ความลังเลที่จะยอมรับแนวคิดในการทำงานใน metaverse ถือเป็นข้อกังวลอย่างแท้จริงสำหรับผู้เสนอแนวคิดดังกล่าว แต่ตามรายงาน Work Trend Index ล่าสุดจาก Microsoft พนักงานส่วนใหญ่เปิดใจที่จะทำงานบางส่วนใน metaverse เป็นอย่างน้อย
ตามรายงาน พนักงาน 52% “เปิดใจใช้พื้นที่ดิจิทัลที่ดื่มด่ำใน เมตาเวิร์ส สำหรับการประชุมหรือกิจกรรมทีมในปีหน้า” น้อยกว่าเล็กน้อย (47%) ที่สามารถแสดงตนด้วยอวตารดิจิทัลในการประชุมเหล่านี้
ความสบายใจของผู้ปฏิบัติงานกับ metaverse ยังสะท้อนถึงอายุของพวกเขาด้วย ซึ่งเป็นสิ่งที่คาดหวังได้ ประมาณ 51% ของ Gen Z และ 48% ของคนทำงานรุ่น Millennial สนใจใช้งานมากที่สุด
ที่เกี่ยวข้อง
- นี่คือสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้หลังจากใช้ Quest Pro เป็นเวลาหนึ่งเดือน
- แอพเหล่านี้เป็นแอพที่ทำให้ฉันติดใจ Quest Pro
- ผู้ใช้รุ่นแรกๆ ของ Quest Pro บางรายกำลังจัดส่งกลับไปยัง Meta
คนงานสิบหกเปอร์เซ็นต์ไม่ต้องการทำอะไรกับ metaverse และประมาณ 13% ไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่ามันคืออะไร นั่นเป็นเพียงไม่ถึงหนึ่งในสามของพนักงาน เมื่อพิจารณาถึงความแปลกใหม่แล้ว
วิดีโอแนะนำ
การอภิปรายเกี่ยวกับ ข้อดีของการทำงานระยะไกล เกิดขึ้นนับตั้งแต่มีการระบาดใหญ่ metaverse สามารถเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้จัดการที่ต้องการเชื่อมต่อกับทีมและพนักงานที่ต้องการความยืดหยุ่นในการทำงานจากที่บ้าน
ที่ เมตาเวิร์ส ตามที่ได้มีการพูดคุยกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คือสภาพแวดล้อมทางสังคมแบบ VR หรือความเป็นจริงเสริมที่ช่วยให้เพื่อน ครอบครัว และแม้แต่เพื่อนร่วมงานสามารถโต้ตอบกันในพื้นที่ดิจิทัลได้
ถ้าเคยเห็น พร้อมผู้เล่นหนึ่ง คุณอาจเข้าใจแนวคิดหลักพื้นฐาน แม้ว่า metaverse จะไม่ใกล้เคียงกับระดับความซับซ้อนนั้นเลย (อย่างน้อยก็ยังไม่มี)
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Apple อาจยอมรับ metaverse ในตอนนี้
- ฉันเปลี่ยน MacBook ของฉันเป็น Quest Pro เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์เต็ม นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น
- ฟีเจอร์ที่ซ่อนอยู่ใน Meta Quest Pro จะมาถึงเร็วๆ นี้
- ผู้ตรวจสอบ Meta Quest Pro รู้สึกประทับใจกับสามสิ่งนี้
- หน้าจอเสมือนของ Quest Pro ดีกว่าจอภาพจริงจริงหรือ?
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร