เกม Square Enix ที่ดีที่สุดตลอดกาล

90 %

แพลตฟอร์ม พีซี (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

ประเภท สวมบทบาท (RPG), กลยุทธ์แบบผลัดตาเดิน (TBS), ผจญภัย

นักพัฒนา สแควร์, สแควร์เอนิกซ์

สำนักพิมพ์ Square, Eidos Interactive, Square Enix, โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์

ปล่อย 31 มกราคม 1997

ทำไมไม่เริ่มด้วยสิ่งที่ยิ่งใหญ่ล่ะ? ในบรรดาเกม Final Fantasy ทั้งหมด ทุกคนมีความชอบและชื่นชอบเป็นของตัวเอง แต่อย่างน้อยก็ไม่มีใครที่ยอมรับไม่ได้อย่างน้อยที่สุด ไฟนอลแฟนตาซี 7 เป็นผู้เปลี่ยนเกมแนวนี้ เช่นเดียวกับช่องทางให้ผู้คนจำนวนมากในตะวันตกสนใจแม้กระทั่งเกม JRPG นี่เป็นครั้งแรก เกมในซีรีส์บน PS1 และใช้ประโยชน์จากคอนโซลที่ใช้ดิสก์ตัวใหม่อย่างเต็มที่โดยบรรจุเนื้อหาจำนวนมากไว้ในดิสก์ทั้งสามตัว ตั้งแต่ฉากคัตซีน CGI ที่ไม่สมจริงและเพลงไปจนถึงขนาดและขอบเขตของเกม ไฟนอลแฟนตาซี 7 เป็นเหมือนสิ่งที่ไม่เคยเห็นมาก่อน นอกเหนือจากมูลค่าการผลิตแล้ว ไฟนอลแฟนตาซี 7 ก็ไม่ยึดถือเรื่องราวหรือตัวละครเช่นกัน แม้แต่การออกแบบของนักแสดงคนนี้ก็ยังคงมีเอกลักษณ์ ตั้งแต่ผมแหลมคมและดาบมือปราบของคลาวด์ ไปจนถึงแขนปืนของบาร์เร็ต ผมสีเงินยาวของเซฟิรอธ และคาทาน่าที่ได้สัดส่วนอย่างดุเดือด แต่เหนือสิ่งอื่นใด

ที่, การเล่าเรื่องและตัวละครยังคงเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ JRPG จนถึงจุดที่ ไฟนอลแฟนตาซี 7 มีเนื้อหาพิเศษมากขึ้นในสื่อต่างๆ เกมภาคแยก และการรีเมคที่ยอดเยี่ยมอย่างเหลือเชื่อที่ไม่มีเกมอื่นได้รับ ถ้าเล่นได้อันเดียวเราก็ต้องยกให้ ไฟนอลแฟนตาซี 7 จากแฟรนไชส์ระดับตำนาน

94 %

E10

แพลตฟอร์ม Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo DS, Android, Super Famicom

ประเภท สวมบทบาท (RPG)

นักพัฒนา สี่เหลี่ยม

สำนักพิมพ์ สี่เหลี่ยม

ปล่อย 11 มีนาคม 2538

SNES เกือบจะเต็มไปด้วยเกมที่น่าทึ่งสำหรับคอนโซลเครื่องเดียว และแม้ว่าคุณจะจำกัดรายชื่อให้แคบลงเท่านั้น หากต้องการรวม JRPG คุณยังคงต้องมีเวลาที่ยากลำบากในการแยกแยะประสบการณ์ที่น่าทึ่งทั้งหมดที่คุณสามารถหาได้ ที่นั่น. โครโนทริกเกอร์ กลายเป็นที่รู้จักในการรวมทีมในฝันเพื่อสร้างมันขึ้นมาแบบที่เราอาจจะไม่ได้เห็นอีกเลย เรามี Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy, Yuji Hori ผู้สร้าง Dragon Quest และมังงะชื่อดังระดับโลก Akira Toriyama ผู้สร้าง Dragon Ball ระหว่างพรสวรรค์อัจฉริยะทั้งสามนี้ โครโนทริกเกอร์ กลับกลายเป็นเรื่องน่าประหลาดใจไม่น้อย ระบบการต่อสู้ที่ดำเนินอยู่ พลวัตของปาร์ตี้ เทคโนโลยีสองและสาม ภารกิจรอง ความใส่ใจในรายละเอียด และตอนจบหลายสิบตอนจบ ล้วนแต่ยังคงน่าประทับใจจนถึงทุกวันนี้ เมื่อพิจารณาว่ามันเป็นเกมเมื่อนานมาแล้วที่ไม่เพียงแต่มีโครงเรื่องการเดินทางข้ามเวลาเท่านั้น แต่ยังตอกย้ำมันได้อย่างแท้จริงโดยไม่ทำลายกฎของตัวเองหรือซับซ้อนเกินไป ทำให้มันน่าประทับใจเพียงอย่างเดียว เราได้รับภาคต่อหลอกเข้ามา โครโนครอส, แต่ต้นฉบับนี้อยู่ห่างไกลและพัดสิ่งนั้นและ JRPG อื่น ๆ ส่วนใหญ่ออกจากน้ำ เป็นเกมที่คุณสามารถใช้เวลาเพียง 20 ชั่วโมงหรือทำทุกอย่างและเพิ่มเวลาเป็นสองเท่าได้อย่างง่ายดาย

91 %

แพลตฟอร์ม พีซี (ไมโครซอฟต์วินโดวส์), เพลย์สเตชัน 4

ประเภท สวมบทบาท (RPG), Hack and slash/Beat 'em up

นักพัฒนา แพลทินัมเกมส์

สำนักพิมพ์ สแควร์เอนิกซ์

ปล่อย 23 กุมภาพันธ์ 2017

เกมแรกในซีรีส์ NieR ได้รับการตอบรับอย่างคร่าวๆ ทางฝั่งตะวันตก พูดตามตรง มันเป็นเกมที่เล่นเทอะทะและมีตัวเลือกแปลกๆ ในช่วงต้นเกม ซึ่งทำให้ผู้คนจำนวนมากไม่ชอบใจ อย่างไรก็ตาม ใต้ผิวเผินนั้นมีสิ่งพิเศษอย่างแท้จริงจากมือเขียนบทและผู้กำกับโยโกะ ทาโระ สำหรับแฟนๆ กลุ่มเล็กๆ ที่เห็นประกาศภาคต่อที่มีชื่อว่า NieR: ออโตมาตะ รู้สึกเหมือนปาฏิหาริย์ สิ่งที่สร้างปาฏิหาริย์ของภาคต่อที่ได้รับความนิยมในแบบที่ต้นฉบับทำไม่ได้ก็คือความพยายามร่วมกันของปรัชญาการเขียนและการออกแบบเกมนอกรีตของ Yoko Taro และยังรวมถึง มีพื้นฐานมาจากการต่อสู้ที่ราบรื่น รัดกุม ลึกล้ำ และน่าดึงดูดใจอย่างยิ่ง ซึ่งออกแบบโดย Platinum Games ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจาก Bayonetta และตัวละครแอ็คชั่นอื่น ๆ ชื่อ เริ่มต้นด้วยการต่อสู้กันก่อน คุณมีอาวุธหลักสองชิ้นที่ติดตั้งในแต่ละครั้ง ซึ่งมีอาวุธประมาณสิบกว่าชิ้นให้สับเปลี่ยนระหว่างกัน ตั้งแต่ดาบหนักขนาดยักษ์ไปจนถึงหอกที่ว่องไว พร้อมด้วยพ็อดสนับสนุนที่สามารถติดตั้งได้ในระยะต่างๆ ตัวเลือก. คุณสามารถคอมโบการโจมตีเบาและหนัก หลบหลีกที่สมบูรณ์แบบสำหรับเอฟเฟกต์การสโลว์เวลา และทำการจบสกอร์ที่ฉูดฉาด หรือบางครั้งเกมนี้เป็นเกมยิงจากบนลงล่างหรือกระสุนนรกหรือทั้งหมดในคราวเดียว เนื้อเรื่องไม่ได้สปอยล์อะไร แถมยังถูกสร้างมาอย่างดีอย่างเหลือเชื่อ มันเกี่ยวข้องกับทุกสิ่งตั้งแต่ความหมายของชีวิต ความหมายของการเป็นมนุษย์ (หรือไม่) วัตถุประสงค์ และอื่นๆ อีกมากมาย อย่าปล่อยให้คนอื่นมองว่ามันแย่เพราะคุณ “ต้องเล่นเกมซ้ำสี่ครั้ง” หรืออะไรก็ตาม การเล่นซ้ำแต่ละครั้งจะเป็นการปรับบริบทเหตุการณ์ที่คุณเห็นใหม่ทั้งหมด ทำให้คุณได้เห็นมุมมองใหม่ หรือไม่แม้แต่การเล่นซ้ำของเหตุการณ์เดียวกันเลย คุณจะไม่คาดหวังมันในสองสามชั่วโมงแรก แต่เมื่อถึงเวลาที่คุณไปถึงจุดจบสุดท้าย NieR: ออโตมาตะ จะทำให้คุณเสียน้ำตา

84 %

แพลตฟอร์ม พีซี (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac

ประเภท ยิงปืน, สวมบทบาท (RPG)

นักพัฒนา ไอดอส มอนทรีออล

สำนักพิมพ์ Square Enix, อินเตอร์แอคทีดุร้าย

ปล่อย 23 สิงหาคม 2554

การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกของเราในรายการคือเกมที่ไม่ได้พัฒนาโดย Square Enix แต่เผยแพร่โดยสตูดิโอตะวันตกแห่งหนึ่งของพวกเขา Deus Ex: การปฏิวัติของมนุษย์ เป็นชื่อที่แตกต่างจากสตูดิโอตะวันออกอย่างมาก และดีกว่าเพราะว่ามันเพิ่มความหลากหลายที่จำเป็นมากให้กับข้อเสนอของพวกเขา อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจสร้างภาคต่อของเกมพีซีที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดเกมหนึ่งถือเป็นความเสี่ยงครั้งใหญ่ ในหลาย ๆ ด้าน Deus Ex: การปฏิวัติของมนุษย์ ไม่สามารถเทียบเคียงกับต้นฉบับนั้นได้มากนัก แต่ทำหน้าที่พลเรือเอกอย่างมากในความพยายาม มีการยินยอมที่ชัดเจนบางประการที่ต้องทำ แต่เมื่อคำนึงถึงสิ่งที่เป็นอยู่ นี่เป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์ คุณสามารถเข้าถึงเกมนี้ได้จากหลายมุม: การลอบเร้น ไม่ถึงตาย อันตรายถึงชีวิต เน้นการแฮ็ก และแม้กระทั่งผ่านทักษะการพูด จริงอยู่ที่ว่าคุณไม่สามารถใช้กลยุทธ์เดียวในทุกสถานการณ์ได้ โดยเฉพาะการต่อสู้กับบอสตัวหลักที่น่าผิดหวัง แต่เกมส่วนใหญ่ให้อิสระอย่างมากในแนวทางของคุณ เรื่องราวโดยรวมและการสร้างโลกที่มากกว่าโครงเรื่องในขณะนั้น ยังน่าจับตามองและกระตุ้นความคิดอย่างเหลือเชื่ออีกด้วย เกมนี้ตั้งอยู่บนจุดสูงสุดของการเสริมศักยภาพของมนุษย์ ซึ่งนำไปสู่การถกเถียงมากมาย ทั้งในด้านปรัชญา เศรษฐกิจ การปฏิบัติ และจริยธรรม ว่าเทคโนโลยีนี้จะส่งผลกระทบต่อโลกอย่างไร Deus Ex: การปฏิวัติของมนุษย์ เข้าถึงปัญหาทุกแง่มุมแต่ไม่เคยหนักมือจนเกินไป และขอให้คุณไตร่ตรองถึงศีลธรรมของตนเองเมื่อเกิดปัญหาเหล่านี้ วันนี้จะยุ่งๆ หน่อย และซีรีส์ก็กลับมาอีกครั้ง แต่ก็ยังมีเรื่องสนุกให้อ่านอีกมากมาย Deus Ex: การปฏิวัติของมนุษย์ และบทสนทนาที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นหลังการสรุป

88 %

E10

แพลตฟอร์ม เพลย์สเตชั่น 2

ประเภท สวมบทบาท (RPG), ผจญภัย

นักพัฒนา สแควร์เอนิกซ์

สำนักพิมพ์ เกม Buena Vista, Square Enix, Sony Computer Entertainment Europe

ปล่อย 22 ธันวาคม 2548

ครั้งแรก คิงดอมฮาร์ตส์ เป็นเกมสุดท้ายของ Square Soft ก่อนการควบรวมกิจการกับ Enix และเป็นความร่วมมือที่แทบไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตาม Square ก็สามารถโน้มน้าว Disney แม้จะไม่ใช่อาณาจักรสื่อในทุกวันนี้ แต่ก็ยังเป็นบริษัทขนาดใหญ่ เพื่อให้พวกเขาใช้ IP อันเป็นที่รักและมีค่าที่สุดของพวกเขา เพื่อสร้างเกมที่รีมิกซ์เรื่องราวและตัวละครของตนด้วยตัวละคร Final Fantasy ใหม่และที่มีอยู่ในเกมแอคชั่น RPG แบบครอสโอเวอร์ที่เกมเมอร์ไม่เคยมีมาก่อน เห็น. จากตัวชี้วัดทั้งหมด สิ่งนี้ไม่ควรเกิดขึ้น และที่น่าแปลกใจยิ่งกว่าที่มันจะกลายเป็นความจริงก็คือว่ามันดีแค่ไหน คิงดอมฮาร์ต 2 เป็นสิทธิที่ได้รับตั้งแต่ต้น มันถูกล้อเลียนในภาพยนตร์ลับที่มาพร้อมกับเกมภาคแรก ซึ่งเปิดกระทู้จำนวนมากสำหรับการเข้าร่วมในอนาคต เราได้รับโฆษณาคั่นระหว่างหน้า Kingdom Hearts: ห่วงโซ่แห่งความทรงจำ ระหว่างสองเกมหลัก แต่นี่ยังคงอยู่ก่อนที่ซีรีส์จะออกนอกเส้นทางด้วยภาคแยกและ คิงดอมฮาร์ต 2 แสดงให้เห็นถึงความสมดุลที่สมบูรณ์แบบในซีรีส์ที่ผสมผสานโลกของดิสนีย์ โครงเรื่อง และตัวละครต่างๆ เข้าด้วยกันในการเล่าเรื่องที่ใหญ่ขึ้น ขยายตำนานดั้งเดิมโดยไม่ซับซ้อนเกินไป และเป็นเกมเพลย์ที่ให้ความรู้สึกดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ไม่เพียงแต่มีโลกให้สำรวจมากขึ้นเท่านั้น แต่คุณยังได้เยี่ยมชมแต่ละโลกอย่างน้อยสองครั้งเพื่อพบกับเรื่องราวและเหตุการณ์ใหม่ๆ เพิ่มกลไกใหม่ๆ เช่น รูปแบบการขับเคลื่อนต่างๆ และส่วนเรือรบ Gummi ที่ปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ให้มีความสม่ำเสมอ เนื้อเรื่องที่จริงใจและซาบซึ้งยิ่งขึ้น และอาจเป็นบทสรุปที่ยอดเยี่ยมและน่าพึงพอใจที่สุดในซีรีส์นี้ และ คิงดอมฮาร์ต 2 ยังคงเป็นเกมระดับสูงอื่นๆ ในซีรีส์นี้ที่จะถูกนำมาเปรียบเทียบเสมอ

87 %

แพลตฟอร์ม เพลย์สเตชัน 2, แอนดรอยด์, iOS

ประเภท สวมบทบาท (RPG), กลยุทธ์, ผจญภัย

นักพัฒนา ระดับ 5, สแควร์เอนิกซ์

สำนักพิมพ์ สแควร์เอนิกซ์

ปล่อย 27 พฤศจิกายน 2547

เราเข้าสู่เกม Final Fantasy แล้ว ดังนั้นจึงถึงเวลาที่เราจะเน้นเกมที่ดีที่สุดอีกเกมหนึ่ง ซึ่งก็คือ Dragon Quest ซีรีส์ JRPG ที่ได้รับความนิยมน้อยกว่าเล็กน้อย จากเกมหลัก 12 เกมที่เปิดตัวจนถึงตอนนี้ มีความเห็นพ้องต้องกันมากกว่าว่าเกมไหนดีที่สุดเมื่อเทียบกับ Final Fantasy ซึ่งคุณสามารถโต้แย้งได้สำหรับหลาย ๆ คน ในกรณีนี้, ดราก้อนเควสต์ VIII เป็นคนที่ถูกยกให้เป็นราชาแห่งซีรีส์บ่อยที่สุด ตัวละครที่มีความสามารถรอบด้านที่ยอดเยี่ยมนั้นไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงเท่านี้ ดราก้อนเควสต์ VIIIและถึงแม้รสนิยมจะแตกต่างกัน แต่ทีมงานหลักที่คุณร่วมผจญภัยด้วยก็เป็นหนึ่งในทีมที่น่าจดจำที่สุด ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณการแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยนำนิสัยแปลกๆ และความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ของพวกเขามาสู่ชีวิตได้จริงๆ รวมถึงทำให้การเรียนรู้ประวัติศาสตร์แต่ละอย่างเป็นเรื่องที่น่ายินดีจริงๆ โลกที่คุณจะผจญภัยนั้นก็ใหญ่โตเช่นกัน มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโลกทั้งโลกที่รอให้คุณสำรวจ แต่ไม่มีส่วนใดที่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ที่นั่นเพียงเพื่อเติมเต็มพื้นที่ มีสิ่งใหม่ๆ ให้ชมอยู่เสมอ สมบัติลับที่ต้องค้นหา หรือศัตรูประเภทใหม่ที่ต้องเผชิญ พูดถึงเรื่องการต่อสู้ใน. ดราก้อนเควสต์ VIII ยังคงยึดมั่นต่อ JRPG แบบเทิร์นเบสที่คลาสสิกที่สุดในอดีต แต่ได้รับการขัดเกลาจนเกือบจะสมบูรณ์แบบ คุณรวบรวมอุปกรณ์มากมายสำหรับปาร์ตี้ของคุณ เพิ่มเลเวลและเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ มากมายที่จะแตกต่างกันไป ปรับปรุงกลยุทธ์ของคุณ และยังใช้กลไกทางจิตใหม่เพื่อละทิ้งเทิร์นเพื่อเพิ่มพลังให้กับเกมถัดไปของคุณ เคลื่อนไหว. คงจะถือเป็นความผิดหากไม่เอ่ยถึงเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมตลอดมา เช่นเดียวกับการออกแบบตัวละครและสัตว์ประหลาดที่น่าทึ่งจาก Akira Toriyama จาก Dragon Ball อันโด่งดัง

85 %

แพลตฟอร์ม เพลย์สเตชัน, เพลย์สเตชัน 3

ประเภท สวมบทบาท (RPG), กลยุทธ์, กลยุทธ์แบบผลัดตาเดิน (TBS), ยุทธวิธี

นักพัฒนา สี่เหลี่ยม

สำนักพิมพ์ โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อิงค์ (SCEI), สแควร์, สแควร์เอนิกซ์

ปล่อย 20 มิถุนายน 1997

โอเค ถือม้าของคุณไว้ ใช่ หากคุณต้องการมีเทคนิคขั้นสูง เกมนี้ ทำ มีป้ายกำกับ Final Fantasy อยู่ อย่างไรก็ตาม มันมีอยู่ในซีรีส์ของตัวเองโดยมีโลกและเรื่องราวที่คงอยู่ รวมถึงกลไกที่ทำให้มันแตกต่างจากซีรีส์หลักมากพอ นอกจาก, กลยุทธ์แฟนตาซีสุดท้าย มีอิทธิพลอย่างมากต่อเกม RPG ทางยุทธวิธี จินตนาการสุดท้าย มีไว้สำหรับ JRPG ในหลาย ๆ ด้าน จนถึงทุกวันนี้ เกมสไตล์กลยุทธ์ใหม่ทุกเกมยังถูกเปรียบเทียบกับ PS1 คลาสสิกปี 1998 แม้ว่ามันไม่ได้สร้างระบบการต่อสู้แบบกริด แต่มันก็สามารถทำให้มันสมบูรณ์แบบได้อย่างแน่นอน ไม่เพียงแต่คอนเซ็ปต์ของการเคลื่อนไหว การโจมตี และการวางตำแหน่งตัวละครจะเข้าใจง่ายเท่านั้น แต่ยังเข้าใจอีกด้วย ยังลึกพอที่ผู้เล่นที่รอบคอบสามารถดึงการเคลื่อนไหวที่บ้าคลั่งเพื่อยุติการต่อสู้โดยไม่ต้องทำอะไรสักอย่าง ตี. รายชื่อตัวละครถูกขยายให้ใหญ่ขึ้น ซึ่งนำไปสู่ความหลากหลายมากขึ้น บวกกับระบบงานที่ช่วยให้ทำได้ ตัวละครเรียนรู้ความสามารถใหม่ๆ มากมายและเหมาะสมกับบทบาทที่แตกต่างกัน ทำให้คุณสามารถเลือกองค์ประกอบทีมของคุณได้ ไม่มีที่สิ้นสุด อย่างที่คาดหวังในยุคของ Square RPG ก็มีเรื่องราวเกิดขึ้น เต็มไปด้วยอุบายทางการเมือง การแบ่งแยกชนชั้น การแย่งชิงอำนาจของคริสตจักรและรัฐ และอื่นๆ อีกมากมาย กลยุทธ์แฟนตาซีสุดท้าย คือทุกสิ่งที่คุณต้องการจากโลกแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยเนื้อหนัง ต้องขอบคุณตัวละครที่น่ารักและมีการพัฒนา คุณจะได้ลงทุนเป็นการส่วนตัวอย่างรวดเร็วทั้งในเรื่องเล็กและใหญ่ของโลกนี้

76 %

แพลตฟอร์ม นินเทนโด ดีเอส

ประเภท สวมบทบาท (RPG)

นักพัฒนา สแควร์เอนิกซ์, จูปิเตอร์ คอร์ปอเรชั่น

สำนักพิมพ์ สแควร์เอนิกซ์, ยูบิซอฟท์ เอนเตอร์เทนเมนต์

ปล่อย 26 กรกฎาคม 2550

โลกจบลงด้วยคุณ เป็นเกม Neir ที่ไม่เคยมีกำหนด มันควรจะมีแม้กระทั่งภาคต่อที่เหมาะสมด้วย นีโอ: โลกจบลงด้วยคุณแต่ถึงกระนั้นเกมสุดมันส์ที่มีสไตล์สุดมันส์นี้กลับถูกสาปให้เป็นเกมคลาสสิกอย่างแท้จริง ต้นฉบับเป็น DS แต่เพียงผู้เดียว; อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่นั้นมาก็เห็นพอร์ตบางพอร์ตเพื่อให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นในขณะนี้ เนื่องจากกลุ่มอุปกรณ์พกพานั้นอยู่ในระยะที่ยาวและส่วนใหญ่ถูกทิ้งร้าง อธิบาย โลกจบลงด้วยคุณ เนื่องจากเกมแอคชั่น RPG อาจจะง่าย แต่ก็มีวิธีการทำงานของเกมนี้ที่มีเอกลักษณ์มากกว่านั้นมาก คุณสามารถควบคุมตัวละครสองตัวพร้อมกัน โดยเริ่มแรกใช้ประโยชน์จากการตั้งค่าหน้าจอคู่ของ DS ในสิ่งที่เรียกว่า "Stride Cross Battle ระบบ” ซึ่งอักขระทั้งสองซิงโครไนซ์กับอินพุตของคุณ แต่ตัวหนึ่งควบคุมด้วยหน้าจอสัมผัสและอีกตัวควบคุมด้วยใบหน้า ปุ่ม คุณสลับดิสก์สีเขียวระหว่างตัวละครแต่ละตัว และไม่ว่าตัวละครตัวใดจะอยู่บนนั้นก็ตามจะได้รับความเสียหายมากขึ้นหากถูกโจมตี ทุกอย่างฟังดูซับซ้อน แต่เมื่อคุณเข้าสู่กระแสซึ่งได้รับการช่วยเหลือจากเพลงประกอบที่น่าทึ่ง คุณจะรู้สึกพึงพอใจอย่างมากที่จะเชี่ยวชาญ โครงเรื่องยังเป็นเรื่องราวที่โลดโผนซึ่งมีฉากอยู่ในโตเกียวสมัยใหม่ ที่ซึ่งผู้เสียชีวิตบางคนถูกพาไปสู่ความเป็นจริงที่แตกต่างเพื่อเล่นเกม Reapers เกมนี้มอบโอกาสให้พวกเขากลับมามีชีวิตอีกครั้งหากพวกเขาสามารถบรรลุวัตถุประสงค์ทั้งหมดได้ภายในหนึ่งสัปดาห์ แต่ยังสามารถเข้าไปยุ่งซึ่งกันและกันเพื่อทำให้พวกเขาล้มเหลวได้ หากผู้เล่นล้มเหลว พวกเขาจะถูกลบออกจากการดำรงอยู่ โลกจบลงด้วยคุณ ไม่เคยได้รับการอุทธรณ์อย่างกว้างขวางอย่างที่สมควรได้รับ แต่อย่างน้อยเราก็สามารถยกย่องได้ที่นี่

84 %

แพลตฟอร์ม เพลย์สเตชัน, เพลย์สเตชัน แบบพกพา

ประเภท สวมบทบาท (RPG), ผจญภัย

นักพัฒนา (เอกสารเก่า) กองพัฒนาผลิตภัณฑ์สแควร์ 4

สำนักพิมพ์ สแควร์, สแควร์ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์

ปล่อย 10 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2543

ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม Square ชอบที่จะสร้าง JRPG ใหม่ล่าสุดแทนที่จะตบป้าย Final Fantasy ในทุกสิ่งที่พวกเขาทำ เรื่องราวคนเร่ร่อน, ในความเป็นจริงอีกประการหนึ่งอาจเป็นเกม Final Fantasy ได้ แต่กลับต้องยืนหยัดได้ด้วยตัวเองในฐานะ IP ใหม่ล่าสุด ซึ่งน่าจะเนื่องมาจากการทดลองเล่นเกมในขณะนั้น โดยส่วนใหญ่แล้วคุณจะเล่นในมุมมองบุคคลที่สามมาตรฐานโดยทำการต่อสู้แบบแอคชั่น RPG; อย่างไรก็ตาม คุณยังสามารถเข้าสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่งได้อย่างอิสระเพื่อดูทิวทัศน์โดยรอบทั้งหมดของคุณ การต่อสู้เป็นการผสมผสานระหว่างเรียลไทม์และเทิร์นเบส รวมถึงการสำรวจและการไขปริศนาพอๆ กับการต่อสู้ เมื่อคุณเข้าสู่การต่อสู้ ทุกอย่างจะเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์จนกว่าคุณจะกดปุ่มโจมตีเพื่อหยุดการต่อสู้ชั่วคราว จากที่นี่ ทรงกลมจะปรากฏขึ้นรอบๆ ตัวละครของคุณ ซึ่งคุณสามารถจัดคิว Chain Abilities ของคุณได้ คอมโบโดยการกดปุ่มตามลำดับที่ถูกต้องทันเวลา เกือบจะเหมือนกับคอมโบเกมต่อสู้หรือจังหวะ เกม. ในแง่ของโครงเรื่อง มันฟังดูเหมือนงานแฟนตาซีทั่วๆ ไปที่จะอธิบายสั้นๆ แต่มันก็ยังคงเป็นเรื่องราวที่ดำเนินไปอย่างดีเกี่ยวกับอาณาจักรเก่า สงครามกลางเมือง และแผนการคุกคามโลก เรื่องราวคนเร่ร่อน เป็นเกมที่ไม่ค่อยมีใครพูดถึง แต่เป็นเกมที่โดดเด่นเกมหนึ่งของ PS1 จาก Square

87 %

อี

แพลตฟอร์ม Wii, ระบบความบันเทิงซูเปอร์นินเทนโด (SNES), Wii U, ซูเปอร์ฟามิคอม

ประเภท แพลตฟอร์ม, สวมบทบาท (RPG), ผจญภัย

นักพัฒนา สแควร์เอนิกซ์, สแควร์

สำนักพิมพ์ นินเทนโด

ปล่อย 09 มีนาคม 1996

แม้ว่าจะไม่ได้แปลกประหลาดเท่ากับความคิดของ Final Fantasy และ Disney ที่ตัดกัน ซูเปอร์มาริโอ RPG: ตำนานแห่งดวงดาวทั้งเจ็ด เกือบจะอยู่ในระดับนั้นสำหรับผู้รู้ในขณะนั้น เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่า Nintendo ค่อนข้างมีค่ามากด้วย IP ขนาดใหญ่ และไม่มีใครจะยิ่งใหญ่ไปกว่า Mario ซึ่งทำให้ทุกอย่างเป็นอย่างนั้น น่าประหลาดใจยิ่งกว่าที่พวกเขายอมให้ Square ควบคุมเต็มรูปแบบและสร้างไม่ใช่แค่เกมมาริโอ แต่เป็นมาริโอด้วย เจอาร์พีจี ถึงตอนนี้ Mario เล่นเกม RPG มากมายในซีรีย์ต่างๆ แต่นี่เป็นครั้งแรกที่เขาสร้างความเสียหายเป็นจำนวนและจัดการอุปกรณ์และสมาชิกปาร์ตี้ ทุกอย่างเริ่มต้นจากเกมนี้ แต่เนื่องจากความร่วมมือนี้จะไม่มีวันเกิดขึ้นอีก Nintendo จึงไม่เคยมีเลย ค่อนข้างสามารถเข้าถึงความพึงพอใจในระดับเดียวกับ Mario RPGs อย่างที่ Square สามารถทำได้ ซูเปอร์มาริโอ RPG: ตำนานแห่งดวงดาวทั้งเจ็ด. การต่อสู้แม้จะเป็นพื้นฐาน แต่ก็เป็นนวัตกรรมที่แท้จริง เกมนี้แนะนำระบบคำสั่งแอ็คชัน ซึ่งการตั้งเวลากดปุ่มเมื่อโจมตีหรือเมื่อคุณถูกโจมตีอาจนำไปสู่ความเสียหายที่มากขึ้น การโจมตีเพิ่มเติม หรือความเสียหายที่ลดลงเมื่อบล็อก นั่นทำให้การต่อสู้มีส่วนร่วมไปตลอดทาง โดยการโจมตีและท่าพิเศษแต่ละครั้งมีเวลาการเรียนรู้ที่แตกต่างกัน เรื่องราวก็มีความยาวพอๆ กัน อย่างเช่น โครโนทริกเกอร์, ทำให้มันเป็นเกมที่ดีและมีชีวิตชีวาที่ไม่เคยล้าสมัยแม้แต่ผู้มาใหม่ในเกม JRPG ก็สามารถผ่านมันไปได้ คุณจะได้รับตัวละคร Mario ที่คุ้นเคยมากมาย บวกกับผลงานสร้างสรรค์ใหม่ๆ ที่แฟนๆ ชื่นชอบอย่าง Geno ทั้งหมดนี้ถูกห่อหุ้มด้วยสไตล์ภาพสามมิติที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซูเปอร์มาริโอ RPG: ตำนานแห่งดวงดาวทั้งเจ็ด เป็นดาวทองของเกม Mario RPG ทั้งหมด

89 %

แพลตฟอร์ม เพลย์สเตชัน, เพลย์สเตชัน 3

ประเภท สวมบทบาท (RPG)

นักพัฒนา สี่เหลี่ยม

สำนักพิมพ์ สแควร์อิเล็คทรอนิกส์อาร์ต, สแควร์

ปล่อย 11 กุมภาพันธ์ 2541

แฟรนไชส์ ​​Xeno ทั้งหมดสร้างความสับสนเล็กน้อยสำหรับบุคคลภายนอก แต่ ซีโนเกียร์ เป็นคนแรกและยังคงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดอย่างง่ายดาย ค่อนข้างจะเหมือนกับเกม Final Fantasy ภาคหลังๆ ซีโนเกียร์ ผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีเข้ากับไซไฟ ในกรณีนี้ กลไกที่เรียกว่าเกียร์ ในความเป็นจริง, ซีโนเกียร์ เดิมมีเสียงแหลมเป็น ไฟนอลแฟนตาซี 7 แต่กลับกลายเป็นแฟรนไชส์ใหม่ล่าสุดที่ยังคงดำเนินต่อไปจนทุกวันนี้ นอกเหนือจากโลกและองค์ประกอบไซไฟแล้ว ซีโนเกียร์ โดดเด่นด้วยระบบการต่อสู้สองระบบ ทุกอย่างใช้งานได้ในระบบการต่อสู้ตามเวลาที่คุ้นเคยซึ่งแฟน ๆ JRPG ส่วนใหญ่คุ้นเคย แต่ด้วย ความแตกต่างระหว่างการต่อสู้โดยมีตัวละครที่เป็นมนุษย์เดินเท้ากับอีกเรื่องเมื่อคุณควบคุมได้ เกียร์. ตัวละครที่เป็นมนุษย์ต่อสู้โดยใช้ศิลปะการต่อสู้เป็นหลัก ซึ่งแปลเป็นการป้อนคอมโบปุ่มเฉพาะที่คุณเรียนรู้ว่าทั้งหมดมีความแตกต่างกัน ค่าใช้จ่ายแต้มที่คุณต้องจัดการ ในขณะที่ Gears ทำงานโดยใช้เชื้อเพลิงมากกว่าแต้มแอ็คชั่น พร้อมกับมีทักษะ การโจมตี และชุดของตัวเอง เร็วๆ นี้. ในส่วนของเรื่องราวนั้น ซีโนเกียร์ เน้นเนื้อหาทางศาสนาและปรัชญามากจนแทบไม่มีการแปลนอกประเทศญี่ปุ่นเลย เราจะทิ้งมันไว้อย่างนั้นเนื่องจากประสบการณ์มากมายของเกมได้เปิดเผยรายละเอียด ความสัมพันธ์ และความขัดแย้งระหว่างกองกำลังหลักในโลกนี้ หลังจากเกมนี้คุณสามารถข้ามไปยังผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณในทั้งสามได้ เซโนซากา เกมและ พงศาวดารซีโนเบลด ชื่อ

82 %

แพลตฟอร์ม Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac

ประเภท ยิงปืน, แพลตฟอร์ม, ปริศนา, ผจญภัย

นักพัฒนา คริสตัล ไดนามิกส์

สำนักพิมพ์ Square Enix, อินเตอร์แอคทีดุร้าย

ปล่อย 04 มีนาคม 2556

เหมือนกับ ค่าธรรมเนียม เช่น: การปฏิวัติของมนุษย์ คุณอาจคิดว่ามันเป็นตัวเลือกที่แปลกสำหรับ Square Enix ในการควบคุมแฟรนไชส์ ​​​​Tomb Raider อันโด่งดัง ถึงกระนั้นนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น ซึ่งนำไปสู่การรีบูตอันน่าอัศจรรย์ที่เรียกว่าง่ายๆ ทูมไรเดอร์. ในชุดแรงบันดาลใจที่ค่อนข้างเป็นวงกลม ทูมไรเดอร์ ใช้สัญญาณหลายอย่างจากเกม Uncharted ยอดนิยมของ Sony ซึ่งตัวมันเองก็เป็นวิวัฒนาการมาจากเกมต้นฉบับ ทูมไรเดอร์. ไม่ว่าซีรีส์ใดสมควรได้รับเครดิตสำหรับสิ่งใด การรีบูตครั้งนี้แสดงให้เห็นว่า Lara Croft สามารถทำงานในแนวเกมสมัยใหม่ได้อย่างแน่นอนหากทำถูกต้อง ไดโนเสาร์หายไปแล้ว แต่กลับกลายเป็นเกมของมนุษย์ที่มีพื้นฐานมากกว่า (อย่างน้อยก็เท่าที่เกมที่สามารถสร้างสุขภาพใหม่ได้) ซึ่งทำให้ฮีโร่ตัวนี้มีเรื่องราวต้นกำเนิดที่ค่อนข้างน่าเชื่อถือ ใช่ การที่เธอเปลี่ยนจากการลังเลที่จะฆ่ากวางป่าเพื่อเป็นอาหาร ไปสู่การยิงหัวคนในทันทีควรจะได้ ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นมาก แต่อย่างอื่นเรื่องราวของลาร่าที่เรืออับปางและถูกบังคับให้เรียนรู้ที่จะเอาชีวิตรอดก็น่าสนใจ หนึ่ง. มีการหักมุมที่เหนือธรรมชาติเล็กน้อยเช่นกัน ซึ่งเราพบว่าสนุกและสำคัญมากในการทำให้ซีรีส์นี้มีชีวิตต่อไป ทูมไรเดอร์ มีระบบความก้าวหน้าที่สนุกสนาน องค์ประกอบ Metroidvania แบบเบา และรูปแบบสุดเจ๋งในการบุกค้นสุสาน ภาคต่อคว้าลูกบอลและวิ่งไปกับมันโดยที่อันนี้ทิ้งไว้ แต่ก็ไม่ได้ค่อนข้างแน่นและเน้นในสายตาของเราเท่าต้นฉบับนี้

หมวดหมู่

ล่าสุด

เกมที่ดีที่สุดของผู้ชนะรางวัล E3 2019

เกมที่ดีที่สุดของผู้ชนะรางวัล E3 2019

ที่ งาน E3 2019ผู้จัดพิมพ์ชอบ ไมโครซอฟต์, นินเท...

วิธีสมัครใช้งานแคมเปญ Co-op ของ Halo Infinite เบต้า

วิธีสมัครใช้งานแคมเปญ Co-op ของ Halo Infinite เบต้า

มันไม่เป็นความลับหรอก รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เปิด...

วิธีการตั้งค่า VPN สำหรับ Xbox One ของคุณ

วิธีการตั้งค่า VPN สำหรับ Xbox One ของคุณ

ในขณะที่ศตวรรษที่ 21 เข้าสู่ยุคไซเบอร์พังก์ ควา...