แซ็ค สไนเดอร์ กองทัพแห่งความตาย ไม่ค่อยชนะใจนักวิจารณ์ แต่ภาพยนตร์ปล้นซอมบี้แนวผสมผสานมีคุณสมบัติอย่างน้อยสองประการ ทำให้มันโดดเด่นจากนิยายเกี่ยวกับวีรชนคนตายอื่นๆ: เอฟเฟกต์ภาพอันทะเยอทะยานอันงดงามและราชาเสือ การเชื่อมต่อ.
ภาพยนตร์การปล้นทั้งมวล, ฉากแอ็คชั่น-การผจญภัยสยองขวัญ, กองทัพแห่งความตาย ติดตามกลุ่มทหารรับจ้างที่ได้รับคัดเลือกเพื่อกู้เงิน 200 ล้านดอลลาร์จากคาสิโนตู้นิรภัยในใจกลางลาสเวกัส จับ? เมืองนี้เต็มไปด้วยซอมบี้ผู้หิวโหยเนื้อและถูกปิดล้อมจากส่วนอื่นๆ ของประเทศ โดยมีการวางแผนโจมตีด้วยนิวเคลียร์ภายในเวลาไม่กี่วัน
วิดีโอแนะนำ
เพื่อนำเรื่องราวนี้มาสู่จอภาพยนตร์ สไนเดอร์และมาร์คัส ทาออร์มินา ซูเปอร์ไวเซอร์วิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ได้เกณฑ์สตูดิโอ VFX ที่ได้รับรางวัล ร้านเฟรม เพื่อทำงานในองค์ประกอบต่างๆ มากมายในภาพยนตร์ ตั้งแต่ฝูงซอมบี้ที่เลียนแบบเอลวิสและซอมบี้ สู่ปรากฏการณ์การระเบิดของนิวเคลียร์ในนักท่องเที่ยวที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคนหนึ่งของอเมริกา จุดหมายปลายทาง Digital Trends ได้พูดคุยกับ Bob Winter ผู้ดูแลวิชวลเอฟเฟกต์ของ Framestore เกี่ยวกับกระบวนการเปลี่ยน Sin City ให้กลายเป็นเมืองแห่งความตาย
Digital Trends: อะไรคือองค์ประกอบหลักที่ทีมงาน Framestore ทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้?
บ๊อบ วินเทอร์: เราทำงานกับส่วนประกอบหลักทั้งหมด …การสร้างโลกของหนัง ลาสเวกัส เสือซอมบี้ ฝูงซอมบี้ เลือดมากมาย และเลือดสาด เพิ่ม Tig Notaro และองค์ประกอบทั้งหมดนั้น และการระเบิดของระเบิดนิวเคลียร์ … ทั้งหมด ที่.
สำหรับบทความก่อนหน้านี้ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับผลงานที่น่าทึ่งของ Joao Sita หัวหน้าฝ่ายวิชวลเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งและทีมที่เหลือของคุณก็มีส่วนร่วมด้วย ใส่ Tig Notaro เข้าไป กองทัพแห่งความตาย หลังจากถ่ายทำเสร็จตอนนี้มาพูดถึงซอมบี้กันดีกว่า ภาพยนตร์ซอมบี้ทุกเรื่องมีเรื่องราวของตัวเอง คุณเข้าถึงตัวละครซอมบี้ในหนังเรื่องนี้ได้อย่างไร?
ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือมีซอมบี้สองประเภท: พวกคนโกงซึ่งเป็นซอมบี้ทั่วไปของคุณ ลองคิดในแง่ของการเคลื่อนไหวและการแสดง แล้วก็มีอัลฟ่าซึ่งมีร่างกายมากกว่า ซอมบี้ เรามีเซสชั่นจับภาพเคลื่อนไหวกับนักแสดงผาดโผนสำหรับอัลฟ่าและตัวประกอบอีกหลายคน กำลังเล่นบทคนโกลาหล และนั่นเป็นสิ่งสำคัญมากในการได้สิ่งที่ถูกยิงให้ตรงกันทุกประการ ในกล้อง พวกเขามีนักแสดงผาดโผนที่น่าทึ่งที่เล่นปาร์กูร์และมีการเคลื่อนไหวร่างกายที่น่าประทับใจมาก
เสื้อผ้าและเครื่องสำอางที่หลากหลายน่าจะเป็นความท้าทายที่ใหญ่ที่สุด (กับซอมบี้) เพราะแง่มุมที่ยอดเยี่ยมของการจัดเรื่องราวนี้ในลาสเวกัสก็คือการออกแบบตัวละครที่หลากหลาย ดึงจาก เราต้องผลักดันระบบทั่วไปของเราให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้เรามีความหลากหลาย ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนเสื้อ โน่นนี่นี่ แต่ตั้งแต่เอลวิส ไปจนถึงนักดับเพลิง นางเอก ไปจนถึงนักธุรกิจ และอื่นๆ อีกมากมาย รูปแบบต่างๆ โดยพื้นฐานแล้ว เราจึงสร้างระบบโมดูลาร์ที่ให้เราใช้ตู้เสื้อผ้าและอุปกรณ์ประกอบฉากที่หลากหลายเพื่อให้ตรงกับระดับความหลากหลายในการถ่ายภาพจริง
นำเสนอ VFX Reel อย่างเป็นทางการของ Army of the Dead ทิก โนทาโร
บอกฉันเกี่ยวกับวาเลนไทน์ เสือซอมบี้ที่ขโมยการแสดง กระบวนการสร้างสรรค์สำหรับองค์ประกอบเฉพาะของภาพยนตร์เป็นอย่างไร?
สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นมากที่สุดเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ตอนที่ฉันเริ่มคือได้ยินว่ามีเสือขาวอยู่ในนั้น และตั้งใจให้เป็นหนึ่งในเสือของซิกฟรีดและรอย มันเหมาะสมมากที่เวกัสจะมีสิ่งนั้น ดังนั้นเมื่อเราเริ่มสร้างตัวละครตัวนี้ เรามีคอนเซ็ปต์อาร์ตจาก Zack และ Marcus ที่แสดงให้เห็นลักษณะของซอมบี้ที่พวกเขาต้องการ พวกเขาต้องการให้มันมีชั้น พวกเขาต้องการมองลึกลงไปถึงกระดูกและเห็นส่วนต่างๆ ของกายวิภาคของมัน
ดังนั้นในขณะที่พวกเขายังคงออกแบบอยู่ เราก็สร้างเสือขาวที่ไม่มีคุณลักษณะซอมบี้ มันอิงจากเสือตัวหนึ่งที่เราถ่ายภาพ สแกน และถ่ายวิดีโอจาก Big Cat Rescue ในฟลอริดา ซึ่งเป็นสถานพยาบาลของ Carole Baskin
เดี๋ยวก่อน แคโรล บาสกิ้น? เช่นเดียวกับในจาก ไทเกอร์คิง?
ใช่แล้ว นี่คือก่อนการเปิดตัว ไทเกอร์คิง. เธอเยี่ยมมาก และเธอก็ดีใจที่เราใช้แนวทางนี้เพื่อสร้างเวอร์ชันดิจิทัล เธอสนับสนุนการไม่ใช้สัตว์ในการสร้างภาพยนตร์เป็นอย่างมาก เธอจึงมีความสุขที่ได้ปล่อยให้เราทำในสิ่งที่เราต้องทำ ซึ่งเยี่ยมมาก นั่นจึงเป็นรากฐานของเสือของเรา
เรารู้ว่าถ้าเราสามารถสร้างเสือขาวที่มีร่างกายน่าเชื่อได้ทางดิจิทัล เราก็สามารถเพิ่มลักษณะเฉพาะของซอมบี้เข้าไปได้ ดังนั้นเมื่อพวกเขาสรุปแนวคิดได้ว่าพวกเขาต้องการความเสื่อมสลายตรงไหน และพวกเขาต้องการถ่ายทอดสิ่งนั้นออกมาอย่างไร แง่มุมของวาเลนไทน์ เราเริ่มสร้างมันจากภายในสู่ภายนอกด้วยชั้นของโครงกระดูก กล้ามเนื้อ พังผืด และผิวหนัง เราต้องการระบบที่ดูน่าเชื่อถือและจะมีเลเยอร์ที่เคลื่อนตัวเข้าหากันหรือเลื่อนเข้าหากัน เพื่อผลักดันความสมจริงให้มากที่สุดเท่าที่เราจะทำได้
ลักษณะสุดท้ายที่เราผลักดันด้วยความซับซ้อนและความน่าเชื่อถือก็คือขน สิ่งสกปรก และเลือดแห้ง ซึ่งเป็นพื้นผิวประเภทเหล่านั้น เราอยากให้มันรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกนั้น เน่าเปื่อย สกปรก และแก่ชรามาระยะหนึ่งแล้ว
เมืองลาสเวกัส มีบทบาทสำคัญในภาพยนตร์เรื่องนี้ในฐานะฉากหลังและเป็นมาตรฐานที่ผู้ชมจดจำได้ VFX ของคุณทำงานในเมืองนี้เกี่ยวข้องกับอะไร?
เราใช้เวลาสองสัปดาห์ในการถ่ายทำในลาสเวกัส รับถ่ายภาพและวิดีโอ ฟุตเทจจากโดรน ภาพถ่ายทางอากาศ และอื่นๆ เราเริ่มต้นด้วยการจัดวางและการนำเสนอลาสเวกัสและแถบที่ถูกต้องแม่นยำ โดยรู้ว่าแซ็คต้องการให้ขอบเขตและขนาดของโลกนั้นปรากฏ และมันก็ใหญ่โตมาก ดังนั้น การแสดงขนาดของสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านั้นและส่วนนั้นของเมืองจึงเป็นสิ่งสำคัญ แทนที่จะสร้างเวอร์ชันดั้งเดิม แต่เรากลับเข้าไปและเริ่มสร้างเมืองที่ถูกทำลายของเราด้วย คราบที่เราอ้างอิงมาจากคอนเซ็ปต์อาร์ต [ที่] ผู้ออกแบบงานสร้างของแผนกศิลป์สร้างขึ้นด้วย แซ็ค.
ในตอนท้ายของซีเควนซ์ชื่อเรื่อง แถบนี้ถูกทิ้งระเบิด ดังนั้นจึงมีแง่มุมหนึ่งของความรู้สึกหลังสงครามซึ่งทำให้มีคราบสกปรกมากมาย อีกด้านของมันคือทะเลทรายทางตะวันตกเฉียงใต้ของเวกัส ในเนวาดา ที่ซึ่งทะเลทรายได้กักเก็บฝุ่นจำนวนมากกลับคืนมา ที่นั่น เราได้มอบคราบที่คุณจะได้รับตามธรรมชาติจากกาลเวลาที่ผ่านไปในเมืองร้าง … เราต้องการทำให้ขอบเขตและขนาดของโลกนั้นรู้สึกสอดคล้องและใหญ่โตจริงๆ
มันช่วยได้ไหมที่มีองค์ประกอบที่โดดเด่นและเป็นที่รู้จักมากมายของแถบลาสเวกัสที่คุณสามารถอ้างอิงได้ หรือนั่นทำให้เกิดความท้าทายใหม่ๆ
เราพยายามรักษารูปทรงอันเป็นเอกลักษณ์ที่คุณนึกถึงในลาสเวกัส และไม่อยากไปไกลจนคุณไม่อยากพูดว่า “โอ้ ใช่แล้ว นั่นคือเวกัส” มีจุดหนึ่ง เมื่อ [ตัวละคร] ออกมาที่แถบและมองไปที่ Bly (คาสิโนสมมติที่ใช้เก็บเงินไว้) และด้านหลังพวกเขาคือน้ำพุเบลลาจิโอที่ว่างเปล่าซึ่งเต็มไปด้วย สิ่งสกปรก เราทิ้งหัวน้ำพุกลไกไว้ที่นั่น ทั้งเก่าและเป็นสนิม เพราะมันเป็นหนึ่งในสิ่งที่คุณเกือบจะคุ้นเคยโดยไม่รู้ตัว แม้ว่าคุณจะไม่ได้สังเกตเห็นว่ามันคืออะไรในทันทีก็ตาม มีความคุ้นเคยอยู่ที่นั่น
มีองค์ประกอบเฉพาะในภาพยนตร์เรื่องนี้ที่ผู้คนอาจไม่รู้ว่าเป็นวิชวลเอฟเฟกต์หรือไม่?
แน่นอนว่านั่นเป็นกฎของเสือซอมบี้เพราะเราทุกคนรู้ว่านั่นเป็นตัวละครสมมติ [หัวเราะ] แต่เปล่าเลย ฉันคิดว่าในกรณีนี้ เมื่อเราดูสไตล์ของภาพยนตร์ที่แซ็ครวบรวมและพยายามทำให้สำเร็จที่นี่ มีเรื่องน่าตื่นตาตื่นใจมากมาย มันไม่ใช่ภาพยนตร์เอฟเฟกต์เงียบคลาสสิกของคุณ มันสบตาคุณเป็นอย่างมาก และเป็นไปตามจุดประสงค์ในแง่ของสไตล์ของหนังด้วย
แต่สำหรับฉัน มีฉากต่างๆ เช่น ฉากที่พวกเขาตัดศีรษะของราชินีหรือยิงคัมมิงส์ (ของธีโอ รอสซี) ตัวละคร] ที่ขา - ซึ่งฉันยังดูอยู่ทุกวันนี้และไม่สามารถบอกคุณได้ว่าฉากกายภาพจบลงที่ใดและโลก CG เริ่ม. มันน่าทึ่งจริงๆ และต้องยกเครดิตให้กับทีมของเราในแง่ของการสร้างโลกนั้นให้เป็นสินทรัพย์ดิจิทัล และทีมผู้ประกอบของเราที่เป็น สามารถเลียนแบบลุคเก๋ๆ ที่น่าสนใจของเลนส์ที่แซ็คใช้ในหนังได้ เพื่อนำมารวมเข้าด้วยกันเพื่อความไร้รอยต่อ ภาพ.
แซ็ค สไนเดอร์ กองทัพแห่งความตาย สามารถดูได้แล้วบน Netflix
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การสร้าง Predator ที่ดีกว่า: เบื้องหลังเอฟเฟ็กต์ภาพจากหนังสยองขวัญเรื่อง Prey ของ Hulu
- เถาวัลย์ เลือดสาด และรอยแยกมากมาย: เบื้องหลัง VFX ซีซั่น 4 ของ Stranger Things
- วิชวลเอฟเฟกต์สร้างโลกเยือกแข็งของสโนว์เพียร์เซอร์ได้อย่างไร
- เอฟเฟ็กต์ภาพทำให้ The Batman โจมตีหนักขึ้นและขับเร็วขึ้นได้อย่างไร
- เอฟเฟ็กต์ภาพหล่อหลอมโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก GTA ของ Free Guy อย่างไร