Skylanders: สลับพลัง
“Vicarious Visions มอบชุดแนวคิดที่พัฒนาอย่างดีสำหรับการเดินทางกลับไปสู่จักรวาล Skylanders ครั้งล่าสุด Skylanders: Swap Force”
ข้อดี
- รูปแบบการเล่นเกมตามตัวละครจะกำหนดประสบการณ์ในเกม
- ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับอักขระรุ่นเก่า
- ปัจจัยการเล่นซ้ำอันยิ่งใหญ่
- โหมดผู้เล่นหลายคนที่เรียบง่ายแต่สนุกสนาน
ข้อเสีย
- Wonky เล็งอัตโนมัติสำหรับตัวละครบางตัว
- ระยะห่างระหว่างจุดเซฟอาจทำให้หงุดหงิดได้
เป็นเรื่องง่ายที่จะตัดแฟรนไชส์ Skylanders มูลค่าพันล้านดอลลาร์ของ Activision ให้เป็นเกมสำหรับเด็ก แต่เมื่อพิจารณาว่าซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จมากเพียงใด ตัวเลขบ่งชี้ว่าการผสมผสานระหว่างของเล่นสะสมและการผจญภัยในเกมดูเหมือนจะเป็นที่ชื่นชอบของคนทุกวัย ตลาด
ในภาคล่าสุดของซีรีส์นี้ Skylanders: สลับพลังผู้พัฒนา Vicarious Visions ได้เพิ่มทางเลือกใหม่: ฟิกเกอร์ตัวละครพร้อมส่วนประกอบที่สามารถ "สลับ" ระหว่างกันเพื่อสร้างชุดค่าผสมต่างๆ ที่ปรากฏในเกม เป็นหนึ่งในการอัพเกรดที่ทะเยอทะยานในการผจญภัยล่าสุดของ Skylanders และเป็นการเสี่ยงโชคที่มีความจำเป็นเพิ่มมากขึ้น
ดิสนีย์ อินฟินิตี้ และโปรเจ็กต์อื่น ๆ ที่ต้องการเลียนแบบและเดิมพันการอ้างสิทธิ์ของตนเองกับโมเดลของเล่นและเกมแบบโต้ตอบโชคดีสำหรับ Activision สลับแรง มอบประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างน่าประหลาดใจให้กับทั้งแฟนๆ ที่กลับมาและผู้มาใหม่ และทำให้ชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้น ว่าซีรีส์นี้มุ่งมั่นที่จะพัฒนามากกว่าแค่ขยายโมเดลเก่าด้วยของเล่นและของใหม่มากขึ้น การผจญภัย
ใบหน้าใหม่สถานที่ใหม่
คอนโซลหลักชุดที่สามในแฟรนไชส์นี้ทำให้โลกของ Skylanders ตกอยู่ในอันตรายอีกครั้ง และเหมือนกับภาคก่อนมาก Skylanders: ไจแอนต์การผจญภัยครั้งนี้นำเสนอตัวละครแนวใหม่ที่มีความสามารถที่เหนือกว่าซีรีย์มาตรฐาน คราวที่แล้วคือ "ยักษ์ใหญ่" ที่กำลังงุ่มง่าม และคราวนี้เป็น "Swap Force" แบบมิกซ์แอนด์แมตช์ (จึงเป็นที่มาของการตั้งชื่อ)
ชุดเริ่มต้นสำหรับ สลับแรง มาพร้อมกับตัวเกม อุปกรณ์ต่อพ่วง “พอร์ทัลพลัง” ที่ช่วยให้ระบบสามารถระบุตัวละครตัวใด (และ ชุดค่าผสม) ที่คุณใส่ในการเล่นและตัวเลขสามตัว: อักขระ "swapforce" สองตัวและมาตรฐานไม่สามารถสลับได้ อักขระ. เป็นการเลือกสรรที่ดีพอที่จะช่วยให้คุณเริ่มต้นได้ และมีเพียงฟิกเกอร์เดียวเท่านั้นที่จำเป็นในการทำให้เนื้อเรื่องหลักของเกมสมบูรณ์ แต่มีความกว้างที่แท้จริง ภารกิจเสริม มินิเกม และความท้าทายอื่น ๆ ที่คุณจะต้องเผชิญซึ่งต้องใช้ตัวละครเพิ่มเติม ทำให้คุณรู้สึกอยาก "รวบรวมพวกมันทั้งหมด" ในเวลาไม่นาน ทั้งหมด.
เล่นอีกครั้ง พอร์ทัลมาสเตอร์
อย่าพลาด: ลักษณะตัวละครที่รวบรวมได้ของซีรีส์ Skylanders มีบทบาทสำคัญที่สุดมาโดยตลอด มูลค่าการเล่นซ้ำของเกมและความลึกของการเล่นแต่ละครั้ง พร้อมด้วยตัวเลขใหม่ที่จะปลดล็อกภารกิจย่อยในเกมและ ภารกิจด้านข้าง แน่นอนว่ามันเป็นการคว้าเงิน แต่มันไม่เคยรู้สึกเหมือนถูกบังคับเหมือนไมโครทรานส์แอคชั่นที่เป็นองค์ประกอบยอดนิยมของเกมออนไลน์หลายเกมในทุกวันนี้
คุณสามารถเล่นเกมด้วยตัวละครที่คุณมี... และพอใจกับประสบการณ์นี้อย่างสมบูรณ์แบบ
คุณสามารถเล่นผ่าน สลับแรง ด้วยตัวละครที่คุณมี เพิ่มเลเวล และค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ (อีกองค์ประกอบหนึ่งของเกมที่ได้รับการอัปเกรด – ระดับต่างๆ เป็นบวก บรรจุ ด้วยการปลดล็อคที่ซ่อนอยู่ในครั้งนี้) และพึงพอใจอย่างสมบูรณ์จากนั้นเลือกตัวละครใหม่และมีประสบการณ์ที่ค่อนข้างใหม่ในเกมอีกครั้ง ในทางกลับกัน การแลกเปลี่ยนคอลเลกชันฟิกเกอร์ของคุณในเกมแบบไดนามิก – และในกรณีนี้ ส่วนของ สลับแรง ตัวเลข – ยังช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่ช้ากว่าและเป็นมิตรมากขึ้นซึ่งสามารถขยายเนื้อเรื่องหลักออกไปได้ตราบเท่าที่เกมแซนด์บ็อกซ์โลกเปิดส่วนใหญ่
เราได้รับการส่งตัวเลขเพิ่มเติมหกชุดไปพร้อมกับชุดเริ่มต้น และใช้เวลาประมาณ 12 ชั่วโมงแรกหรือประมาณนั้นเพื่อทำภารกิจด้านข้างหรือความท้าทายทุกด้านที่คอลเลกชันของเราอนุญาต ซึ่งถือว่าเสร็จสิ้นไปแล้วประมาณ 60 เปอร์เซ็นต์ในเนื้อเรื่องหลัก เมื่อเราตัดสินใจที่จะดำเนินเนื้อเรื่องที่เหลือโดยไม่ถูกกีดขวาง ส่วนที่เหลือของเกมจะใช้เวลาประมาณสี่ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ เมื่อทุกอย่างพูดและทำเสร็จแล้วและเครดิตสะสมครบ ยอดสุดท้ายเหลือให้เราทำสำเร็จไป 50 เปอร์เซ็นต์ ภารกิจย่อย ภารกิจรอง และความท้าทาย (และความสำเร็จ) ตลอดการเล่น 17 ชั่วโมง เวลา. นั่นไม่ได้โทรมเกินไป และการกระตุ้นให้กลับเข้าสู่เกมพร้อมกับตัวเลขที่ไม่ค่อยได้ใช้นั้นมีความสำคัญมาก
กระโดดเข้ามา
นอกจากตัวเลขที่ถอดเปลี่ยนได้แล้ว การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดอย่างหนึ่งก็คือ สลับแรง คือความสามารถของตัวละครในการกระโดดไปรอบๆ สิ่งแวดล้อม การขาดการกระทำแบบ "กระโดด" นั้นหายไปอย่างเห็นได้ชัดจากครั้งก่อน สกายแลนเดอร์ส เกมต่างๆ และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นการแก้ไขในครั้งนี้ ยังดีกว่านั้น ตัวเลขที่ปล่อยออกมาพร้อมกับเกมก่อนหน้านี้ตอนนี้สามารถเข้าไปมีส่วนร่วมได้แล้ว สลับแรงเช่นกัน – เพิ่มมิติพิเศษให้กับรายการโปรดเก่า ๆ
อย่ามองย้อนกลับไป
ในขณะที่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังของเกมกับฟิกเกอร์รุ่นเก่านั้นกำลังสดชื่น แต่ไม่สามารถใช้บรรทัดใหม่ของ สลับแรง ตัวเลขที่มีเกมเก่าอาจทำให้ผู้เล่นอายุน้อยบางคนหงุดหงิด ปัญหานี้ไม่ควรเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจสำหรับทุกคนที่คุ้นเคยกับเทคโนโลยีที่รองรับเกมเหล่านี้และวิธีการพัฒนาของมัน แต่มี คำอธิบายพร้อมแล้วเมื่อแฟน ๆ รุ่นเยาว์ค้นพบว่าตัวละครใหม่ของพวกเขาใช้ไม่ได้กับเกมเก่าของพวกเขาสามารถช่วยคลายความหงุดหงิดได้ ถนน.
บิตและชิ้น
ในขณะที่ขาดความเข้ากันได้ระหว่าง สลับแรง ตัวเลขและเกมเก่าๆ ถือเป็นความชั่วร้ายที่จำเป็นต่อการพัฒนาเทคโนโลยี มีข้อบกพร่องทั่วไปบางประการในการเล่นเกมที่ปรากฏขึ้นที่นี่และที่นั่นเช่นกัน
องค์ประกอบการเล็งอัตโนมัติของการโจมตีของตัวละครหลายตัวอาจดูไม่ชัดเจน และในบางกรณี คุณจะต้องเปลี่ยนตำแหน่งตัวละครสองหรือสามครั้งเพื่อที่จะเข้าถึงเป้าหมายที่คุณตั้งใจไว้ นี่เป็นปัญหาที่เกิดซ้ำสำหรับตัวละครที่ต้องอาศัยการโจมตีแบบโปรเจกไทล์ และให้ความสำคัญกับรายละเอียดมากเพียงใด จ่ายให้กับด้านอื่นๆ มากมายของเกม มันน่าแปลกใจที่ปัญหานี้ปรากฏขึ้นบ่อยพอๆ กับบางอย่าง ตัวอักษร
นอกจากนี้ยังมีระยะห่างระหว่างคะแนนบันทึกมากกว่าที่คิดไว้เล็กน้อยสำหรับเกมที่มุ่งเป้าไปที่เด็กหรือผู้ชมอื่น ๆ ที่อาจเล่นได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ แทนที่จะเป็นครั้งละชั่วโมง สลับแรง บันทึกความคืบหน้าของคุณตามจุดตรวจที่คุณผ่านในระดับหนึ่ง แต่บางครั้งอาจต้องใช้เวลา 30-45 นาทีในการเล่นเพื่อเดินทางจากจุดตรวจหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง การออกจากเกมก่อนที่คุณจะไปถึงจุดตรวจถัดไปจะช่วยประหยัดสกุลเงินในเกมที่สะสมไว้และประสบการณ์ที่ตัวละครของคุณสะสมไว้ ถึงจุดนั้น แต่ความคืบหน้าของคุณจะถูกรีเซ็ตไปยังจุดตรวจสอบก่อนหน้าเมื่อคุณกลับเข้าสู่เกม ซึ่งอาจลบส่วนที่ดีของการเล่น เวลา.
สลับแรง ปรับปรุงจักรวาลที่ขึ้นชื่อในเรื่องความสดใส รายละเอียด และความสนุกสนาน โดยมีการปรับแต่งจานสีที่เห็นได้ชัดเจน
ในด้านบวก สลับแรง ปรับปรุงจักรวาลที่ขึ้นชื่ออยู่แล้วว่ามีความสดใส มีรายละเอียด และสนุกสนาน โดยมีการปรับแต่งสีและองค์ประกอบภาพอื่นๆ ที่เห็นได้ชัดเจน เนื้อเรื่องยังคงได้รับความนิยมสำหรับความบันเทิงสำหรับทุกวัย ต้องขอบคุณบทสนทนาที่ชาญฉลาดและการพากย์เสียง – โดยเฉพาะแพทริค วอร์เบอร์ตันที่เลียนแบบไม่ได้ในฐานะฟลินน์ นักบินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Skylands และมุกตลกมากมายที่เหมาะกับทั้งเด็กและผู้ใหญ่ ผู้เล่นเหมือนกัน
โหมดผู้เล่นหลายคนใหม่ที่ช่วยให้สามารถร่วมมือและท้าทายการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับคุณและทุกคน อย่างอื่นที่อยู่ในรายชื่อเพื่อนที่คุณอนุมัติ (เช่น ไม่มีคนแปลกหน้า) ก็เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีเช่นกัน ที่ สกายแลนเดอร์ส จักรวาลและนำเสนอมิติใหม่ให้กับแฟรนไชส์ แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะไม่เจาะลึกกับโหมดการเล่นเกมมากนัก แต่ก็เป็นส่วนเสริมที่สมเหตุสมผลของแฟรนไชส์ที่นำเสนอ แฟน ๆ มีโอกาสที่จะอวดคอลเลกชันของตนโดยไม่ต้องขนส่งฟิกเกอร์จากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง สถานที่.
บทสรุป
Skylanders: สลับพลัง สามารถตีชั้นวางได้อย่างง่ายดายด้วยเนื้อเรื่องและตัวละครใหม่โดยไม่ต้องมีนวัตกรรมเพิ่มเติมมากเกินไปและยังคงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ขายดีที่สุดในอุตสาหกรรม มันเป็นเครดิตให้กับทีมที่อยู่เบื้องหลัง สลับแรง ว่าตัวเกมมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ ๆ มากมายที่ไม่เพียงแต่ขยายสภาพแวดล้อมในเกมแบบทวีคูณ แต่ยังทำให้ตัวละครเก่า ๆ เป็นที่ต้อนรับราวกับผู้มาใหม่ในโลกนี้ เป็นเรื่องยากที่เกมจะก้าวข้ามการแบ่งแยกรุ่นอย่างแท้จริงและสร้างฐานผู้ชมทั้งในหมู่นักเล่นเกมทั้งเด็กและผู้ใหญ่ แต่ สกายแลนเดอร์ส ได้ทำแบบนั้นกับเกมคอนโซลสองเกมสุดท้าย – และ สลับแรง ยังคงแนวโน้มดังกล่าวต่อไป
เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation 3 โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดย Activision
เสียงสูง
- รูปแบบการเล่นเกมตามตัวละครจะกำหนดประสบการณ์ในเกม
- ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับอักขระรุ่นเก่า
- ปัจจัยการเล่นซ้ำอันยิ่งใหญ่
- โหมดผู้เล่นหลายคนที่เรียบง่ายแต่สนุกสนาน
ต่ำสุด
- Wonky เล็งอัตโนมัติสำหรับตัวละครบางตัว
- ระยะห่างระหว่างจุดเซฟอาจทำให้หงุดหงิดได้
(เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน PS3 โดยใช้สำเนาขายปลีกที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์)
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Microsoft ให้คำมั่นที่จะนำเกม Xbox PC มาสู่ Nvidia GeForce Now
- Pro Skater 3 + 4 ของ Tony Hawk ถูกยกเลิกหลังจากสตูดิโอรวมตัวกับ Blizzard
- Pro Skater 1 + 2 ของ Tony Hawk: จะหาตุ๊กตาเอเลี่ยนได้ที่ไหน
- เกมกำลังจะออกจาก GeForce Now เช่นเดียวกับที่บริการเกมบนคลาวด์เริ่มต้นขึ้น
- เกม Activision Blizzard ถูกถอดออกจากบริการสตรีมมิ่ง Nvidia GeForce Now