Valiant Hearts: มหาสงคราม
“Valiant Hearts: The Great War ยังไม่เพียงพอกับการเล่นเกมไขปริศนาหรือเนื้อเรื่องเพื่อให้การเดินทางคุ้มค่า”
ข้อดี
- กราฟิกสไตล์การ์ตูนที่สวยงาม
- ข้อมูลทางประวัติศาสตร์มากมายให้ขุดผ่าน
ข้อเสีย
- ปริศนาไม่ค่อยท้าทายและบางครั้งก็เอียงเกินไป
- เรื่องราวขาดการสะท้อนอารมณ์
เมื่อเคิร์ก ดักลาสเดินทัพออกไปต่อหน้าหน่วยยิงปืนในตอนท้ายของภาพยนตร์สงครามโลกครั้งที่ 1 ของสแตนลีย์ คูบริกในปี 1957 เส้นทางแห่งความรุ่งโรจน์มีความหมายในขณะนั้น คำพูดต่อต้านสงครามของ Kubrick ก่อให้เกิดจุดไคลแม็กซ์ที่น่าสะเทือนใจซึ่งทำให้เกิดแถลงการณ์ที่ทรงพลังเกี่ยวกับความอยุติธรรมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในช่วงสงคราม มันเข้าถึงได้สูง แต่ก็ได้ผล Kubrick เป็นนักเล่าเรื่องระดับปรมาจารย์
Ubisoft มงต์เปลลิเย่ร์ Valiant Hearts: มหาสงคราม บอกเล่าเรื่องราวของ WWI ด้วย โดยได้รับแรงบันดาลใจจากจดหมายจากทหารจริงๆ ที่ต่อสู้ในสนามเพลาะ มันเป็นปริศนาที่ขับเคลื่อนด้วยโครงเรื่องซึ่งเหมือนกับภาพยนตร์ของ Kubrick ที่ค่อนข้างไร้แอ็คชั่นและเน้นไปที่ The Great War ดังที่ รวมถึงความงามโดยธรรมชาติ ซึ่งขับเคลื่อนโดย UbiArt Framework แบบเดียวกับที่ทำให้ชีวิตของการ์ตูนกลายเป็น Rayman สองตัวของมงต์เปลลิเยร์ เกม. จนถึงตอนนี้ดูดีใช่ไหม?
มีเพียงปัญหาเดียว: หัวใจที่กล้าหาญ เป็นเกมที่น่าเบื่อมาก
มีเพียงปัญหาเดียว: หัวใจที่กล้าหาญ เป็นเกมที่น่าเบื่อมาก
เกมไขปริศนาที่มีเนื้อเรื่องควรท้าทายให้ผู้เล่นคิดจริงๆ ว่าฉากนั้นถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร มีอะไรสำคัญเกี่ยวกับพื้นที่นี้? สิ่งที่น่าสนใจต่างๆ เหล่านี้เชื่อมโยงกันอย่างไรในการแก้ปัญหา? คำถามเหล่านั้นถูกถามเข้ามา หัวใจที่กล้าหาญแต่ตัวเลื่อนด้านข้างแบบ 2 มิติทำให้พวกเขาโง่ลงในวิธีที่ทำให้คำตอบชัดเจน ทางข้างหน้าถูกปิดกั้น ทางกลับถูกปิดกั้น และไม่มีอะไรอื่นนอกจากกองระเบิดที่คุณสามารถโต้ตอบได้ แล้วต้องระเบิดอะไรล่ะ?
ครั้งแล้วครั้งเล่านี่คือผลรวมของ หัวใจที่กล้าหาญ‘ แนวทางในการไขปริศนา: ค้นหาสิ่งหนึ่งในพื้นที่โดยรอบที่คุณสามารถโต้ตอบด้วย, และทำเช่นนั้น.
อย่าพลาดไปเลย มีประกายแห่งความแวววาว พรสวรรค์ที่ Ubi Montpellier แสดงออกมาใน Raymen ต้นกำเนิด และ ตำนาน เห็นได้ชัดโดยเฉพาะในสามนัดสุดท้ายของเกมนี้ ปริศนาชิ้นสุดท้ายคือการเก็บภาษีทางจิตใจ จนถึงจุดที่ผู้เล่นบางคนอาจหันไปใช้คุณลักษณะคำใบ้ที่มีประโยชน์แต่ส่วนใหญ่ไม่จำเป็น ฉากการขับรถจากซ้ายไปขวายังเพิ่มความตื่นเต้นเข้าไปอีกด้วย เกมอาร์เคดที่ขึ้นอยู่กับการสะท้อนกลับ ซึ่งคุณจะต้องหลบทุ่นระเบิด ระเบิดที่ตกลงมา และไล่ตามรถถัง
มันน้อยเกินไปสายเกินไป สามชั่วโมงแรกของเกมสี่ถึงห้าชั่วโมงนี้ให้อะไรมากกว่าการไขปริศนาแบบท่องจำ ช่วงเวลาที่ท้าทายที่สุดเกิดขึ้นเนื่องจากเกมไม่สื่อสารความตั้งใจให้ชัดเจนเพียงพอ ปริศนาแรกนั้นตั้งใจให้เล่นง่าย ๆ เพียงแค่พัฒนาสมองอย่างรวดเร็วที่แนะนำกลไกพื้นฐาน แต่การขาดคำแนะนำในการสอนทำให้สับสนโดยไม่จำเป็น
คุณอยู่ที่สถานีรถไฟในช่วงสงคราม และกลุ่มชาวฝรั่งเศสกำลังกลั่นแกล้ง Freddie ทหารอเมริกันที่มีบทบาทสำคัญในเรื่องราว ไล่แก๊งไปครึ่งหนึ่งก็ง่ายพอแล้ว คุณเพียงแค่ดึงโซ่ที่ห้อยลงมาจากรถไฟเพื่ออาบพวกมันด้วยไอพ่นไอน้ำ ดูเหมือนว่าคุณจะต้องทำเช่นเดียวกันกับกลุ่มที่สอง เนื่องจากพวกมันอยู่ด้านล่าง ท่อไอน้ำอีกท่อหนึ่ง แต่สายโซ่นั้นอยู่ที่บูธของผู้ควบคุมวง ซึ่งดูเหมือนจะไม่สามารถเข้าถึงได้ ที่ตั้ง.
เฟรดดี้อยู่ที่ด้านซ้ายสุดของห้อง ใกล้กับด้านหน้ารถไฟ เมื่อคุณสำรวจไปทางขวา คุณจะค้นพบขวดไวน์แดงแบบใช้แล้วทิ้งที่บรรจุอยู่ในลังและทหารฝรั่งเศสกำลังดื่มไวน์ขาวจากขวดหนึ่ง ไกลออกไปทางขวามือ มีทหารอีกคนหนึ่งขวางทางด้านหลังของรถไฟ
ชิ้นสุดท้ายของ หัวใจที่กล้าหาญ ประสบความสำเร็จในการทิ้งช่วงเช้าที่น่าเบื่อและน่าหงุดหงิดเป็นครั้งคราว
สัญชาตญาณแรกคือการเริ่มโยนขวด เนื่องจากมีลังที่ชัดเจนมากตั้งอยู่ใต้เป้าหมายที่ชัดเจน เท่านั้นที่ไม่ได้ผล จริงๆ แล้ว ลังใส่ไวน์แดงคือปลาเฮอริ่งแดง หากคุณบังเอิญกด A (บนคอนโทรลเลอร์ Xbox 360) ถัดจากทหารที่อยู่ด้านหลังรถไฟ ไม่มีการแจ้งให้กด ฟองสบู่ความคิดจะปรากฏขึ้นพร้อมกับรูปขวดไวน์ขาว การคว้ามันมาจากทหารอีกคนหนึ่งแล้วส่งมอบให้จะเป็นการเคลียร์ทางในการไขปริศนาที่เหลือ
ปัญหาไม่ใช่แค่การขาดคำแนะนำในการสอน หรือแม้แต่การวางลังไม้ที่ทำให้เกิดความสับสนซึ่งกลายเป็นทิศทางที่ผิด ถ้ายังเหลือ. หัวใจที่กล้าหาญ ฉลาดมากในการเล่นกับความคาดหวังของผู้เล่น นั่นคงจะเป็นอะไรบางอย่าง มันไม่ใช่อย่างนั้น ปริศนาในภายหลังต้องการวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้น แต่โดยทั่วไปแล้วนั่นเป็นเพราะปริศนาเหล่านั้นถูกวางในสภาพแวดล้อมที่ใหญ่กว่า สถานีรถไฟ – และปริศนาอื่น ๆ ที่คล้ายกันจำนวนหนึ่ง – ค่อนข้างซับซ้อนอย่างน่าหงุดหงิด เนื่องจากมีการออกแบบที่ไม่เรียบและป้ายบอกทางที่ไม่ชัดเจนมากกว่าการท้าทายโดยเจตนา
น่าเสียดายเป็นชิ้นสุดท้ายของ หัวใจที่กล้าหาญ ประสบความสำเร็จในการทิ้งช่วงเช้าที่น่าเบื่อและน่าหงุดหงิดเป็นครั้งคราว ปริศนาถูกสร้างขึ้นจากการแก้ปัญหาแบบหลายขั้นตอนที่ต้องใช้ความคิดที่เฉียบแหลมและการสำรวจอย่างรอบคอบ คุณอาจต้องซ่อมรถที่เสียด้วยยางที่โผล่ออกมาอย่างเห็นได้ชัด แต่คุณ ไม่สามารถจับมันได้จนกว่าคุณจะหลงทางผ่านตำแหน่งยามหลายตำแหน่งโดยใช้ของที่ถูกขโมย เครื่องแบบ แม้แต่ปริศนาเหล่านั้นก็ค่อนข้างตรงไปตรงมา โดยแทบไม่มีการชี้นำคุณผิดเลย แต่อย่างน้อยพวกมันก็มีส่วนเกี่ยวข้องมากกว่า
หัวใจที่กล้าหาญ ยังทนทุกข์ทรมานจากการขาดการเชื่อมต่อทางอารมณ์ในด้านเนื้อเรื่อง เกมดังกล่าวติดตามชีวิตที่ตัดกันของตัวละครจำนวนหนึ่งในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 แต่สิ่งที่น่าสมเพชยังขาดอยู่ ตำหนิการเล่าเรื่องในรูปแบบสารคดีและ บทสนทนาแบบซิมส์-อิช. เรื่องราวจะรักษาระยะห่างที่ไม่จำเป็นระหว่างผู้เล่นและตัวละครสำหรับเกมส่วนใหญ่ คุณเหลือเพียงขบวนแห่ข้อเท็จจริงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น สิ่งนี้เกิด แล้วสิ่งนี้เกิด แล้วสิ่งนี้... และอื่นๆ
เช่นเดียวกับปริศนา ทุกอย่างจะเริ่มมารวมกันเมื่อคุณไปถึงจุดสุดท้าย แต่ความเสียหายก็จบลงแล้ว หากไม่มีการลงทุนกับตัวละครเหล่านี้มาก่อน บทสรุปที่หวานอมขมกลืนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้จะให้ความรู้สึกที่ไม่ขมหรือหวาน มันเป็นเพียงการเล่าขานที่เหมือนกันมากกว่า อาจจะแต่งแต้มด้วยอารมณ์เล็กน้อย แต่อาจไม่เหมาะกับเรื่องราวสงครามเกี่ยวกับความรักและความเสียสละที่สูญเสียไป
อย่างน้อยข้อเท็จจริงก็ตายไปแล้ว หัวใจที่กล้าหาญ แจ้งให้คุณทราบอย่างต่อเนื่องด้วยแผ่นข้อมูลที่ปลดล็อคได้ ซึ่งเข้าถึงได้จากเมนูหยุดชั่วคราว ซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับสมรภูมิรบในสงครามโลกครั้งที่ 1 ภาพถ่ายที่ใส่สีจากต้นศตวรรษที่ 20 จะวาดภาพให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เช่นเดียวกับของที่ระลึกของสะสมที่กระจัดกระจายอยู่ในปริศนาชุดใหม่แต่ละชุด
ผู้ชื่นชอบประวัติศาสตร์และโดยเฉพาะผู้ชื่นชอบประวัติศาสตร์สงครามสามารถคาดหวังว่าจะมีการอ่านและแมลงเม่าดิจิทัลมากมายเพื่อเป็นรางวัลสำหรับการผลักดันจนจบเกม สำหรับพวกเราที่เหลือ meh: เกม UbiArt สุดแปลกอีกเกมหนึ่ง ขาด
Valiant Hearts: มหาสงคราม เป็นระเบียบเรียบร้อย แต่ก็เป็นระเบียบเหมือนกันทั้งหมด เกมสุดท้ายมอบคำมั่นสัญญาในการเล่นเกมไขปริศนาที่มีฉากหลังเป็นสงครามโลกครั้งที่ 1 คำหวือหวาที่ไม่สิ้นสุดที่จำเป็นเพื่อให้ได้มาซึ่งสิ่งดีๆ นั้นไม่ใช่การเรียกร้องให้มีกองกำลังที่สร้างแรงบันดาลใจที่จำเป็น เป็น. มีเกมที่แข็งแกร่งฝังลึกอยู่ในการสร้างสรรค์ของ Ubi Montpellier แต่คุณจะต้องขุดถ้าคุณต้องการค้นหามัน
เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน Alienware X51 เจนเนอเรชั่นแรก พีซีสำหรับเล่นเกม โดยใช้รหัสที่ได้รับจาก Ubisoft
เสียงสูง
- กราฟิกสไตล์การ์ตูนที่สวยงาม
- ข้อมูลทางประวัติศาสตร์มากมายให้ขุดผ่าน
ต่ำสุด
- ปริศนาไม่ค่อยท้าทายและบางครั้งก็เอียงเกินไป
- เรื่องราวขาดการสะท้อนอารมณ์
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: รหัสโกงทั้งหมด
- Star Wars Outlaws นำเสนอความชั่วร้ายและความชั่วร้ายในการเปิดตัวเกมเพลย์
- เกม Star Wars ที่ดีที่สุดตลอดกาล
- Star Wars Jedi: Survivor กำลังถูกวิจารณ์บน Steam ในฐานะพอร์ตพีซี 'ไร้สาระ'
- Star Wars Jedi: Survivor: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง สั่งซื้อล่วงหน้า และอื่นๆ