Halo: การอัปเดตการจับคู่เข้าถึงพร้อมใช้งานแล้ว และจะตามมาในเร็วๆ นี้

แม้ว่า Bungie จะก้าวออกไปได้ไกลแล้วเมื่อพูดถึงจักรวาล Halo แต่ผู้พัฒนาก็มุ่งมั่นที่จะทิ้งมรดกไว้เหมือนเดิม ด้วยเหตุนี้ Bungie จึงได้ออกการอัปเดตใหม่ให้กับ รัศมี: ถึงวางแผนครั้งที่สองในสัปดาห์หน้า และมีแนวโน้มที่จะออกการอัปเดตและแพตช์ต่อไปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

การอัปเดตแรกจากทั้งสองรายการพร้อมให้ใช้งานแล้วในขณะนี้ และจะปรับแต่งประเภทเกมที่มีอยู่บางส่วน รายการการปรับแต่งทั้งหมดซึ่งมีอยู่มากมาย สามารถพบได้ด้านล่างของ Bungie's บล็อก.

วิดีโอแนะนำ

การอัปเดตครั้งที่สองจะครบกำหนดในสัปดาห์หน้า และจะแนะนำการจับคู่แคมเปญ ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมแคมเปญออนไลน์กับเพื่อนได้ แต่กำหนดให้ผู้เล่นต้องเชิญหรือได้รับเชิญให้เข้าร่วมเกม ด้วยการอัปเดตใหม่ ผู้เล่นจะสามารถเข้าร่วมเซสชั่นที่กำลังดำเนินอยู่ หรือโฮสต์แคมเปญเพื่อเล่นในระดับหนึ่งได้ บันจี้ ระงับ เพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายเรื่องราวของแคมเปญด้วยการกระโดดเข้าสู่ระดับที่อาจยังไม่ได้เล่น

เพลย์ลิสต์

หลุมดังก้อง

* เพิ่มราชาบ้า

* เพิ่มผู้นำแล้ว

* นำ Oddball ใน Asylum ออก

ทีมสเลเยอร์

* หน่วยสวาทที่ถูกลบออก

* ลบคลาสสิกออก

* น้ำหนักปรับตามข้อมูลการลงคะแนน

ทีม SWAT (ใหม่!)

* ขึ้นอยู่กับข้อเสนอ Team Slayer SWAT ที่มีอยู่

* ลบเลือดออก

* แทนที่ Zealot ด้วยรูปแบบแผนที่ Arena Zealot

วัตถุประสงค์ของทีม

* เพิ่มราชาบ้า

* เพิ่มประเภทเกมหลายประเภทใน Powerhouse (CTF, Assault, Stockpile, Crazy King, 3 Plots)

* ลบยานพาหนะหนักออกจากประเภทเกม 4v4 Team Objective ทั้งหมด

หลายทีม

* เพิ่มการแข่งขันจรวด

การต่อสู้แบบทีมใหญ่

* เพิ่มราชาบ้า

* หน่วยสวาทที่ถูกลบออก

* นำ Snipers ออกจาก Boneyard

* น้ำหนักปรับตามข้อมูลการลงคะแนน

ดับเบิ้ลอารีน่า

* ลบ Slayer Pro สำหรับซีซั่น 2

* ทางเดินไม้กระดานที่ถูกลบออก

* แทนที่ Zealot ด้วยรูปแบบแผนที่ Arena Zealot

ทีมอารีน่า

* ลบ Slayer Pro สำหรับซีซั่น 2

* แทนที่ Zealot ด้วยรูปแบบแผนที่ Arena Zealot

แผนที่

Arena Zealot (ใหม่!)

* เพิ่มโซน softkill ในพื้นที่พื้นที่

* แก้ไขการวางไข่ครั้งแรกเพื่อให้ศัตรูไม่สามารถมองเห็นกัน

คนหัวรุนแรง

* ไม่สามารถทิ้งวัตถุลงใน boot_base ได้อีกต่อไป

ลี้ภัย

* ลบโซนคะแนน Headhunter ที่ซ้ำกันหลายรายการออก

โบนยาร์ด

* เปลี่ยนวัตถุฐานสำหรับอาณาเขตจากเครื่องหมายเนินเขาเป็นเสาธง

* วัตถุไม่สามารถมาหยุดนิ่งบนหน้าผานอกขอบเขตด้านหลังนั่งร้านที่ยึด Invasion core ได้อีกต่อไป

* ผู้เล่นไม่สามารถนั่งในพื้นที่นอกขอบเขตใต้นั่งร้านเรือได้อีกต่อไป

พินนาเคิล

* Health Packs ไม่ควรเกิดใหม่หลังจากผ่านไป 15 วินาที

อาการตกเลือด

* กับระเบิดถูกนำออกจากหน้าผาด้านตะวันตกของทีมแดง

* เวลาเกิดใหม่สำหรับพาหนะ Mongoose ทั้งหมดคือ 45 วินาที

* Scorpions ถูกแทนที่ด้วย Wraiths (เกิดใหม่ 4 นาที)

พาราดิโซ

* ตัวจับเวลาการเกิดใหม่สำหรับ Concussion Rifle ที่ฐาน Red ตอนนี้คือ 30 วินาทีเพื่อให้ตรงกับ Concussion Rifle ที่ฐานสีน้ำเงิน

การสะท้อน

* เปลี่ยนวัตถุฐานสำหรับอาณาเขตจากเครื่องหมายเนินเขาเป็นเสาธง

ทางเดินริมทะเล

* เปลี่ยนวัตถุฐานสำหรับอาณาเขตจากเครื่องหมายเนินเขาเป็นเสาธง

โรงไฟฟ้า

* ตัวจับเวลาการเกิดใหม่ของอาวุธ Needler ทั้งหมดคือ 45 วินาที

ประเภทเกม

การเปลี่ยนแปลงระดับโลก

* Slayer DMR เปิดใช้งานตัวติดตามการเคลื่อนไหวแล้ว

* Evade ได้เปลี่ยนโฮโลแกรมสำหรับเกมทุกประเภทที่ผู้เล่นสามารถถือสิ่งของได้ (CTF, Assault, Stockpile, Oddball)

* Evade ได้แทนที่ Dropshield สำหรับประเภทเกมที่สร้างการเล่นเกมที่เข้มข้นในพื้นที่เฉพาะ (Crazy King, Territories, Oddball)

* ตอนนี้ประเภทเกมคลาสสิกทั้งหมดควรมี Sprint เป็นอุปกรณ์เริ่มต้น

ราชาแห่งขุนเขา

* ตอนนี้ทีมสามารถทำคะแนนได้อย่างถูกต้องเสมอ

* ผู้เล่นที่ยืนอยู่บนเนินเขาจะไม่ได้รับคะแนนพิเศษอีกต่อไปเมื่อกลับจากการอพยพของโฮสต์

การแข่งขันจรวด

* ตอนนี้ผู้เล่นจะติดอยู่กับยานพาหนะหลังจากเดินเท้าเป็นเวลา 10 วินาที

* ยานพาหนะที่พลิกจะถูกตรวจจับเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นยึดติดกับยานพาหนะที่ไม่ตั้งตรง

* เพิ่มฟังก์ชันสำหรับการติดตามและรายงานการหมุนเวียน

* Fountain of Mongeese ไม่น่าจะเป็นไปได้อีกต่อไป (อย่าถาม)

* ผู้เล่นไม่สามารถแจ็คทีม Mongoose อื่นได้อีกต่อไป

* ผู้เล่นจะไม่ถูกบังคับให้ทำหน้าที่เฉพาะของคนขับหรือมือปืนอีกต่อไป

* ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นด้วย Rocket Launcher

* ผู้เล่นเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 50% ลดความเสียหายลงอย่างมาก และมีไอคอนนำทางกำกับไว้

* ผู้เล่นที่เดินเท้าสามารถทำคะแนนใน Rocket Race ได้แล้ว

ผู้นำ

* Juggernaut จะไม่เห็นผู้เล่นคนอื่นเป็นพันธมิตรอีกต่อไปเมื่อกลับมาจากการย้ายถิ่นฐาน

* ลูกค้าใหม่หลังจากการย้ายโฮสต์จะไม่สูญเสียสถานะ Juggernaut อีกต่อไป

ดินแดน

* ตอนนี้ทุกทีมมีตัวจับเวลาการยึดแยกกันสำหรับแต่ละดินแดน

* ดินแดนที่ถูกล็อคจะไม่ป้องกันผู้เล่นจากการใช้อุปกรณ์อีกต่อไป

* ตอนนี้จะติดธงในอาณาเขตแล้วหากอาณาเขตนั้นเป็นวัตถุที่ตั้งธง

* เพิ่ม HUD_Widget เพื่อแสดงสถานะการโต้แย้งแก่ผู้เล่นภายในอาณาเขต

* แถบความคืบหน้าสำหรับอาณาเขตจะแสดงเต็มเมื่ออาณาเขตนั้นถูกโต้แย้ง (ความคืบหน้าในการยึดครองจะถูกบันทึกและจะปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อไม่มีการโต้แย้งอาณาเขตอีกต่อไป)

* เสื้อผ้าธงสุ่มจะไม่หายไปอีกต่อไปหลังจากเปลี่ยนรอบ

อ๊อดบอล

* ระเบิดใน Hot Potato ตอนนี้รายงานเวลาพกพาได้อย่างถูกต้องแล้ว

* ระเบิดมันฝรั่งร้อนหลายลูกจะไม่เกิดในตำแหน่งเดียวกันอีกต่อไป

* สถิติเวลาในการพกพาที่รายงานจะถูกต้องเสมอหลังจากการโยกย้ายโฮสต์เกิดขึ้น

* ผู้เล่นที่ถือลูกคี่ระหว่างการย้ายโฮสต์จะไม่ได้รับคะแนนพิเศษอีกต่อไป

คลังสินค้า

* ตอนนี้ธงสะสมทั้งหมดจะติดอยู่กับตำแหน่งที่เกิดหากเป็นที่วางธง

การบุกรุก

* ตอนนี้คะแนนเกมถูกกำหนดไว้ต่อขีดเฟรมตามช่วงปัจจุบัน

* เพิ่มตัวจับเวลาการสิ้นสุดเกมที่ไม่ปลอดภัยเพื่อตรวจจับกรณีเลวร้ายที่อาจเกิดขึ้นจากเกม Invasion ที่สิ้นสุดอย่างไม่ถูกต้อง

การบุกรุก: โบนยาร์ด

* ตอนนี้แกนจะรีเซ็ตทุกครั้งที่มันถูกโยนผ่านประตูโล่ไปยังตำแหน่งวางไข่ในเฟส 3

การบุกรุก (การโจมตี) และการโจมตี

* เพิ่มการตายอย่างกะทันหันให้กับประเภทเกม Invasion (Assault) และ Assault

แข่ง

* ผู้เล่นที่ตายก่อนจุดตรวจแรกจะไม่เกิดในตำแหน่งสุ่มบนแผนที่อีกต่อไป

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การอัปเดตฤดูหนาวของ Halo Infinite เป็นตัวเสริมที่นักยิงปืนต้องการ
  • อธิบายโหมดเกมผู้เล่นหลายคน Halo Infinite ทั้งหมด
  • ความสนุกที่แท้จริงของ Halo: Reach เป็นการเตือนใจถึงความล้มเหลวของ Destiny
  • 343 Industries ขู่ว่าจะแบนผู้ทดสอบ Halo: Reach beta ที่ผิดกฎหมายบนพีซี
  • 343 Industries กล่าวว่า Halo: Reach บนพีซีจะเป็นเบต้าแรกในสัปดาห์หน้า

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

เพียงเพื่อเทคโนโลยีของมัน: Scott Kelly, XPlanes, Monkeys

เพียงเพื่อเทคโนโลยีของมัน: Scott Kelly, XPlanes, Monkeys

ในการศึกษาที่ตีพิมพ์ในวารสาร Scientific Reports...

หูฟังตัดเสียงรบกวน Elite 85H ของ Jabra มอบความเงียบแบบพกพาได้นาน 32 ชั่วโมง

หูฟังตัดเสียงรบกวน Elite 85H ของ Jabra มอบความเงียบแบบพกพาได้นาน 32 ชั่วโมง

Jabra อาจเป็นที่รู้จักของผู้บริโภคจำนวนมากในฐาน...

ร้านค้าอัตโนมัติของสวีเดนแห่งนี้ดำเนินการโดยแอพสมาร์ทโฟน

ร้านค้าอัตโนมัติของสวีเดนแห่งนี้ดำเนินการโดยแอพสมาร์ทโฟน

การต่อแถวชำระเงินด้วยตนเองกลายเป็นเรื่องปกติในร...