Persona Q: เงาของเขาวงกต
MSRP $40.00
“Persona Q เต็มไปด้วยตัวละครและการแสวงหายุทธวิธี คุ้นเคยแต่ได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อสร้างสิ่งใหม่”
ข้อดี
- จังหวะของการทำแผนที่ดันเจี้ยนเป็นสิ่งที่แตกต่าง
- ศิลปะแปลก ๆ ที่ยอดเยี่ยม
- เกี่ยวข้องกับการลงโทษการต่อสู้เชิงกลยุทธ์
ข้อเสีย
- การตั้งค่าเกือบจะคล้ายกับ Persona 4: Arena มากเกินไป
- ดราม่าน้อยมากนอกเหนือจากแฟนนิยาย
การพูดคุยเล็ก ๆ น้อย ๆ ไม่มีอะไรที่จะยกเลิก ใครก็ตามที่คร่ำครวญกับการพูดคุยไร้สาระ ให้ถามตัวเองว่า: คุณจะไปทำความรู้จักกับผู้คนได้อย่างไร? ทุกอย่างเริ่มต้นที่ไหนสักแห่ง มิตรภาพ ความโรแมนติก และการแข่งขันเกิดจากการนั่งคุยกันเรื่องสภาพอากาศกับคนแปลกหน้า เพอร์โซน่า 3 และ เพอร์โซน่า 4 ปลุกไฟในตัวพวกเขาด้วยการพูดคุยเล็กๆ น้อยๆ การสร้างตัวละครเชิงกลยุทธ์ ศิลปะที่แปลกประหลาด ดนตรีที่ติดหู และการสร้างโลกที่บิดเบือน จุดแข็งเหล่านี้เติบโตมาจากดินที่อุดมสมบูรณ์ของการสนทนาที่ไม่ได้ใช้งาน
ซึ่งบางทีอาจเป็นเพราะเหตุใด Persona Q: เงาของเขาวงกต รู้สึกค่อนข้างกลวง เนื่องจากเป็นเนื้อเรื่องเสริมที่รวมเกมที่สามและสี่เข้าด้วยกัน จึงเต็มไปด้วยตัวละครและการแสวงหายุทธวิธี ซึ่งทั้งคู่คุ้นเคยแต่มีการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อสร้างสิ่งใหม่ แม้ว่าจะปราศจากการพูดคุยเล็กน้อย
เพอร์โซน่า คิว รู้สึกหลงอยู่ในเงามืดของซีรีส์หลักโดยปราศจากการพูดคุยเล็กน้อย เพอร์โซน่า คิว รู้สึกหลงอยู่ในเงามืดของซีรีส์หลัก
ความคุ้นเคยกับซีรีส์หลักนั้นเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการรีดนมให้ได้ประโยชน์สูงสุด เพอร์โซน่า คิว. หมุนตัวออกจากโดยตรง เพอร์โซน่า 3 และ 4 เกิดขึ้นในสื่อสำหรับทั้งสอง ถาม ยังจำลองมาจากซีรีส์การสำรวจดันเจี้ยนสุดโหดของ Atlus เอเทรียน โอดิสซีย์. ไม่เหมือนเรื่องแสง เอเทรียน, ถาม เต็มไปด้วยฉากบทสนทนาที่ตัวละคร 18 ตัวที่คุ้นเคยต่างพูดคุยกันท่ามกลางพายุ ซึ่งมักจะสร้างมุกตลกเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำในเกมของตน
คุณต้องการตัวอย่าง? การแข่งขันลากกลับทำให้คันจิและเท็ดดี้กลับมาเป็นดาราอีกครั้ง ในขณะที่อากิฮิโกะและจิเอะมักจะรู้สึกเสียใจเกี่ยวกับเนื้อสัตว์ที่กินได้ไม่เพียงพอ หากคุณไม่ทราบว่าใครคือคนเหล่านั้นหรือการอ้างอิงเหล่านั้นหมายถึงอะไร Q ไม่เหมาะกับคุณอย่างแน่นอน
ซึ่งไม่ได้หมายความว่าความคิดในการครอสโอเวอร์ระหว่างนักแสดงสองคนนี้ไม่ใช่จุดอุดมสมบูรณ์สำหรับเกมที่ยอดเยี่ยมที่ยังคงเป็นมิตรกับผู้คนโดยปราศจากความรักในซีรีส์มาก่อน ที่ เพอร์โซน่า 4: อารีน่า เกมต่อสู้มีอยู่แล้ว ประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจในสิ่งนั้น. ในความเป็นจริง, ถาม ยกของมากมาย อารีน่าพื้นฐานของ
เช่นเดียวกับในเกมต่อสู้ ทีมวัยรุ่นและสิ่งมีชีวิต Persona อันทรงพลังที่พวกเขาเรียกมาจะถูกพาไปยังสถานที่แปลก ๆ และถูกบังคับให้ต่อสู้เพื่ออิสรภาพของพวกเขา พวกเขาติดอยู่กับภาพสะท้อนในกระจกประหลาดอีกครั้ง ป4 โรงเรียนของลูกเรือ มีเพียงแห่งเดียวเท่านั้นที่มีเขาวงกตประสาทหลอนห้าแห่งซึ่งมีธีมเกี่ยวกับเทศกาลวัฒนธรรม
คุ้นเคยหรือไม่ก็ตาม ถามการตั้งค่าของเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การสนทนา หลุดออกมาจากเรื่องราวของพวกเขาเอง ป3 และ ป4 ทีมจะต้องดิ่งลงสู่ความลึกของเขาวงกตทั้งสี่ที่ยังไม่ได้ทำแผนที่เพื่อปลดล็อกหอนาฬิกาลึกลับและหวังว่าจะได้ทางกลับบ้าน การทำแผนที่และการต่อสู้ผ่านเขาวงกตคือวิธีที่คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ และมีจังหวะที่ไม่ธรรมดาในกระบวนการนี้
คุณจะได้สำรวจแต่ละชั้นของเขาวงกตด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยวาดบนกำแพง ประตูระหว่างห้อง ทางลัด และกับดักเมื่อคุณเลื่อนไปที่ด้านล่างของหน้าจอ Nintendo 3DS ในตอนแรกมันยุ่งยาก โดยเดินไปข้างหน้าสองสามก้าวและพยายามปรับทิศทางตัวเองในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คับแคบ นั่นคือหีบสมบัติที่อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่ก้าวหรือเพียงส่วนหนึ่งของนาฬิกาที่พังทลายและวอลเปเปอร์ดอกไม้ในนั้น อลิซในดินแดนมหัศจรรย์-ธีมเขาวงกตแรก?
เมื่อเวลาผ่านไปกระแสของ ถาม กลายเป็นทั้งความมึนเมาและความกระปรี้กระเปร่า ปาร์ตี้ห้าคนของคุณสร้างความเข้มแข็งเมื่อคุณสร้างแผนผังแต่ละห้องและชั้น แต่ดันเจี้ยนนั้นอันตราย! อีกไม่นาน คุณจะต้องกลับไปที่ห้องทำงานของพยาบาลในโรงเรียน เพื่อขายสินค้าที่คัดมาจากศัตรูที่ล้มและตุนเสบียง จากนั้นก็กลับมาที่ดันเจี้ยนบนแผนที่ซึ่งมีศัตรูชุดใหม่รออยู่ แต่คุณแข็งแกร่งขึ้นและดีขึ้นกว่าเดิม มันรู้สึกเติมเต็มมากกว่าที่ควรจะเป็นสำหรับงานอดิเรกอันแสนทรหดเช่นนี้
แล้วบางครั้งก็เป็นคำหวด เมื่อคุณบุกไปยังชั้นถัดไปโดยไม่ได้มุ่งหน้ากลับไปที่โรงเรียน เพียงแต่ถูกแมลงยักษ์สวมมงกุฎกำจัดออกไป ถาม อาจรู้สึกเลวร้ายโดยไม่จำเป็น ความคิดแบบพลิกผันอีกครั้งหนึ่งจะทำให้คุณตื่นเต้นและก้าวไปข้างหน้าอย่างใจจดใจจ่อ แต่การเอาชนะการล่าถอยเชิงกลยุทธ์กลับคืนสู่ฐานนั้นเป็นอันตรายถึงชีวิตได้เป็นวิธีเดียวที่จะรักษาความก้าวหน้าของคุณได้ ผลตอบแทนที่นี่คืออะไร?
