แข็งยังมีราคาแพงในการดูแล เนื่องจากต้องแช่เย็น ซึ่งต้องใช้อุปกรณ์พิเศษและพนักงานที่ได้รับการฝึกอบรม กองไว้สักหน่อย การประชาสัมพันธ์ที่ไม่ดี เกี่ยวกับการค้าผู้บริจาคอวัยวะ และคุณมีสภาพแวดล้อมที่ดร. แฟรงเกนสไตน์จะพบกับความท้าทาย
วิดีโอแนะนำ
ดังนั้น เพื่อแก้ปัญหาการขาดแคลนคนตายจริงๆ นักกายวิภาคศาสตร์จึงตัดสินใจสร้างคนเสมือนจริงขึ้นมา
ผู้บุกเบิกการจำลองเสมือนจริงในยุคแรกๆ คือ Norman Eizenberg ซึ่งปัจจุบันเป็นรองศาสตราจารย์ภาควิชากายวิภาคศาสตร์และชีววิทยาพัฒนาการที่มหาวิทยาลัย Monash ในออสเตรเลีย เมื่อกว่า 20 ปีที่แล้ว เขาเริ่มรวบรวมข้อมูลการผ่าและจัดเก็บไว้ในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ นั่นส่งผลให้มีการสร้าง An@omedia's ซอฟต์แวร์การผ่าเสมือนซึ่งช่วยเร่งกระบวนการเรียนรู้กายวิภาคของมนุษย์แบบดั้งเดิมได้อย่างมาก
จากข้อมูลของ Eizenberg อัตราส่วนของนักเรียนต่อศพในโรงเรียนของเขาคือ 80 ต่อ 1 คน และการหั่นส่วนที่แข็งเป็นกระบวนการที่ช้าและพิถีพิถัน
“คุณไม่สามารถใช้มีดและส้อมแล้วเริ่มตัดได้ คุณต้องกำจัดไขมัน กำจัดเส้นใย เนื้อเยื่อทั้งหมดที่ยึดเราไว้ด้วยกัน”
และนั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น คนอื่นต้องการผลักดันมันให้ดียิ่งขึ้นไปอีก Robert Rice เป็นอดีตที่ปรึกษาของ NASA ที่สร้างนักบินอวกาศเสมือนจริงให้กับหน่วยงานนี้และสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอก ในสาขากายวิภาคศาสตร์ ในขณะที่ Peter Moon เป็น CEO ของ Baltech ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีการตรวจจับและการจำลองในออสเตรเลีย พวกเขาต้องการสร้างมนุษย์เสมือนจริง 3 มิติ ซึ่งนักเรียนไม่เพียงแต่จะมองเห็นกายวิภาคเท่านั้น แต่ยังมองเห็นได้จริงด้วย รู้สึก. และพวกเขาไม่ได้พูดถึงตัวพลาสติกเลียนแบบที่ทำจากเนื้อเยื่อสังเคราะห์ พวกเขากำลังพูดถึงแบบจำลองมนุษย์ระบบสัมผัสและคอมพิวเตอร์ ซึ่งแพทย์ผู้ทะเยอทะยานจะสามารถแยกแยะได้ หน้าจอคอมพิวเตอร์พร้อมสัมผัสความรู้สึกเหมือนตัดผ่านผิวหนัง ผลักไขมันออกไป และเผยเลือดออกมา เรือ Moon Call คือ "การนำเทคโนโลยีและนวัตกรรมมารวมกันเพื่อสร้างบรรทัดฐานใหม่"
เราจะสร้างประสบการณ์สัมผัสในการชำแหละร่างกายมนุษย์บนกระจกแบนได้อย่างไร
แนวคิดนี้อาจฟังดูห่างไกล แต่เราทุกคนต่างใช้ระบบสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์อยู่แล้ว อุปกรณ์—หน้าจอสัมผัสบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตของเราที่สั่นเมื่อเราพิมพ์หมายเลขโทรศัพท์หรือ ส่งข้อความหาเพื่อน แก้วนั้นตอบสนองต่อการแตะของคุณด้วยวิธีง่ายๆ เท่านั้น โดยไม่สามารถถ่ายทอดความยืดหยุ่นหรือความหนาแน่นของสิ่งที่คุณสัมผัสได้ แต่อุปกรณ์ระบบสัมผัสที่ล้ำหน้าและซับซ้อนอื่นๆ ก็สามารถทำเช่นนั้นได้ และก็มีอยู่แล้ว อุปกรณ์ดังกล่าวสามารถสร้างความรู้สึกสัมผัสได้โดยการออกแรง แรงสั่นสะเทือน หรือการเคลื่อนไหวให้กับผู้ใช้ การกระตุ้นทางกลนี้ช่วยสร้างวัตถุเสมือนแบบสัมผัส (HVO) ในการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์
ด้วยความช่วยเหลือของอุปกรณ์สัมผัสที่เป็นตัวกลาง ผู้ใช้สามารถจัดการ HVO บนหน้าจอได้ในขณะที่สัมผัสประสบการณ์เหล่านั้นราวกับว่ามีอยู่จริง แนวคิดนี้คล้ายกับเครื่องจำลองการบินที่นักบินนักเรียนอาจใช้ โดยมีการควบคุมง่ายๆ เช่น จอยสติ๊ก เพื่อให้เธอบินเครื่องบินเสมือนจริงได้ มนุษย์ระบบสัมผัสจะมีความซับซ้อนมากขึ้น ทำให้นักศึกษาแพทย์สามารถผ่าและผ่าตัดเสมือนจริงได้
“เราจะนำเสนอระบบสัมผัสแบบมัลติทัชทั้งสองมือ ซึ่งกระตุ้นความรู้สึกสัมผัส ความอ่อนไหว และความหมายของมนุษย์ที่น่าทึ่ง” ไรซ์กล่าว
เขาได้วางแผนงานสำหรับมนุษย์ระบบสัมผัสแล้ว Anatomedia มีฐานข้อมูลภาพถ่ายและภาพสแกนที่แสดงส่วนต่างๆ ของร่างกาย กระดูก กล้ามเนื้อ และเนื้อเยื่อ การใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมแบบสัมผัส เช่น H3DAPI ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส โปรแกรมเมอร์สามารถกำหนดระบบสัมผัสได้ คุณสมบัติให้กับวัตถุ Anatomedia และทำให้พวกเขาตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของมีดผ่าตัดเสมือนจริงของนักเรียนเช่นเดียวกับที่พวกเขาทำใน ชีวิตจริง. คุณภาพสัมผัสดังกล่าวอาจเป็นความแข็ง การเปลี่ยนรูป หรือพื้นผิวต่างๆ
“คุณจะสัมผัสได้ถึงเนื้อสัมผัสของผิวหนัง ความกระชับของกล้ามเนื้อนักกีฬา หรือความหย่อนยานของหน้าท้อง ไขมัน ความแข็งของข้อศอกกระดูก หรือการไหลเวียนของเลือดที่จุดชีพจรที่ข้อมือ” กล่าว ข้าว. คุณสมบัติทางกายภาพทั้งหมดที่มีอยู่ในโลกถูกสร้างขึ้นในภาษาโปรแกรมระบบสัมผัส
แพทย์ผู้ทะเยอทะยานจะสามารถแล่เนื้อบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ได้ ในขณะเดียวกันก็สัมผัสได้ถึงความรู้สึกของการตัดผ่านผิวหนัง ผลักไขมันออกไป และเผยให้เห็นหลอดเลือด
Rice and Moon ตั้งชื่อซอฟต์แวร์มนุษย์เสมือนว่า Interactive Human Anatomy Visualization Instructional Technology หรือเรียกง่ายๆ ว่า IHAVIT
แล้วเมื่อไรที่เราจะสามารถคาดหวังให้ศพคอมพิวเตอร์มาแทนที่ของจริงได้ และทำให้ห้องปฏิบัติการกายวิภาคศาสตร์ล้าสมัย? เมื่อโครงการได้รับทุนสนับสนุนแล้ว ไรซ์กล่าว จะใช้เวลาประมาณ 3-4 ปีในการสร้างโปรแกรมมนุษย์เสมือนดังกล่าว แต่งานนี้ต้องใช้การลงทุนจำนวนมาก ซึ่งมากกว่าที่แคมเปญ IndieGoGo ทั่วไปจะรวบรวมได้ “ถ้าเราสร้างแขนมนุษย์เพื่อพิสูจน์แนวคิด” ไรซ์กล่าว “เรากำลังมองหางบประมาณสามในสี่ล้านดอลลาร์ และเราจะส่งมอบให้ได้ภายใน 12 เดือน”
ไรซ์ประเมินว่าการก่อสร้างส่วนที่เหลือจะใช้เวลา 36 ถึง 48 เดือน และจะใช้งบประมาณ 15 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับสนามเบสบอล โดยเวอร์ชันล้ำสมัยจะเพิ่มเป็น 24 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ถ้ามันฟังดูเยอะ ให้ขุดสิ่งนี้: การเปิดห้องทดลองศพขนาดกลางต้องเสียค่าใช้จ่ายในโรงเรียนแพทย์ประมาณ 3 ถึง 4 ล้านเหรียญต่อปี หากโรงเรียนแพทย์จำนวนหนึ่งเสนอแนวคิดนี้ ในอีกไม่กี่ปีพวกเขาจะประหยัดเงินได้หลายล้านคน และพวกเขาจะไม่ต้องจัดการกับปัญหาคนตายอีกต่อไป เช่น การขนส่ง การเก็บรักษา การส่งคืน และการเผาศพ “มันอาจจะช่วยลดต้นทุนโดยรวมของการศึกษาด้านการแพทย์ได้” ไรซ์กล่าว
แต่ทีมงานยังต้องหานักลงทุนมาสนับสนุนโครงการนี้ ซึ่งจะต้องใช้คนอย่าง Elon Musk, Bill Gates, Mark Cuban หรือ Mark Zuckerberg, Rice กล่าว “บุคคลนั้นจะต้องเป็นผู้ชนะเลิศในโอกาสของเราในการบูรณาการเทคโนโลยีขั้นสูงเข้ากับการดูแลสุขภาพแบบดั้งเดิม” เขากล่าว “เราจำเป็นต้องสัมผัสถึงจิตใจและหัวใจของนักลงทุนที่ได้รับแรงบันดาลใจในการสนับสนุนโอกาสนี้”
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- CRISPR 101: หลักสูตรเร่งรัดเกี่ยวกับเครื่องมือแก้ไขยีนที่กำลังเปลี่ยนแปลงโลก
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร