คู่มือเบ้าหลอม 'Destiny': เคล็ดลับสำหรับการครอบงำผู้เล่นหลายคน

โชคชะตา: การเพิ่มขึ้นของเหล็ก
ทุกครั้งที่ Bungie เปิดตัวเนื้อหาใหม่สำหรับ โชคชะตาเกมดังกล่าวผ่านยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาบางอย่าง ผู้เล่นที่ย้ายไปเล่นเกมอื่นแล้วจะกลับมาลุยภารกิจเนื้อเรื่องใหม่ การร่วมมือกันโจมตี และการต่อสู้แบบหกคนสุดอลังการที่ทดสอบขีดจำกัดของการทำงานเป็นทีมบนคอนโซล เกมดังกล่าวห้อยอุปกรณ์แปลกใหม่ชิ้นใหม่ไว้เป็นแครอทบนแท่งเปรียบเทียบ ท้าทายให้ผู้พิทักษ์ "กลายเป็นตำนาน" เพื่อตามหา ปืนที่ดีกว่า เกราะที่ดีกว่าและก ระดับแสงที่สูงขึ้น

บทล่าสุดใน โชคชะตา นักปรัชญา, การเพิ่มขึ้นของเหล็กปรับสมดุลกิจกรรมเหล่านี้ในลักษณะที่ผู้เล่นสามารถเลื่อนระดับได้ไม่ว่าจะเล่นผ่านกิจกรรมใดก็ตาม ในอดีต รางวัลจากการบุกค้นและทำกิจกรรมประจำสัปดาห์ (เช่น การนัดหยุดงานยามพลบค่ำ) มีมากกว่ารางวัลจากโหมดผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกันอย่าง Crucible หลังจาก การเพิ่มขึ้นของเหล็กแต่คุณมีอิสระที่จะกำหนดเส้นทางของคุณเองไปสู่จุดสูงสุดได้

วิดีโอแนะนำ

โชคชะตาชุดผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันได้ของมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงสองปีที่ผ่านมา และเรามุ่งมั่นที่จะนำคุณไปสู่ความรวดเร็วด้วยคำแนะนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ Crucible

ภาพรวมและโหมดเกม

โชคชะตาคอลเลกชัน

เพื่อให้การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนมีความสมดุลและสนุกสนานสำหรับทุกคน โหมด Crucible ส่วนใหญ่ไม่ได้คำนึงถึงระดับแสงของอุปกรณ์ของคุณ ตามทฤษฎีแล้ว การ์เดี้ยนระดับ 10 สามารถยืนเผชิญหน้ากันแบบตัวต่อตัวกับผู้พิทักษ์ระดับ 40 ได้ และผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยผู้ที่มีนิ้วชี้ที่เร็วกว่า แทนที่จะเป็นสถิติสูงสุด

ดังที่กล่าวไปแล้ว ผู้พิทักษ์ระดับล่างไม่ได้อยู่ในระดับเดียวกับผู้พิทักษ์ที่มีประสบการณ์มากกว่า ไอเทมในตำนานและของแปลกใหม่ซึ่งยากกว่ามาก (และในบางกรณีก็เป็นไปไม่ได้เลย) เพื่อให้ได้มาในระดับที่ต่ำกว่า ยังคงมีการอัพเกรดที่ทำให้ผู้เล่นได้เปรียบ เช่น เวลารีโหลดเร็วขึ้น ในทำนองเดียวกัน แต่ละคลาส (Titan, Warlock และ Hunter) จะได้รับ "คลาสย่อย" สามคลาส ซึ่งแต่ละคลาสมีความสามารถย่อยของตัวเอง ผู้เล่นใหม่อาจไม่สามารถเข้าถึงความสามารถและการอัพเกรดได้มากเท่ากับผู้ที่สละเวลาสำคัญกับคลาสของตน

destinybye-ส่วนหัว

Crucible มีโหมดต่างๆ มากมาย แต่ละโหมดมีวัตถุประสงค์ของตัวเอง เช่นเดียวกับโหมดกิจกรรมพิเศษบางโหมดที่จะแสดงเป็นรายสัปดาห์หรือรายเดือน Crucible ในปัจจุบันยังห่างไกลจากประสบการณ์แบบผู้เล่นหลายคน โชคชะตา เปิดตัวครั้งแรกเมื่อปลายปี 2557 โดยเดิมมีโหมดเกมให้เลือกถึง 4 โหมด ขณะนี้มี 11 ประเภทเกมหมุนเวียนถาวรและรายสัปดาห์

ต่อไปนี้เป็นรายละเอียดโดยย่อของโหมดเกมมาตรฐานของ Crucible:

ควบคุม

การแข่งขันแบบ 6 ต่อ 6 ซึ่งทั้งสองทีมแข่งขันกันเพื่อควบคุมจุดยึดสามจุดที่แตกต่างกัน ยิ่งทีมของคุณควบคุมตำแหน่งได้มากเท่าไร คุณก็จะได้รับคะแนนมากขึ้นจากการยิงผู้เล่นศัตรู

หากต้องการถ่ายภาพตำแหน่งธง เพียงยืนในวงกลมเรืองแสงที่ปรากฏรอบๆ จนกระทั่งเต็มเมตร ผู้เล่นยังได้รับคะแนนจากการจับและปกป้องธง

การควบคุมนรก

การแข่งขันแบบ 6 ต่อ 6 โดยปิดใช้งานตัวติดตามเรดาร์ การฆ่าเป็นวิธีเดียวที่จะได้รับคะแนน อย่างไรก็ตาม การควบคุมธงจะมอบคะแนนโบนัสสำหรับการสังหาร

แคลช

การแข่งขันนัดสุดท้ายแบบทีม 6 ต่อ 6 มาตรฐานของคุณ เช่นเดียวกับการควบคุม มันเป็นเพียงทีมหนึ่งในหกทีมที่ยิงอีกทีมที่มีหกทีม โดยการต่อสู้แต่ละครั้งจะเป็นคนแรกที่ไปถึงคะแนนรวมของการแข่งขัน

การประทุษร้ายปะทะกัน

กฎเดียวกันกับ Clash ยกเว้นความสามารถของผู้เล่นทุกคนจะชาร์จเร็วขึ้นมาก นั่นหมายถึงมีระเบิดมากขึ้น ค่าโจมตีประชิดมากขึ้น และแน่นอนว่ามีพลังพิเศษมากขึ้น

การปะทะกันของนรก

เช่นเดียวกับ Clash แต่ปิดการใช้งานตัวติดตามเรดาร์ การฆ่าเป็นวิธีเดียวที่จะได้รับคะแนน

การกำจัด

การแข่งขันแบบ 3 ต่อ 3 โดยไม่มีการเกิดใหม่ (เปิดใช้งานการฟื้นคืนชีพ) เมื่อสมาชิกทุกคนในทีมถูกกำจัด ทีมที่รอดชีวิตจะได้รับหนึ่งแต้ม คนแรกถึงห้าแต้มชนะ

รอยแยก

การแข่งขันแบบ 6 ต่อ 6 ซึ่งแต่ละทีมจะต้องดึง "ประกายไฟ" จากกึ่งกลางแผนที่และนำไปที่ "รอยแยก" ใกล้กับจุดเกิดของทีมฝ่ายตรงข้าม

ดังก้อง

ฟรีสำหรับทุก. ผู้เล่นหกคน ไม่มีทีม. กฎพื้นฐานใน Rumble? ถ้ามันเคลื่อนไหวก็ยิงมัน ไม่มีใครทำงานร่วมกันในโหมดนี้ เนื่องจากทุกคนต่อสู้เพื่อให้ได้คะแนนรวมสูงสุดเมื่อการแข่งขันสิ้นสุดลง

ทำร้ายร่างกายดังก้อง 

เช่นเดียวกับ Mayhem Clash แต่มีผู้เล่นหกคนและไม่มีความเกี่ยวข้องกับทีม

การชุลมุน

เช่นเดียวกับ Clash Skirmish เป็นประเภทการจับคู่แบบทีมโดยไม่มีวัตถุประสงค์ใด ๆ นอกเหนือจากคำสั่งพื้นฐาน "ฆ่าใครก็ตามที่ไม่ใช่พันธมิตร" ต่างจาก Clash ตรงที่เป็นโหมด 3 ต่อ 3 ซึ่งทำให้การทำงานเป็นส่วนหนึ่งของทีมมีความสำคัญมากกว่ามาก

พันธมิตรที่ล้มลงสามารถฟื้นคืนชีพได้ใน Skirmish ซึ่งจะได้รับคะแนนนอกเหนือจากการช่วยให้ทีมอยู่ร่วมกันได้

กอบกู้

Salvage ทำหน้าที่เป็นการผสมผสานระหว่าง Control และ Skirmish เป็นการแข่งขันแบบ 3 ต่อ 3 ซึ่งตำแหน่งเป้าหมายจะเกิดเป็นครั้งคราว ผู้เล่นจะต้องต่อสู้เพื่อยึดครองเป้าหมายเพื่อรับคะแนนและเปิดใช้งานการฟื้นคืนชีพ

อำนาจสูงสุด

คล้ายกับโหมด "Kill Confirmed" ในซีรีส์ Call of Duty การเพิ่มขึ้นของเหล็ก- การแข่งขัน Supremacy สุดพิเศษกำหนดให้ผู้เล่นต้องเก็บ “ตรา” ที่ผู้เล่นทิ้งไว้หลังจากที่พวกเขาถูกสังหารแล้ว ผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการสังหารหลังจากที่มีคนในทีมฟื้นยอดจากศัตรูที่คุณสังหารเท่านั้น ผู้เล่นยังสามารถหยิบตราเพื่อนร่วมทีมที่ล้มเพื่อป้องกันไม่ให้ทีมอื่นทำคะแนนได้

การควบคุมโซน

กฎเดียวกันกับการควบคุม ยกเว้นการฆ่าจะไม่ทำให้คุณได้รับคะแนน ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องชนะแมตช์ Zone Control ด้วยวิธีเดิมๆ โดยเตรียมปืนลูกซอง ซ่อนตัวอยู่ที่มุมห้อง และกางธงจนกว่าคู่ต่อสู้จะโกรธจัด

โหมดเหตุการณ์

โชคชะตาเหล็กแบนเนอร์
แม้ว่าโหมดเกมด้านบนจะมีให้ใช้งานได้ตามปกติ แต่ Supremacy, Control, Clash และ Rumble เป็นแบบถาวร ในขณะที่โหมดอื่นๆ หมุนเวียนทุกสัปดาห์ — มี "เหตุการณ์" ของ Crucible ที่เลือกไว้ซึ่งปรากฏไม่บ่อยนัก ต่อไปนี้เป็นบทสรุปโดยย่อของโหมด Crucible ที่ไวต่อเวลาซึ่งคุณอาจพบเจอ โชคชะตา.

แบนเนอร์เหล็ก

จำไว้ว่าเราพูดอย่างไร ที่สุด การแข่งขัน Crucible ไม่ได้คำนึงถึงระดับเลเวลของผู้เล่นใช่ไหม? นี่คือข้อยกเว้น เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ในแต่ละเดือน ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมแมตช์ Iron Banner ซึ่งผู้เล่นจะแข่งขันกันเองโดยที่ไอเทมของพวกเขาใช้งานได้เต็มที่ โหมดนี้ไม่มีอะไรยุติธรรมหรือสมดุล และโดยทั่วไปคุณสามารถคาดหวังที่จะแพ้ได้เว้นแต่คุณจะมีอุปกรณ์ระดับสูง ตามเนื้อผ้า การแข่งขัน Iron Banner จะเป็นการแข่งขันประเภทควบคุมเสมอ แต่กิจกรรม Iron Banner ในเดือนตุลาคม 2559 จะเข้ามาแทนที่โหมดใหม่ของส่วนเสริม Supremacy

สำหรับนักพนันที่ได้ การเพิ่มขึ้นของเหล็กลอร์ดศอลาฮุดดีน เอฟริเดต และกองกำลังเหล็กที่เหลือปรากฏตัวในวิหารเหล็กของส่วนขยาย พื้นที่โซเชียลที่นำเสนอภารกิจพิเศษและค่าหัวที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้ใน Iron Banner Crucible ไม้ขีด ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นอุปกรณ์ในธีม Iron Lords ซึ่งเป็นจุดสนใจหลักของเกม การเพิ่มขึ้นของเหล็ก โครงเรื่องผู้เล่นคนเดียว

การทดลองของโอซิริส

เช่นเดียวกับ Iron Banner, Trials of Osiris ที่เป็น Crucible ที่มีให้เลือกสำหรับผู้เล่น กษัตริย์ที่ถูกจับ ส่วนขยายซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันใน Crucible ได้โดยใช้อุปกรณ์ที่เปิดใช้งานการเพิ่มสถานะระดับแสง การแข่งขันแบบคัดออกจะจัดขึ้นทุกสัปดาห์ตั้งแต่วันศุกร์ถึงวันอังคาร ไม่มีการจับคู่สำหรับโหมดนี้ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องรวบรวมทีมผู้เล่นสามคนของตนเองเพื่อเข้าร่วม

แทนที่จะเลือกที่จะเข้าร่วม ผู้เล่นจะต้องซื้อไอเทมในเกมที่เรียกว่า "เส้นทางทดลอง" ซึ่งสามารถซื้อได้จากผู้ขายในพื้นที่โซเชียล Reef เมื่อทีมยอมรับ พวกเขาจะเล่นกับทีมอื่นจนกว่าพวกเขาจะแพ้สามนัดหรือชนะมากถึงเก้านัด ผู้เล่นยังสามารถใช้ไอเทมสิ้นเปลืองที่เรียกว่า "passage boons" ในช่วงเริ่มต้นของการทดลอง ซึ่งจะช่วยปรับปรุงสถิติของทีมได้

อาวุธผสม

เพลย์ลิสต์ Combined Arms ไม่ได้ให้รางวัลพิเศษใดๆ แต่มอบประสบการณ์ที่คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่นใน โชคชะตาชุดผู้เล่นหลายคน: ยานพาหนะ การใช้เฉพาะแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในเกม Combined Arms ช่วยให้ผู้เล่นมี Pikes (โฮเวอร์ไบค์ที่คล้ายกับ การขนส่งของ Sparrow ของผู้เล่น แต่มีปืนติดตั้ง) และรถถังขนาดเล็กที่เรียกว่า Interceptors เพื่อเขย่า การกระทำ.

เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้

โชคชะตาที่ยึดครองราชานกกระจอกเผ่าพันธุ์-0012

โชคชะตา สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือเกมที่เน้นการปล้นสะดม ในขณะที่เหล่าผู้พิทักษ์กำลังต่อสู้เพื่อปกป้องมนุษยชาติจากความมืดมิด — หรือบางที ยังไงก็ตาม — พวกเขาเป็นเช่นนั้น ยังต่อสู้เพื่อให้ได้อุปกรณ์แปลกใหม่และตำนานอันแสนหวานที่สามารถเสริมกำลังได้ การแข่งขัน.

เบ้าหลอมก็ไม่แตกต่างกัน จะมีอาวุธและชุดเกราะบางชิ้นที่คุณจะได้เห็นบ่อยกว่าชิ้นอื่นๆ เสมอ ผู้เล่นใหม่อาจรู้สึกถูกครอบงำหรือเสียเปรียบหากพวกเขาไม่ได้ครอบครองปืนกระบอกเดียวที่ดูเหมือนจะครองเมตาดาต้า

แต่อย่ากลัวเลย ด้วยเวลาอันน้อยนิด โชคชะตา ได้รับการออกแบบมาเพื่อค่อยๆสร้างผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้ การจบการแข่งขัน Crucible จะทำให้คุณได้รับรางวัลที่สูงกว่าระดับแสงของคุณเกือบทุกครั้ง หรือไอเทมที่มีประโยชน์บางอย่าง เช่น เหรียญแปลก ๆ (หนึ่งในนั้น) โชคชะตามีหลายสกุลเงิน) ประสิทธิภาพไม่ส่งผลต่อการขโมยของหลังการแข่งขันเช่นกัน

รางวัลสำหรับการเข้าร่วม Iron Banner และ Trials of Osiris จะถูกปรับขนาดเพื่อให้สะท้อนถึงความยากของกิจกรรม และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นแมตช์ Iron Banner จะทำให้คุณได้รับอุปกรณ์ระดับตำนานมากมาย เพียงให้แน่ใจว่าคุณพร้อมสำหรับความท้าทายก่อนที่จะเข้าคิวการแข่งขัน

ด้วยการเปิดตัวของ กษัตริย์ที่ถูกจับ, โชคชะตาเครื่องหมายแนวหน้าและเครื่องหมายเบ้าหลอมถูกแทนที่ด้วย "เครื่องหมายในตำนาน" ซึ่งเป็นสกุลเงินที่สร้างขึ้นเพื่อให้รางวัล ผู้เล่นที่เข้าร่วมในกิจกรรมใด ๆ - เบ้าหลอมหรืออย่างอื่น - ด้วยความยอดเยี่ยมแม้ว่าจะไม่ได้ยอดเยี่ยมนักก็ตาม เกียร์. โชคชะตาหน้าจอ Navigator จะแสดงเพลย์ลิสต์ Crucible สองรายการ รายการหนึ่งหมุนเวียนทุกวัน และรายการที่สองหมุนเวียนรายสัปดาห์ ในแต่ละสัปดาห์ คุณจะได้รับคะแนนระดับตำนาน 10 คะแนน (รวมสูงสุด 30 คะแนน) เมื่อจบแมตช์ในเพลย์ลิสต์นี้ ไม่ว่าชนะหรือแพ้

มีหลายวิธีในการได้รับเครื่องหมายระดับตำนาน การแยกชิ้นส่วนอุปกรณ์ระดับตำนานจะทำให้คุณได้สามถึงห้าคะแนนต่อชิ้น ซึ่งจะทำให้ภารกิจ Daily Heroic Story สำเร็จ มีค่า 15 คะแนน และการทำกิจกรรมสาธารณะครั้งแรกให้เสร็จสิ้นในแต่ละวันจะทำให้คุณได้รับ 15 คะแนน พร้อมด้วยระดับตำนานบางส่วน เอ็นแกรม

เครื่องหมายตำนาน (ซึ่งมีขีดจำกัดอยู่ที่ 200) ผูกกับบัญชี ดังนั้น น่าเสียดายที่คุณจะไม่สามารถบดพวกมันออกเป็นหลายตัวละครได้

ฝ่าย

โชคชะตา-อารัช-จาลาล

ผู้เล่นยังสามารถได้รับเครื่องหมายระดับตำนานด้วยการสร้างชื่อเสียงกับกลุ่มต่าง ๆ ของเกมอีกด้วย มีหลายฝ่ายในเกมนี้ ซึ่งแต่ละฝ่ายคุณจะต้องมีอันดับเพื่อซื้ออาวุธ และชุดเกราะ การสร้างชื่อเสียงของคุณกับฝ่ายเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการรับอุปกรณ์ใหม่ สร้างระดับแสงของคุณ และครอบครองในเบ้าหลอม แต่ละฝ่ายเริ่มต้นที่อันดับศูนย์ และสามารถเพิ่มระดับชื่อเสียงของตนได้ตามจำนวนผู้เข้าร่วม การไปถึงอันดับที่สองโดยฝ่ายจะปลดล็อคการซื้อชุดเกราะ และการไปถึงอันดับที่สามจะปลดล็อคการซื้ออาวุธ

นอกเหนือจากกลุ่มต่างๆ ที่คุณเข้าร่วมในภารกิจเนื้อเรื่องและการนัดหยุดงานของเกมแล้ว ยังมีกลุ่มไม่กี่กลุ่มที่เกี่ยวข้องกับ Crucible โดยเฉพาะ ก่อนอื่น ผู้เล่นจะได้รับคะแนนสำหรับฝ่าย Crucible เพียงเข้าร่วมการแข่งขันในแมตช์ Crucible

นอกจากนี้ยังมีกลุ่ม Crucible พิเศษอีก 3 กลุ่ม ซึ่งจะมอบรางวัลเพิ่มเติมและเสนอร้านค้าใหม่พร้อมอุปกรณ์พิเศษให้กับใครก็ตามที่ให้คำมั่นสัญญากับฝ่ายของตน ผู้เล่นสามารถสนับสนุนหนึ่งในสามฝ่าย ได้แก่ The Dead Orbit, Future War Cult และ New Monarchy ได้ตลอดเวลา คุณสามารถสลับไปยังฝ่ายอื่นได้บ่อยสัปดาห์ละครั้ง โดยไม่สูญเสียความคืบหน้าที่คุณทำไว้

การชนะแมตช์ Iron Banner จะได้รับตัวแทนจากฝ่าย Iron Banner พิเศษ และการแพ้แมตช์จะทำให้ผู้เล่นได้รับบัฟที่ซ้อนกันได้ ซึ่งจะเพิ่มรางวัลตัวแทนจากการชนะครั้งต่อไปของคุณ การเพิ่มขึ้นของเหล็ก ผู้เล่นยังสามารถได้รับชื่อเสียงจาก Iron Banner ผ่านทางรางวัลรายสัปดาห์ที่ได้รับจาก Lady Efrideet ในขณะที่กิจกรรมยังดำเนินอยู่ สิ่งเหล่านี้มีส่วนเกี่ยวข้องมากกว่ารางวัลรายวันพื้นฐานเล็กน้อย และอาจใช้เวลาสองสามวันจึงจะเสร็จสมบูรณ์ แต่รางวัลจะเป็นที่ต้องการมากกว่ามาก

ยกระดับฝ่ายใน โชคชะตา เป็นกุญแจสำคัญด้วยเหตุผลสองประการ ประการแรก แต่ละฝ่ายมีอาวุธและชุดเกราะที่แตกต่างกันสำหรับการขาย พร้อมด้วยสถิติและโหนดอัปเกรดที่แตกต่างกัน โดยทั่วไปแล้ว Bungie ทำหน้าที่ได้ดีในการทำให้ปืนของผู้ขายสามารถแข่งขันใน Crucible ได้ ดังนั้นใครก็ตามที่สละเวลาจะได้รับรางวัลเป็นอุปกรณ์ที่ใช้งานได้ ประการที่สอง แต่ละครั้งที่คุณจัดอันดับด้วยฝ่าย (และรวมถึงฝ่ายที่ไม่อยู่ในรายการและเน้น PvE ด้วยเช่นกัน) คุณจะ รับแพ็คเกจที่บรรจุอุปกรณ์ระดับตำนานซึ่งรับประกันว่าจะมีการโจมตีหรือป้องกันสูงกว่าแสงโดยรวมในปัจจุบันของคุณ ระดับ.

มีหลายวิธีในการได้รับชื่อเสียง โชคชะตา (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กิจกรรมมากมายให้รางวัลแก่ตัวแทน Vanguard — และผลก็คือ ตัวแทนฝ่ายที่ให้คำมั่นสัญญา) แต่การทำค่าหัวให้สำเร็จนั้นน่าเชื่อถือที่สุด พื้นที่โซเชียลแต่ละแห่งมีผู้ขายหุ่นยนต์ที่เสนอรางวัลรายวัน 12 รายการ — แนวหน้าหกรายการ และเบ้าหลอมหกรายการ — ซึ่งแต่ละแห่งจะทำให้คุณได้รับตัวแทนเล็กน้อย สิ่งเหล่านี้มักจะรวดเร็วและไม่เจ็บปวด โดยขอให้คุณทำสิ่งต่าง ๆ เช่น "ฆ่าสองคนด้วยอาวุธหนัก" หรือ "ยึดโซน B ครั้งแรกในการแข่งขันควบคุม” การแข่งขัน Crucible ในเพลย์ลิสต์ใดๆ (ยกเว้นการแข่งขันส่วนตัว) ก็จะได้รับเช่นกัน ชื่อเสียง. ชัยชนะนั้นมีค่ามากกว่าการสูญเสียอย่างน่าประหลาดใจ

เควส

เครดิต: uJase_the_Muss บน Reddit
เครดิต: /u/Jase_the_Muss บน Reddit

โชคชะตาระบบ Quest ของได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ด้วยการเปิดตัว กษัตริย์ที่ถูกจับและตอนนี้เป็นช่องทางที่ดีเยี่ยมในการทำความคุ้นเคยกับ Crucible และรับอุปกรณ์ดีๆ ในกระบวนการนี้ มีชุดเควสต์แนะนำสำหรับคลาสย่อยทั้ง 9 คลาสในเกม และชุดเควสเหล่านี้มักกำหนดให้ผู้พิทักษ์ต้องได้รับการสังหาร 20 ครั้งใน Crucible ด้วยระเบิดมือประเภทใดประเภทหนึ่ง

Lord Shaxx (ผู้ดูแล Crucible หลัก) ยังมีชุดภารกิจยาวๆ ที่ขอให้ผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขัน Crucible แต่ละประเภท และใช้ต้นแบบอาวุธแต่ละอย่าง เป็นวิธีที่ดีในการพิจารณาว่าคลาส คลาสย่อย และอาวุธใดที่คุณสะดวกใช้มากที่สุด และปิดท้ายด้วยค่าหัว Crucible รายสัปดาห์ที่ให้รางวัลโบนัสและชื่อเสียง

การเพิ่มขึ้นของเหล็ก รวมถึงภารกิจที่ผู้เล่นต้องบรรลุวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันหลายประการในประเภทการจับคู่ Supremacy ใหม่ และที่นั่น เป็นภารกิจและรางวัลมากมายที่เชื่อมโยงกับอาวุธแปลกใหม่ที่มีวัตถุประสงค์ที่สามารถทำได้ในเท่านั้น เบ้าหลอม.

เคล็ดลับ เทคนิค และกลวิธี

โชคชะตา: การเพิ่มขึ้นของเหล็ก

ตอนนี้คุณได้ใช้เวลาอ่านเกี่ยวกับ Crucible มาอย่างไม่สมเหตุสมผลแล้ว ก็ถึงเวลาที่จะเริ่มเล่นจริงๆ แล้ว ในกรณีที่คุณประสบปัญหา ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับที่มีประโยชน์ที่จะช่วยให้คุณแก้แค้นผู้ชายคนนั้นที่ไม่ยอมหยุดหมอบทับศพของคุณ

ตรวจสอบมุมของคุณ — โชคชะตา เต็มไปด้วยปืนและความสามารถที่สามารถฆ่าคุณได้ในพริบตา แทนที่จะวิ่งสุ่มสี่สุ่มห้าไปรอบๆ ทุกเทิร์น จงอดทนและปล่อยให้ศัตรูเข้ามาหาคุณ

ใช้เรดาร์ของคุณ —เรดาร์และแผนที่ย่อเป็นส่วนสำคัญของเกมยิงปืนมาโดยตลอด และ โชคชะตา ก็ไม่แตกต่างกัน เรียนรู้วิธีอ่านเรดาร์ เพื่อดูว่าศัตรูอยู่ด้านบนหรือด้านล่างของคุณ และอยู่ห่างจากพวกเขาแค่ไหน

ปรับการโหลดของคุณระหว่างการแข่งขัน —แม้ว่าผู้พิทักษ์จะสามารถเปลี่ยนอาวุธและคลาสย่อยได้ทันที แต่ก็ควรตัดสินใจก่อนเริ่มการแข่งขันและยึดถือไว้จะดีกว่า การสลับระหว่างคลาสย่อยในเกมจะรีเซ็ตคูลดาวน์ทั้งหมดของคุณโดยอัตโนมัติ และการสลับอาวุธที่ติดตั้ง (พิเศษและหนักเท่านั้น) จะทำให้กระสุนของคุณหมดลง โดยทั่วไปการสลับชุดเกราะที่สวมใส่ระหว่างการแข่งขันจะไม่มีผลกระทบใดๆ

เล่นตามจุดแข็งของคุณ —หากคุณเป็นคนก้าวร้าวโดยธรรมชาติ ให้เตรียมปืนลูกซองแล้วบินไปรอบๆ แผนที่ หากคุณต้องการแนวทางที่ระมัดระวัง ให้ใช้ปืนไรเฟิลสอดแนมและปืนไรเฟิลซุ่มยิง ถ้าคุณอ่านมาไกลขนาดนี้คุณก็รู้ โชคชะตา ให้รางวัลแก่คุณทั้งชนะและแพ้ ดังนั้นเล่นในแบบที่คุณต้องการเล่นและสนุกไปกับมัน

ปรับให้เข้ากับการแข่งขันของคุณ —บางครั้ง การเปลี่ยนอุปกรณ์ระหว่างการแข่งขันถือเป็นการเสียสละที่จำเป็น ทีมศัตรูทั้งหมดซ่อนตัวอยู่ด้านหลังแผนที่พร้อมปืนไรเฟิลหรือเปล่า? ใช้เส้นทางอื่นด้วยปืนลูกซองและสลายปาร์ตี้ เห็นผู้พิทักษ์ศัตรูที่เปล่งประกายด้วยพลังไหม? Super ของเขาใช้งานได้แล้ว ดังนั้นออกไปจากที่นั่นซะ

เชี่ยวชาญแผนที่ —โชคชะตา มีแผนที่ Crucible มากกว่า 30 แผนที่ ซึ่งมากกว่าครึ่งหนึ่งจะหมุนเวียนอยู่ตลอดเวลา แผนที่บางแผนที่เปิดกว้างและเหมาะสำหรับการซุ่มยิง ในขณะที่บางแผนที่เต็มไปด้วยทางเดินที่มีลมแรงและจุดซ่อนที่ส่งเสริมการยิงระยะใกล้ มันจะยากในตอนแรก แต่เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะได้เรียนรู้ที่จะเลือกจุดและปรับสไตล์การเล่นของคุณให้เหมาะสม

ใช้ลังกระสุนอย่างมีกลยุทธ์ —เมื่อกระสุนหนักวางไข่ ทุกคนและแม่จะกระโดดเข้าไปคว้ามันอย่างรวดเร็ว ใช้สิ่งนี้ให้เป็นประโยชน์โดยมุ่งหน้าไปยังจุดนั้นก่อนเวลาเล็กน้อยและขนถ่ายศัตรูที่ไม่สงสัยซึ่งหวังว่าจะได้จรวดฟรี

หายใจเข้าลึก ๆ -มากมาย โชคชะตา ผู้เล่นคือทหารผ่านศึกที่ได้รับชื่อใน Crucible มานานกว่าสองปี คุณจะต้องหงุดหงิดกับศัตรูที่โผล่ซุปเปอร์ของพวกเขาและฆ่าคุณหลังจากที่คุณเปิดใช้งานของคุณ คุณจะต้องฉีกผมออกหลังจากวางไข่โดยตรงในเส้นทางของจรวด Gjallarhorn ของศัตรู ใช้ได้. ในระยะยาว ความอดทนและการเตรียมตัวจะชนะเสมอ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • คู่มือ Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love: วิธีค้นหาเทียนลอยน้ำ
  • Destiny 2: คู่มือการสร้างอาวุธ The Witch Queen
  • ทุกสิ่งที่คุณควรทำใน Destiny 2 ก่อนที่แคมเปญ Forsaken จะถูกทำลาย
  • Destiny 2: Season of the Splicer ความท้าทายตามฤดูกาลและรายสัปดาห์ทั้งหมด
  • Destiny 2: วิธีรับ Stasis Aspects ใหม่จาก Season of the Splicer

หมวดหมู่

ล่าสุด

Bawl Like A Baby ด้วยเพลงที่ดีที่สุดของเราที่ทำให้คุณร้องไห้

Bawl Like A Baby ด้วยเพลงที่ดีที่สุดของเราที่ทำให้คุณร้องไห้

บางครั้งคุณแค่ต้องการการร้องไห้ที่ดี ไม่ว่าโศก...

พอดแคสต์ใหม่ที่ดีที่สุด

พอดแคสต์ใหม่ที่ดีที่สุด

สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับพอดแคสต์คือคุณสามารถฟัง...

10 อัลบั้มที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในฤดูร้อนปี 2559 ของ Digital Trends

10 อัลบั้มที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในฤดูร้อนปี 2559 ของ Digital Trends

ไม่ว่าจะเป็นเพลงร็อคที่ติดขัดสำหรับการตกปลาระยะ...