสาธิต Oxide ได้เพิ่มสภาพแวดล้อมใหม่และคลาสใหม่ของกองทัพ "พื้นผิว" เรายังได้รับแจ้งด้วยว่าจะมีการรายงานเอาต์พุตอัตราเฟรมเฉลี่ยเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่ามันดำเนินไปอย่างไร การเพิ่มเติมเหล่านี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับคุณสมบัติหลักสองประการที่ทำให้เกณฑ์มาตรฐาน Ashes of the Singularity มีประโยชน์

วิดีโอแนะนำ

ประการแรก เกณฑ์มาตรฐานรองรับการประมวลผลแบบอะซิงโครนัส ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ได้รับการพูดถึงอย่างมากในการสร้างจนถึงการเปิดตัวความเป็นจริงเสมือนเชิงพาณิชย์ อย่างไรก็ตาม สามารถใช้ที่อื่นได้ และมอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับผู้ใช้ AMD GPU เนื่องจากช่วยให้สามารถซิงโครไนซ์งานข้ามหลายเธรดเพื่อลดเวลาในการเรนเดอร์ ซึ่งจะช่วยลดเวลาแฝงของไปป์ไลน์กราฟิกและนำไปสู่ประสิทธิภาพโดยรวมที่สูงขึ้นในที่สุด

ที่เกี่ยวข้อง

  • DirectX 12 Ultimate นำ Ray Tracing มาสู่ Xbox Series X, พีซี และอื่นๆ
  • ในที่สุดการรองรับ DirectX 12 ก็มาถึงบน Windows 7 สำหรับนักเล่นเกม World of Warcraft

การเปลี่ยนแปลงการสนับสนุนเชเดอร์เหล่านี้ได้รับการสนับสนุนจาก "การบันทึกบัฟเฟอร์คำสั่งแบบมัลติเธรด" ถึงแม้จะฟังดูเป็นคำพูด แต่มันก็เดือด จนถึงความสามารถในการใช้คอร์ CPU และเธรดทั้งหมดเพื่อป้อนไปป์ไลน์ของ GPU แทนที่จะเป็นเพียงคอร์ที่สามารถทำได้ภายใต้ DirectX 11. ซึ่งน่าจะช่วยลดปัญหาคอขวดของ CPU ได้ และหมายความว่าเวอร์ชันใหม่ของ Ashes of the Singularity benchmark จะทำงานได้ดีกว่าที่เคยเป็นมา

รุ่นนี้ได้รับการประกาศร่วมกับ AMD โดยรุ่นหลังใช้เพื่อโปรโมตฮาร์ดแวร์ มีหลักฐานที่แท้จริงบางประการที่บ่งชี้ว่า GPU ในปัจจุบันของ Nvidia ไม่สามารถใช้คุณสมบัติบางอย่างของ DX12 API ได้ เราจะรอจนกว่าเราจะทดสอบด้วยตัวเองเพื่อยืนยันสิ่งนี้ แต่การพิจารณา DX12 ดูเหมือนว่าจะรองรับการ์ดกราฟิก AMD และ Nvidia ที่จะทำงานเคียงข้างกันนั่นอาจจะไม่ใช่ปัญหา

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • DirectX 12 กับ DirectX 11: ไหนดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมพีซี?
  • Ray Tracing แบบเรียลไทม์สำหรับ Windows 7 ผ่านการรองรับ DirectX 12

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Lenovo เปิดตัวแบรนด์เกม Legion ด้วยแล็ปท็อปสเปคสูงสองเครื่อง

Lenovo เปิดตัวแบรนด์เกม Legion ด้วยแล็ปท็อปสเปคสูงสองเครื่อง

การเล่นเกมพีซีไม่เคยยิ่งใหญ่ไปกว่าที่เป็นอยู่ใน...

QardioCore จาก Qardio สัญญาว่าจะติดตามสุขภาพของหัวใจ

QardioCore จาก Qardio สัญญาว่าจะติดตามสุขภาพของหัวใจ

ใครบอกว่าคุณต้องสวมสายเพื่อตรวจสอบสุขภาพหัวใจขอ...

Sprint จะร่วมมือกับ Ericsson ในด้านการเชื่อมต่อ Gigabit

Sprint จะร่วมมือกับ Ericsson ในด้านการเชื่อมต่อ Gigabit

พอล แจนต์ซ/123rfอย่าเพิ่งมองตอนนี้ แต่ Sprint ก...