ARtGlass นำประสบการณ์การเล่าเรื่องเสมือนจริงมาสู่สถานที่ท่องเที่ยวทางประวัติศาสตร์

1 ของ 4

คุณเคยไปสถานที่ทางประวัติศาสตร์ เช่น บ้าน Mt. Vernon ของ George Washington และหวังว่าคุณจะได้เห็นมากกว่าแค่ห้องที่เต็มไปด้วยเฟอร์นิเจอร์เก่าๆ บ้างไหม?

อาร์ตกลาสผู้บุกเบิกของ เติมความเป็นจริง ซอฟต์แวร์การเล่าเรื่องได้ร่วมมือกับ เอปสัน เพื่อนำรายละเอียดของอดีตมาสู่ชีวิตในสถานที่ทางประวัติศาสตร์อันเป็นสัญลักษณ์ของสหรัฐอเมริกา

วิดีโอแนะนำ

มีจำหน่ายแล้วในพิพิธภัณฑ์ พระราชวัง และซากปรักหักพังหลายแห่งทั่วยุโรป ARtGlass เปิดตัวทัวร์ AR อย่างเป็นทางการที่ ไฮแลนด์ของเจมส์ มอนโร บ้านประวัติศาสตร์ในรัฐเวอร์จิเนียในเดือนกุมภาพันธ์ และจะดำเนินการที่บ้านประวัติศาสตร์ Mount Vernon ของวอชิงตันในรัฐเวอร์จิเนียภายในเดือนมิถุนายน Greg Werkheiser ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง ARtGlass หวังว่าภายในปี 2562 ARtGlass จะวางจำหน่ายในสถานที่ทางประวัติศาสตร์ทางวัฒนธรรมที่โดดเด่นและมีผู้เยี่ยมชมมากที่สุดมากกว่าหนึ่งโหลในอเมริกาเหนือ

“มีคนรุ่นใหม่ที่คาดหวังมากกว่าทัวร์ที่มีผู้บรรยาย”

“ในแต่ละปีมีผู้เยี่ยมชมสถานที่ทางวัฒนธรรมของสหรัฐอเมริกาถึง 1.4 พันล้านครั้ง นั่นเป็นมากกว่ากิจกรรมกีฬาและสวนสนุกระดับมืออาชีพทั้งหมดรวมกัน” Werkheiser กล่าวกับ Digital Trends “ที่ถูกกล่าวว่ามีความท้าทายในตลาดนั้น มีคนรุ่นใหม่ที่คาดหวังมากกว่าทัวร์ที่นำโดยผู้เชี่ยวชาญ AR นำเสนอเนื้อหาในลักษณะที่เข้าใจง่ายและมีส่วนร่วมมากขึ้น”

AR ใช้เลเยอร์ข้อมูลและรูปภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง แม้ว่าจะมีรายละเอียดและโต้ตอบได้ แต่การซ้อนทับแบบดิจิทัลก็แยกแยะได้ง่ายจากความเป็นจริงในขณะที่สวมชุดโปร่งใส ขับเคลื่อนโดยเอปสัน แว่นตาอัจฉริยะที่ ARtGlass ใช้ แว่นตามีน้ำหนักเบา แต่ไม่เด่นเหมือน Google Glass พวกเขามีเลนส์กล้องส่องทางไกล 3 มิติที่หนากว่าและแบตเตอรี่ที่ใช้งานได้นาน 5 ชั่วโมง

ARtGlass เปิดตัวครั้งแรกในอิตาลี ซึ่งเป็นที่ตั้งของแหล่งมรดกโลกของ UNESCO จำนวนมาก ในสถานที่เช่น Royal Villa of Monza ARtGlass ประสบความสำเร็จบ้าง

“ผู้คนหลั่งไหลเข้ามาที่ Royal Villa ซึ่งเป็นอาคารขนาดใหญ่และว่างเปล่าส่วนใหญ่ ซึ่งขาดการตกแต่งแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ไป” Werkheiser กล่าว “ด้วยแว่นตา AR เราจึงสามารถฟื้นฟูห้องต่างๆ ด้วยเฟอร์นิเจอร์ดั้งเดิม เปิดไฟที่เตาผิง และส่งเสียงเพลงในช่วงเวลานั้นได้ เรานำประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจแต่ไร้เชื้อมาเล่าให้ฟัง”

ผู้เยี่ยมชมเพลิดเพลินกับ ARtGlass ทัวร์ เดินเตร่ผ่านสภาพแวดล้อมเสริมในขณะที่สวมแว่นตาเสมือนจริงที่แสดงโฮโลแกรม 3 มิติ วิดีโอ รูปภาพ สิ่งประดิษฐ์ สถาปัตยกรรม และทิวทัศน์ — ทั้งหมดนี้ แฮนด์ฟรี.

ตัวอย่างเช่น ทัวร์ ARtGlass ที่ Mount Vernon จะมีความยาว 50 นาทีเมื่อเปิดตัว โดยมีจุดจอด 13 จุดทั่วบริเวณคฤหาสน์อันกว้างใหญ่ โดยจะทำหน้าที่เป็นเครื่องย้อนเวลาเสมือนจริง ซึ่งเผยให้เห็นเรื่องราวที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับวอชิงตันและชีวิตของผู้อยู่อาศัยในเมานต์เวอร์นอน ตลอดจนการใช้งานอาคารและสวนต่างๆ ตลอดหลายศตวรรษที่ผ่านมา

ทัวร์จะเปิดขึ้นโดยผู้มาเยือนจะได้รับการต้อนรับสู่เมานต์เวอร์นอนด้วยโฮโลแกรม 3 มิติของวอชิงตันเอง

ทัวร์จะเปิดขึ้นโดยผู้มาเยือนจะได้รับการต้อนรับสู่เมานต์เวอร์นอนด้วยโฮโลแกรม 3 มิติของวอชิงตันเอง (จริงๆ แล้วเป็นนักแสดงที่ถ่ายทำบนจอเขียวและทำให้มีชีวิตขึ้นมาด้วยแว่นตาอัจฉริยะโดย ARtGlass ซอฟต์แวร์). ตลอดเส้นทางทัวร์ ผู้เข้าชมจะได้สัมผัสกับตัวละครในการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ การสร้างอาคารและภูมิทัศน์ที่สูญหายไปนานในรูปแบบ 3 มิติ เอกสารทางประวัติศาสตร์ ภาพพาโนรามา 360 องศา และวิดีโอ ซึ่งจะมาพร้อมกับเสียงเซอร์ราวด์พร้อมเสียงเพลง และเสียงจากทิวทัศน์จากการวิจัย

ทัวร์ ARTGlass อาจรวมอยู่ในราคาเข้าชมหรือขายเพิ่มก็ได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสถานที่ ตัวอย่างเช่น ที่ Mount Vernon ค่าเข้าชมพื้นฐานอยู่ที่ 20 ดอลลาร์ และไซต์จะเรียกเก็บเงินเพิ่มเติม 12.50 ดอลลาร์สำหรับทัวร์ AR และถึงแม้ว่า ARtGlass จะแบ่งปันผลกำไรอย่างแน่นอน แต่พวกเขาก็ร่วมมือกับไซต์ต่างๆ โดยคิดค่าใช้จ่ายในการติดตั้งล่วงหน้า

“แน่นอนว่าเราไม่ใช่คนแรกที่มีแนวคิดในการนำ AR ที่สวมใส่ได้มาสู่สถานที่ทางประวัติศาสตร์ทางวัฒนธรรม แต่เราเป็นคนแรก เพื่อผสมผสานความรู้ที่สำคัญเกี่ยวกับพื้นที่ทางวัฒนธรรมเข้ากับความเชี่ยวชาญทางเทคโนโลยีเพื่อเปลี่ยนความคิดนั้นให้กลายเป็นความจริง” กล่าว Werkheiser ผู้ร่วมก่อตั้ง Cultural Heritage Partners ซึ่งเป็นบริษัทกฎหมาย นโยบาย และกลยุทธ์ธุรกิจที่ให้บริการภาคส่วนมรดกทางวัฒนธรรม ทั่วโลก

สำหรับโอกาสทั้งหมดนั้น เออาร์ สามารถนำเสนออุตสาหกรรมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมได้ แต่ก็ทำให้เกิดคำถามที่ยากขึ้น เนื่องจาก ARtGlass มีส่วนร่วมกับไซต์ที่เป็นตัวแทนหรือรวมองค์ประกอบของความโหดร้าย เช่น การเป็นทาสหรือการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ ผู้คนจึงต้องการทราบว่าเรื่องราวเหล่านั้นสามารถบอกเล่าผ่าน AR ได้ด้วยความเคารพและปราศจากลูกเล่นหรือไม่

“เนื่องจากการเปิดรับ AR กระแสหลักครั้งแรกคือ โปเกมอนโกเรามักถูกถามบ่อยๆว่า ‘คุณแค่จะสร้างตัวการ์ตูนเหรอ? และนั่นจะรบกวนการเล่าเรื่องเชิงวิชาการหรือการแสดงความเคารพต่อไซต์หรือไม่'” Werkheiser กล่าว “เราเชื่อและค้นพบจากประสบการณ์ว่าความซาบซึ้งในประวัติศาสตร์และความเคารพต่อเว็บไซต์สามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นได้ผ่านการเล่าเรื่องที่ดีขึ้น สำหรับเรา มันไม่ใช่ภัยคุกคาม แต่เป็นโอกาส”

หมวดหมู่

ล่าสุด

Galaxy A9 ของ Samsung จะไม่เป็น 'ความลับที่ดีที่สุด' อีกต่อไป

Galaxy A9 ของ Samsung จะไม่เป็น 'ความลับที่ดีที่สุด' อีกต่อไป

แอนดี้ บ็อกซอลล์/เทรนด์ดิจิทัลที่ กาแล็กซี่ A9 ...

MediaTek เดิมพันชิป Helio P90 ที่ผสม A.I. เพื่อเชื่อมต่อผู้คนนับพันล้านคนถัดไป

MediaTek เดิมพันชิป Helio P90 ที่ผสม A.I. เพื่อเชื่อมต่อผู้คนนับพันล้านคนถัดไป

Helio P90 เป็นโปรเซสเซอร์ล่าสุดที่ผู้ผลิตในไต้ห...

บทสัมภาษณ์: Dave Davies จาก The Kinks ในรายการ Rippin' Up Time, เสียง HD และอีกมากมาย

บทสัมภาษณ์: Dave Davies จาก The Kinks ในรายการ Rippin' Up Time, เสียง HD และอีกมากมาย

“มันสะท้อนความรู้สึกของฉันในตอนนั้น” เดฟ เดวีส์...