วิธีการส่งต่อพอร์ต

การส่งต่อพอร์ตเป็นวิธีแก้ไขปัญหาที่นักเล่นเกมหลายคนรู้ดี: คุณพยายามเข้าร่วมกับเพื่อนใน การแข่งขันออนไลน์แต่ทำไม่ได้เพราะการเชื่อมต่อกับเครือข่ายเกมของคุณมีจำกัด และบล็อกผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะ คุณสมบัติ. มันยังช่วยแก้ไขปัญหาที่คุณพบเมื่อคุณโฮสต์ไฟล์บนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวและผู้ใช้ระยะไกลไม่สามารถเชื่อมต่อได้

สารบัญ

  • พอร์ตคืออะไร?
  • การส่งต่อพอร์ตคืออะไร?
  • วิธีการพอร์ตไปข้างหน้า

ปัญหาในทั้งสองสถานการณ์เกิดจากการที่ข้อมูลไหลเข้าและออกจากเครือข่ายท้องถิ่นของคุณ ฮาร์ดแวร์เครือข่ายของคุณจัดการการรับส่งข้อมูล ป้องกันการเชื่อมต่อที่ไม่คุ้นเคยและอาจเป็นอันตราย บางครั้งหมายความว่าคุณไม่สามารถทำการเชื่อมต่อโดยตรงที่ไม่ธรรมดาโดยไม่ต้องเปลี่ยนการตั้งค่าด้วยตนเอง

วิดีโอแนะนำ

คู่มือนี้จะแสดงวิธีการส่งต่อและรับการเชื่อมต่อที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับบริการออนไลน์ที่คุณชื่นชอบ

ที่เกี่ยวข้อง

  • Intel สามารถใช้ AI เพื่อจัดการกับปัญหาใหญ่ในเกมพีซีได้อย่างไร
  • เราทดสอบจอภาพอย่างไร
  • ปัญหา Microsoft Teams ที่พบบ่อยที่สุด และวิธีแก้ไข

พอร์ตคืออะไร?

ในระบบเครือข่าย พอร์ตคือ "ท่าเรือ" เฉพาะที่ที่อยู่ที่รู้จัก ซึ่งสามารถส่งข้อมูลผ่านช่องทางเพื่อทำการเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์ทั้งสองได้ แต่ละพอร์ตมีหมายเลขเฉพาะตั้งแต่ 0 ถึง 65535 ดังนั้นข้อมูลจึงรู้ได้อย่างแน่ชัดว่าจะไปที่ไหนเมื่อถึงปลายทาง

ต่อไปนี้เป็นพอร์ตทั่วไปบางส่วนที่กำหนดโดย หน่วยงานกำหนดหมายเลขอินเทอร์เน็ต องค์กรมาตรฐาน:

  • 20 = โปรโตคอลการถ่ายโอนไฟล์ (FTP)
  • 21 = โปรโตคอลการถ่ายโอนไฟล์ (FTP)
  • 22 = เชลล์ที่ปลอดภัย (SSH)
  • 25 = Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
  • 53 = ระบบชื่อโดเมน (DNS)
  • 80 = โปรโตคอลการถ่ายโอนไฮเปอร์เท็กซ์ (HTTP)
  • 110 = โปรโตคอลที่ทำการไปรษณีย์ v3 (POP3)
  • 143 = พอร์ตการเข้าถึงข้อความอินเทอร์เน็ต (IMAP)
  • 443 = โปรโตคอลการถ่ายโอนไฮเปอร์เท็กซ์ผ่าน TLS/SSL (HTTPS)

ตัวอย่างเช่น อีเมลที่คุณส่งออกจากโมเด็มของคุณที่พอร์ต 110 เด้งข้ามหลายฮ็อปขณะที่มันพุ่งผ่านอินเทอร์เน็ต และมาถึงที่ปลายทาง จากนั้นจะผ่านเราเตอร์ของเครือข่ายนั้นและถูกส่งผ่านพอร์ต 110 ก่อนที่ไคลเอนต์อีเมลจะได้รับอย่างเป็นทางการ

สำหรับคำแนะนำในเรื่องนั้น FTP คืออะไร และใช้งานอย่างไรลองดูบทช่วยสอนเชิงลึกของเรา

การส่งต่อพอร์ตคืออะไร?

ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP) ของคุณจะกำหนดที่อยู่ตัวเลขแบบไดนามิกให้กับโมเด็มของคุณ อินเทอร์เน็ตไม่เห็นอุปกรณ์ในพื้นที่ของคุณ — มองเห็นเฉพาะโมเด็มของคุณเท่านั้น ที่อยู่นี้ไม่ค่อยมีการเปลี่ยนแปลง แต่ก็ไม่ถาวร (คงที่)

โดยทั่วไป ISP จะจัดหาฮาร์ดแวร์ให้ในสองวิธี: หน่วยไฮบริดหน่วยเดียวที่รวมโมเด็มเข้ากับเราเตอร์ หรือหน่วยแยกเดี่ยวสองหน่วยแยกกัน ด้วยการตั้งค่าหลังนี้ สายเคเบิลอีเทอร์เน็ตแบบฟิสิคัล เชื่อมต่อโมเด็มเข้ากับพอร์ต Wide Area Network (WAN) ของเราเตอร์

ทำไมเราถึงต้องการเราเตอร์? เนื่องจากโมเด็มมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตทางกายภาพเพียงจุดเดียวเท่านั้น เราเตอร์ ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์แบบใช้สายและไร้สายได้หลายตัว

ในทั้งสองสถานการณ์ เราเตอร์มีที่อยู่เฉพาะที่แยกจากโมเด็ม โดยทั่วไปคือ 192.168.x.x หรือที่อยู่ 10.x.x.x — ที่อยู่เหล่านี้แตกต่างกันไปในแต่ละเราเตอร์ ในทางกลับกัน จะกำหนดที่อยู่ IP ให้กับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อในเครื่องแต่ละเครื่องตามที่อยู่ ไม่ใช่โมเด็ม ตัวอย่างเช่น หากที่อยู่ของเราเตอร์คือ 192.168.0.1 ดังนั้นที่อยู่สำหรับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อทั้งหมด เริ่มต้นที่ 192.168.0.2. จากนั้นจะกำหนดเส้นทางการรับส่งข้อมูลทั้งหมดไปยังอุปกรณ์ไคลเอ็นต์โดยใช้อุปกรณ์ที่ได้รับมอบหมาย ที่อยู่

นี่คือรูปลักษณ์ที่เรียบง่าย:

เซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ต > โมเด็ม > เราเตอร์ > พีซีของคุณ

แต่เราเตอร์ไม่เพียงแต่แปลและกำหนดเส้นทางการรับส่งข้อมูลเท่านั้น อีกทั้งยังมีไฟร์วอลล์ในตัวอีกด้วย จอภาพ การสื่อสารขาเข้าและขาออก หากเราเตอร์ไม่รู้ว่าจะส่งการรับส่งข้อมูลขาเข้าหรือขาออกที่ไหน เราเตอร์ก็จะเพิกเฉยต่อการสื่อสาร

อุปกรณ์ภายในเครื่องทั้งหมดมีพอร์ตที่เหมือนกันในการส่งและรับแพ็กเก็ตข้อมูล ซึ่งอาจเป็นปัญหาได้ ตัวอย่างเช่น พอร์ต 80 เป็นหนึ่งในพอร์ตที่ใช้กันทั่วไปภายใต้ Transmission Control Protocol (TCP) พอร์ตนี้กำหนดเส้นทางคำขอหน้าเว็บ แต่ยังถูกใช้โดย เอกซ์บอกซ์ไลฟ์ และ เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ก.

เมื่อเราเตอร์ได้รับข้อมูล มันจะตรวจสอบรายการที่อยู่ที่กำหนดเพื่อพิจารณาว่าตรงกันที่สุด เนื่องจากคุณต้องการแพ็กเก็ตของ Xbox Live ที่ส่งผ่านพอร์ต 80 เพื่อเข้าถึงคอนโซล Xbox One หรือพีซี Windows 10 การสร้างเส้นตรงระหว่างเซิร์ฟเวอร์ Xbox Live และคอนโซลของคุณจึงเป็นสิ่งสำคัญ นั่นหมายถึงการสร้างกฎพิเศษภายในเราเตอร์ที่อนุญาตการเชื่อมต่อโดยตรงที่ปลอดภัย

นั่นคือจุดเริ่มต้นของการส่งต่อพอร์ต

วิธีการพอร์ตไปข้างหน้า

ขออภัย อินเทอร์เฟซของเราเตอร์ไม่เหมือนกันในทุกรุ่นที่มี ดังนั้นวิธีค้นหาส่วนการส่งต่อพอร์ตอาจแตกต่างไปจากที่เราแสดงไว้ที่นี่ สำหรับตัวอย่างนี้ เราใช้เราเตอร์ Linksys ซึ่งอัดพอร์ตการส่งต่อใน ความปลอดภัย ส่วน.

กำหนดที่อยู่ IP “คงที่”

ก่อนที่คุณจะสามารถส่งต่อพอร์ตได้ คุณต้องเข้าถึงอินเทอร์เฟซแบ็กเอนด์ของเราเตอร์ก่อน เพียงพิมพ์ที่อยู่ในท้องถิ่นของเราเตอร์ลงในเบราว์เซอร์แล้วลงชื่อเข้าใช้ด้วยข้อมูลประจำตัวของคุณ หากคุณไม่ทราบที่อยู่และ/หรือข้อมูลประจำตัว โดยปกติแล้วคู่มือจะให้ข้อมูลดังกล่าว

เมื่อคุณเข้าถึงได้ ให้สร้างที่อยู่ IP “คงที่” สำหรับอุปกรณ์ที่จะรับการรับส่งข้อมูลที่ส่งต่อ โดยปกติเราเตอร์จะกำหนดที่อยู่ IP แบบไดนามิกให้กับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อแต่ละเครื่อง ซึ่งหมายความว่าที่อยู่เหล่านี้จะเปลี่ยนไป อย่างไรก็ตาม ในการส่งต่อพอร์ต อุปกรณ์จำเป็นต้องมีที่อยู่ถาวร เพื่อให้เราเตอร์ทราบได้อย่างแน่ชัดว่าการรับส่งข้อมูลขาเข้าต้องไปที่ใด

เราเตอร์สมัยใหม่มักมี "แผนที่เครือข่าย" แสดงรายการอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อทั้งหมด ในตัวอย่างของเรา เราสามารถเลือกอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อแล้วคลิก สำรองที่อยู่ DHCP ในเมนูป๊อปอัป การดำเนินการนั้นจะสงวนที่อยู่ปัจจุบันโดยอัตโนมัติ ทำให้เป็น "คงที่" สำหรับอุปกรณ์เฉพาะนั้น

สำรองที่อยู่ DHCP

หากต้องการแก้ไขที่อยู่คงที่ด้วยตนเอง เราสามารถเลือกอุปกรณ์อีกครั้งและคราวนี้คลิก แก้ไขการจอง DHCP.

แก้ไขการจอง DHCP

ในหน้าต่างต่อไปนี้ เราสามารถแก้ไขฟิลด์ที่สามและสี่ จากนั้นคลิกที่ บันทึก ลิงค์ เรายังสามารถคลิก ยกเลิก ลิงค์ตามมาด้วย ลบ เพื่อลบการกำหนดที่อยู่ IP แบบคงที่ในภายหลัง

แก้ไขการจอง DHCP ด้วยตนเอง

ตอนนี้เรามีที่อยู่ IP แบบคงที่แล้ว เราก็สามารถส่งต่อการรับส่งข้อมูลพอร์ตได้

พบกับสามกองหน้า

บนเราเตอร์ Linksys ของเรา การส่งต่อพอร์ตจะอยู่ภายใต้ แอพและเกม แท็บใน ความปลอดภัย ส่วน. ที่นี่เราเห็นสามตัวเลือก: การส่งต่อพอร์ตเดียว, การส่งต่อช่วงพอร์ต, และ การทริกเกอร์ช่วงพอร์ต. นี่คือคำอธิบายโดยย่อของแต่ละข้อ:

  • การส่งต่อพอร์ตเดียว – ส่งต่อการรับส่งข้อมูลไปยังอุปกรณ์เฉพาะอย่างต่อเนื่องผ่านพอร์ตเฉพาะหนึ่งพอร์ต พอร์ตเหล่านี้ยังคงเปิดอยู่
  • การส่งต่อช่วงพอร์ต – ส่งต่อการรับส่งข้อมูลไปยังอุปกรณ์เฉพาะอย่างต่อเนื่องผ่านพอร์ตต่างๆ พอร์ตเหล่านี้ยังคงเปิดอยู่
  • การส่งต่อช่วงพอร์ต – ส่งต่อทราฟฟิกที่อุปกรณ์เครือข่ายทั้งหมดเข้าถึงได้ผ่านพอร์ตต่างๆ พอร์ตเหล่านี้ยังคงปิดอยู่จนกว่าจะมีการร้องขอการเข้าถึง

มาดูวิธีใช้งานแต่ละเวอร์ชันกัน!

การส่งต่อพอร์ตเดียว

การส่งต่อพอร์ตเดียว

ในการเริ่มต้น เราจะเพิ่มช่วงพอร์ตเดียว โปรดจำไว้ว่า ขั้นตอนต่อไปนี้อาจดูแตกต่างออกไปบนเราเตอร์ของคุณ แต่วิธีการควรจะคล้ายกัน

ขั้นตอนที่ 1: คลิก เพิ่มการส่งต่อพอร์ตเดียวใหม่ ปุ่ม.

ขั้นตอนที่ 2: ป้อนชื่อแอปพลิเคชัน สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อการส่งต่อพอร์ต แต่จะใช้เป็นป้ายกำกับเท่านั้น ในกรณีนี้เราเรียกมันว่า Xbox Live พอร์ต 88.

ขั้นตอนที่ 3: ป้อน พอร์ตภายนอก และ พอร์ตภายใน ตัวเลข ในกรณีนี้ เรากำลังส่งต่อพอร์ต 88 นั่นคือหมายเลขที่เราป้อนทั้งคู่

ขั้นตอนที่ 4: เลือกโปรโตคอล: ยูดีพี, TCP, หรือ ทั้งคู่. สำหรับ Xbox Live เราต้องเลือก ยูดีพี.

รู้ อะไร โปรโตคอลทั้งสองนี้ไม่เกี่ยวข้อง แต่คุณ ทำ จำเป็นต้องรู้โปรโตคอลที่ถูกต้องเพื่อส่งต่อพอร์ตได้สำเร็จ การส่งต่อพอร์ตจะไม่ทำงานหากคุณตั้งค่ากฎไว้ที่ TCP แต่การเชื่อมต่อใช้ UDP

อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่อยากรู้อยากเห็น นี่คือคำอธิบายโดยย่อของแต่ละข้อ:

  • โปรโตคอลควบคุมการส่งสัญญาณ (TCP) – การถ่ายโอนข้อมูลตามการเชื่อมต่อระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์
  • ผู้ใช้เดตาแกรมโปรโตคอล (UDP) – การถ่ายโอนข้อมูลระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ได้ใช้การเชื่อมต่อโดยตรง

ขั้นตอนที่ 5: ป้อน ที่อยู่ IP ของอุปกรณ์. นี่คือที่อยู่คงที่ที่เรากำหนดให้กับอุปกรณ์ต้นทางในแผนที่เครือข่าย

ขั้นตอนที่ 6: คลิก บันทึก ลิงค์ตามด้วย ตกลง ปุ่ม.

ขออภัย เพื่อให้ได้การเชื่อมต่อที่ดีที่สุด Xbox Live จำเป็นต้องเปิดพอร์ตเพิ่มเติม มีทั้งหมดเจ็ดรายการ โดยคุณต้องสร้างรายการ Single Port Forwarding เพิ่มเติมอีกหกรายการ ที่นี่คือ รายการทั้งหมด:

  • 53 (ทั้งคู่)
  • 80 (ทีซีพี)
  • 88 (UDP)
  • 500 (ยูดีพี)
  • 3074 (ทั้งสอง)
  • 3544 (UDP)
  • 4500 (UDP)

รายการสำหรับการส่งต่อพอร์ตด้วย เพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ก ยาวกว่า:

  • 80 (ทีซีพี)
  • 443 (ทีซีพี)
  • 465 (ทีซีพี)
  • 993 (ทีซีพี)
  • 3478 (ทั้งสอง)
  • 3479 (ทั้งสอง)
  • 3480 (ทีซีพี)
  • 5223 (ทีซีพี)
  • 8080 (ทีซีพี)

การส่งต่อช่วงพอร์ต

ช่วงการส่งต่อพอร์ตของ Fortnite

นอกเหนือจากพอร์ตเดียวแล้ว เกมจำนวนมากยังต้องการพอร์ตที่หลากหลายเพื่อประสบการณ์ออนไลน์ที่ดีที่สุด เช่น ฟอร์ทไนท์ และ ผลกระทบ 76. ในตัวอย่างนี้ เราจะเลือก การส่งต่อช่วงพอร์ต ตัวเลือกและเพิ่มช่วงพอร์ตที่ต้องการโดย ฟอร์ทไนท์ บนวินโดวส์ 10

ขั้นตอนที่ 1: คลิก เพิ่มการส่งต่อช่วงพอร์ตใหม่ ปุ่ม.

ขั้นตอนที่ 2: ป้อนชื่อแอปพลิเคชัน ในที่นี้เราเรียกกฎนี้ว่า ช่วง Fortnite.

ขั้นตอนที่ 3: เข้า 5795 เป็น เริ่มพอร์ต และ 5847 เป็น สิ้นสุดพอร์ต.

ขั้นตอนที่ 4: เลือก ทั้งคู่ เป็นโปรโตคอลที่จำเป็น

ขั้นตอนที่ 5: ป้อน ที่อยู่ IP ของอุปกรณ์. นี่คือที่อยู่คงที่ที่เรากำหนดให้กับอุปกรณ์ต้นทางในแผนที่เครือข่าย

ขั้นตอนที่ 6: คลิก บันทึก ลิงค์ตามด้วย ตกลง ปุ่ม.

ไม่เหมือนกับ Xbox Live และ PlayStation Network ฟอร์ทไนท์ สำหรับ Windows ต้องใช้ทั้งพอร์ตเดียวและรายการช่วงพอร์ต แต่รายการจะสั้นกว่า:

  • 5222 (ทั้งสอง)
  • 5795-5847 (ทั้งสอง)

การทริกเกอร์ช่วงพอร์ต

การทริกเกอร์ช่วงพอร์ต

นี่เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่าการเปิดพอร์ตทิ้งไว้อย่างต่อเนื่อง ในกรณีนี้ พอร์ตจะยังคงปิดอยู่จนกว่าอุปกรณ์ไคลเอ็นต์จะทำการร้องขอการเชื่อมต่อขาออก ไฟร์วอลล์ของเราเตอร์จะเปิดพอร์ตการเชื่อมต่อขาเข้าที่เกี่ยวข้องชั่วคราว วิธีการนี้ไม่จำเป็นต้องมีที่อยู่ IP แบบคงที่ แต่มีไคลเอ็นต์เพียงเครื่องเดียวในแต่ละครั้งเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงพอร์ตที่เปิดอยู่

ขั้นตอนที่ 1: คลิก เพิ่มการทริกเกอร์ช่วงพอร์ตใหม่ ปุ่ม.

ขั้นตอนที่ 2: ป้อนชื่อแอปพลิเคชัน ในที่นี้เราเรียกสิ่งนี้ว่า ช่วง Fortnite.

ขั้นตอนที่ 3: ภายใต้ ทริกเกอร์ช่วง, เข้า 5795 เป็น เริ่มพอร์ต และ 5847 เป็น สิ้นสุดพอร์ต.

ขั้นตอนที่ 4: ภายใต้ ช่วงที่ส่งต่อ, เข้า 5795 เป็น เริ่มพอร์ต และ 5847 เป็น สิ้นสุดพอร์ต.

ขั้นตอนที่ 5: ป้อน ที่อยู่ IP ของอุปกรณ์. นี่คือที่อยู่คงที่ที่เรากำหนดให้กับอุปกรณ์ต้นทางในแผนที่เครือข่าย

ขั้นตอนที่ 6: คลิก บันทึก ลิงค์ตามด้วย ตกลง ปุ่ม.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ฉันต้องใช้หน่วยความจำ GPU เท่าใด
  • เราทดสอบแล็ปท็อปอย่างไร
  • เราทดสอบส่วนประกอบและฮาร์ดแวร์พีซีอย่างไร
  • วิธีแปลงเทป VHS ของคุณเป็น DVD, Blu-ray หรือดิจิทัล
  • Star Wars Jedi: Survivor กำลังถูกวิจารณ์บน Steam ในฐานะพอร์ตพีซี 'ไร้สาระ'

หมวดหมู่

ล่าสุด

คู่มือการท้าทาย Fortnite Week 2: ที่ตั้งปั๊มน้ำมัน

คู่มือการท้าทาย Fortnite Week 2: ที่ตั้งปั๊มน้ำมัน

Epic Games กำลังดำเนินการตามแนวทางใหม่ต่อไป ควา...

พอดแคสต์ใหม่ที่ดีที่สุดประจำสัปดาห์วันที่ 28 กันยายน 2019

พอดแคสต์ใหม่ที่ดีที่สุดประจำสัปดาห์วันที่ 28 กันยายน 2019

ทุกสัปดาห์เราจะเน้นพอดแคสต์ใหม่และพอดแคสต์ที่กล...

อธิบายการเดินทางครั้งสุดท้ายของการสิ้นสุดของ Demeter

อธิบายการเดินทางครั้งสุดท้ายของการสิ้นสุดของ Demeter

ของแบรม สโตเกอร์ แดร็กคูล่า, บทเดียว, บันทึกของ...