ตอนที่ฉันสาธิต Final Fantasy XVI เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ฉันมีคำถามบางอย่าง เกมที่ฉันเล่นเน้นไปที่ระบบการต่อสู้ของ PS5 ที่กำลังจะมาถึงเป็นอย่างมาก ฉันประทับใจทันทีกับความรวดเร็วและรุนแรงที่ได้นำ Devil May Cry มาสู่ซีรีส์ RPG ที่กล่าวว่ามีค่อนข้างน้อยที่ฉันไม่เห็น ภารกิจเนื้อเรื่องที่ฉันเล่นเป็นเพียงการแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับฮีโร่ Clive Rosfield และประเทศที่เสียหายจากสงครามซึ่งเป็นที่ที่เกมนี้เกิดขึ้น ฉันอยากจะรู้มากขึ้น
ฉันจะได้รับคำตอบสำหรับคำถามที่ค้างคาใจเมื่อฉันได้ลองเล่นเกมสามชั่วโมงแรกซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 22 มิถุนายน แทนที่จะให้ฉันทดสอบคลังแสงเวทมนตร์ ฉันจะเริ่มต้นด้วยไคลฟ์ที่มีความสามารถน้อยกว่ามากโดยโจมตีชื่อของเขาเพียงไม่กี่ครั้ง ฉันจะได้เห็นเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าเศร้าของเขาผ่านภาพยนตร์ขนาดยาวโดยมีตัวอย่างเกมเพลย์เล็กๆ น้อยๆ อยู่ระหว่างนั้น ฉันจะออกจากเซสชั่นสาธิตของฉันโดยมีเครื่องหมายคำถามน้อยลง มีเล่ห์เหลี่ยมมากขึ้นอีกเล็กน้อย และข้อกังวลอีกสองสามข้อที่อาจบรรเทาลงในภายหลังในการผจญภัย
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันพบว่าตัวเองกำลังคร่ำครวญถึงแบรนด์ PlayStation ที่ฉันเติบโตมาด้วย ตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก PlayStation เคยเป็นแพลตฟอร์มที่แปลกประหลาด เป็นแหล่งรวมความสร้างสรรค์ที่แปลกประหลาด ซึ่งตอนนี้มีเพียงผู้เผยแพร่โฆษณาอินดี้เท่านั้นที่มีโอกาสได้ลองเล่น อย่างไรก็ตาม ในยุค PS5 Sony ได้เพิ่มสูตรภาพยนตร์แอ็กชันผจญภัยเป็นสองเท่าที่ให้ความรู้สึกปลอดภัยน้อยลง (แต่น่าจะทำกำไรได้มากกว่า) เมื่อเปรียบเทียบ มันเป็นจุดเปลี่ยนที่เข้าใจได้ แต่ทำให้ฉันหิวกระหายประสบการณ์ที่หลากหลายมากขึ้นบน PS5 ของฉัน
โชคดีที่ความปรารถนานั้นได้รับการเติมเต็มด้วย Humanity ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับรางวัลอันน่าประทับใจมากมายจากฉัน นี่เป็นเหตุผลที่ดีที่สุดในการสมัคร PS Plus ซึ่งเป็นเกมที่ดีที่สุดในปัจจุบันบน PlayStation VR2 และอาจเป็นช่วงเวลาพิเศษเฉพาะคอนโซล PS5 ที่ดีที่สุด (มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam ด้วย) เกมพัซเซิลที่มีเอกลักษณ์นี้มีลักษณะเหมือนกับเกม PlayStation คลาสสิกในสนามด้านซ้ายที่ฉันชอบ … ยกเว้นว่า Sony จะไม่ได้รับการพัฒนาหรือเผยแพร่โดย Sony เลย
Sony เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับตัวควบคุมการเข้าถึง PlayStation 5 ซึ่งได้รับการเปลี่ยนชื่อจาก Project Leonardo เป็น Access Controller โพสต์บล็อกใหม่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์และนำเสนออินเทอร์เฟซ UI ที่ผู้เล่นจะใช้ในการปรับแต่งบน PS5
ความประหลาดใจของ Sony เปิดเผย "Project Leonardo" ในงาน CES เมื่อต้นปีนี้ (Digital Trends ตั้งชื่อให้เป็นเทคโนโลยีเกมที่ดีที่สุดของรายการ) แผ่นรองทรงกลมมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อให้ผู้พิการปรับแต่งการควบคุมตามความต้องการได้ง่ายขึ้น แม้ว่าจะยังไม่มีราคาหรือวันวางจำหน่าย แต่ Sony ได้เปิดเว็บไซต์ใหม่สำหรับ Access Controller ที่เปลี่ยนชื่อใหม่และแบ่งปันรายละเอียดใหม่