Loki ของ Marvel ใช้วิชวลเอฟเฟกต์เพื่อระเบิดดาวเคราะห์อย่างไร

ที่ จักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล มีขนาดใหญ่ขึ้นมากหลังจากฤดูกาลแรกของ โลกิซึ่งเปิดประตูสู่โอกาสในการเล่าเรื่องใหม่ๆ มากมายด้วยความช่วยเหลือจากเทพนักเล่นกลชาวแอสการ์ดที่มียศฐาบรรดาศักดิ์

ฤดูกาลแรกของ ดิสนีย์+ ซีรีส์ส่งโลกิของทอม ฮิดเดิลสตันและตัวละครในรูปแบบอื่นๆ ซึ่งรวมถึงตัวละครที่ชื่อซิลวีซึ่งรับบทโดยนักแสดงหญิงโซเฟีย ดิ มาร์ติโน ในการเดินทางอันแสนดุเดือดผ่านไทม์ไลน์อื่นใน MCU ในตอนที่สาม โลกิของฮิดเดิลสตันและดิ มาร์ติโนพบว่าตัวเองติดอยู่บนดวงจันทร์ลาเมนทิส-1 ซึ่งเป็นดวงจันทร์ที่โคจรรอบ ดาวเคราะห์ที่กำลังระเบิด ก่อนที่จะออกปฏิบัติการอย่างบ้าคลั่งเพื่อหลบหนีพื้นผิวดวงจันทร์ด้วยยานอวกาศขนาดมหึมาที่มีชื่อว่า “The อาร์ค”

วิดีโอแนะนำ

สตูดิโอวิชวลเอฟเฟกต์ โดเมนดิจิทัล — ซึ่งก่อนหน้านี้เคยร่วมงานกับมาร์เวลมาก่อน นำธานอสกลับมามีชีวิตอีกครั้ง อเวนเจอร์ส: สงครามอินฟินิตี้ และ อเวนเจอร์ส: เผด็จศึก — ได้รับมอบหมายให้นำการทำลายล้างของโลกมาสู่ชีวิตทั้งในเบื้องหลังการเดินทางอันวุ่นวายของทั้งคู่ข้าม Lamentis-1 และรอบๆ พวกเขาในขณะที่พวกเขาค้นหาทางออกจากดวงจันทร์ที่ถึงวาระ Digital Trends ได้พูดคุยกับ Jean-Luc Dinsdale ผู้ดูแล VFX ของ Digital Domain ในตอนนี้ เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับศิลปะในการโค่นดาวเคราะห์รอบดวงดาวของตอนนี้

(บันทึก: เหตุการณ์จากตอนที่ 3 ของ โลกิ ได้อธิบายไว้ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ ถือว่านี่เป็นคำเตือนสปอยเลอร์)

ดาวเคราะห์ Lamentis ระเบิดในฉากหนึ่งจากซีรีส์ Loki ของ Marvel

เทรนด์ดิจิทัล: Jean-Luc ตอนนี้บางครั้งรู้สึกเหมือนมีเอฟเฟกต์ภาพขนาดใหญ่พร้อมจังหวะของเรื่องราวและเรื่องราวที่เกิดขึ้นตลอดเวลา คุณสร้าง VFX ช็อตจำนวนเท่าใด

ฌอง-ลุค ดินส์เดล: ที่จุดสูงสุด ฉันคิดว่าเรากำลังถ่ายทำกันไม่ถึง 500 ช็อต แต่หลังจากตัดต่อและผ่านขั้นตอนบรรณาธิการ เราก็ได้กันไม่ถึง 300 ช็อตสำหรับตอนนี้ ฉันคิดว่า ตอนที่เราทำเสร็จแล้ว ตอนที่ 3 มีเอฟเฟกต์ยาว 29 นาที 15 วินาที ในตอนที่มีความยาวเพียงประมาณ 37 นาทีเท่านั้น

นั่นคือวิชวลเอฟเฟกต์ระดับภาพยนตร์เต็มรูปแบบ…

ใช่แล้ว ค่อนข้างมาก!

สไลด์เอฟเฟ็กต์ภาพของดาวเคราะห์ Lamentis ที่กำลังระเบิดในซีรีส์ Loki ของ Marvel

แนวคิดของ Lamentis-1 ซึ่งเป็นดวงจันทร์ที่อาศัยอยู่ซึ่งโคจรรอบดาวเคราะห์ที่กำลังอยู่ในกระบวนการระเบิด เป็นสิ่งที่แปลกประหลาดมากและอาจต้องผ่านการวิวัฒนาการมาบ้างทั้งรูปลักษณ์และเรื่องราวเบื้องหลัง คุณช่วยบอกฉันหน่อยได้ไหมว่าแนวคิดพื้นฐานเกี่ยวกับดวงจันทร์และดาวเคราะห์เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาอย่างไร

แนวคิดนี้น่าทึ่งเสมอ เราได้รับการติดต่อจากทีมงานสร้างคอนเซ็ปอาร์ตจำนวนมากที่พวกเขาเคยทำมา [มี] ภาพนิ่งของดาวเคราะห์ ภาพนิ่งของพื้นผิวดวงจันทร์ ดวงจันทร์ควรจะมีลักษณะอย่างไร ไซโล และความรู้สึกทั่วไปต่อสิ่งแวดล้อม ท่ามกลางองค์ประกอบอื่นๆ จากนั้น เราก็รวบรวมทีมแนวคิดอย่างรวดเร็วเพื่อทำงานในองค์ประกอบต่างๆ มากมายที่นำเสนอในคอนเซ็ปอาร์ต

ตัวดาวเคราะห์ Lamentis ผ่านการวนซ้ำหลายครั้ง ทีมผู้ผลิตมีไอเดียเบื้องต้นว่าพวกเขาต้องการเห็นอะไรบนโลกใบนี้ก่อนที่มันจะระเบิด แต่เราได้ทำงานคอนเซ็ปต์กับพวกเขาไปสองสามรอบ เราดูว่าดาวเคราะห์จะเป็นอย่างไรหากมีชั้นบรรยากาศ หรือจะมีลักษณะอย่างไรหากมีเมฆและเป็นดาวเคราะห์ที่ "มีชีวิต" มีเวอร์ชันหนึ่งที่เราทำกับมหาสมุทรและต้นไม้บนโลกนี้ แต่หลังจากการทำซ้ำหลายครั้ง ในที่สุดเราก็ได้พักผ่อนบนดาวเคราะห์ที่ถูกขุดขึ้นมา แทบจะไม่เหลืออะไรเลยเมื่อเราเห็นมัน

โลกิ | รายละเอียด VFX | โดเมนดิจิทัล

เห็นได้ชัดว่ามันเป็นไปในทิศทางใหม่ แกนกลางของดาวเคราะห์ดวงนี้ตายไปแล้ว ซึ่งอธิบายว่าทำไมโดยพื้นฐานแล้วมันจึงทำลายตัวเอง ดาวเคราะห์ดวงนี้ถูกขุดขึ้นมามากจนไม่เหลือความสมบูรณ์ของโครงสร้างภายในเหลืออยู่เลย ดังนั้นแรงโน้มถ่วงก็ฉีกมันออกจากกัน

การทำงานร่วมกับทีมผู้ผลิตและทำงานคอนเซ็ปต์มากมาย ในที่สุดเราก็มองหาดาวเคราะห์ แต่เป็นดวงจันทร์ พวกเขาเปิดอยู่ Lamentis-1 ตั้งใจให้เป็นสภาพแวดล้อมในเหมืองที่ไม่มีสิ่งมีชีวิตอาศัยอยู่มาโดยตลอด ไม่มีต้นไม้ [และ] ไม่ใช่ พืชพรรณ ดังนั้นพื้นผิวของดวงจันทร์จึงไม่ได้ผ่านการวนซ้ำมากนัก แต่ต้องคำนึงถึงลักษณะของดาวเคราะห์และวิธีการถูกทำลายด้วย

มีบางบทที่ชัดเจนในตอนนี้ พูดเป็นภาพได้ ขณะที่พวกเขาเดินทางจากเหมืองหิน บน Lamentis-1 ที่ซึ่งพวกเขามาถึง ภายในตู้รถไฟ สู่เมืองที่เต็มไปด้วยแสงไฟนีออน ชูรู. คุณได้รับคำสั่งด้านภาพอะไรบ้างสำหรับสภาพแวดล้อมเหล่านี้

ทีมผู้ผลิตมาหาเราพร้อมกับไอเดียที่ชัดเจนมากว่าแต่ละซีเควนซ์ควรเป็นอย่างไร ฉากเปิดเป็นซีเควนซ์สไตล์ไมเคิล เบย์ โดยที่พวกเขาปรากฏตัวในเต็นท์แห่งนี้ และทันใดนั้น พวกเขาก็หลบดาวเคราะห์น้อยในเหมืองแห้งแล้งแห่งนี้ นั่นเป็นฉากที่มีความเข้มข้นสูง

อีกฉากหนึ่งที่ทีมผู้ผลิตกำหนดไว้อย่างชัดเจนจริงๆ ก็คือทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในชูรู ทีมผู้ผลิตมีความชัดเจนมากเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาอยากเห็นในฉากนั้น ด้วยอาคารแปลกๆ รวมถึงสีนีออนและป้ายแปลกๆ

Sophia Di Martino และ Tom Hiddleston ซ่อนตัวอยู่ใต้ยานพาหนะขุดแร่ในซีรีส์ Loki ของ Marvel

สิ่งที่ทีมผู้ผลิตไม่จำเป็นต้องกำหนดไว้คือฉากตัวกลางบางฉากเมื่อพวกเขาเดินผ่านทิวทัศน์ ยังไม่ชัดเจนว่าพวกเขาต้องการให้ภูมิทัศน์เป็นอย่างไร ตัวอย่างเช่น สิ่งที่คุณเห็นนอกหน้าต่างรถไฟไม่ได้ถูกกำหนดไว้ด้านหน้าโดยสิ้นเชิง เมื่อพวกเขาเดินออกจากเหมือง ผ่านอุปกรณ์ทำเหมืองทั้งหมด ที่ไม่ได้ถูกกำหนดไว้เช่นกัน - นั่นทำให้เรา ทำงานร่วมกับทีมผู้ผลิตและผู้กำกับเพื่อค้นหาสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาและอะไรเชื่อมโยงเรื่องราวทั้งหมด ด้วยกัน.

แนวคิดของการระเบิดดาวเคราะห์อาจเป็นสถานการณ์ที่น่าดึงดูดและน่าตื่นเต้นสำหรับทีมวิชวลเอฟเฟกต์ เพราะมันจะทำให้คุณสนุกไปกับการทำลายล้างและความโกลาหลและอื่นๆ อีกมากมาย เป็นกรณีนี้หรือไม่? มันนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครด้วยหรือไม่?

อย่างแน่นอน. ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของโปรเจ็กต์นี้ก็คือการถ่ายแบบต่อเนื่องเป็นเวลาเกือบสามนาทีครึ่ง เมื่อโลกิและซิลวีวิ่งไปทั่วเมือง อย่างที่คุณคงจินตนาการได้ การทำงานในช็อตที่ยาวนั้นนำมาซึ่งความท้าทายทุกรูปแบบ โดยปกติแล้วเมื่อคุณถ่ายทำฉากหนึ่งเป็นระยะเวลานานขนาดนั้น คุณไม่จำเป็นต้องถ่ายทำภาพยนตร์ชิ้นใหญ่ชิ้นเดียว คุณแบ่งมันออกเป็นซีเควนซ์เล็กๆ น้อยๆ จากนั้นจึงเปลี่ยนระหว่างกันได้อย่างราบรื่น ซึ่งทำให้ฝ่ายผลิตถ่ายทำได้สะดวกยิ่งขึ้น และยังเป็นประโยชน์สำหรับเราในการทำงานด้วย อย่างไรก็ตาม หนึ่งในความท้าทายในการทำเช่นนั้นคือการรักษาความต่อเนื่องและรูปลักษณ์ระหว่างส่วนต่างๆ ของช็อต

ตัวอย่างเช่น เมื่อพวกเขายิงอันนั้น มีควันและบรรยากาศมากมายลอยไปทั่วเมือง แต่ เนื่องจากถูกถ่ายเป็นหลายๆ ชิ้น ทำให้ปริมาณควันในฉากไม่สอดคล้องกันมาก อากาศ. ภาพนี้ถ่ายทำด้านนอก ดังนั้นทีมผู้ผลิตจึงใส่บรรยากาศขึ้นไปในอากาศ และก่อนที่เทคจะเกิดขึ้น ลมก็จะพัดผ่านและกวาดล้างบรรยากาศทั้งหมดออกไป ฟุตเทจที่ส่งมาให้เราจึงมีบรรยากาศที่แตกต่างกันในแต่ละช็อต ซึ่งหมายความว่า นอกเหนือจากการสร้างภาพทั้งหมดและการมีอุกกาบาต ลงมาแล้วมีอาคารพังทลายลงมารอบๆ เราต้องแน่ใจว่าปริมาณควันและบรรยากาศคงที่สม่ำเสมอทุกนาทีตลอด ฉาก

สไลด์เอฟเฟกต์ภาพจากซีรีส์ Loki ของ Marvel
สไลด์เอฟเฟกต์ภาพจากซีรีส์ Loki ของ Marvel

มีอะไรให้ติดตามมากมายในฉากนั้น … 

มี. และยังมีความท้าทายด้านความต่อเนื่องอื่นๆ อีกมากมายเช่นกัน โดยพื้นฐานแล้วกล้องจะหมุนเป็นวงกลมใหญ่ในฉากนั้น และคุณกำลังวิ่งร่วมกับนักแสดงรอบเมืองสองสามครั้ง แต่สุดท้ายกลับต้องมองไปทางด้านหลังของพวกเขาในขณะที่เรือ Ark ถูกทำลาย ความท้าทายประการหนึ่งในการทำเช่นนี้คือการต้องแน่ใจว่ามีความต่อเนื่องในการตกแต่งฉากตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณเห็นมัน ไปจนถึงความยาวสามนาทีครึ่ง อาคารที่พังทลายลงในช่วงต้นของช็อตนั้น จะต้องได้รับการดูแลตลอดช่วงที่เหลือของช็อต เป็นต้น ตอนที่เราได้รับการติดต่อจากมาร์เวลเป็นครั้งแรก ฉากนั้นเป็นซีเควนซ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับเรา แต่ท้ายที่สุดแล้ว มันก็มี พึงพอใจอย่างมากเมื่อคุณได้สัมผัสขั้นสุดท้ายในการยิง และมันทำงานได้ดีทั้งทางเทคนิคและ ในทางศิลปะ

มีความพึงพอใจอย่างมากที่ได้เห็นตอนจบของเหตุการณ์น่าตื่นเต้นครั้งใหญ่นี้ พวกเขากำลังพยายามจะไปที่ Ark ตลอดทั้งตอน และในช่วงไม่กี่วินาทีสุดท้ายของตอน คุณจะเห็นทุกอย่างพังทลายลง โอกาสหลบหนีของพวกเขาถูกทำลายต่อหน้าพวกเขา ในแง่อารมณ์แล้ว มันเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่ และเราได้รับความพึงพอใจอย่างมากจากการทำให้มั่นใจว่าสิ่งนั้นจะผ่านไปได้

และมันก็เป็นเช่นนั้น คุณมีช่วงเวลาสำคัญและยิ่งใหญ่ที่หันกลับมาหาพวกเขาทันที

หน้าตาของโลกิตอนกล้องมาเหรอ? แล้วซิลวี่ล่ะ? ซิลวี่เพิ่งทำเสร็จ เธอเดินจากไป แต่เมื่อใช้โลกิ คุณจะเห็นว่าเขารู้สึกเหมือนทุกสิ่งที่พวกเขาทำมาหายไปหมดแล้ว ทอม (ฮิดเดิลสตัน) และโซเฟีย (ดิ มาร์ติโน) เป็นนักแสดงที่ยอดเยี่ยม และเคมีที่เข้ากันได้ของพวกเขาก็น่าทึ่งมาก เมื่อเห็นใบหน้าของพวกเขาในตอนท้ายของฉากสำคัญนี้ คุณก็จะเข้าใจแล้ว

Tom Hiddleston และ Sophia Di Martino ในฉากสุดท้ายของ Loki ตอนที่ 3

มีอะไรที่ผู้คนอาจจะแปลกใจที่ไม่ใช่เอฟเฟ็กต์ภาพไหม มีบางอย่างที่ทำขึ้นจริงหรือผสมผสานองค์ประกอบดิจิทัลและองค์ประกอบในกล้องเข้าด้วยกันในลักษณะที่เราอาจนึกไม่ถึงขณะรับชมใช่ไหม

เมื่อกลับมาสู่ซีเควนซ์ Shuroo โดยที่เมืองรอบๆ ตัวพวกเขาพังทลาย ทีมผู้ผลิตก็ทุ่มเทอย่างเต็มที่กับพวกเขา ทีมเอฟเฟ็กต์ภาคปฏิบัติจะต้องมีการระเบิดเกิดขึ้นในฉากและมีบางส่วนของอาคารถล่มลงมารอบๆ นักแสดงและ ความพิเศษ เมื่อคุณดูฟุตเทจดิบ มันน่าทึ่งมากที่ปริมาณงานในฝ่ายผลิตที่เข้าไปทำลายเมือง

แต่เมื่อการถ่ายทำต้องใช้ระยะเวลามากในการทำเช่นนั้นในกองถ่าย ในทางเทคนิคแล้ว มันก็เป็นการผสมผสานที่ลงตัวสำหรับเรา เพราะในแง่หนึ่ง ถ้าเรา เปลี่ยนพื้นหลังทั้งหมดและทีมผู้ผลิตก็ใส่ควันและเศษซากเข้าไป มันทำให้งานของเรายากขึ้นมากที่จะจำลองแบบนั้นใน พื้นหลัง.

อุกกาบาตพุ่งชนพื้นผิวดวงจันทร์ในฉากจากซีรีส์ Loki ของ Marvel

เพราะคุณต้องจำลองความวุ่นวายในงานของคุณใช่ไหม?

ก่อนอื่นคุณต้องกำจัดมันทั้งหมดเพื่อทำงานของคุณ คุณต้องล้างหน้าจอเพื่อที่คุณจะได้ใส่เลเยอร์พื้นหลัง จากนั้นคุณต้องใส่มันกลับเข้าไปทั้งหมด และจากนั้นคุณต้องปรับปรุงมัน

แต่ได้รับปฏิกิริยาที่น่าทึ่งจากนักแสดง มันทำให้นักแสดงมีปฏิกิริยาโต้ตอบจริงๆ และเช่นเดียวกันกับตัวประกอบด้วย ดังนั้นปริมาณงานที่ต้องจัดการกับฟุตเทจจึงคุ้มค่าในแง่ของฉากแอ็กชั่นและปฏิกิริยาของนักแสดง นั่นคือตอนที่คุณได้เห็นนักแสดงมีปฏิกิริยาต่อบางสิ่งที่เป็นเรื่องจริง และคุณจะได้สัมผัสถึงความเป็นจริงจากพวกเขา มันเชื่อมโยงกับแง่มุมภาพถ่ายจริงของงานทั้งหมดที่เกี่ยวข้องจริงๆ

ดังนั้นมันจึงเป็นการผสมผสานระหว่างปฏิกิริยาที่ดีที่สุดจากนักแสดงเข้ากับวิชวลเอฟเฟ็กต์ที่ดีที่สุดที่สามารถสร้างขึ้นมาสำหรับซีเควนซ์นั้นได้ และทั้งหมดนี้มารวมกันเป็นซีเควนซ์ที่น่าทึ่งจริงๆ ซึ่งยังคงดำเนินอยู่ได้ค่อนข้างดี

ซีซั่นที่ 1 ของ Marvel's โลกิ ซีรีส์นี้มีอยู่ในบริการสตรีมมิ่ง Disney+

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การสร้าง Predator ที่ดีกว่า: เบื้องหลังเอฟเฟ็กต์ภาพจากหนังสยองขวัญเรื่อง Prey ของ Hulu
  • วิชวลเอฟเฟกต์สร้างโลกเยือกแข็งของสโนว์เพียร์เซอร์ได้อย่างไร
  • เอฟเฟ็กต์ภาพทำให้ The Batman โจมตีหนักขึ้นและขับเร็วขึ้นได้อย่างไร
  • เอฟเฟ็กต์ภาพหล่อหลอมโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก GTA ของ Free Guy อย่างไร
  • วิชวลเอฟเฟกต์ของ Dune ทำให้มหากาพย์ที่ไม่สามารถถ่ายภาพยนตร์เป็นไปได้ได้อย่างไร

หมวดหมู่

ล่าสุด

อนุญาตให้ใช้อักขระใดในชื่อ Twitter

อนุญาตให้ใช้อักขระใดในชื่อ Twitter

Twitter เป็นไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ที่ให้คุณแ...

มีอะไรใหม่ใน Amazon Prime Video ในเดือนธันวาคม 2018

มีอะไรใหม่ใน Amazon Prime Video ในเดือนธันวาคม 2018

เครดิตรูปภาพ: วิดีโอ Amazon Prime หากรายการภาพย...

วิธีสตรีมแกรมมี่ปี 2020

วิธีสตรีมแกรมมี่ปี 2020

เครดิตรูปภาพ: ซีบีเอส งานแกรมมี่ปี 2020 จะมีขึ้...