งานซีอีเอส 2021 เต็มไปด้วยความผันผวน แม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบที่แตกต่างจากที่ผู้เข้าร่วมคุ้นเคยมากก็ตาม เช่นเดียวกับกิจกรรมที่ต้องพบปะผู้คนมากมายในปีที่ผ่านมา งานแสดงเทคโนโลยีมุ่งเน้นไปที่การแสดงดิจิทัลทั้งหมดที่เต็มไปด้วยเซสชั่น Zoom ที่สร้างสรรค์ แม้ว่างานแสดงจะส่งสัญญาณถึงการคิดใหม่เกี่ยวกับเหตุการณ์ทางกายภาพ แต่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมยังคงเป็น นิทานสองเมือง. แม้ว่ากิจกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมบางส่วนจะกลายเป็นดิจิทัลโดยไม่มีปัญหา แต่กิจกรรมอื่นๆ ยังคงดิ้นรนเพื่อปรับตัวให้เข้ากับเวลา หากไม่ต่อต้านอย่างจริงจัง
สารบัญ
- งานเอ็กซ์โปพาวเวอร์สูญญากาศ
- ในการปฏิเสธ
ยกตัวอย่าง E3 งานแสดงเกมระดับตำนานเป็นหนึ่งในงานอีเว้นท์หลักงานแรกๆ ที่ถูกบังคับให้ต้องคำนึงถึงสถานการณ์โควิด-19 ผู้จัดงานยืนยันว่าจะยังคงดำเนินต่อไปตามแผนที่วางไว้ในเดือนมิถุนายน เมื่อไม่มีแผนสำรองข้อมูลดิจิทัล ในที่สุดมันก็เป็นเช่นนั้น ยกเลิกเพียงไม่กี่เดือนก่อนการแสดง. สมาคมซอฟต์แวร์อิเล็กทรอนิกส์วางแผนที่จะจัดกิจกรรมออนไลน์ในสัปดาห์นั้น แต่ท้ายที่สุดก็ยกเลิกกิจกรรมเหล่านั้นเช่นกัน โดยปล่อยให้สตูดิโอทำงานหนักแทน
วิดีโอแนะนำ
หลังจากการยกเลิกไม่นาน ESA ก็กำหนดวันที่สำหรับ E3 2021 ผู้จัดงานบอกว่าจะมีการแสดง
“จินตนาการใหม่” แต่ไม่ได้บ่งชี้ว่าสิ่งนั้นแปลเป็น "ดิจิทัล" หรือไม่ นับตั้งแต่ประกาศเดือนเมษายน ก็ไม่มีข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ Digital Trends ติดต่อ ESA เพื่อตรวจสอบความคืบหน้าของรายการและไม่ได้รับการตอบกลับภายในเวลาที่เผยแพร่เมื่อพิจารณาว่าวิดีโอเกมนั้นเป็นสื่อดิจิทัลทั้งหมด จึงเป็นเรื่องน่าขันเล็กน้อยที่รายการบางรายการที่สร้างขึ้นรอบตัวพวกเขาลังเลที่จะเปิดรับการพบปะแบบเสมือน
งานเอ็กซ์โปพาวเวอร์สูญญากาศ
เนื่องจาก E3 2021 ทางกายภาพนั้นดูไม่น่าจะเป็นไปได้มากขึ้นในแต่ละวัน ความลึกลับที่ยังคงดำเนินต่อไปได้คุกคามตำแหน่งที่ครั้งหนึ่งเคยโดดเด่นของงานแสดงสินค้าในโลกเกม เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่การประชุมดังกล่าวถือเป็นจุดสิ้นสุดทางการตลาดสำหรับเกม โดยสตูดิโอต่างๆ จะจัดงานประกาศที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับงานนี้ การยึดครองชีพจรของอุตสาหกรรมอย่างแน่นหนาของ E3 เริ่มคลายตัวลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยบริษัทอย่าง Sony และ Nintendo เลือกที่จะแยกกิจกรรมดิจิทัลออกจากงานแถลงข่าวที่เหมาะสม แม้กระทั่งก่อนปี 2020 แฟน ๆ ต่างก็ถามว่า E3 จำเป็นจริงๆ อีกต่อไปหรือไม่
การไม่เต็มใจของ ESA ในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ทำให้เกิดคำถามที่ร้อนแรงมากขึ้นเท่านั้น ด้วยสุญญากาศแห่งพลังที่ก่อตัวขึ้นในช่วงเดือนแห่งความเงียบงัน คนอื่นๆ ก็เข้ามาเติมเต็มช่องว่าง เจฟฟ์ ไคลีย์ เป็นผู้จัดงาน เทศกาลเกมฤดูร้อนซึ่งเป็นสิ่งทดแทนที่เหมาะสมสำหรับ E3 ในปี 2020 เขาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในปีต่อมาด้วยเวอร์ชันออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จ รางวัลเกม เต็มไปด้วยประกาศสำคัญ ที่อื่น IGN และ GameSpot จัดงานแสดงเกมช่วงฤดูร้อน ในขณะที่ Wholesome Direct เข้ามาเน้นย้ำถึงนักพัฒนาอินดี้รายย่อย
การออกอากาศต่างๆ เหล่านี้พิสูจน์ให้เห็นว่าแบบแผนการเล่นเกมดิจิทัลไม่เพียงแต่เป็นไปได้เท่านั้น แต่ยังจำเป็นเพื่อให้มีความเกี่ยวข้องในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว รายละเอียดที่ยาวขึ้นเกี่ยวกับ E3 2021 ยังคงกระจัดกระจาย ยิ่งยากที่จะจินตนาการว่าบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Microsoft จะเสี่ยงต่อการประกาศครั้งใหญ่ที่สุดสำหรับรายการที่อาจไม่เกิดขึ้นด้วยซ้ำ
ในการปฏิเสธ
E3 ไม่ใช่การประชุมเดียวที่ปรับเปลี่ยนได้ช้า ย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม ผู้จัดงานเบื้องหลังการประชุม Game Developers Conference ประกาศว่าตั้งใจจะจัดงานแสดงแบบผสมในปี 2021 ซึ่งยังคงมีองค์ประกอบทางกายภาพอยู่ด้วย เมื่อเดือนที่แล้ว PAX ได้กำหนดวันที่สำหรับการแสดงในปีนี้และแสดงความมั่นใจว่าจะมีการเข้าร่วมด้วยตนเองอย่างเต็มที่ การแสดงที่อยู่ติดกันทางวัฒนธรรมเช่น GenCon และ San Diego Comic-Con ยังคงมีการวางแผนการแสดงตามปกติเช่นกัน
ด้วยการคำนึงถึงการมองโลกในแง่ดีและความปลอดภัย เรากำลังประกาศของเรา #พักซ์ วันที่ปี 2021 อ่านคำชี้แจงฉบับเต็มด้านล่าง: pic.twitter.com/dDMhsJwd7t
— สันติภาพ (@pax) 4 ธันวาคม 2020
แผนดังกล่าวเป็นไปในแง่ดีเมื่อพิจารณาถึงความเป็นจริงของการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ซึ่งเลวร้ายกว่าเมื่อรายการเหล่านั้นถูกบังคับให้ปิดตัวลงเมื่อปีที่แล้ว แม้ว่าวัคซีนจะออกสู่ตลาดในที่สุด การเปิดตัวช้าอย่างเห็นได้ชัดทำให้ไม่น่าจะมีคนมากพอที่จะกลับไปยังศูนย์การประชุมที่อัดแน่นได้ทันเวลา ไม่ต้องพูดถึงความกังขาเกี่ยวกับวัคซีนที่ไม่ได้วางแผนจะรับวัคซีนเลย
เป็นเรื่องยากที่จะไม่รู้สึกหงุดหงิดที่ได้ดูแผนการประชุมทางกายภาพที่เกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม งานแสดงสินค้าอย่าง PAX มีช่องทางยาวในการคิดหาทางเลือกที่สร้างสรรค์สำหรับปี 2021 ที่ใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล ในขณะที่ผู้จัดงานกล่าวว่าพวกเขาตระหนักถึงสถานการณ์โควิด-19 และสามารถเผยแพร่ทางออนไลน์ได้หากจำเป็น สมมุติว่าการวางแผนจัดงานใหญ่ต่อหน้าในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อนี้รู้สึกเหมือนเป็นการปฏิเสธ ความเป็นจริง
งาน CES 2021 นำเสนอกรณีศึกษาที่ชัดเจนว่างานแสดงดิจิทัลสามารถทำงานได้อย่างไรโดยมีความมุ่งมั่นและทรัพยากรที่อยู่เบื้องหลังงานดังกล่าว แทนที่จะวอกแวกและหวังข่าวดี CES กลับใช้แนวทางดิจิทัลทั้งหมดในเดือนกรกฎาคม การวางแผนแบบมุ่งเน้นหลายเดือนเหล่านั้นนำไปสู่กิจกรรมที่มั่นใจซึ่งสร้างขึ้นอย่างแข็งแกร่งโดยคำนึงถึงการประชุมเสมือนจริงเป็นหลัก ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เข้าร่วมงานปาร์ตี้คุ้นเคย แต่ก็ปลอดภัย ในขณะนี้สิ่งนั้นจะมีความสำคัญเหนือสิ่งใดๆ
เมื่อพูดถึงงาน E3 ทาง ESA อาจจะแค่เก็บรายละเอียดไว้เป็นความลับ เนื่องจากยังไม่แน่ชัดว่าการแสดงที่ "คิดใหม่" จะเป็นอย่างไร การขาดความมุ่งมั่นอาจมีความเกี่ยวข้องน้อยลงกับความหวังที่ซ่อนอยู่ในการแสดงทางกายภาพ แต่เกี่ยวข้องกับการไม่รู้ว่าจริงๆ แล้วการแสดงเสมือนจริงนั้นเป็นอย่างไร อย่างไรก็ตาม ความโปร่งใสเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยอาจช่วยได้มากสำหรับแฟนๆ และพันธมิตร หาก E3 จะรักษาตำแหน่งในฐานะซูเปอร์โบวล์ของอุตสาหกรรมเกม ESA จำเป็นต้องปลูกฝังความมั่นใจว่าการแสดงมีความทันสมัยและเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วพอ ๆ กับอุตสาหกรรมที่สร้างขึ้น
ปัจจุบัน E3 2021 มีกำหนดจัดขึ้นระหว่างวันที่ 15 มิถุนายน ถึง 17 มิถุนายน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ESA ปฏิเสธ E3 2024 และ 2025 ถูกยกเลิก แม้ว่าคณะกรรมการการท่องเที่ยว LA จะอ้างสิทธิ์ก็ตาม
- E3 2023 ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย ESA และ ReedPop
- Nintendo ยืนยันว่าจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของ E3 2023
- Summer Game Fest จะกลับมาก่อน E3 2023 ในเดือนมิถุนายนปีหน้า
- E3 2023 กลับมาอีกครั้งในเดือนมิถุนายน โดยแยกวันทำการและวันผู้บริโภค
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร