แผนของ Blizzard ที่จะดึงดูดผู้เล่นทั่วไปกลับเข้ามาในตลาด

พายุหิมะ gdc 2015 starcraft ii lotv cb ดูตัวอย่าง ravagers ฝนตกลงมา
เมื่อโตขึ้น ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Blizzard ฉันจะวิ่งกลับบ้านจากโรงเรียนเกือบทุกวันเพื่อเล่นเพลงร่วมกัน สตาร์คราฟต์, วอร์คราฟต์, และ ดิอาโบล. แต่ในฐานะที่ สตาร์คราฟต์ ชุมชนการแข่งขันได้รับการพัฒนาและ World of Warcraft ประสานการครอบงำของทรงกลม MMO มีบางอย่างเปลี่ยนแปลงไป หมดยุคแล้วที่ฉันสามารถผ่อนคลายในเกม Blizzard ได้ ทุกอย่างดูมุ่งไปที่ผู้เล่นที่แข่งขันกัน

น่าประหลาดใจที่ Blizzard เห็นด้วย

“เราทำผิดพลาดเล็กน้อย” Kevin Martens หนึ่งในหัวหน้านักออกแบบของ ดิอาโบลที่ 3 บอกฉัน. “เราลืมไปแล้วว่าอะไรทำให้เกมของเราสนุก และเราจะสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับแฟน ๆ ทุกคนได้อย่างไร” ตอนนี้ บริษัทได้กลับไปที่กระดานวาดภาพเพื่อหาวิธีทำให้เกมของตนเชิญชวนผู้เล่นทุกคน ลายทาง

วิดีโอแนะนำ

ดิอาโบลที่ 3

ทีมงานของ Martens กำลังทำบางสิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่พวกเขาคิดว่าจะเปลี่ยนวิธีการมองเห็นของผู้คนไปโดยสิ้นเชิง ดิอาโบลที่ 3. “ยมทูตแห่งวิญญาณ ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่เรายังคงรู้สึกเหมือนเราไม่ได้อยู่ที่นั่น” Martens กล่าวว่าพวกเขาประสบปัญหาในการออกแบบ เกมที่ให้ผู้เล่นรู้สึกมีพลังและเก่งกาจอยู่เสมอโดยไม่ทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากเกินไป ง่ายเกินไป ป้านเกินไป หรือเกินไป น่าขัน. “เราได้ปรึกษากับผู้คนจำนวนมากใน [

World of Warcraft] ทีม พลังคืบคลานเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องเผชิญมานานกว่าทศวรรษแล้ว และเราคิดว่าพวกเขามีวิธีแก้ปัญหาที่ชาญฉลาดทีเดียว”

เริ่มต้นด้วยชุดแพทช์ที่เริ่มเผยแพร่เมื่อต้นเดือนนี้ ทีมงาน Diablo กำลังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ทุกชิ้นมีความน่าสนใจและมีคุณค่าอย่างแท้จริง “หมดยุคแล้วที่ทุกคนสวมชุดอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์สุดพิเศษชุดนี้โดยเฉพาะ” เขากล่าว “เราต้องการสมบัติทุกชิ้น ทุกสิ่งที่คุณจะหาได้เพื่อให้รู้สึกเท่และพิเศษ” ในขณะที่เขาพูดแบบนี้ ฉันกำลังดูตัวเลขจำนวนนับไม่ถ้วนปรากฏขึ้นบนหน้าจอเพื่อแสดงความเสียหายที่เขากำลังเผชิญ ฉันไม่เคยมีระดับสูงสุดเลย ดิอาโบลที่ 3 ตัวละครจึงดูใหญ่ผิดปกติ

“มันเป็นมากกว่าตัวเลข แต่สำหรับเรา สิ่งนี้ทำให้เราวัดได้ดีว่าเราทำได้ดีแค่ไหน เราไม่ต้องการให้ผู้คนใช้เวลานานเกินไปโดยไม่ต้องฆ่า และเราเริ่มปรับระบบของเราให้สะท้อนถึงสิ่งนั้น” พระ นักล่าปีศาจ และอื่นๆ กำลังได้รับการแก้ไขและ ปรับแต่งเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกมีพลังอยู่เสมอ และเกมนี้ให้รางวัลแก่การเล่น ไม่ว่าคุณจะมีของหรือกำลังมองหาของประเภทใดก็ตาม สำหรับ.

สตาร์คราฟต์ II

ไม่นานหลังจากที่ Martens แสดงให้ฉันเห็นว่า Blizzard ต้องการโต้ตอบกับแฟนๆ อย่างไร ฉันก็ถูกพาไปที่อีกครึ่งหนึ่งของห้องและมีเพื่อนนักข่าวเกม Katie Williams เข้าร่วมด้วย คราวนี้ เรากำลังตรวจสอบสิ่งใหม่ๆ ที่เพิ่มเติมเข้ามา สตาร์คราฟต์ II: มรดกแห่งความว่างเปล่า.

StarCraft เป็นแฟรนไชส์หนึ่งในห้องสมุดของ Blizzard ที่ฉันติดตามมากกว่าเกมอื่นๆ ความรู้สึก RTS แบบคลาสสิกที่หยาบกระด้างที่ฉันได้รับจากมันนั้นหาได้ยากอย่างน่าประหลาดใจในเกมล่าสุดหลายเกม และมันทำให้ฉันกลับมาเป็นครั้งคราว ฉันได้รับแจ้งอีกครั้งว่านั่นเป็นปฏิกิริยาที่ค่อนข้างธรรมดา “StarCraft เป็นทรัพย์สินที่มีเอกลักษณ์” Vanessa Vanasin ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ StarCraft อธิบาย “และเราต้องการให้ผู้คนมีส่วนร่วมและกระตือรือร้นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

ที่จริงแล้ว แนวคิดดังกล่าวเป็นจุดสำคัญของโหมดเกมใหม่ล่าสุดอย่าง Archon พวกเขากล่าวว่าเกมประเภทผู้เล่นหลายคนใหม่นี้ถูกสร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อแนะนำผู้เล่นใหม่ให้รู้จักกับความซับซ้อนและความแตกต่างเล็กน้อย สตาร์คราฟต์ II

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีมละ 2 คน แบ่งปันการควบคุมหน่วยและทรัพยากรเดียวกัน นั่นแตกต่างจากแบบดั้งเดิม สตาร์คราฟต์ II Co-op ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะมีแหล่งทรัพยากรของตัวเองเพื่อดึงออกมา และไม่สามารถแทนที่คำสั่งกองทหารที่อีกฝ่ายมอบให้ได้ วาเนสซ่ากล่าวว่าสิ่งนี้มีความสำคัญในการสร้างประเภทเกมเพลย์ที่สามารถช่วยทหารผ่านศึกสอนผู้เล่นใหม่ได้

เคธี่บังเอิญเป็นคู่หูที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสาธิตครั้งนี้ แม้จะห่างไกลจากระดับทัวร์นาเมนท์ แต่ก็ยังมีทักษะเพียงพอที่จะสู้กับคนส่วนใหญ่ได้ ในทางกลับกัน เคธี่มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับเธอมากขึ้น World of Warcraft และมีประสบการณ์ผ่าน RTS ไซไฟของ Blizzard เท่านั้น เธอและฉันเผชิญหน้ากับตัวแทนของ Blizzard สองคนในโหมดใหม่

ประโยชน์ของบางสิ่งเช่น Archon ก็ปรากฏชัดทันที ในเกมแบบดั้งเดิม หากฉันกำลังฝึกสอนผู้เล่นใหม่ ฉันจะต้องประสานงานทั้งการสร้างฐานและการรวบรวม ทรัพยากร การวางแผน และการจัดการรายย่อย ขณะเดียวกันก็ให้คำแนะนำที่อ่อนโยนแก่คู่ของฉันให้ทำ เดียวกัน. ด้วย Archon ฉันสามารถควบคุมการกระทำส่วนใหญ่ได้โดยตรง สาธิตอย่างชัดเจนว่าต้องทำอะไร และอธิบายว่าทำไม ก่อนที่จะปล่อยให้คู่หูของฉันทดลองด้วยตัวเอง

วาเนสซ่าบอกว่านี่เป็นการจงใจ “เราต้องการสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยโดยที่ผู้เชี่ยวชาญจะไม่รู้สึกว่าความสามารถในการชนะของพวกเขาถูกบั่นทอนลงโดยการมีผู้เล่นคนอื่นคอยดูแล” เธอพูด. “เราคิดว่าสิ่งนี้จะสร้างสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานสำหรับทั้งผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่ที่จะเจาะลึกเกมที่เราสร้างขึ้น เหนือสิ่งอื่นใดเราหวังว่าสิ่งนี้จะสร้างสภาพแวดล้อมที่แฟน ๆ ในปัจจุบันต้องการนำเพื่อนใหม่เข้ามาในเกมและแบ่งปันความหลงใหลของพวกเขา”

จากสิ่งที่ฉันเล่น โหมด Archon ดูเหมือนจะทำงานได้ค่อนข้างดี ฉันอยากช่วย Katie มากขึ้น แต่น่าเสียดายที่เราอยู่ในห้องเดียวกับศัตรูของเรา ดังนั้นเราจึงไม่สามารถสื่อสารได้อย่างง่ายดายโดยไม่บอกพวกเขาให้ทำตามแผนของเรา อย่างไรก็ตาม มันช่วยให้เธอมุ่งเน้นไปที่โครงการเล็กๆ สองสามโครงการที่สามารถจัดการได้ซึ่งเป็นประโยชน์ร่วมกัน ในขณะที่ฉันพยายามจัดการกับการจัดการระดับย่อยจำนวนมาก จากสิ่งที่เธอบอกฉันหลังแมตช์ของเรา เธอสนุกกับมัน แม้ว่าเธอจะไม่เข้าใจสิ่งที่เธอทำมากนักก็ตาม แถมเราชนะด้วย นั่นก็เป็นเรื่องดี

กลับไปสู่พื้นฐาน

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ฉันนึกถึงว่าทำไมฉันถึงพบว่าตัวเองสนใจเกมของ Blizzard เมื่อยังเป็นวัยรุ่น ค่ำคืนนับไม่ถ้วนกับเพื่อน ๆ ในปาร์ตี้ LAN สร้างแผนที่ใหม่ แบ่งปันเกมและม็อดที่เราชื่นชอบ และเพียงมีช่วงเวลาที่ดี เมื่อโตเป็นผู้ใหญ่ ฉันไม่ค่อยได้รับประสบการณ์แบบนั้นอีกต่อไป แต่ฉันไม่เคยตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ที่จะได้นำเพื่อนใหม่เข้ามาอยู่ในรายการโปรดเก่าๆ ของฉันเลย

สตาร์คราฟต์ II: มรดกแห่งความว่างเปล่า เข้าสู่เบต้าแบบปิดที่ได้รับเชิญเท่านั้นในวันที่ 31 มีนาคม ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย แต่น่าจะภายในปี 2015

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Overwatch 2 และ Diablo 4 ล่าช้าท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงผู้นำที่ Blizzard

หมวดหมู่

ล่าสุด

IPhone 13 Pro Max ช่วยคลายความวิตกกังวลเกี่ยวกับแบตเตอรี่เหลือน้อยของฉันได้อย่างไร

IPhone 13 Pro Max ช่วยคลายความวิตกกังวลเกี่ยวกับแบตเตอรี่เหลือน้อยของฉันได้อย่างไร

ความกังวลเรื่องแบตเตอรี่เหลือน้อยมีอยู่จริง ควา...

ฉันลองใช้ Stage Manager บน Mac ของฉันแล้ว และตอนนี้ฉันไม่อยากกลับไปอีก

ฉันลองใช้ Stage Manager บน Mac ของฉันแล้ว และตอนนี้ฉันไม่อยากกลับไปอีก

เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าว Apple...