รีวิวมงกุฏมังกร

รีวิว Dragons Crown ภาพหน้าจอ PlayStation 3 1

มงกุฏมังกร

รายละเอียดคะแนน
ตัวเลือกของบรรณาธิการ DT
“Dragon's Crown เป็นเกมล่าสุดของ George Kamitani ที่สร้างขึ้นสำหรับ Vanillaware เป็นซุปที่มีส่วนผสมที่เขาชื่นชอบมาก”

ข้อดี

  • นักสู้ที่มีจังหวะและสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ
  • ศิลปะที่งดงามจนน่าเหลือเชื่อ
  • ยาวๆ โดยไม่เบื่อเลย

ข้อเสีย

  • ไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้ตั้งแต่เริ่มต้น
  • บางครั้งศิลปะก็อาจบดบังการกระทำนั้นได้
  • ระบบรูนที่ด้อยพัฒนา

George Kamitani เป็นเชฟที่โดดเด่นที่สุดของวิดีโอเกม มงกุฏมังกรเกมล่าสุดของเขาที่สร้างขึ้นสำหรับ Vanillaware คือซุปที่ใส่ส่วนผสมที่เขาชื่นชอบมาก เกมทั้งหมดของ Kamitani จากเกมคลาสสิกที่สูญหายไปในปี 1997 เจ้าหญิงมงกุฎ ถึง Muramasa: ดาบปีศาจที่เพิ่งเกิดใหม่สำหรับ PlayStation Vita แบ่งปันข้อมูลพื้นฐานมากมาย Crown เป็นการผสมผสานแฟนตาซีแบบยุโรป — ที่ผสมผสานระหว่างเอลฟ์ นางฟ้า ดาบ และเวทมนตร์ — พร้อมด้วยองค์ประกอบการเล่นตามบทบาทพื้นฐานของ Dungeon’s & Dragons และศิลปะอิมเพรสชั่นนิสต์ที่เป็นเครื่องหมายการค้าของผู้สร้าง

ไม่มีข้อผิดพลาด มงกุฏมังกร เป็นอาหารของคามิทานิ ไม่มีนักออกแบบเกมและศิลปินคนไหนที่มีสไตล์การวาดภาพแบบเดียวกับที่ผสมผสานรายละเอียดสไตล์ Lucian Freud เข้ากับ Akira ระเบิดสไตล์โทริยามะ (ไม่ต้องพูดถึงความเลวทราม) คามิทานิก็เหมือนกับนักชิมผู้ยิ่งใหญ่ที่ยอมทำทุกอย่างที่เขาต้องการ ทำให้

มงกุฏมังกร งานฉลอง เกมที่ดูเรียบง่ายแต่พัฒนารสชาติที่ลึกซึ้งและละเอียดอ่อนขณะทำอาหาร นี่คือความสำเร็จอันยอดเยี่ยมของ Vanillaware

เครื่องมือและพรสวรรค์ในการผจญภัย

อาณาจักรไฮด์แลนด์มีวันที่ดีกว่านี้ ผู้บูชาปีศาจ โจรสลัด และกองทัพของออร์คกำลังรุกล้ำอาณาเขตอันเงียบสงบในจำนวนที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ตัวร้ายกาจทั้งหมดจะไม่เป็นปัญหาหากพระราชายังคงอยู่เพื่อสั่งการกองทัพของเขา แต่เขาหายตัวไปเมื่อหลายปีก่อนหลังจากพยายามติดตามตัว มงกุฏมังกร. อุปกรณ์สวมศีรษะในตำนานนั้นว่ากันว่าปล่อยให้คำสั่งที่ถูกทำลายไปรอบๆ มังกรร้ายที่ทำลายอารยธรรมเมื่อนานมาแล้ว ซึ่งเป็นพลังที่มีประโยชน์ในการต่อสู้กับออร์ค น่าเสียดายที่กษัตริย์ไม่เคยกลับมาจากภารกิจของเขาเลย

Dragons Crown รีวิว PlayStation 3 ภาพหน้าจอที่ 11
Dragons Crown รีวิว PlayStation 3 ภาพหน้าจอที่ 19

ว่าแต่ใครต้องการกษัตริย์ล่ะ ในเมื่อดินแดนแห่งนี้เต็มไปด้วยนักผจญภัยเช่นคุณ? นี่เป็นเรื่องราวของคุณเช่นกัน ซึ่งบอกเล่าในบุคคลที่สองโดยผู้ที่อยากเป็น Dungeon Master โดยมีผู้บรรยายที่ใจดีคอยติดตามข่าวสารล่าสุดของคุณ เรื่องราวของเขาเกี่ยวกับการกระทำของคุณไม่เคยเป็นเรื่องส่วนตัวอย่างลึกซึ้งเท่าที่เห็น ป้อมปราการโดยยังคงใกล้เคียงกับภาษามาตรฐานแต่กว้างขวางของคู่มือ D&D เก่าจากยุค 70 “ชัยชนะของคุณจะต้องลงไปในประวัติศาสตร์อย่างแน่นอน!” เขาดังขึ้นหลังจากที่คุณสังหารมังกรที่เจ้าเล่ห์โดยเฉพาะ ผู้บรรยายจริงจังและอบอุ่นมากจนเขาตามทันคุณทันที ชัยชนะของฉันจะต้องถูกจารึกไว้ในประวัติศาสตร์! สุดยอด!

เช่นเดียวกับ Dungeons & Dragons ปากกาและกระดาษคลาสสิก คุณเลือกตัวละครสำหรับตัวคุณเองตั้งแต่เริ่มเกมจากคลาสทั้งหก: นักสู้ แม่มด หมอผี เอลฟ์ คนแคระ และอเมซอน แต่ละคนมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน เอลฟ์นั้นว่องไวและใช้ธนูที่ดุร้าย แต่ทักษะการต่อสู้ระยะประชิดของเธอยังอ่อนแอในช่วงเริ่มต้น หมอผีใช้เวทย์มนตร์โจมตีที่โหดร้าย แต่ไม่มีคาถารักษาที่มีประโยชน์แบบที่แม่มดเน้นการสนับสนุนมากกว่า มงกุฏมังกร ปรับสมดุลของตัวละครเหล่านี้ให้อยู่ในระดับที่น่าประทับใจ ทั้งหมดนี้ใช้งานได้อย่างสนุกสนานไม่แพ้กัน

บางครั้งคุณรู้สึกอยากจะโยนคนเลวไปรอบๆ และคนแคระก็อยู่ที่นั่นเพื่อสนองความต้องการนั้น แต่ในบางครั้ง คุณก็ต้องการความท้าทายด้านจังหวะเวลาที่มีทักษะในการใช้คาถาของแม่มด มันง่ายเกินไปในเกมวิวาทเช่น มงกุฏมังกร เพื่อจบลงด้วยตัวละครมากมายที่แตกต่างกันเพียงรูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้น สิ่งที่ฆ่าเกมประเภทนี้คือความน่าเบื่อ หากทุกอย่างยังรู้สึกเหมือนเดิม บทละครก็จะน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว ตัวละครของ Crown มีความโดดเด่นในตัวเองมากพอที่จะป้องกันไม่ให้ความหมองคล้ำเข้ามา

พื้นที่ที่ยั่งยืน

รากฐานนี้น่าจะฟังดูคุ้นเคยสำหรับทุกคนที่เคยเล่นเกมต่อสู้อาร์เคดตัวเก่าของ Capcom ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ใน Dungeons & Dragons: พงศาวดารแห่ง Mystara การรวบรวม คามิทานิเคยทำงานเกี่ยวกับเกมเหล่านั้นเป็นครั้งคราว และ มงกุฏมังกร เป็นผลสืบเนื่องทางจิตวิญญาณที่เหมาะสม

มันยังมากกว่านั้นอีกมาก ที่ พงศาวดาร ในที่สุดเกมก็ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้คนเปิดหนึ่งในสี่ในเครื่อง การพัฒนาตัวละครนั้นค่อนข้างน้อย และความยากก็สูงเกินสมควรเพื่อให้แน่ใจว่าไตรมาสต่างๆ จะดำเนินต่อไป รางวัลเดียวคือการได้เห็นด่านใหม่ถัดไป และหวังว่าจะได้รับชื่อย่อของคุณในรายการคะแนนสูงสุด

Dragon's Crown ได้รับประโยชน์จากโครงสร้างและการเว้นจังหวะอันชาญฉลาด ซึ่งเป็นสิ่งที่ Kamitani เคยประสบปัญหาในอดีต

ในทางกลับกัน Crown เป็นเกมที่ต้องเล่นต่อเนื่องหลายชั่วโมง การเล่นเนื้อเรื่องของเกมจะใช้เวลาประมาณ 15 ชั่วโมง และนั่นก็ต่อเมื่อคุณข้ามภารกิจเสริมหลายภารกิจที่ Adventurer's Guild เสนอให้ในเมืองศูนย์กลางของเกม ในเก้าด่านแรกจากทั้งหมด 18 ด่านของเกม คุณจะเหลือให้เล่นด้วยตัวเองร่วมกับเพื่อนร่วมทาง AI ครึ่งแรกนี้เกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นการรณรงค์ในตัวมันเอง เมื่อคุณรักษาเชื้อสายของอาณาจักรและกอบกู้โลก

ครั้งแรกยังทำให้คุณคุ้นเคยด้วย มงกุฏมังกร นิสัยใจคอบุคลิกภาพที่ผิดปกติ ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถเปิดแค่หีบสมบัติได้ คุณต้องสั่งให้ขโมย Loni ทำ เคอร์เซอร์แบบเมาส์ที่ควบคุมด้วยแท่งอนาล็อกด้านขวาจะออกคำสั่งของเขา "คลิก" หน้าอกแล้วเขาจะทำงานจนกว่าจะเปิด อีกตัวอย่างหนึ่ง: เพื่อรับสมัครสหาย AI เพื่อต่อสู้ คุณจะต้องรวบรวมกองกระดูกที่พบข้างนอกแล้วชุบชีวิตพวกเขาที่ศาลเจ้าในเมือง

ภารกิจเสริม เช่น เก็บเห็ดในเขาวงกตของพ่อมด หรือการฆ่าบอสฮาร์ปี้ด้วยตัวเอง ไม่เพียงแต่เหมาะสำหรับการกักตุนอุปกรณ์และเงินสดเท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีหลักที่คุณจะได้รับคะแนนเพื่อใช้ในการปลดล็อคสิ่งใหม่ ทักษะ มีเพียงรูนเท่านั้นที่รู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา การใช้ส่วนผสมของของสะสมที่ซื้อมาและสัญลักษณ์ที่ถักทอเข้ากับงานศิลปะพื้นหลัง คุณใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อร่ายคาถาพิเศษที่ให้ชีวิตอิสระหรือเคลียร์หน้าจอ มันซับซ้อนอย่างน่าประหลาดสำหรับส่วนที่ไม่สำคัญของเกม

โบนัสเหล่านั้นจะมีประโยชน์เมื่อการต่อสู้ถึงจุดสูงสุด บางครั้งฉากแอ็คชั่นก็เต็มไปด้วยผู้คนและบ้าระห่ำจนคุณอาจสูญเสียตัวละครของคุณไปในทันทีทันใด การรู้วิธีทำคอมโบโจมตีช่วยได้ แต่คุณจะต้องจดจำมันอย่างขยันขันแข็งจากรายการที่คุณสามารถดูได้เฉพาะในเมืองเท่านั้น สิ่งเหล่านี้เป็นการร้องเรียนที่น่ารำคาญ

Dragons-Crown-PlayStation-3-สกรีนช็อต-35

ความเจริญรุ่งเรืองเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้จะถูกค่อยๆ แผ่ออกมาอย่างช้าๆ เมื่อคุณเล่นครึ่งแรกของเกม คุณแทบจะไม่รู้สึกท่วมท้นกับข้อมูลในระหว่างการต่อสู้ที่วุ่นวายที่สุด และคุณมีเหตุผลที่ดีที่จะทบทวนระดับต่างๆ อีกครั้งหลังจากที่คุณอยู่ที่นั่น นั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ครึ่งหลังแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด

ให้ปาร์ตี้ดำเนินต่อไป

จากนั้นทุกอย่างจะเปลี่ยนไปในเก้าขั้นตอนถัดไป ในการที่จะไปถึงบอสตัวสุดท้าย ซึ่งก็คือ Ancient Dragon ที่สามารถทำลายอารยธรรมทั้งหมดได้ คุณจะต้องผ่านด่านทั้ง 9 เวอร์ชันที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง โดยมีบอสที่ยากกว่าและเป้าหมายที่ซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างเช่น กลับไปที่เขาวงกตของพ่อมด และในขณะที่คุณต่อสู้กับไซคลอปส์สีน้ำเงิน คุณจะต้องพยายามหยุดไม่ให้คนอื่นหลบหนีด้วย ขี่พรมบินหนีจากกระแสลาวา! ทำลายประตูป้อมปราการที่ไม่สามารถเจาะเข้าไปได้ในตำนานในขณะที่ยึดกองทัพออร์คไว้!

ภัยคุกคามใหม่ๆ ทั้งหมดนี้ได้รับการแก้ไขกับเพื่อนที่คุณพบทางออนไลน์ บางคนอาจหยุดชะงัก มงกุฏมังกร จำกัดผู้เล่นหลายคนออนไลน์จนกว่าคุณจะเล่นเกมได้หลายชั่วโมง แต่เกมกำลังให้บริการคุณอยู่จริงๆ มีเวลาน้อยที่จะพูดคุยเรื่องต่างๆ ผ่านระดับกลางเนื่องจากคุณไม่สามารถหยุดชั่วคราวขณะออนไลน์ได้ หากทุกคนในเซสชั่นผู้เล่นหลายคนตะลุยไปรอบๆ โดยไม่รู้ว่าจะเปิดหีบอย่างไร ความเร็วคงจะพัง Crown มีโครงสร้างที่ชาญฉลาดเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนที่เล่นออนไลน์รู้พื้นฐานอยู่แล้ว

Crown จะมีความลื่นไหลมากขึ้นในช่วงครึ่งหลัง ทำให้คุณมีตัวเลือกในการทำภารกิจร่วมกับปาร์ตี้ของคุณต่อไปหลังจากจัดการบอสได้แล้ว การจัดการกับด่านที่ต่อเนื่องกันโดยไม่หยุดพักจะได้รับรางวัลมากขึ้นเมื่อคุณกลับมาที่เมืองในที่สุด เช่น ทองและค่าประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้น แต่อาวุธก็เริ่มเสื่อมลงเช่นกัน มันควบคุมความรู้สึกผจญภัยที่ทำให้เกมเป็นเช่นนั้น ดิอาโบล เสพติดไม่รู้จบในแพ็คเกจแอ็คชั่นอาร์เคดทันที

ภาพหน้าจอที่ 27 ของ Dragons Crown รีวิว PlayStation 3
ภาพหน้าจอที่ 28 ของ Dragons Crown รีวิว PlayStation 3
รีวิว Dragons Crown PlayStation 3 ภาพหน้าจอที่ 31
รีวิว Dragons Crown ภาพหน้าจอ PlayStation Vita 10

กรอบการทำงานเพื่อความยิ่งใหญ่อยู่ที่นี่แล้ว และปัจจัยพื้นฐานที่เข้าคู่กันก็เช่นกัน เพียงแค่เข้าสู่การต่อสู้ของเกมก็รู้สึกน่าตื่นเต้นมาก ความตื่นเต้นในการวิ่งเข้าไปในฝูงต้นไม้ที่กำลังเดินโกรธ พลิกตัวขึ้นไปในอากาศ และยิงธนูใส่ฝูงชนถือเป็นความสุขอย่างหนึ่ง เกมนี้เล่นได้อย่างราบรื่นเหมือนกับที่นักสู้เมื่อวานทำในความทรงจำของคุณ

บทสรุป

มงกุฏมังกร ได้รับประโยชน์จากโครงสร้างและการเว้นจังหวะที่ชาญฉลาด ซึ่งเป็นสิ่งที่ Kamitani ประสบปัญหาในอดีต เขาเป็นเชฟที่มีชื่อเสียงมาโดยตลอด โดยทำอาหารที่แปลกและโดดเด่นอย่างเช่น โอดินสเฟียร์แต่เกมก่อนหน้านี้ของเขามีข้อบกพร่องไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ทรงกลม สวยแต่ป่อง เจ้าหญิงมงกุฎ ดูหรูหรา แต่ก็มักจะเป็นเรื่องยากที่จะคิดว่าต้องทำอย่างไร (และยังมีให้บริการเป็นภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น)

งานศิลปะของ Vanillaware เต็มไปด้วยชีวิต ภาพตัวละครทุกภาพดูโดดเด่นอย่างแท้จริง โดยมีเส้นรายละเอียดขยายและหดตัว ทำให้สิ่งที่วาดด้วยมือดูมีชีวิตชีวา แม้แต่สิ่งง่ายๆ เช่น แผนที่เลือกระดับ ก็ยังละเอียดและสวยงามกว่าเกมอื่นๆ ทั้งหมด งานเขียนเต็มไปด้วยอารมณ์ขันและเรื่องแปลก ๆ เช่น บอสที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Monty Python ที่ไม่ควรสปอย และมินิเกมทำอาหารเพื่อเพิ่มสถิติระหว่างแต่ละด่าน ตั้งแต่บัดนี้เป็นต้นไป มงกุฏมังกร เป็นอาหารจานเด่นของคามิทานิ และก็มีรสชาติอร่อย

เสียงสูง

  • นักสู้ที่มีจังหวะและสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ
  • ศิลปะที่งดงามจนน่าเหลือเชื่อ
  • ยาวๆ โดยไม่เบื่อเลย

ต่ำสุด

  • ไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้ตั้งแต่เริ่มต้น
  • บางครั้งศิลปะก็อาจบดบังการกระทำนั้นได้
  • ระบบรูนที่ด้อยพัฒนา

(เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน PS3 โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์)

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • สหายทั้งหมดใน Baldur's Gate 3 และวิธีรับพวกมัน
  • วิธีเปลี่ยนรูปลักษณ์ของคุณใน Baldur's Gate 3
  • ใครคือผู้พิทักษ์ใน Baldur's Gate 3?
  • คุณควรเลือกคลาส Baldur's Gate 3 ใด
  • Baldur's Gate 3 นานแค่ไหน?

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิว Apple MacBook Air 11 นิ้ว

รีวิว Apple MacBook Air 11 นิ้ว

Apple MacBook Air 11.6 นิ้ว (2012) รายละเอียด...