หาก Microsoft เข้าถึงได้ ก็คงจะฉายภาพของ รัศมี: ถึง เข้าสู่สมองของคุณโดยตรง จากนั้นเสนอบริการรถไปที่ร้านเกมในพื้นที่ของคุณในวันเปิดตัวเพื่อพยายามชวนคุณซื้อเกมใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์ Halo ตามที่กล่าวมา Microsoft จะต้องชำระค่าแคมเปญโฆษณาที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับเกม ชุดโฆษณาใหม่ และกิจกรรมที่กำลังจะเกิดขึ้นมากมาย โอ้และมีหุ่นยนต์ด้วย
รัศมี: ถึง นับเป็นภาคที่สี่ที่แท้จริงในแฟรนไชส์ (ไม่นับ รัศมี: ODST และ รัศมีสงคราม) และมีเรื่องให้ทำอีกมากมาย เมื่อไร รัศมี 3 เปิดตัว โดยสร้างสถิติวันเปิดตัวที่ 170 ล้านดอลลาร์เมื่อปี 2550 บันทึกนั้นจัดขึ้นจนถึงเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วเมื่อ สงครามสมัยใหม่ 2 ทำลายสถิติทั้งหมดด้วยยอดขายวันแรกที่ 310 ล้านดอลลาร์ แต่ได้รับความช่วยเหลือจากการรวมตลาด PlayStation 3 และพีซีเข้าด้วยกัน รัศมี 3 เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ Xbox 360 ถึงกระนั้นนั่นก็เป็นรองเท้าขนาดใหญ่ รัศมี: ถึง หวังว่าจะเติมเต็มได้ และ Microsoft จะทำให้แน่ใจว่าจะทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อเผยแพร่คำพูดออกไป
วิดีโอแนะนำ
แม้จะมีความต้องการทางการเงินที่ชัดเจน แต่ Microsoft ก็มีจุดประสงค์แอบแฝงในการหวังเช่นนั้น รัศมี: ถึง
ประสบความสำเร็จ เกมดังกล่าวเป็นหนึ่งในเกม Microsoft ไม่กี่เกมที่เหลือซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox โดยสิ้นเชิง ซึ่งทำให้เกือบจะเป็นเกมเรือธงโดยพฤตินัยสำหรับระบบ ดังนั้นจึงมีปัญหาเรื่องความภาคภูมิใจ นอกจากนี้ ด้วยผลกระทบที่ชัดเจนของเทศกาลลดราคาในช่วงวันหยุดที่กำลังจะเริ่ม Microsoft หวังว่าจะเริ่มต้นด้วยการแสดงที่แข็งแกร่ง ด้วย Xbox 360 ที่ออกแบบใหม่ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อเร็ว ๆ นี้ Halo ใหม่ยังสามารถช่วยเคลื่อนย้ายคอนโซลได้และเวลาจะช่วยเพิ่มเติมในการขายในช่วงวันหยุด รัศมี 3 ได้รับเครดิตจากการขายคอนโซลหลายล้านเครื่องเมื่อเปิดตัว และถึงแม้จะไม่น่าเป็นไปได้อย่างมากก็ตาม รัศมี: ถึง สามารถสร้างมันขึ้นมาใหม่ได้ มันน่าจะช่วยในการขาย Xbox 360 ใหม่ได้ในระดับหนึ่งมีความจริงที่ว่า Halo ล่าสุดจะเป็นรุ่นล่าสุดสำหรับนักพัฒนา Bungie ซีรีส์นี้เกือบจะดำเนินต่อไปภายใต้ Microsoft อย่างแน่นอน แต่ รัศมี: ถึง เป็นการอำลาแฟรนไชส์ของ Bungie สิ่งนี้อาจจะไม่ทำให้ Microsoft เปิดกระเป๋าเงินอีกต่อไป แต่มีแนวโน้มว่า Bungie จะโปรโมตเกมให้มากที่สุดเท่าที่ผู้พัฒนาจะสามารถทำได้
สำหรับวิธีการโปรโมต คาดว่าจะถูกโจมตีด้วยโฆษณาวิดีโอ สิ่งพิมพ์ และวิทยุสำหรับเกมในทุก ๆ รอบ บนทุกสื่อ มีโฆษณาจำนวนมากอยู่แล้ว รวมถึงกางเกงขาสั้นไลฟ์แอ็กชันสองรายการ — ที่เพิ่งเปิดตัว “ตระเวน" และ "กำเนิดสปาร์ตัน” ซึ่งเปิดตัวในเดือนเมษายน ซึ่งทั้งสองเรื่องสามารถอธิบายได้ว่าเป็นหนังสั้นมากกว่าที่จะเป็นตัวอย่างของเกม แต่นั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น
เมื่อไร รัศมี 3 เปิดตัว Microsoft ได้เปิดตัวพิพิธภัณฑ์ Halo สำหรับการเดินทางท่องเที่ยวทั่วประเทศ สถานที่หลายแห่งทั่วโลกมีงานปาร์ตี้วันเปิดตัว และการเปิดตัวดังกล่าวก็กลายเป็นกิจกรรม คาดหวังมากกว่านี้เหมือนกัน จะมีหุ่นยนต์เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย
ตาม ยุคโฆษณา, Microsoft จะเปิดตัวเว็บไซต์ในวันนี้ ซึ่งผู้เข้าชมสามารถจัดการแขนหุ่นยนต์ในชีวิตจริงในคลังสินค้าที่ไม่มีชื่อในซานฟรานซิสโก เป้าหมายคือการสร้างอนุสาวรีย์ให้กับทีม Noble ซึ่งเป็นตัวละครเอกของเกม ที่สร้างขึ้นจากเลเซอร์ทั้งหมด
รัศมี: ถึง เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กันยายน หากลืมวันนั้นก็อย่ากังวล เป็นไปได้ว่าในไม่ช้ามันจะถูกพิมพ์ลงบนสมองของคุณอย่างไม่อาจลบเลือนและหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อการโฆษณาแบบสายฟ้าแลบเริ่มต้นขึ้นอย่างจริงจัง
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- โลกที่เปิดกว้างของ Halo Infinite ไม่รองรับแคมเปญเชิงเส้นที่ผ่านมา
- การเปิดตัวอย่างเซอร์ไพรส์ของ Halo Infinite ถือเป็นการเล่นที่แหกกฎสำหรับ Xbox
- ทุกประกาศจากงานแสดงร่วมกัน E3 ของ Microsoft และ Bethesda
- Microsoft และ Bethesda Games Showcase, E3 2021: วิธีรับชมและสิ่งที่คาดหวัง
- Microsoft กล่าวว่า Halo Infinite ยังคงเป็น 'งานระหว่างดำเนินการ'
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร