หมายเหตุ: บทความนี้มีสปอยเลอร์สำหรับ The Last of Us Part II
การสนทนาและวัฒนธรรมโดยรอบ คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ II ได้กลายเป็น เป็นพิษและเลวทรามมากขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่แฟนๆ ที่ไม่พอใจหลั่งไหลเข้ามาเปลี่ยนความไม่พอใจให้กลายเป็นความเกลียดชัง ไม่ใช่พฤติกรรมใหม่ แต่เป็นพฤติกรรมที่ต้องยุติ
ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นในเดือนเมษายน 2020 เมื่อมีซีรีส์ ตเขาเป็นคนสุดท้ายของเราตอนที่ II การรั่วไหล ออนไลน์แล้ว การรั่วไหลนั้นกว้าง โดยแสดงให้เห็นฉากคัตซีนและการหักมุมทั้งหมด แม้ว่า (หรือการอนุมานที่ผู้คนทำ) จะไม่ถูกต้องทั้งหมดก็ตาม ถึงกระนั้น แฟน ๆ ก็ยังโกรธ และบางคนก็ขู่ว่าจะคว่ำบาตรเกมนี้โดยสิ้นเชิง
เมื่อการคว่ำบาตรการรีวิวเกมถูกยกเลิกก่อนที่จะเปิดตัว ร้านค้าหลายแห่ง รวมถึงเทรนด์ดิจิทัลกล่าวคำกล่าวและคะแนนอันสดใส เนื่องจากข้อจำกัดในการคว่ำบาตรในสิ่งที่ผู้ตรวจสอบสามารถพูดได้ แม้แต่บทวิจารณ์ที่สำคัญที่สุดก็ไม่ได้รวมข้อร้องเรียนที่มาจากการรั่วไหล สิ่งนี้นำไปสู่การสมรู้ร่วมคิดที่ไม่มีมูลความจริงที่ผู้ตรวจสอบได้รับค่าตอบแทนเนื่องจากพวกเขาไม่ได้กล่าวถึงคำวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการเปลี่ยนมุมมองไปสู่ศัตรูตัวฉกาจในตอนแรกแอ๊บบี้
ตอนนี้เกมออกแล้ว และผู้คนสามารถเล่นได้ด้วยตัวเอง แฟนยังโกรธอยู่เลย ผู้เล่นมีระเบิดวิจารณ์ ส่วนที่ 2 บนริติค บทวิจารณ์เหล่านี้จำนวนมากหันเหจากการวิจารณ์เกมไปเป็นความคิดเห็นแสดงความเกลียดชังที่เต็มไปด้วยคำใส่ร้าย
ผ่านไปหลายสัปดาห์นับตั้งแต่เกมเปิดตัว คุณคงคิดว่าความร้อนแรงจะมลายหายไป สถานการณ์กลับแย่ลงเรื่อยๆ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้เขียนร่วม Neil Druckmann พร้อมด้วย Laura Bailey (ผู้พากย์เสียงตัวละคร Abby ที่เกลียดชังมาก) พูด ต่อต้านข้อความเหยียดเชื้อชาติ ต่อต้านยิว เกลียดชังคนรักร่วมเพศ เกลียดข้ามเพศ และเกลียดผู้หญิง และการขู่ฆ่าที่ท่วมท้น กล่องจดหมาย
ใช่. มีการส่งข้อความขู่ฆ่า เพราะคนคลั่งไคล้เกม อีกครั้ง.
'ลูกค้าถูกเสมอ' ใช้ไม่ได้กับงานศิลปะ
ฉันได้เห็นช่วงเวลาที่สวยงามและให้กำลังใจระหว่างเกมเมอร์และแฟนๆ ทุกประเภท มากมาย ส่วนที่ 2 ผู้เล่นรักเกมนี้ หรือหากไม่รักก็สามารถยับยั้งตนเองจากการส่งความคิดเห็นที่แสดงความเกลียดชังได้
ศิลปะ ไม่ว่าจะเป็นภาพ ภาพยนตร์ หรือเกม ล้วนเป็นเรื่องส่วนตัว เราซื้อความสามารถในการสัมผัสมัน ไม่จำเป็นต้องชอบมัน ยิ่งศิลปะท้าทายเรามากเท่าไร เราก็พร้อมสำหรับมันมากขึ้นเท่านั้น ช่วยให้คนกลางเจริญเติบโต ถามคำถามที่สำคัญ และบังคับให้เราคิดใหม่เกี่ยวกับความเชื่อของเรา นักเล่นเกมที่หันไปใช้การคุกคามและขู่ฆ่าเพื่อพยายามบังคับให้ผู้สร้างสร้างเนื้อหาที่พวกเขาชอบกำลังทำให้อุตสาหกรรมหยุดชะงัก
ไม่ใช่การโจมตีส่วนตัวเมื่อเกมหลุดจากความคาดหวังหรือสร้างความเสียหายให้กับตัวละครที่เราผูกพัน มันเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่อง เรื่องราวที่น่าสนใจมักเป็นเรื่องที่ทำให้เราประหลาดใจ ซึ่งทำให้เรามีความรู้สึกที่เราไม่คาดคิด เช่น การเอาใจใส่ตัวละครที่เราคิดว่าเป็นศัตรู หนังสือ ภาพยนตร์ และรายการต่างๆ นับไม่ถ้วนทำให้ฉันเสียใจชั่วคราวกับการสูญเสียตัวละครโปรดไป
ใช่ ถ้าฉันรักตัวละคร ฉันอยากให้พวกเขามีความสุขและประสบความสำเร็จ ตัวละครเหล่านี้ยังต้องการพื้นที่ในการเติบโต และนั่นมักจะหมายถึงการเอาชนะปัญหาต่างๆ การลงทุนกับผู้คนและแผนการต่างๆ เพียงแต่ต้องพังทลายลงเมื่อมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของความงดงามของแฟนคลับ วิดีโอเกมเป็นสื่อที่ใหม่กว่าหนังสือหรือภาพยนตร์มาก และเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่ที่ว่าเกมสามารถสร้างความรู้สึกแบบเดียวกับศิลปะเหล่านั้นได้ แต่ดูเหมือนว่าบางคนต้องการให้อุตสาหกรรมก้าวถอยหลัง
ไม่ใช่การโจมตีส่วนตัวเมื่อเกมหลุดจากความคาดหวังหรือสร้างความเสียหายให้กับตัวละครที่เราผูกพัน
เมื่อเราหลุดพ้นจากแนวคิดที่ว่า "ลูกค้าถูกต้องเสมอ" เราก็จะหลุดพ้นจากกรอบความคิดที่เอาแต่ตัวเองเป็นศูนย์กลาง นั่นทำให้ผู้สร้างที่สร้างเรื่องราว ตัวละคร และเกมที่เราชอบสามารถขยายขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาได้
ไม่มีเกมใดที่มีไว้สำหรับเราในฐานะปัจเจกบุคคล แม้แต่เกมโปรดของฉันก็ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาโดยคำนึงถึงฉัน Lisa Marie แม้แต่การดึงดูดกลุ่มเล็ก ๆ ก็หมายความว่าเกมไม่สามารถรองรับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งในกลุ่มนั้นได้
ถึงกระนั้น บางคนก็ยึดถือตัวตนในฐานะแฟน ๆ ซึ่งหมายความว่าเกมจะต้องเป็นไปตามความปรารถนาของพวกเขา เมื่อไร โปเกมอน: ไปกันเถอะ! อีวุย และ ปิกาจู ออกมาบางคนก็เล่นแบบเดิม โปเกมอน เยลโลว์ มีปัญหากับข้อเท็จจริงที่ว่าข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้นโดยคำนึงถึงเด็กเป็นหลัก น่าแปลกที่แฟน ๆ เหล่านั้นหลายคนยังเป็นเด็กเหมือนกัน สีเหลือง ออกมา.
การขู่ฆ่า จำเป็นต้องหยุด มันไม่ใช่การตอบสนองที่เหมาะสมต่อการไม่ชอบเกม และหากภัยคุกคามดังกล่าวประสบผลสำเร็จ ภัยคุกคามเหล่านั้นจะนำไปสู่ภาวะชะงักงันเท่านั้น
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- งานศิลปะใหม่สำหรับภาคแยกผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us เผยให้เห็นฉากริมทะเล
- เราได้ลิ้มรสวิสกี้ใหม่ที่ล่มสลายของ The Last of Us Part II
- เปิดการตั้งค่าการเข้าถึงทั้ง 6 รายการใน The Last of Us Part I ก่อนที่คุณจะเริ่ม
- The Last of Us Part I น่าจะวางจำหน่ายบน PlayStation Plus Premium
- The Last of Us Part 1 มีฟีเจอร์การเข้าถึงที่ล้ำสมัย
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร