ในปี 2020 นักพัฒนา Shiny Shoe ออกมาจากสนามด้านซ้ายพร้อมกับเรียกเพลงประหลาดใจ รถไฟมอนสเตอร์. ที่ สังหาร The Spire-ได้แรงบันดาลใจ เกมไพ่มีความพิเศษตรงที่มันหลอมรวมแนวคิดของ ผู้สร้างดาดฟ้า ในเกมป้องกันหอคอย หลักฐานประเภทไฮบริดกลายเป็นอัจฉริยะที่เอามันออกไป สังหารยอดแหลมเงาของและช่วยให้สตูดิโอสร้างชื่อให้กับตัวเอง
สารบัญ
- เตรียมขนนกของคุณให้พร้อม
- การพัฒนาแบบผสมผสาน
แอบดู Inkbound ครั้งแรก!
เกมติดตามผลของมัน หมึกลงแตกต่างออกไปเล็กน้อย มันเป็นเกม Roguelite ที่มีผู้เล่นหลายคนจากบนลงล่างที่มีฉากอยู่ในโลกที่มหัศจรรย์ แม้ว่าจะไม่มีการ์ด แต่ก็มีฟีเจอร์ที่เป็นเอกลักษณ์อย่างหนึ่งที่ทำให้เห็นได้ชัดเจนว่านี่คือผลงานของ Shiny Shoe: มันเป็น mosh pit ประเภทอื่น นอกเหนือจากการเป็นโร๊คไลต์แล้ว ยังเป็นเกมกลยุทธ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้แบบ MMO และ MOBA คุณอาจสับสนด้วยซ้ำ โปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนเหมือน Diablo เมื่อมองแวบแรก
วิดีโอแนะนำ
ในการสาธิตแบบแฮนด์ฟรีซึ่งจัดแสดงผู้เล่นหลายคนของเกม Shiny Shoe อธิบายว่าเกมไฮบริดของสตูดิโอเกิดขึ้นได้อย่างไร ชอบ รถไฟมอนสเตอร์, หมึกลง เป็นลูกของกระบวนการที่ต้องทำซ้ำๆ อย่างหนัก โดยเห็น Shiny Shoe ยืมมาจากเกมที่สมาชิกในทีมชอบที่จะสร้างสิ่งที่ให้ความรู้สึกแปลกใหม่โดยสิ้นเชิง
เตรียมขนนกของคุณให้พร้อม
หมึกลง ดูคุ้นเคยแต่ก็อธิบายยาก เป็นเกมประเภทคลาสที่ผู้เล่นสูงสุดสี่คนร่วมมือกันและกระโดดเข้าสู่โลกแฟนตาซีที่เรื่องราวกลายเป็นความจริง พวกเขากระโดดเข้าไปใน “บ่อน้ำหมึก” โร๊คไลค์วิ่ง ที่ซึ่งพวกเขาจะรวบรวมการอัพเกรด ต่อสู้กับสัตว์ประหลาด และเลือกเส้นทางผ่านโลกโดยใช้ "ปากกาขนนก" ของพวกเขา ง่ายพอจนถึงตอนนี้ใช่ไหม?
ตามแฟชั่นรองเท้า Shiny Shoe อย่างแท้จริง เกมจะมีความสร้างสรรค์มากขึ้นในการต่อสู้ เมื่อชนศัตรู ผู้เล่นจะเข้าสู่ประสบการณ์การใช้กลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใคร ขณะที่ศัตรูนั่งอยู่กับที่ ผู้เล่นสามารถวิ่งไปรอบ ๆ สนามประลองได้อย่างอิสระและปล่อยการโจมตี อย่างไรก็ตาม พวกเขามีแถบมานาที่มี 10 ติ๊กให้ใช้จ่าย (อินเทอร์เฟซที่ชวนให้นึกถึง ฮาร์ทสโตน). การย้ายหรือดำเนินการเคลื่อนไหวจะมีราคาต่างกัน ดังนั้นเทิร์นจึงประกอบด้วยการพยายามหาวิธีเพิ่มประสิทธิภาพการโจมตี
![ทีมฮีโร่ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดใน Inkbound](/f/e01b59c1f6d80204c608dbdd9f878bed.jpg)
ในส่วนสาธิตที่ฉันเห็น นักพัฒนาได้ควบคุม Magma Miner ที่มีลักษณะคล้ายคนป่าเถื่อนซึ่งถือค้อนขนาดใหญ่ เขาสามารถฟาดมันลง โจมตีศัตรูหลายตัวในพื้นที่หากอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง เพื่อนร่วมทีมของเขาคือ Weaver ซึ่งเป็นคลาสที่มีระยะไกลซึ่งสามารถนั่งเอนหลังและร่ายคาถาจากระยะไกลในขณะที่ Maga Miner เข้ามาใกล้ ในระหว่างการเดินทาง ตัวละครทั้งสองสามารถ "ร่าง" ความสามารถที่สามารถเพิ่มการโจมตีหรือให้บัฟปาร์ตี้ได้ แม้ว่าจะไม่มีการสร้างสำรับ แต่คุณก็สามารถสัมผัสได้ถึงรากฐานของการ์ดในสตูดิโอได้เล็กน้อย
หากคุณกำลังพยายามนึกภาพว่าการต่อสู้เป็นอย่างไร ลองคิดดูสิ กลยุทธ์เกียร์ซึ่งการกระทำจะดำเนินไปอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะเป็นแบบผลัดกันเล่นก็ตาม แต่แล้วด้วย คิดถึงเกม MMOโดยที่การโจมตีจะถูกแมปกับปุ่มตัวเลขและวงกลมหลากสีสันบนพื้นเพื่อแสดงรัศมีการโจมตีและสนามบัฟ
การพัฒนาแบบผสมผสาน
Shiny Shoe ซึ่งเป็นสตูดิโอขนาดเล็ก ตั้งข้อสังเกตว่าสมาชิกหลายคนในทีมมีพื้นฐานมาจากเกม MMO รายละเอียดนั้นเริ่มอธิบายแนวทางไคเมร่าของสตูดิโอในการออกแบบเกม ซึ่งถูกนำไปสู่ระดับต่อไป หมึกลง. เมื่อฉันถามว่าสตูดิโอประกอบเกมเข้าด้วยกันได้อย่างไร ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ Andrew Krausnick อธิบายว่ามันอยู่ไม่ไกลนัก รถไฟมอนสเตอร์ ได้รับการพัฒนา
“เกมนี้เริ่มต้นจากสิ่งที่คุณเห็นมากมาย จริงๆ แล้ว เรามีการ์ดอยู่ในนั้นเมื่อถึงจุดหนึ่ง แต่มันก็เป็นคอมโบ MOBA/แอคชั่น RPG/กลยุทธ์/ตัวสร้างตัวละครมาโดยตลอด ฉันคิดว่ามันช่วยให้มองเห็นและเชื่อมโยงได้ง่ายขึ้น” Krausnick บอกกับ Digital Trends "ในกรณีของ รถไฟมอนสเตอร์เราชอบไอเดียนี้มากที่คุณมีเด็คที่อ่อนแอและสร้างเด็คที่แข็งแกร่งขึ้นมา ประเภทอื่นๆ ก็มีแนวทางที่น่าสนใจ และดูเหมือนว่าจะน่าสนใจที่จะรวมเข้าด้วยกัน … ในระดับที่สูงมาก เราเริ่มต้นจากแนวทางประเภทไฮบริด จากนั้นจึงทำซ้ำ ในกระบวนการ เราลองใช้ผลงานต่างๆ จากประเภทเหล่านั้นและดูว่าอะไรได้ผล เพราะคุณแทบจะไม่มีวันทำได้เลย บอก."
![ตัวละครสามารถร่างความสามารถเหมือนการ์ดใน Inkbound](/f/4077df3da0d4024771f86ffec9d33004.jpg)
Shiny Shoe สามารถใช้แนวทางดังกล่าวได้อย่างมีประสิทธิภาพ เนื่องจากชุมชนมีส่วนร่วมในเกมตั้งแต่ช่วงแรกๆ ซึ่งช่วยให้สตูดิโอถือว่าแนวเพลงเป็นเครื่องมือในการแก้ปัญหา โดยใช้ DNA จากเกมต่างๆ เพื่อจัดการกับความขัดแย้งที่ผู้เล่นมีตั้งแต่แรกเริ่ม
“สิ่งที่ดีจริงๆ เกี่ยวกับวิธีที่เราพัฒนาก็คือเราทำการทดสอบการเล่นอย่างต่อเนื่อง” Krausnick กล่าว “เราให้ข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่อง เราทำอัลฟ่ากับผู้เล่นภายนอกจริงๆ คุณจุ่มลงในแนวเพลงเหล่านั้น คุณดึงชิ้นส่วนเล็กๆ น้อยๆ ออกมา ใส่มันเข้าไป คุณเห็นว่าอะไรได้ผล คุณเห็นว่าอะไรช่วยแก้ปัญหาที่คุณมี และดูว่าคุณมีปัญหาพิเศษอะไรบ้าง”
ในขณะที่ หมึกลง เป็นหนทางไกลจาก รถไฟมอนสเตอร์ บนกระดาษ พลังงานแบบเดียวกับที่ทำให้เกมนั้นพิเศษอยู่ที่นั่น Shiny Shoe ใช้แนวทางที่สร้างสรรค์สำหรับเกมประเภทโร๊คไลค์ ซึ่งแน่นอนว่าจะมีการพัฒนาตลอดช่วงการเข้าถึงเกมล่วงหน้า จากการสาธิตที่ฉันเห็น ดูเหมือนว่ารองพื้นจะอยู่ที่นั่น เป็นเพียงเรื่องของเครื่องมือที่ Shiny Shoe ใช้แกะสลักหินอ่อนนั้น
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- โครงสร้างอันทรงพลังของ Inkbound ทำให้เป็นเกมรูจไลค์ที่น่าจับตามองในปี 2023
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร