การอัปเดต Next-Gen ของ Doom Eternal มีรหัสรอคอยอยู่

ดูมนิรันดร์ คือของขวัญที่ให้อย่างต่อเนื่อง เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2020 เช่นเดียวกับการล็อกดาวน์จากโรคระบาด ทำให้ผู้คนมองหาอะไรทำในเวลาว่างที่ไม่คาดคิด เป็นการช่วยระบายเล็กน้อยในช่วงเวลาที่เราต้องการมันมากที่สุด ซอฟต์แวร์ Id ที่พัฒนาแล้วไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกมดังกล่าวมีส่วนขยาย DLC สองชุดและการอัปเดตมากมาย ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลมากขึ้นในการฉีกและฉีกขาด

สารบัญ

  • สร้างความสมดุลระหว่างเทคโนโลยีและศิลปะ
  • การออกแบบสำหรับการติดตามรังสี

นั่นเป็นจุดสุดยอดในเกม การอัพเกรดรุ่นถัดไปที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีข้อแก้ตัวอีกข้อหนึ่งในการกลับมาเยี่ยมนักกีฬาอีกครั้ง ผู้ที่ชื่นชอบเกมบนคอนโซลรุ่นเก่าสามารถเห็นเกมนี้ในมุมมองใหม่ — อย่างแท้จริง — ต้องขอบคุณ การติดตามรังสี, ตัวเลือกกราฟิกที่เพิ่มประสิทธิภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย

วิดีโอแนะนำ

ฉันพูดกับดูมนิรันดร์ ผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton และหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ Billy Khan เกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ที่มาพร้อมกับการอัพเกรดเกมสำหรับคอนโซลใหม่ ทั้งสองเน้นย้ำว่าเทคโนโลยีและศิลปะต้องควบคู่กัน

สร้างความสมดุลระหว่างเทคโนโลยีและศิลปะ

สำหรับนักเล่นเกมที่ชื่นชอบการเพิ่มประสิทธิภาพเกมให้ถึงขีดสุด มีอะไรให้ตื่นเต้นมากมาย ดูมนิรันดร์การอัปเดตใหม่ของ เกมดังกล่าวสามารถรันโหมดกราฟิก Ray Tracing ที่ 1800p/60 เฟรมต่อวินาที (fps) บนคอนโซลใหม่ ก็ตีได้ เอชดีอาร์ 10 ในโหมดกราฟิกใดก็ได้ และสูงถึง 120 fps เมื่อเล่นที่ 1800p บน Xbox Series X. ทั้งหมดนี้น่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ Khan ตั้งข้อสังเกตว่าการตั้งค่าที่สูงไม่เพียงพอที่จะสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมได้

“ไม่สำคัญว่าเทคโนโลยีของคุณจะดีแค่ไหนหากไม่ได้รับการผลักดันจากทีมศิลปะและการออกแบบ” Khan บอกกับ Digital Trends

ปีศาจตัวใหญ่วนเวียนอยู่ใน Doom Eternal

จุดตัดระหว่างศิลปะและเทคโนโลยีคือประเด็นสำคัญในการสนทนา สำหรับ ดูมนิรันดร์ ทีม การก้าวข้ามไปสู่ยุคถัดไปไม่ได้เกี่ยวกับการเพิ่มกราฟิกให้สูงสุดโดยพลการ มันเป็นการให้อิสระแก่นักออกแบบและศิลปินในการเสริมสร้างวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของพวกเขา

“เรารู้สึกว่าเกมดูน่าทึ่งเหมือนเดิม” Khan กล่าว “เราแค่อยากปรับปรุงส่วนที่ศิลปินรู้สึกเหมือนอยากทำอะไรบางอย่างแต่ทำไม่ได้ หากคุณเล่นเกม คุณจะเห็นว่าประสบการณ์ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นแล้ว คุณสามารถมองกระจกที่ฐานของแซมหรือเห็นแมนคิวบัสอยู่ตรงหัวมุม ไม่ใช่ว่าเราต้องการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีและเร่งทุกอย่าง เราต้องการให้แน่ใจว่าสิ่งที่เรากำลังทำอยู่นั้นมีความหมายต่อผู้เล่นเสมอ”

นั่นเป็นความแตกต่างที่สำคัญสำหรับ Stratton ซึ่งร่วมงานกับ Id Software มาตั้งแต่ปี 1997 และได้ชมซีรีส์ Doom ที่พัฒนาจากรุ่นสู่รุ่น ในช่วงเวลานั้นมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย รวมถึงปรัชญาการออกแบบทั้งหมดของ Id เมื่อพูดถึงการไล่ตามเทคโนโลยีใหม่

“การออกแบบเคยเป็นไปตามเทคโนโลยีในประวัติศาสตร์ย้อนกลับไปของ Id” Stratton กล่าว “ฉันจะบอกว่าตอนนี้มันสมดุลมากขึ้นนิดหน่อยแล้ว นักออกแบบ ศิลปิน และนักเทคโนโลยีต่างก็ยกระดับซึ่งกันและกันไปพร้อมกัน”

การออกแบบสำหรับการติดตามรังสี

จากการปรับปรุงทางเทคโนโลยีทั้งหมดที่มีอยู่ในการอัปเดตใหม่ การติดตามรังสี มีความสำคัญต่อทีมเป็นพิเศษ เทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างรวดเร็วช่วยปรับปรุงเอฟเฟกต์แสงในเกมอย่างมาก ช่วยให้สะท้อนได้ดีขึ้น อาจดูเหมือนเป็นการเปลี่ยนแปลงเพียงนาทีเดียว แต่เปิดโลกแห่งความเป็นไปได้สำหรับศิลปิน

“ศิลปะนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อความสามารถที่เราเคยมีมาก่อน” ข่านกล่าว “หากคุณดูที่การสร้าง Ray Tracing ศิลปินกำลังปรับแต่งสินทรัพย์ของตนตามความสามารถที่เรามีในขณะนี้ การติดตามเรย์ ช่วยให้คุณมีตัวเลือกการจัดแสงและแสงสะท้อนบนพื้นผิวมากขึ้นซึ่งเราไม่สามารถทำได้ เมื่อเราพูดคุยกับศิลปิน พวกเขาบอกว่า 'มีจุดบางจุดในระดับนี้ที่ฉันลดสีลง แต่ฉันอยากจะกลับไปปรับแต่งสิ่งเหล่านั้น!'”

Doom Slayer ยิงปีศาจใน Doom Eternal

การกลับมาทบทวนแสงของเกมในลักษณะนั้นอีกครั้ง ดูมนิรันดร์นักออกแบบของกำลังคิดถึงสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้แตกต่างออกไปเมื่อเริ่มสร้างเกม

“มีหลายกรณีที่ผู้ออกแบบการต่อสู้พูดว่า ‘โอ้เพื่อน ถ้าฉันมีสิ่งนี้ล่วงหน้า ฉันจะวางตัวละครตัวนี้ไว้ในจุดนี้เพื่อที่ฉันจะได้เห็นพวกเขาในการสะท้อน!’” ข่านกล่าว “การตระหนักรู้ในสถานการณ์นั้นเป็นทักษะอีกระดับหนึ่งที่เราน่าจะมีได้ การได้เห็นสิ่งเหล่านั้นพัฒนาไปเมื่อเราก้าวต่อไปและการมีเทคโนโลยีเหล่านั้นตั้งแต่ต้นจะช่วยให้เราสร้างเกมได้ดีขึ้น”

“ฉันคิดว่าคุณมักจะรู้สึกเหมือนว่าคุณสามารถทำอะไรบางอย่างที่แตกต่างออกไปด้วยเทคโนโลยีใหม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นเวลาในการโหลดที่เร็วขึ้นหรือการติดตามรังสี” Stratton กล่าว “เราอาจสร้างวัสดุแตกต่างออกไปเล็กน้อยถ้ามันถูกสร้างขึ้นจาก การติดตามรังสี จากพื้นดินขึ้นมา จากมุมมองของการออกแบบ อาจมีสิ่งที่คุณจะทำแตกต่างออกไปเล็กน้อย”

ยังมีงานที่ต้องทำอีกมาก ดูมนิรันดร์. สตูดิโอเพียง ยกเลิกโหมด Invasion แบบผู้เล่นหลายคนที่วางแผนไว้ของเกมแต่จะสร้างโหมดผู้เล่นเดี่ยวใหม่ขึ้นมาแทนที่ นอกจากนี้ยังมีจุดปวดในปัจจุบันด้วย เพลย์สเตชัน 5 เวอร์ชันเนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถพกพา PS4 ที่บันทึกไว้ได้ในขณะนี้ Stratton กล่าวว่า Id จะ "ทำสิ่งที่เราทำได้" เพื่อแก้ไขปัญหานี้

พื้นผิวของดาวเคราะห์ต่างดาวใน Doom Eternal

ในขณะนี้ยังคงดำเนินต่อไป ดูมนิรันดร์ การสนับสนุนยังคงเป็นจุดสนใจหลักของ Id แต่ Khan ยอมรับว่าจะต้องเลือกจุดหยุดในที่สุดและเริ่มมองไปข้างหน้า เมื่อถูกถามว่างานทั้งหมดบนคอนโซลเจเนอเรชั่นใหม่ทำให้ทีมตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของ Doom หรือไม่ Khan หัวเราะและหยอกล้อว่า “ผมคิดว่าเขากำลังถามเราว่าเรากำลังพัฒนาเกมใหม่อยู่หรือเปล่า” เกม… ." (เอาล่ะ เข้าใจแล้ว) แม้ว่าจะไม่มีข่าวให้แชร์เกี่ยวกับโปรเจ็กต์ต่อไปของสตูดิโอ แต่ Khan ก็เสนอเกร็ดความรู้เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับการสร้างเกมในปัจจุบันและ อายุ.

“มีคำพูดอันโด่งดังที่ว่า 'ศิลปะไม่มีวันสิ้นสุด มันถูกละทิ้ง'” ข่านกล่าว “มันก็เหมือนกันที่นี่ คุณต้องสบายใจที่จะบอกว่ายังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้ ความรู้และบทเรียนทั้งหมดที่เราเรียนรู้จะถูกถ่ายทอดเพื่อให้เราสามารถสร้างเกมที่ดีขึ้นได้ในอนาคต และไม่ได้หยุดอยู่เพียงด้านเทคโนโลยี”

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกม Resident Evil 3 เกมได้รับการอัปเกรด Next-Gen ฟรี
  • Cyberpunk 2077, The Witcher 3 การอัพเกรดเจเนอเรชันถัดไปยังคงดำเนินการได้ในปีนี้
  • Elder Scrolls Online ได้รับการอัปเดตรุ่นถัดไป — และใช่ รวมถึง PS5 ด้วย
  • The Ancient Gods ของ Doom Eternal — ตอนที่สอง DLC จะมาในวันพรุ่งนี้
  • Cyberpunk 2077 การอัพเกรดเจเนอเรชันใหม่จะมาในช่วงครึ่งหลังของปี 2021

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

หากคุณรอ Pikmin 4 ไม่ไหว ให้เล่น Tinykin ทันที

หากคุณรอ Pikmin 4 ไม่ไหว ให้เล่น Tinykin ทันที

Nintendo Direct เดือนกันยายน เต็มไปด้วยประกาศที...

Microsoft กำลังมุ่งหน้าสู่ปี 2023 ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Xbox

Microsoft กำลังมุ่งหน้าสู่ปี 2023 ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Xbox

Microsoft เปิดเผยเกมที่เข้าและออกจาก Xbox Game ...

การรีบูต Saints Row ยังคงดูแปลกประหลาดแม้ว่าจะเป็นไปตามสูตรก็ตาม

การรีบูต Saints Row ยังคงดูแปลกประหลาดแม้ว่าจะเป็นไปตามสูตรก็ตาม

ซีรีส์ Saints Row คือ ทำให้การกลับมาครั้งยิ่งให...