ช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ ไอเทมยอดนิยมในโลกของวิดีโอเกมจะไม่ใช่คอนโซลใหม่ หรือแม้แต่ชื่อยอดนิยม แต่เป็นชิ้นส่วนของฮาร์ดแวร์ที่จะเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมของคุณ เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3 และ เอกซ์บอกซ์ 360. นั่นไม่ใช่วาทศิลป์นั่นคือข้อเท็จจริง ผู้คนจะซื้อมันหรือไม่นั่นคือคำถาม
PlayStation Move และ Microsoft Kinect มีกำหนดออกในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ และทั้งสองจะนำเสนอคอนโทรลเลอร์ที่ใช้ท่าทางสำหรับเกมเมอร์สำหรับระบบของตน ในขณะที่ นินเทนโด วี อาจมีประเด็นในการสนทนา คอนโทรลเลอร์ใหม่เป็นส่วนเสริมของระบบที่เกี่ยวข้อง ในขณะที่ Wii nunchucks เป็นชิ้นส่วนมาตรฐานของฮาร์ดแวร์และอยู่ในคลาสที่แตกต่างกัน
วิดีโอแนะนำ
เบื้องหลังโฆษณาเกินจริงและนอกเหนือจากโฆษณา คอนโทรลเลอร์ใหม่ตัวไหนดีกว่ากัน? หลังจากที่ได้ใช้เวลาร่วมกันมาบ้างแล้ว E3 และอีเวนต์อื่นๆ อีกสองสามอีเวนต์ เราจะพาพวกเขามาเผชิญหน้ากันเพื่อดูว่ากิจกรรมใดในสองกิจกรรมนี้จะอยู่ในรายชื่อของคุณในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้
ฮาร์ดแวร์
ผู้ชนะ: Kinect
ภายใต้ประทุน คอนโทรลเลอร์ทั้งสองมีคุณสมบัติทางเทคนิคที่โดดเด่น The Move ใช้เครื่องวัดความเร่งเชิงเส้นแบบสามแกนและเซ็นเซอร์อัตราแบบสามแกนเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวด้วยเครื่องวัดสนามแม่เหล็กภายใน เช่นเดียวกับเทคโนโลยีระบบสัมผัสที่อิงการสั่นสะเทือน Kinect ใช้แถบแนวนอนกับกล้อง RGB, เซ็นเซอร์ความลึก, ไมโครโฟนหลายอาร์เรย์ และเครื่องฉายอินฟราเรดที่รวมกับเซ็นเซอร์ CMOS เพื่อดู 3D ภายใต้สภาพแสงใด ๆ
มีทั้งหมดนั้นเหรอ? ใช่น้อยคนนักที่จะ โดยพื้นฐานแล้ว Move นั้นเป็นแฟนซี Kinect มีความเพ้อฝันมากขึ้น ทั้งสองมีความโดดเด่นพอสมควร แต่ Move ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในปัจจุบัน ในขณะที่ Kinect คิดค้นเทคโนโลยีใหม่ ไม่ใช่ว่ามันเป็นเรื่องใหญ่ แต่ Move ยังต้องใช้แบตเตอรี่ในการเล่น ในขณะที่ Kinect ไม่ต้องใช้ ในแง่ของฮาร์ดแวร์ทางกายภาพ แถบเซ็นเซอร์ของ Kinect มีขนาดใหญ่กว่า Move's Eye Cam ไม่ใช่ปัญหาจริงๆ แต่คุ้มค่าที่จะกล่าวถึง ขอบเล็กน้อยไปที่ Kinect
การออกแบบส่วนต่อประสาน
ผู้ชนะ: ย้าย
ในแง่ของ "ความเย็น" ถือเป็นข้อดีอย่างแน่นอนที่คุณสามารถเปิด Kinect และเพียงโบกมือเพื่อเลื่อนดูเมนูต่างๆ การออกแบบแบบแฮนด์ฟรียังช่วยให้นักพัฒนามีพื้นที่ใหม่ๆ ในการสำรวจอีกด้วย แต่ในวิดีโอเกม ปุ่มคือเพื่อนของคุณ ปุ่มต่างๆ ช่วยให้คุณสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมในแบบที่คุณไม่สามารถทำได้ด้วยระบบแฮนด์ฟรี ปุ่มมีประโยชน์
มีเหตุผลที่ดีที่คอนโทรลเลอร์ที่เริ่มต้นด้วยปุ่มสองปุ่มย้อนกลับไปไกลถึง Atari ตอนนี้มีอย่างน้อยแปดปุ่ม โดยไม่นับ D-pad และแท่งนิ้วหัวแม่มือแบบกดด้วยซ้ำ หากนักพัฒนาสามารถติดตั้งปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ได้มากขึ้น พวกเขาก็จะทำ ลักษณะแฮนด์ฟรีของ Kinect อาจจะเจ๋ง แต่ถ้าการโต้ตอบของคุณเป็นเช่นนั้น จำกัดอย่างรุนแรง จากการออกแบบ นั่นเป็นปัญหาอย่างหนึ่ง แน่นอนว่าคุณอาจโต้แย้งได้ว่า Kinect สามารถนำเสนอเกมรูปแบบใหม่ๆ ที่ไม่มีใครคิดมาก่อน แต่คุณจะทำได้ ต้องบอกเรื่องนั้นให้นักพัฒนาทราบ และโน้มน้าวพวกเขาว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องตั้งโปรแกรมคำสั่งปุ่มใดๆ ลงไป เกม. เมื่อพวกเขาหยุดหัวเราะ คุณสามารถบอกพวกเขาได้ว่าคุณจริงจัง ปุ่มดีพอๆ กัน สิ่งนั้นอาจเปลี่ยนแปลงได้เมื่อนักพัฒนาคิดไอเดียใหม่ๆ สำหรับ Kinect แต่นั่นยังคงเป็น “ถ้า”
ความคิดริเริ่ม
ผู้ชนะ: Kinect
อาจเป็นการโทรที่ง่ายที่สุด The Move ใช้แนวคิดที่ Nintendo มีและทำให้มันสวยขึ้น ในแง่ของเทคโนโลยี Move เป็นตัวตลกของกระบองของ Wii แต่ไม่ว่า Sony จะมีเสียงระฆังและนกหวีดกี่อันก็ตาม นอกจากนี้ Move จะถูกเปรียบเทียบกับคอนโทรลเลอร์ของ Wii เสมอ แม้ว่าจะไม่ยุติธรรมเลยก็ตาม (แต่ก็ค่อนข้างจะเป็นเช่นนั้น) เป็น). Kinect เป็นสัตว์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
Kinect แข่งขันในตลาดเดียวกัน และควรกำหนดเป้าหมายผู้ซื้อประเภทเดียวกันกับ Move และ Wii แต่เป็นของดั้งเดิม และแอปพลิเคชันสามารถเป็นได้มากกว่าแค่โลกแห่งเกม The Move เป็นวิวัฒนาการขั้นสูงอย่างเหลือเชื่อของคอนโทรลเลอร์เกม Kinect เป็นเทคโนโลยีรูปแบบใหม่ มีแนวโน้มที่จะดึงดูดครอบครัวที่มีเด็กเล็กและนักเล่นเกมทั่วไปที่สนใจในความแปลกใหม่ของมัน เช่นเดียวกับ Wii Kinect ชนะการแข่งขันประเภทนี้
เกม
ผู้ชนะ: ย้าย
และนี่คือจุดที่การเคลื่อนที่บดขยี้ Kinect ด้วยความเข้ากันได้แบบย้อนหลังในเกมที่มีอยู่หลายเกมที่สัญญาไว้ผ่านแพตช์ บวกกับความสามารถในการเล่นเกมที่กำลังจะมาถึง Move จึงเป็นผู้ชนะที่ชัดเจน ไม่มีเจตนาเล่นสำนวน
สำหรับชื่อการเปิดตัว Kinect ยังคงพยายามตัดสินใจว่าต้องการเป็นอะไร และจะทำอะไรได้บ้าง มีเกมที่สนุกและน่าสนใจบางเกมที่ออกมาสำหรับ Kinect แต่ดูเหมือนว่าเกมทั้งหมดจะเป็นเช่นนั้น การเคลื่อนไหวต่างๆ ไปทางซ้ายหรือขวา การเต้นรำ การกระโดด และการต่อยเป็นครั้งคราว หน้าจอ. มีข้อยกเว้นบางประการ เช่น Children of Eden ที่แปลกประหลาดและดูน่าสนใจ แต่ด้วยความสามารถในการเล่นเกมใดๆ ก็ตามที่มีหรือไม่มีการเคลื่อนไหว ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด หากได้รับตัวเลือกให้ใช้ Move เพื่อเลียนแบบปืนไรเฟิลในเกมแอคชั่น หรือใช้คอนโทรลเลอร์ในการเล่น เกมยิงธนูเสมือนจริง หรือเชื่อมต่อ Kinect เพื่อให้คุณสามารถกระโดดข้ามแท่งดิจิทัลได้ ซึ่งฟังดูมากกว่านั้น สนุก? เยี่ยมมาก คุณสามารถเลี้ยวซ้ายได้ โอกาสที่เกมแอคชั่นจะขายดีขึ้น
ลักษณะของ Kinect จะจำกัดจำนวนเกมอย่างมาก: นักพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับเกม Kinect จะต้องพัฒนาเพื่อ เท่านั้น Kinect ในขณะที่ผู้พัฒนา Move สามารถพัฒนาเกมสำหรับทั้งสองแพลตฟอร์มได้ตามปกติแล้วเพิ่มความเข้ากันได้ของ Move ในภายหลัง นั่นหมายความว่าไม่เพียงแต่คุณจะเห็นเกมมากขึ้นที่ Move สามารถใช้งานได้ แต่คุณจะเห็นงบประมาณที่มากขึ้นสำหรับเกมเหล่านั้นด้วย นักพัฒนาสามารถชดใช้ค่าใช้จ่ายของตนได้โดยการขายเกมของตนให้มากกว่าแค่ตลาดเฉพาะกลุ่ม ซึ่งจะทำให้หลายคนไม่สนับสนุน Kinect บางทีนั่นอาจหมายความว่าเกมของ Kinect จะเป็นต้นฉบับมากกว่าของ Move แต่นั่นก็อาจจะยังเป็นไปได้ในตอนนี้ The Move เป็นผู้ชนะอย่างง่ายดายในหมวดหมู่นี้
ศักยภาพ
ผู้ชนะ: Kinect
หมวดหมู่นี้คลุมเครือที่สุดในบรรดาหมวดหมู่ทั้งหมด แต่ก็อาจเป็นหมวดหมู่ที่น่าสนใจที่สุดเช่นกัน ด้วย Move คุณจะรู้ว่าคุณกำลังได้อะไร แน่นอนว่าจะมีนักพัฒนาบางคนที่สร้างเกมที่ไม่มีใครเคยนึกถึงมาก่อน แต่มันจะเป็นระดับที่แตกต่างกันไปจากสิ่งที่เราได้เห็นไปแล้ว Wii อาจไม่มีฮาร์ดแวร์ที่จะตามทัน Move แต่นักพัฒนาได้แสดงความคิดสร้างสรรค์ที่นักพัฒนา Move จะถูกบังคับให้ปฏิบัติตาม
Kinect เป็นอีกเรื่องหนึ่ง
ยังคงต้องรอดูเทคโนโลยีที่เข้ามาในเกมหรือไม่ แต่อย่าคาดหวังว่าฮาร์ดแวร์นี้จะหายไป พูดง่ายๆ ก็คือมารนี้หมดขวดแล้ว และคงจะน่าตกใจหากเทคโนโลยีนี้ไม่แพร่กระจายไปยังฮาร์ดแวร์ประเภทอื่นสักวันหนึ่ง ลองนึกภาพการจัดเรียงเพลงบนคอมพิวเตอร์ของคุณด้วยการโบกมือหรือพิมพ์บนแป้นพิมพ์เสมือนจริง Kinect เป็นก้าวแรกของสิ่งที่อาจกลายเป็นอนาคตของการประมวลผลได้อย่างง่ายดาย และด้วยการถือครองของ Microsoft สิทธิบัตรคงจะบ้ามากที่ไม่ได้วางแผนที่จะแนะนำเทคโนโลยีนี้ให้กับผู้อื่น อิเล็กทรอนิกส์. นับมัน แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่ช่วยขายหน่วยได้ในตอนนี้ แต่ Kinect ก็เป็นผู้ชนะที่ชัดเจนที่นี่
ค่าใช้จ่าย
ผู้ชนะ: วาด
เมื่อมองแวบแรก นี่อาจเป็นชัยชนะที่ง่ายดายสำหรับ Move โดยชุดบันเดิลมีราคา 99 ดอลลาร์ ขณะที่ Kinect มีราคา 149 ดอลลาร์ ดูเหมือนง่ายพอใช่ไหม? ไม่เร็วนัก
Kinect มีปัจจัยหลักสองประการที่ใช้ได้ผลในแง่ของราคา ประการแรก เกมโดยเฉลี่ยจะน้อยกว่าเกมปกติ (และย้าย) ถึง 10 เหรียญ นั่นอาจไม่ใช่เรื่องใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Move จะทำงานร่วมกับเกมที่คุณอาจจะซื้อได้ที่ ราคาปกติอยู่แล้ว แต่สำหรับนักเล่นเกมทั่วไปที่ดูทั้งสองระบบแบบตัวต่อตัว ชื่อ Kinect ก็จะดู ถูกกว่า. ปัจจัยที่สองและสำคัญกว่านั้นคือชุดระบบ หากคุณเป็นเจ้าของทั้งสองระบบและกำลังเลือกซื้อตามราคา Move ก็คือลูกน้อยของคุณ แต่สำหรับนักเล่นเกมทั่วไปที่ต้องการเริ่มต้นใหม่ด้วยสิ่งใดสิ่งหนึ่ง Kinect มีราคาถูกกว่า
ในแง่ของการกำหนดราคาระบบ Microsoft จะเสนอชุดรวมใหม่ด้วย Xbox 360 ที่ออกแบบใหม่ และฮาร์ดไดรฟ์ขนาด 4GB พร้อมด้วย Kinect ในราคา 299 ดอลลาร์ ขนาดของฮาร์ดไดรฟ์อาจทำให้บางคนไม่พอใจ แต่สามารถอัปเกรดได้ตลอดเวลา และความจุ 4GB ก็เพียงพอสำหรับบันทึกเกม Sony จะเสนอชุดรวมที่ประกอบด้วย PS3 และ Move ในราคา 399 ดอลลาร์
ตอนนี้คุณอาจสงสัยว่าจะมีฮาร์ดไดรฟ์อะไรบ้าง สงสัยต่อไป. แม้ว่า Move จะจัดส่งในเดือนกันยายนและชุดนี้จะจัดส่งไปด้วย แต่ Sony ยังไม่ได้ประกาศว่าจะรวมฮาร์ดไดรฟ์ใดบ้าง ดูเหมือนว่าฮาร์ดไดรฟ์ขนาด 120GB จะเป็นรุ่นนั้น เนื่องจากสอดคล้องกับราคาปัจจุบัน ($299 + $99 สำหรับรุ่น Move) แต่อาจมีความเคลื่อนไหวเพื่อแทนที่รุ่นที่มีขนาด 320GB ฟังดูดี แต่ไม่ว่าขนาดใดก็ตาม ผู้เล่นมือใหม่จะยังคงต้องเสียเงิน 100 เหรียญสหรัฐในการเริ่มต้น คุณสามารถโต้แย้งได้ว่าเครื่องเล่น Blu-ray ในตัวสร้างรายได้พิเศษให้คุ้มค่า แต่คุณจะต้องทำเช่นนั้นอีกครั้ง โต้แย้ง สำหรับคนที่เห็นราคาส่วนต่าง $100 นั่นทำให้หมวดหมู่นี้เสมอกัน
จำนวนผู้เล่น
ผู้ชนะ: ย้าย
นี่เป็นเรื่องยากที่จะโทร เพราะคุณกำลังแลกเปลี่ยนสิ่งหนึ่งไปอีกสิ่งหนึ่ง ตามทฤษฎีแล้ว Move ควรครองหมวดหมู่นี้เนื่องจากข้อเท็จจริงง่ายๆ ที่ว่าคุณสามารถมีผู้เล่นได้สูงสุดสี่คนในคราวเดียว ในขณะที่ Kinect นั้นจำกัดไว้ที่สองคน ในโลกแห่งความเป็นจริง Kinect จะอนุญาตให้ผู้เล่นสองคนออกจากกล่องโดยไม่ต้องซื้อเพิ่มเติมในขณะที่คุณ จะต้องซื้อตัวควบคุม Move อีกสามชุดซึ่งไม่ใช่โอกาสที่ถูก – เพื่อให้ได้จำนวนสูงสุด นักเล่นเกม แต่ท้ายที่สุดแล้ว Move ก็รองรับผู้เล่นได้มากขึ้น คุณสามารถรอและซื้อ Move controller ลดราคาได้ตลอดเวลาหากต้องการ หรือให้คนอื่นนำมาเองก็ได้ ขอบจึงไปที่การเคลื่อนที่
ผู้ชนะโดยรวม: ย้าย
Kinect เป็นเรื่องเกี่ยวกับศักยภาพ แต่ศักยภาพจะไม่ขายหน่วย ลองถาม Sony ที่ได้รับบทเรียนครั้งแล้วครั้งเล่า มินิดิสก์ของ Sony มีศักยภาพ ศักยภาพที่คุณสามารถตรวจสอบเนื้อหาหัวใจของคุณได้ที่ร้านขายโรงรถในราคาประมาณ 2 ดอลลาร์ Kinect อาจยอดเยี่ยมมาก สักวันหนึ่ง. อาจจะ. แต่จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนาที่ชาญฉลาดและมีความคิดสร้างสรรค์ซึ่งยินดีทุ่มเทเวลา เงิน และทรัพยากรเพื่อการพัฒนาเฉพาะตลาดเฉพาะกลุ่ม มันค่อนข้างจะจับ-22 นิดหน่อย เพื่อให้ Kinect ขายได้ จำเป็นต้องมีเกมต้นฉบับ แต่เพื่อให้นักพัฒนาสร้างได้ เกมดั้งเดิม พวกเขาจะต้องรู้ว่ามีคนซื้อ Kinect มากพอที่จะพิสูจน์ให้เห็น ค่าใช้จ่าย
ในท้ายที่สุดแล้ว เกมก็คือสิ่งที่เกี่ยวกับมัน ไม่ว่าเทคโนโลยีจะสวยงามแค่ไหน ไม่ว่าราคาจะสูงแค่ไหน ถ้าไม่สนุกก็ไม่มีใครสนใจ ขณะนี้ Move มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในแง่ของเกม ทั้งกับชื่อที่กำลังจะมาถึงและความเข้ากันได้กับเกมเฉพาะที่ไม่ใช่ Move ในขณะที่ Kinect นั้นจำกัดเฉพาะชื่อที่วางจำหน่าย ในเวลาที่อาจเปลี่ยนแปลงได้ และ Kinect จะพัดพาเราไปและกำหนดนิยามใหม่ของการเล่นเกม หรือไม่. แต่สำหรับตอนนี้ Move ถือเป็นผู้ชนะที่ชัดเจน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกม PS5 ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023, 2024 และต่อๆ ไป
- เกม PS5 ที่ดีที่สุดในปี 2023
- Xbox Games Showcase สามารถประสบความสำเร็จได้ในจุดที่ PlayStation Showcase ประสบปัญหา
- ตัวอย่าง PlayStation Showcase ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่คุณไม่ควรพลาด
- PlayStation เข้าสู่เกมสตรีมมิ่งมือถือด้วย Project Q