ถ้า GoldenEye 007 รีเมคโดย Activision แสดงถึงการปล่อยตัวแห่งความคิดถึงขั้นสูงสุด - สำเนาต้นฉบับแบบหนึ่งต่อหนึ่งที่ใกล้เคียงกันมากเพื่อประโยชน์ในการรื้อฟื้นความทรงจำมากพอ ๆ กับการสร้างสรรค์ใหม่ อันที่จริง XCOM ล่าสุดแสดงถึงสิ่งที่ตรงกันข้าม - ภาคต่อที่ห่างไกลจากต้นฉบับจนแฟน ๆ บางคนอาจสงสัยว่ามันสมควรได้รับจริงหรือไม่ ชื่อ.
ชื่อ 2K ที่กำลังจะมาถึงจะละทิ้งกลยุทธ์เทิร์นเบสของปี 1993 X-COM: กลาโหมยูเอฟโอ เพื่อสนับสนุนไดนามิกของนักกีฬาคนแรก ที่สำคัญไม่แพ้กันคือการรีบูทซีรีส์นี้ไปจนถึงปี 1950 ซึ่งเป็นช่วงเวลาครึ่งศตวรรษเร็วกว่าต้นฉบับซึ่งมีพื้นฐานมาจากตัวละคร (และในขณะนั้นยังคงเป็นอนาคต) ในปี 1999
วิดีโอแนะนำ
ใส่ทั้งสองเกมลงในไดอะแกรมเวนน์ และมันดูไม่ดีเลยสำหรับการบรรจบกันของวงกลมที่อยู่ตรงกลาง ดังนั้น ด้วยประเภทเกมและระยะเวลาที่เปลี่ยนไป XCOM มีส่วนอะไรที่เหมือนกันกับเกมดั้งเดิมที่มียัติภังค์ด้วย?
ที่เกี่ยวข้อง
- ESA ปฏิเสธ E3 2024 และ 2025 ถูกยกเลิก แม้ว่าคณะกรรมการการท่องเที่ยว LA จะอ้างสิทธิ์ก็ตาม
- 3 เรื่องใหญ่ที่ฉันต้องเห็นจาก PlayStation Showcase ครั้งต่อไป
- แม้ในซีซั่น 3 Warzone 2.0 ยังคงให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในช่วงเบต้า
กลัว. ตามที่นักพัฒนา 2K กล่าวว่า X-COM ดั้งเดิมเป็นเรื่องเกี่ยวกับความหวาดกลัว ความกลัวที่จะไม่รู้ว่ามีอะไรอยู่ตรงหัวมุม และสิ่งที่คุณมองไม่เห็น ในเวอร์ชันล่าสุด พวกเขาพยายามรักษาความรู้สึกของสิ่งที่ไม่รู้จัก ตั้งแต่สถานที่น่าขนลุกที่ถูกทิ้งร้าง ไปจนถึงเอเลี่ยนที่ไม่รู้จักความแข็งแกร่ง ความเร็ว และความสามารถ
เล่าถึงต้นกำเนิดของ XCOM
การสาธิตที่แสดงในงาน E3 เริ่มต้นในโรงเก็บเครื่องบินที่เต็มไปด้วยลังไม้ ที่พลุกพล่านไปด้วยตัวละครที่มีหมวกฟางและยานพาหนะเคลือบโครเมียมซึ่งดูไม่เข้าท่าในฉาก The Godfather คุณคงไม่รู้ แต่เป็นสำนักงานใหญ่ XCOM นี้
หลังจากการค้นพบสิ่งประดิษฐ์ของมนุษย์ต่างดาวที่สำคัญ (แต่มีรายละเอียดไม่มาก) XCOM ก็ก่อตั้งขึ้นเพื่อวิจัย ศึกษา และต่อสู้กับภัยคุกคามจากการรุกรานของเอเลี่ยนที่กำลังจะเกิดขึ้น คุณสวมบทบาทเป็นเจ้าหน้าที่พิเศษวิลเลียม คาร์เตอร์ บิดาผู้ก่อตั้งหน่วยงาน และที่น่าแปลกก็คือยังคงเป็นทหารราบในทุกทีมเยือน ตามธรรมชาติ
เมื่อเดินผ่านบริเวณดังกล่าวอย่างรวดเร็ว เผยให้เห็นเขาวงกตของห้องภายในที่พลุกพล่านไปด้วยเจ้าหน้าที่ที่สูบบุหรี่จัด แต่ละคนคอยจับตาดูกิจกรรมของมนุษย์ต่างดาวที่ถูกฉาบไว้ด้วยแผนที่ขนาดยักษ์ในห้องสงคราม จากจุดนี้ เกมนี้อาศัยกลยุทธ์ส่วนใหญ่ ด้วยทรัพยากรที่จำกัด คุณจะต้องเลือกอย่างชาญฉลาดว่าไอคอนใดที่สั่นไหวบนแผนที่ที่คุณตอบสนอง แม้ว่าการเดินทางไปรัฐเทนเนสซีอาจได้รับทรัพยากรเอเลเรียมล้ำค่าจากเอเลี่ยนมากขึ้น แต่พลเรือนในแคลิฟอร์เนียก็อาจเสียชีวิตได้เนื่องจากคุณกำลังค้นหายูเอฟโอที่กระดก
ในอีกห้องหนึ่ง เป็นห้องแล็บที่มีคลังแสงซึ่งเทียบเท่ากับ XCOM ของ Q ใช้การวิจัยที่รวบรวมมาจากภาคสนามเพื่อปรุงอาวุธใหม่โดยใช้เทคโนโลยีจากมนุษย์ต่างดาว ในการสาธิต เขาเพิ่งเสร็จสิ้นสิ่งที่ดูลึกลับเหมือนกับค็อกเทลโมโลตอฟจากนอกโลก ซึ่งเป็นลูกกลมแก้วที่เต็มไปด้วยของเหลวสีดำซึ่งจะปะทุเป็นเปลวไฟเมื่อคุณโยนมันลงบนพื้น
กลับมาที่ห้องสงคราม สายฉุกเฉินอันน่าสยดสยองจากผู้หญิงคนหนึ่งในแคลิฟอร์เนียได้เริ่มต้นภารกิจแรก
สงครามคนต่างด้าว
ย่านชานเมืองอันงดงามที่ทีมตอบสนองดึงขึ้นมาให้เข้ากับความรู้สึกน่าขนลุกของภูมิประเทศ XCOM ดั้งเดิม เช่นเดียวกับ XCOM ดั้งเดิม สภาพแวดล้อมนั้นรบกวนสิ่งที่คุณไม่เห็นเหมือนกับที่คุณเห็น มันเป็นสถานที่ทางเดินเท้าที่ค่อนข้างจะไร้ผู้คนโดยสิ้นเชิง เบาะแสเช่นหมวกเบสบอลและไม้ตีที่ล้อมรอบด้วยสารเหนียวสีดำบอกคุณว่าพวกเขาอาจจะไม่จากไปอย่างสงบ
คาร์เตอร์และทีมงานจำนวนหนึ่งปรากฏตัวขึ้นในรถเก๋งซึ่งมีเทคโนโลยีสังหารเอเลี่ยนล่าสุด นั่นก็คือปืนลูกซองแบบปั๊ม อย่างน้อยคาร์เตอร์ก็มีกระสอบที่เต็มไปด้วยลูกกลมโมโลตอฟและปืนสายฟ้าด้วย
ในที่สุดเสียงกรีดร้องและร่องรอยของสารที่หนาก็พาทีมผ่านศพที่ปกคลุมไปด้วย ซึ่งคาร์เตอร์ถ่ายภาพไว้ การสละเวลารวบรวมงานวิจัยระหว่างปฏิบัติภารกิจดูเหมือนจะให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในห้องแล็บ เมื่อนักวิทยาศาสตร์ปักหลักเพื่อค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอเลี่ยนและวิธีการต่อสู้กับพวกมัน
ไม่กี่วินาทีต่อมา พวกเขาพบเห็นผู้บุกรุก: หยดสีดำอสัณฐานที่เลื้อยไปรอบๆ บริเวณใกล้เคียงเพื่อโจมตีผู้คน การยิงดูเหมือนจะไม่ได้ผลในตอนแรก แต่ในที่สุดดูเหมือนว่าจะกระจายสารที่เหนียวมากพอที่จะเผยให้เห็นแกนสีน้ำเงิน ซึ่งปล่อยก๊าซออกมาหลังจากการยิงคนตายครั้งสุดท้าย ยกเว้นแต่ปรากฎว่าพวกมันกำลังคุกคามครัวเรือนทั้งหมด
นอกเหนือจากการใช้กลยุทธ์แล้ว การต่อสู้ก็ดูเหมือนกับสิ่งที่คุณพบใน FPS อื่นๆ: Carter และบริษัทกราดยิงกัน หยดเลือดอัดฉีดพวกมันเต็มไปด้วยกระสุนปืน ระเบิดมือ และพยายามป้องกันไม่ให้พลเรือนที่หวาดกลัวถูกกิน มีชีวิตอยู่. เสียงร้องของพลเรือนนำพางานปาร์ตี้จากส่วนหนึ่งของบ้านไปยังอีกฟากหนึ่งขณะที่พวกเขาพยายามปัดเป่าหยดเลือด เช่นเดียวกับต้นฉบับ แผนที่ให้ความรู้สึกไม่เชิงเส้นและเปิดรับการต่อสู้ในรูปแบบต่างๆ ประตูที่เปิดออกไปชั้นใต้ดินบอกเป็นนัยว่าการต่อสู้อาจพังลงมาจากบันได แต่ก็ไม่เคยไปถึงที่นั่น
หลังจากที่น่าจะรื้อบ้านทั้งหลังสองครั้ง แต่ช่วยชีวิตทุกคนที่ยังมีชีวิตอยู่เมื่อพวกเขาปรากฏตัวขึ้น เจ้าหน้าที่ภาคสนามก็ชอล์กเพื่อชัยชนะและย้ายออกไปข้างนอก
เมื่อพายุไฟฟ้าภายนอกเริ่มดูดกลืนทุกสิ่งรอบตัว แล้วกลายเป็นรูปร่างที่เปลี่ยนรูปร่าง นี้ไม่ดี. คาร์เตอร์และเจ้าหน้าที่ภาคสนามของเขาวิ่งไปหารถขณะที่หน้าจอเปลี่ยนเป็นสีขาว
ใกล้ชิดกับแอ็คชั่นมากขึ้น แต่ก็ยังน่ากลัว
ฉันยังจำได้ว่าเคยเล่น X-COM สมัยเด็กๆ จากนั้นก็เข้านอนและเชื่อว่าแสงไฟจากรถที่ผ่านไปมานั้นเป็นยานลงจอดของมนุษย์ต่างดาวที่พร้อมจะลงจอดและลักพาตัวครอบครัวของฉันทั้งหมด แม้ว่าช่วงเวลาและรูปแบบเกมจะเปลี่ยนไป ฉันยังคงเห็น XCOM ใหม่ที่สร้างความรู้สึกหวาดกลัวแบบเดียวกันและมากกว่าช่วงเวลาที่เล่นตอนตี 3 เพียงเล็กน้อย แฟน ๆ ที่ผลัดกันเล่นกันอย่างเข้มงวดอาจไม่พอใจกับการได้เห็นเอเลี่ยนจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และการต่อสู้ที่ไม่ได้ขับเคลื่อนด้วย "แอ็คชั่น" คะแนน” แต่ 2K ดูเหมือนจะเข้าใจทรัพย์สินทางปัญญาจริงๆ และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าพวกเขาจะทำอะไรกับ มัน.
คำเตือน: ตัวอย่างนี้อาจไม่เหมาะกับคนทุกวัย
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การอัพเกรดไซแนปส์ที่ดีที่สุด: 3 ความสามารถที่ซื้อด้วย Insight ก่อน
- Warzone 2.0 ซีซั่น 3 Reloaded ทำให้ฉันมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของมือปืน
- Zelda: Tears of the Kingdom ไม่ใช่เกมเดียวที่จะเปิดให้เล่นในเดือนนี้
- นักแม่นปืนนัดเดียวกำลังกลับมาสู่ Call of Duty: Warzone 2.0 สำหรับซีซั่น 3
- เมื่อ E3 2023 สิ้นสุดลง กิจกรรมเกมอื่นๆ จำเป็นต้องก้าวไปข้างหน้า
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร