ยินดีต้อนรับกลับสู่ Jetsetter คอลัมน์รายสัปดาห์ของ Digital Trends ที่นำเสนอโลกของเกมนำเข้าและฉากการพัฒนาเกมระดับนานาชาติ
ไม่สำคัญว่าคุณกำลังสร้างเกมจากที่ไหน หากคุณวางแผนที่จะขาย การทำเงินถือเป็นการพิจารณาในกระบวนการสร้างสรรค์ แม้แต่บริษัทสร้างสรรค์ที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดก็ยังทำงานได้อย่างดีที่สุดโดยคำนึงถึงผลกำไรเป็นหลัก ชิเงรุ มิยาโมโตะคงไม่เคยทำ ดองกี้คอง หาก Nintendo ไม่ได้พยายามหาวิธีรีดเงินจากฮาร์ดแวร์อาร์เคดที่ซื้อมา
วิดีโอแนะนำ
การแสวงหาความสามารถในการทำกำไรไม่ควรเป็นสิ่งที่ทำให้แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่สุดของการเล่นเกมไม่พอใจ แต่เป็นเรื่องของบริษัทต่างๆ รีไซเคิลไอเดียอย่างเหยียดหยามหรือสร้างเกมที่ไม่น่าดึงดูดและตบชื่อที่คุ้นเคยและเคยสร้างสรรค์ขึ้นมาเพื่อยกระดับ เครดิต น่าเศร้าที่นักพัฒนาชาวญี่ปุ่นจำนวนมากหันมาใช้กลยุทธ์เหล่านี้เพื่อหารายได้รายวันในตลาดสมัยใหม่ Capcom อาจเป็นผู้กระทำความผิดที่เลวร้ายที่สุด
ที่เกี่ยวข้อง
- ทุกอย่างประกาศที่ Capcom Spotlight: Resident Evil 4 demo, Exoprimal และอีกมากมาย
- Fire Emblem Engage จะมาในเดือนมกราคมและนำ Marth กลับมา
- Street Fighter 6 ทำทุกอย่างที่จำเป็นในฐานะเกมต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่เกมต่อไปของ Capcom
แคปคอมประกาศ ลมหายใจแห่งไฟ 6 สำหรับประเทศญี่ปุ่น
Breath of Fire เป็นหนึ่งในซีรีส์แปลกหน้าของ Capcom เสมอ บริษัทเป็นที่รู้จักมาโดยตลอดจากเกมแอคชั่นและเกมต่อสู้แนวอาร์เคด ไม่ใช่เกม Breath of Fire ที่เล่นตามบทบาทที่ดำเนินเรื่องช้าๆ ที่เคยแลกมา ซีรีส์นี้เป็นผลงานทางสมองของ Makoto Ikehara ซึ่งสร้างเกม Breath of Fire ตั้งแต่ปี 1993 ถึง 2002 โดยแต่ละเกมต่างแปลกหน้ากว่าภาคก่อน เกมสุดท้ายในซีรีส์ ลมหายใจแห่งไฟ 5: ย่านมังกรเป็นหนึ่งในเกมที่ท้าทายและแปลกประหลาดที่สุดสำหรับ PlayStation 2 วันนี้อิเคฮาระกำลังออกแบบ ความเชื่อของมังกร ซีรีส์ซึ่งเป็น IP ดั้งเดิมของญี่ปุ่นเพียงเรื่องเดียวที่ออกมาจาก Capcom ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาและ Breath of Fire ดูเหมือนจะตายและหายไปหลังจากนั้น ความเชื่อของมังกร กลายเป็นความสำเร็จ
แต่ Capcom ได้นำซีรีส์กลับมาด้วย ลมหายใจแห่งไฟ 6. แทนที่จะเป็นเกมเล่นตามบทบาทคอนโซลที่ซับซ้อนพร้อมงานศิลปะจาก Tatsuya Yoshikaw เกมใหม่นี้จะเป็นเบราว์เซอร์และเกมมือถือที่มีสไตล์ศิลปะชวนให้นึกถึงเกม Facebook ของ Zynga ซีเน็ตญี่ปุ่น อธิบายว่ามันเป็น "เกม RPG ออนไลน์แบบสัมผัสที่ใช้งานง่าย" ซึ่งบ่งบอกว่าแทบจะไม่มีอะไรเหมือนกันกับรายการที่ผ่านมา
เหตุใดจึงต้องตบชื่อแฟรนไชส์ที่มีเรื่องราวในเกมประเภทนี้? เพราะมันเป็นวิธีง่ายๆ ที่จะดึงดูดผู้คนให้เสียเงินไปกับมัน เกม RPG ออนไลน์สำหรับอุปกรณ์ระบบสัมผัสขายได้ง่ายกว่าเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่ซับซ้อนในปี 2013 หรือไม่ แน่นอน แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าแฟรนไชส์ควรจะถูกใส่ร้ายด้วยเหตุนี้
Nintendo Wii U จมน้ำตายภายใต้กระแสการดูถูกทั่วโลก
Nintendo อาจต้องใช้วิธีหาเงินแบบเหยียดหยามหากธุรกิจคอนโซลจะอยู่รอดในยุโรป Digital Trends รายงานเมื่อไม่กี่วันก่อนว่ายอดขาย Nintendo Wii U ทั่วโลกตกต่ำเพียงใดในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา บริษัทขายเพียง 160,000 เครื่อง Wii Us ระหว่างเดือนเมษายนถึงมิถุนายน. นั่นเป็นหายนะไม่ว่าจะวัดกันในตลาดใดก็ตาม แต่จะยิ่งน่าตกใจยิ่งกว่าเมื่อคุณแจกแจงตัวเลขตามภูมิภาค Wii Us ดังกล่าวจำหน่ายไปแล้วกว่า 90,000 เครื่องในญี่ปุ่น และอีก 60,000 เครื่องจำหน่ายในแคนาดา เม็กซิโก และสหรัฐอเมริกา นั่นหมายความว่า Wii Us ขายได้เพียง 10,000 เครื่องทั่วสหราชอาณาจักร ยุโรปทั้งหมด และประเทศอื่นๆ เช่น เคนยา ซึ่งมีคอนโซลวางจำหน่าย Wii U ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่มทั่วโลก มันเป็นความอยากรู้อยากเห็น
PlayStation 4 และ Xbox One ได้รับอาหารจานร้อน คริกเก็ต 14.
ทุกคนที่มีรสนิยมด้านกีฬาที่ไม่ธรรมดาในสหรัฐอเมริกา ควรจะขอบคุณ Sony และ Microsoft คอนโซลเจนเนอเรชั่นถัดไปไม่มีพื้นที่ให้บริการโดยสิ้นเชิง เพราะนั่นหมายความว่าพวกเขาจะต้องเผชิญกับเจนเนอเรชั่นที่ชั่วร้าย googly. สตูดิโอออสเตรเลีย สตูดิโอบิ๊กแอนท์ ยืนยันว่า คริกเก็ต 14ที่เคยประกาศไว้ก่อนหน้านี้สำหรับ PS3 และ Xbox 360 ในต่างประเทศ และจะมาถึง PlayStation 4 และ Xbox One อย่างแน่นอน เอาใจแฟนๆ คริกเก็ตอเมริกาเหนือทั้งห้าคน!
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Capcom Showcase 2023: วิธีรับชมและสิ่งที่คาดหวัง
- ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปที่ Battle Hub ที่ยอดเยี่ยมของ Street Fighter 6
- Resident Evil Village DLC, Exoprimal และพาดหัวข่าวอื่นๆ ของ Capcom Showcase
- PlayStation 4 ถูกทำลายเพื่อประท้วง The Legend of Zelda: Breath of the Wild clone
- 'Borderlands 2 VR' นำคุณกลับมาสู่ Pandora แต่คุณจะไปที่นั่นเพียงลำพัง
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร