ผู้กำกับ 'God Of War' พูดถึงภาคก่อน ภาคต่อ และเรื่องราวเบื้องหลังนองเลือดของ Kratos

เทพเจ้าแห่งสงครามเสด็จขึ้นสู่สวรรค์(ถ้าไม่เคยเล่น. เทพเจ้าแห่งสงคราม III แต่ตั้งใจดำเนินการด้วยความระมัดระวังและระวังสปอยล์เล็กน้อย)

พรีเควลอาจเป็นเรื่องยุ่งยาก สำหรับแฟรนไชส์ที่ต้องการสำรวจพื้นที่ใหม่ การถอยหลังอาจเป็นปัญหาได้เสมอ คุณได้รับประโยชน์จากการทำงานภายในขอบเขตของทรัพย์สินที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว แต่คุณยังยอมรับด้วยว่าเรื่องราวสามารถช่วยเสริมการเล่าเรื่องที่มีอยู่ได้เท่านั้น แทนที่จะขยายออกไป พรีเควลเสริมความแข็งแกร่งมากกว่าสร้าง อย่างน้อยก็ในกรณีที่ไม่เกี่ยวข้องกับตัวละครชื่อ Jar Jar

ท็อดด์ ปาปี้
ผู้กำกับ ทอดด์ ปาปี้

แต่ในขณะที่ภาคก่อนของภาพยนตร์อาจทำให้ George Lucas เสียไปตลอดกาล แต่ภาคก่อนของวิดีโอเกมมักจะสามารถหนีจากเงานั้นได้ เนื่องจากไม่จำเป็นต้องถูกกำหนดโดยการเล่าเรื่อง ด้วยข้อยกเว้นเพียงไม่กี่ประการ เราเล่นเกมเพื่อการเล่นเกม และเมื่อพูดถึงการเล่นเกม เทพเจ้าแห่ง แฟรนไชส์สงครามอยู่บนจุดสูงสุดของปิรามิด และ Kratos ดาวเด่นก็เป็นหนึ่งในแอนตี้ฮีโร่ที่โด่งดังที่สุด การเล่นเกม

ที่เกี่ยวข้อง

  • รายการทีวี God of War ได้รับคำสั่งให้ทำซีรีส์อย่างเป็นทางการโดย Amazon
  • God of War Ragnarok: ความสามารถรูนที่ดีที่สุด
  • วิธีแปลงเกียร์ใน God of War Ragnarok

God of War ได้รับการยกย่องอย่างมากว่าเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์แฮ็กแอนด์สแลชที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา เป็นเรื่องราวของชายผู้โกรธแค้นกับ อาวุธพิเศษพร้อมใช้ สังหารหมู่ของกรีกแพนธีออนอย่างโหดเหี้ยมอย่างแท้จริง แฟชั่น. มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ Kratos ฉีกศีรษะของคู่ต่อสู้และใช้มันเหมือนกับไฟฉายตลอดทั้งเกม Kratos ไม่ยุ่งวุ่นวาย

วิดีโอแนะนำ

แต่ถึงแม้จะมีความรุนแรงซึ่งมีอยู่มากมาย แต่ตัวละครนี้ก็ถูกขับเคลื่อนโดยอดีตของเขา อดีตที่เปลี่ยนเรื่องราวของความกระหายเลือดที่ป่าเถื่อนให้กลายเป็นการแก้แค้นอันชอบธรรม เรื่องราวของ Kratos ยังเป็นโศกนาฏกรรมของชาวกรีกดั้งเดิมที่เกิดจากการกระทำของเขาเองที่ทำให้ครอบครัวของเขาเสียชีวิต และเขาเป็นมากกว่าทาสของเทพเจ้าเพียงเล็กน้อย

“…สิ่งนี้ทำให้เราสามารถกลับไปสู่อารมณ์ที่ทุกคนจะรู้สึกคุ้นเคย เมื่อเทียบกับไอ้เวรที่เต็มไปด้วยความโกรธนี้”

ซีรีส์นี้ได้สำรวจเรื่องราวการแก้แค้นต่อสิ่งที่ดูเหมือนจะใกล้จะหมดแรงแล้ว มีเนื้อเรื่องในเกมคอนโซลทั้งสามเกม และได้รับการแก้ไขในตอนท้ายของเกม เทพเจ้าแห่งสงคราม III. แม้ว่าจะมีที่ว่างสำหรับพล็อตใหม่ที่จะสานต่อการเดินทางของ Kratos เสมอ แต่ผู้พัฒนาของ Sony Santa Monica ได้เลือกแทน เพื่อย้อนกลับไปเล่าอีกเรื่องราวหนึ่งเกี่ยวกับการเดินทางของ Kratos จากมนุษย์สู่นักฆ่าเทพเจ้า และตั้งเรื่องไว้นานก่อนที่จะมีเรื่องราวที่ใหญ่ขึ้น แก้ไขแล้ว คำถามคือทำไม?

“เพื่อแสดงความเป็นมนุษย์ของเขาให้มากขึ้น” ท็อดด์ ปาปี้ ผู้กำกับ เทพเจ้าแห่งสงคราม: เสด็จขึ้นสู่สวรรค์ บอกเรา “มันเป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านั้นที่คุณมองเห็นได้นิดหน่อย ผีแห่งสปาร์ตาและคุณเห็นบางอย่างในนั้น โซ่แห่งโอลิมปัส. แต่จริงๆ แล้วหลังจาก [เทพเจ้าแห่งสงคราม] 1 คุณไม่ได้เห็นความเป็นมนุษย์ของเขามากเกินไป เทพเจ้าแห่งสงคราม 2 และ 3. มันเป็นสิ่งที่เราอยากจะเล่นด้วย และสิ่งนี้ช่วยให้เราได้กลับไปสู่อารมณ์ที่ทุกคนจะรู้สึกคุ้นเคย เทียบกับไอ้สารเลวที่เต็มไปด้วยความโกรธนี้”

ภาพหน้าจอของ God-of-War-33สำหรับผู้ที่เล่นคอนโซลไตรภาคนี้น่าจะสมเหตุสมผลมาก หลังจากเหตุการณ์ต่างๆ ของ. เทพเจ้าแห่งสงคราม 1ส่วนโค้งของตัวละครของ Kratos เพิ่งหลุดออกจากชาร์ต เขาขึ้นไปสู่ความสูงที่เกินจินตนาการแล้วกลายเป็นสิ่งที่แตกต่างออกไปด้วย เทพเจ้าแห่งสงคราม 3ซึ่งเป็นสิ่งที่ใช้ได้ผลภายในขอบเขตของวิดีโอเกม แต่เป็นการยากที่จะสร้างเรื่องราวขึ้นมา ชายผู้นี้สังหารทุกคนและทุกสิ่งที่ขวางหน้าไปมาก แทบไม่เหลืออะไรให้ทำเลย แต่นอกเหนือจากนั้น มันทำให้เขามีความสัมพันธ์ยากขึ้นเรื่อยๆ

นั่นไม่ใช่ปัญหาจริงๆ เนื่องจากส่วนการเล่าเรื่องมีอยู่แล้วตั้งแต่ต้นซีรีส์ แต่ การเริ่มต้นโครงเรื่องใหม่ด้วยตัวละครที่ห่างไกลจากความเป็นมนุษย์ของเขาอาจเป็นเรื่องยาก สิ่ง. คุณจะต้องขยายใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ เพื่อรองรับเส้นทางก่อนหน้าของเรื่อง และตัวคุณด้วย ต้องทำโดยไม่ได้รับประโยชน์จากตัวละครที่มีความสัมพันธ์ แม้ว่าตัวละครนั้นจะแย่ก็ตาม ตูด

คำตอบง่ายๆ ประการหนึ่งคือการรีเซ็ตซีรีส์ด้วยตัวละครใหม่ทั้งหมด ซีรีส์นี้สามารถเริ่มต้นใหม่ภายในจักรวาลเดียวกันโดยไม่ต้องเสียสละรูปแบบการเล่น และยังคงยึดมั่นในแก่นแท้ของซีรีส์ ทีมงานของ Sony Santa Monica สามารถสานต่อแฟรนไชส์ต่อไปได้โดยไม่มี Kratos หรือไม่?

“ฉันทำได้” ปาปี้ตอบ “ผมไม่รู้ว่าแฟนๆ จะทำได้ไหม”

gowascession_screens_bliss_720

Papy อยู่ในและนอกแฟรนไชส์ ​​God of War นับตั้งแต่เริ่มพัฒนาครั้งแรกในปี 2546 หลังจากทำงานที่ Midway เป็นเวลาเจ็ดปี เขาได้ร่วมงานกับ Sony ในปี 2003 และได้รับมอบหมายให้ทำงานเกี่ยวกับ IP ใหม่ที่ไม่รู้จักในขณะนั้น หลังจากเสร็จสิ้นการ เทพเจ้าแห่งสงคราม 1 เขาออกไปร่วมงานกับ Atari ในช่วงสั้น ๆ ก่อนที่จะกลับมาที่ Sony เหมือนเดิม เทพเจ้าแห่งสงครามครั้งที่สอง ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว เขาอยู่กับแฟรนไชส์นี้นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา และมีคนไม่กี่คนที่เข้าใจตัวละครและแฟรนไชส์นี้ได้ดีไปกว่าปาปี้

“นอกเหนือจากนั้น 15 เดือนที่ฉันจากไป ฉันยังได้ทำงานใน God of War” Papy กล่าวถึงอาชีพของเขาในอุตสาหกรรมเกม “นั่นเป็นเวลานานเกือบ 10 ปีแล้ว ฉันต้องการให้แน่ใจว่าฉันมีความปรารถนาที่จะทุ่มเททุกวันเพื่อเล่นเกมที่ฉันรู้สึกตื่นเต้นจริงๆ ไม่เช่นนั้น ฉันคิดว่าคุณกำลังจะกลายเป็นผลิตภัณฑ์ด้อยคุณภาพ นั่นไม่ใช่สิ่งที่เราอยากทำ”

ครั้งหนึ่ง เทพเจ้าแห่งสงคราม: เสด็จขึ้นสู่สวรรค์ ได้รับการเผยแพร่แล้ว DLC ผู้เล่นหลายคนที่วางแผนไว้ได้เสร็จสมบูรณ์แล้วและผู้พัฒนาของ Sony Santa โมนิก้าใช้เวลาช่วงวันหยุดยาวยาว พวกเขาจะประชุมกันใหม่และตัดสินใจว่าจะทำอะไรต่อไป แฟรนไชส์ นั่นอาจรวมถึงภาคก่อนอีกเรื่องด้วย บางทีอาจมี Kratos ที่อายุน้อยกว่าด้วยซ้ำ มันอาจจะเป็นเรื่องจริงก็ได้ เทพเจ้าแห่งสงครามที่สี่หยิบขึ้นมาทันทีหลังจากเหตุการณ์ของ เทพเจ้าแห่งสงคราม III. หรือบางทีมันอาจจะนำซีรีส์ไปสู่ทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ซีรีส์นี้ถูกกำหนดโดยฉากแบบกรีกโบราณ แต่อะไรก็เป็นไปได้ ด้วยบทสรุปที่ชัดเจนของโครงเรื่องของกรีก จึงไม่น่าเชื่อว่า Kratos จะสามารถแสดงฉากนองเลือดบนท้องถนนได้ เทพเจ้าอียิปต์โบราณคงจะน่าสนุกที่จะฆ่า หรือโรมและอิตาลีอาจเป็นตัวแทนของเอเธนส์และกรีซได้ นอกจากนี้ยังน่าสนใจที่จะจินตนาการว่า Kratos เหยียบย่ำและต่อสู้กับเทพเจ้านอร์สบางทีอาจใช้ค้อนของ Thor เพื่อทุบตีเขาให้ตายด้วยมันในขณะที่มีส่วนร่วมในจุดที่มีความรุนแรงสูงแบบเก่า

เครทอส

ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับเรื่องนี้ แต่อย่างน้อยก็มีการพูดคุยกันก่อนหน้านี้แล้ว “มันเป็นสิ่งที่เราพูดคุยกันอยู่เสมอ” Papy ยืนยัน ก่อนที่จะชี้ให้เห็นถึงความยากลำบากด้านลอจิสติกส์ในการเปลี่ยนแปลงเกมในระดับพื้นฐานดังกล่าว การวางแผนจะใช้เวลาหลายปี มันยังสามารถเกิดขึ้นได้ แต่ถ้าเกิดขึ้นก็อย่าคาดหวังว่ามันจะเกิดขึ้นในเร็ว ๆ นี้ และในขณะที่มันยังเร็วเกินไปที่จะเริ่มพูดคุยถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับแฟรนไชส์นี้ เสด็จขึ้นสู่สวรรค์ ยังไม่ได้เปิดตัวด้วยซ้ำ คุณสามารถมั่นใจได้ว่า Sony อยากเห็นเกมอื่นในซีรีส์นี้เปิดตัวบน PlayStation 4 เร็วๆ นี้

“ฉันยังต้องการให้ผู้คนสร้างเกมแอ็คชั่นผจญภัย…แต่หากพวกเขาตกอยู่ในควอเตอร์ของเรา ฉันอยากจะบดขยี้พวกเขา”

เกม God of War ถัดไป (ไม่นับเกม Vita ที่เป็นไปได้หนึ่งหรือสองเกมในระหว่างนี้) จะเป็นเกม สิ่งที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์เนื่องจากจะเป็นชื่อพิเศษที่สามารถช่วยขายได้มากขึ้น เพลย์สเตชั่น 4เอส โดยรวมแล้วในบรรดาเกม God of War ทั้งเจ็ดเกมที่วางจำหน่าย (รวมสองเกมสำหรับ PSP และสองคอลเลกชั่น) แฟรนไชส์มียอดขายเกือบ 22 ล้านชุด เทพเจ้าแห่งสงคราม III ขายได้เพียงประมาณ 5.2 ล้านเครื่อง ทำให้เป็นหนึ่งในเกม PlayStation 3 ที่ขายดีที่สุดและช่วยขายคอนโซลได้มากกว่าสองสามเครื่อง ไม่ใช่สิ่งที่นักพัฒนากังวลมากเกินไปแม้ว่า Sony จะคิดไว้ก็ตาม

“ฉันไม่ได้สนใจฮาร์ดแวร์มากนัก” Papy กล่าวถึงคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไปที่กำลังจะมาถึง “ฉันสนใจ… สตูดิโอมากกว่า รู้สึกเหมือนว่า 'โอ้ โอเค ฉันสามารถรีบูตได้ ฉันสามารถเริ่มแฟรนไชส์ใหม่ ฉันสามารถลองอะไรใหม่ๆ ได้แล้ว' นั่นสำหรับฉันน่าตื่นเต้นที่สุด สิ่ง."

แต่ก่อนที่การพูดถึง God of War กับคนรุ่นต่อไปจะเริ่มต้นอย่างจริงจัง เทพเจ้าแห่งสงคราม: เสด็จขึ้นสู่สวรรค์ จะต้องทำได้ดี PS3 อยู่ในช่วงพลบค่ำ ดังนั้นหลังจากเกมนี้ เกม PlayStation สุดพิเศษจะเริ่มหมดลงและย้ายไปยัง PS4 คนท้ายของพวกเรา และ นอกเหนือจาก: สองวิญญาณ อาจจะเป็นการผูกขาด PS3 สุดท้ายที่ทำขึ้น เทพเจ้าแห่งสงคราม: เสด็จขึ้นสู่สวรรค์ แฟรนไชส์ใหญ่สุดท้ายที่มีเฉพาะบน PS3

เทพเจ้าแห่งสงครามเสด็จขึ้นสู่สวรรค์ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น เกมนี้จะขายค่อนข้างดีเมื่อมีการจดจำชื่อเพียงอย่างเดียว แต่จะพบว่าตัวเองต้องเจอกับการแข่งขันที่รุนแรงในเดือนมีนาคม ในช่วงปลายไตรมาสที่ 1 ปี 2013 จะได้เห็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปีบางเกมออกวางจำหน่ายทีละเกม เริ่มต้นด้วย ทูมไรเดอร์ และปิดท้ายด้วยหนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา: ไบโอช็อค อินฟินิท. มันจะเป็นเดือนที่ยิ่งใหญ่ในการเติมเต็มไตรมาสสำคัญ แต่ปาปี้และทีมของเขายังคงไม่สะทกสะท้าน

“ฉันชอบส่งสินค้าในเดือนมีนาคมมาโดยตลอดเพราะฉันคิดว่าเราสามารถเป็นเจ้าของมันได้ แต่ตอนนี้เรามีแล้ว เกียร์ [ของสงคราม: การพิพากษา] กับเราและ ทูมไรเดอร์… ฉันเดาว่าฉันยินดีต้อนรับการแข่งขัน ฉันยังต้องการให้ผู้คนสร้างเกมแอ็คชั่นผจญภัยอย่าง [God of War] แต่ถ้าพวกเขาตกอยู่ในควอเตอร์ของเรา ฉันอยากจะบดขยี้พวกเขา” Papy กล่าวพร้อมหัวเราะ

ตัวละครของ Kratos ยังคงเป็นหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นที่สุดในการเล่นเกม และแฟนๆ ก็ให้ความสนใจ เสด็จขึ้นสู่สวรรค์ ยังช่วยกำหนดรูปแบบแฟรนไชส์ให้เหนือกว่าเกมอีกด้วย ซีรีส์นี้ได้สร้างการ์ตูน นวนิยาย และแม้แต่เพลงประกอบเกมแล้ว แต่ที่ใหญ่ที่สุด การดัดแปลงที่เป็นไปได้น่าจะเป็นภาพยนตร์ ซึ่งอยู่ระหว่างดำเนินการตั้งแต่เกมต้นฉบับออกฉาย 2005. ข่าวล่าสุดได้เสนอการดัดแปลงที่ยังไม่มีผู้กำกับ แต่ผู้เขียน แพทริค เมลตัน และ Marcus Dunstan ได้รับการว่าจ้างในเดือนกรกฎาคม ปี 2012 และภาพยนตร์เรื่องนี้คาดว่าจะมีงบประมาณอยู่ที่ 150 ดอลลาร์ ล้าน. ปัญหาคือ คุณจะสร้างหนังเกี่ยวกับผู้ชายที่เป็นฆาตกรที่ไม่สำนึกผิดได้อย่างไร?

“เขาเป็นคนเงียบๆ นะ” ปาปี้สงสัย “งั้นอาจจะเป็นแบบโคนันก็ได้เหรอ?”

เทพเจ้าแห่งสงครามขึ้นสู่สวรรค์หลักในตอนนี้ ภาพยนตร์เรื่องนี้กำลังวนเวียนอยู่ในบริเวณ "บริเวณขอบรก" ที่เป็นอันตราย แม้ว่า Sony จะพยายามสร้างคุณสมบัติของเกมให้มากขึ้นเป็นภาพยนตร์ก็ตาม นอกเหนือจาก God of War แล้ว Sony ยังคงผลักดันภาพยนตร์ Uncharted ต่อไป แม้ว่าทั้ง David O. รัสเซลล์และนีล เบอร์เกอร์ต่างก็ติดงานกำกับกันช่วงสั้นๆ ก่อนที่จะลาออก แต่ด้วยการที่ Ubisoft สร้างแผนกทั้งหมดสำหรับภาพยนตร์โดยเฉพาะ ความกดดันอยู่ที่ Sony ที่จะก้าวขึ้นมา และ God of War ก็เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่น่าดึงดูดที่สุด หากเป็นเช่นนั้น โซนี่ ซานตา โมนิกาอาจถูกเรียกเข้ามาปรึกษา แต่การควบคุมการสร้างสรรค์จะขึ้นอยู่กับผู้สร้างภาพยนตร์ นั่นจะต้องอาศัยศรัทธาเล็กน้อยจากทีมพัฒนา ซึ่งตระหนักดีถึงความยากลำบากที่ฮอลลีวู้ดต้องเจอกับการปรับตัววิดีโอเกม

“เห็นได้ชัดว่าสำหรับเรา เราได้ทุ่มเททั้งหัวใจและจิตวิญญาณของเราไปกับสิ่งนี้ ปาปี้กล่าวว่า “ดังนั้นเมื่อเรายืมเขาไปเล่นแฟรนไชส์อื่นๆ เราต้องการให้แน่ใจว่าพวกเขาใส่ใจในตัวละครที่เราทำด้วยความรักแบบเดียวกัน”

ในตอนนี้ ความรับผิดชอบยังคงอยู่ เทพเจ้าแห่งสงคราม: เสด็จขึ้นสู่สวรรค์ ทำได้ดีเมื่อวางจำหน่ายเฉพาะในวันที่ 12 มีนาคมสำหรับ PlayStation 3 หากดิ้นรน แฟรนไชส์ก็อาจจะมัวหมองแต่ก็จะรอด หากฮิตจริง ๆ ความสำเร็จในอดีตอาจเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การอัปเดตฟรีใหม่ของ God of War Ragnarok นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่คาดไว้
  • วิดีโอเกมที่ดีที่สุดของเดือนพฤศจิกายน 2022: God of War Ragnarok, Pentiment และอีกมากมาย
  • God of War Ragnarok: วิธีค้นหาสมบัติของ Giant's Toes
  • God of War Ragnarok แบ่งปันจุดแข็งหลักกับ The Witcher 3: Wild Hunt
  • ชุดเกราะที่ดีที่สุดใน God of War Ragnarok

หมวดหมู่

ล่าสุด

XTND คือสเก็ตบอร์ดไฟฟ้าที่มีเทคโนโลยี AI

XTND คือสเก็ตบอร์ดไฟฟ้าที่มีเทคโนโลยี AI

ถ้าแม่ไม่ยอมให้คุณเล่นสเก็ตบอร์ดเพราะมันอันตราย...

Bill Gates สนับสนุนการเทคโอเวอร์ Skype ของ Microsoft

Bill Gates สนับสนุนการเทคโอเวอร์ Skype ของ Microsoft

เมื่อมันเป็น ประกาศแล้ว เมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่ ...