อย่างน้อยรางวัลหนึ่งก็คือความพึงพอใจในการเอาชนะแมลงนั้นได้จริง ๆ พร้อมกับตัวประหลาดอื่นๆ ที่ตามหลอกหลอน ถามเขาวงกตของเขา เขาวงกตนั้นมีความหลากหลายพอๆ กับพื้นของมัน วินาทีหนึ่งคุณจะอยู่ในดันเจี้ยนธีมการออกเดทที่น่าสับสน และถัดมาคือบ้านผีสิงที่มืดมิดซึ่งคุณจะต้องค้นหาวิธีส่องสว่างเส้นทางของคุณ
อย่างไรก็ตามศัตรูส่วนใหญ่คุ้นเคยกันดี ในช่วง 10 ชั่วโมงแรกของเกม พวกนามธรรมที่คุณต่อสู้ในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นจะเป็นผู้ยืมตัวมา ป3 และ ป4ยกเว้นผู้บังคับบัญชาและศัตรู (ศัตรูคือศัตรูขนาดยักษ์ที่เคลื่อนไหวในรูปแบบและมองเห็นได้จริงบนแผนที่ ส่วนที่ดีที่สุดของเกมบางส่วนกำลังหาวิธีหลีกเลี่ยงไม่ให้อยู่บนตาราง)
การเอาชนะฝ่ายตรงข้ามต้องใช้ Personas อย่างมีไหวพริบ ซึ่งทำงานแตกต่างออกไปเล็กน้อย ถาม กว่าที่พวกเขามีมาก่อน การต่อสู้ดำเนินไปเหมือนแมตช์เป่ายิ้งฉุบที่ซับซ้อนอย่างน่าขัน โดยที่มอนสเตอร์มักจะอ่อนแอต่อการโจมตีบางประเภท โลมากระดาษบินไม่ชอบฟ้าผ่าเหรอ? ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามี Persona ที่ใช้สายฟ้า ในทางกลับกัน สมาชิกปาร์ตี้ทุกคนสามารถติดตั้งบุคคลรองได้ นอกเหนือจากเพื่อนปีศาจเฉพาะตัวละครของพวกเขา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถปรับแต่งทีมนักสู้ให้เหมาะกับเขาวงกตแต่ละแห่งได้
สุขภาพและเวทย์มนตร์นั้นมีข้อจำกัดอย่างเจ็บปวด ดังนั้นการมีบุคลิกที่สวมใส่อย่างเหมาะสมทั่วทั้งปาร์ตี้จึงเป็นสิ่งสำคัญ ความภาคภูมิใจที่เกิดจากการจัดปาร์ตี้ที่สมบูรณ์แบบด้วยการอัญเชิญที่ถูกต้อง และหลอมรวมปาร์ตี้ใหม่เข้าด้วยกัน การรวมสิ่งอื่น ๆ ในคอลเลกชันของคุณเป็นรางวัลอื่น ๆ ของการประปาเพิ่มเติมเข้าไปใน เขาวงกต
สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงรางวัลเท่านั้น ซึ่งก็คือที่นั่นเอง ถาม สะดุด ไม่มีอะไรให้ทำมากนักนอกดันเจี้ยนแม้ว่าคุณจะเอาชนะเขาวงกตแรกแล้วก็ตาม ถาม เปิดขึ้นเล็กน้อย การ "เดินเล่น" ผ่านเทศกาลวัฒนธรรมของโรงเรียนมัธยมปลายนำไปสู่เรื่องราวน่ารักๆ ที่ตัวละครจะได้รู้จักกันเล็กน้อย นอกจากนี้ยังมีภารกิจรองที่ต้องทำ ซึ่งบางครั้งก็เกี่ยวข้องกับปริศนาบทสนทนาตลกๆ เช่น การที่คุณต้องแลกอาหารเพื่อหาของกินที่ดีที่สุดสำหรับ Rei ก่อนที่เจ้าหมีนิสัยเสีย Teddie จะทำ แต่เป็นเพียงการเบี่ยงเบนอย่างรวดเร็วโดยเลือกจากเมนู
ชั่วโมงของการสนทนาและการสนทนาโดยบังเอิญที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ของคุณ เพอร์โซน่า 3 และ 4 หายไปที่นี่แล้ว ไม่มีใครใหม่ที่จะพบ ไม่มีงานแปลก ๆ ที่จะรับเงินค่าขนม หากไม่มีกระบวนการพบปะผู้คนใหม่ ๆ ซึ่งเป็นวิธีที่คุณขับเคลื่อน Personas ในเกมเหล่านั้น กระบวนการสร้างคลังแสงก็ให้ความรู้สึกที่น่าเบื่อและเป็นกลไก แม้ว่าจะมีแฟน ๆ มากมายที่ได้เห็นนักแสดงเก่า ๆ ออกไปเที่ยว แต่ก็ไม่มีอะไรใหม่ให้ค้นพบเกี่ยวกับพวกเขามากนัก
การพูดคุยเล็กๆ น้อยๆ มนุษยชาติทางโลกไม่ได้อยู่ที่นั่นเพื่อสร้างสมดุลระหว่างเครื่องจักรระดับสูงของการดำน้ำดันเจี้ยนและการบดระดับ ในด้านสว่าง, เพอร์โซน่า คิว ติดขัดอย่างแท้จริง สุดยอด การดำน้ำในดันเจี้ยนและการบดระดับ หากคุณไม่ชอบอะไรมากไปกว่าความแม่นยำอย่างระมัดระวังของการต่อสู้แบบดุดัน การต่อสู้แบบผลัดตาเดิน การดำเนินเรื่องอย่างช้าๆ ผ่านหลุมนรกหลายชั้นที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด และใบหน้าที่คุ้นเคย รับรองว่าคุณจะต้องชอบเกมนี้ สำหรับใครที่กำลังมองหาการค้นหา บุคลิก อย่างไรก็ตาม การพูดคุยเล็กๆ น้อยๆ ที่เต็มไปด้วยจิตวิญญาณของซีรีส์ ถาม ไม่ใช่นักสนทนาในอุดมคติของคุณ
เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน Nintendo 3DS โดยใช้โค้ดที่ Atlus มอบให้
เสียงสูง
- จังหวะของการทำแผนที่ดันเจี้ยนเป็นสิ่งที่แตกต่าง
ศิลปะแปลก ๆ ที่ยอดเยี่ยม
เกี่ยวข้องกับการลงโทษการต่อสู้เชิงกลยุทธ์
ต่ำสุด
- การตั้งค่าเกือบจะคล้ายกับ Persona 4: Arena มากเกินไป
ดราม่าน้อยมากนอกเหนือจากแฟนนิยาย
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- คุณเห็นมันมา: Persona 3 และ Persona 5 Tactica เปิดเผยอย่างเป็นทางการ
- หลังจากปรารถนามานานหลายปี เกม Persona กำลังจะมาถึง Nintendo Switch
- เกม Persona classic ทั้งสามเกมนี้จะวางจำหน่ายบน Xbox และ PC
- Persona 5 เป็นเกมแรกที่ออกจาก PS Plus Collection
- เว็บไซต์ฉลองครบรอบ 25 ปี Persona ปล่อยตัวอย่างการประกาศโปรเจ็กต์ 7 รายการ