เมื่อ Chris Messano เข้าแถวเป็นผู้เล่นตัวรับของ Northern Michigan University Wildcats ในช่วงต้นยุค 2000 เขาจำวิธีการใช้เทคโนโลยีชั้นสูงในขณะนั้นที่โรงเรียนฝึกฝนผู้เล่นได้ โปรแกรมฟุตบอลดิวิชั่น 2 มีโค้ชที่รับผิดชอบในการตัดเทป VHS ให้เป็นภาพยนตร์เกี่ยวกับการรุกและการป้องกันโดยเฉพาะ และจัดทำสำเนาเพื่อแบ่งปัน
สารบัญ
- เทคโนโลยีชั้นสูงมาพบกับโรงเรียนมัธยมปลาย
- สร้างหมวกกันน็อคที่ดีกว่า
แต่ไม่ถึงสองทศวรรษต่อมา แม้แต่โรงเรียนมัธยมในชนบทที่เมสซาโนเป็นโค้ชอยู่ก็มีเทคโนโลยีที่คุณอาจพบในทีม NFL
วิดีโอแนะนำ
เมสซาโน ผู้ประสานงานฝ่ายรุกของทีมฟุตบอลเรดเมนโรงเรียนมัธยมมาร์แค็ตในรัฐมิชิแกน Upper Peninsula เพียงคลิกสองสามช่องออนไลน์เพื่อแบ่งปันการเล่นจากเกมใด ๆ ให้กับผู้เล่นคนใดก็ได้หรือ โค้ช. ไม่จำเป็นต้องสนิป แก้ไข หรือคัดลอก
“มันง่ายกว่ามากที่จะแยกเรื่องออกและกระจายมันไปยังผู้เล่นทุกคนของคุณทันที” Messano ซึ่งเป็นอดีตหัวหน้าโค้ชของโรงเรียนมัธยมปลายกล่าวกับ Digital Trends “มันทำให้การสื่อสารง่ายขึ้นมาก ไม่ว่าจะเป็นกับโค้ชคนอื่นๆ, ผู้เล่น, ผู้ปกครอง, นักเตะใหม่ ฯลฯ การพังและส่งฟิล์มช่วยประหยัดเวลาได้นับไม่ถ้วน”
วิดีโอออนไลน์เป็นหนึ่งในความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีสำหรับโปรแกรมฟุตบอลในระดับมัธยมปลาย เนื่องจากเทคโนโลยีระดับมืออาชีพกรองลงไปสู่เกมระดับมัธยมปลายและระดับเตรียมการ การสื่อสารไร้สายระหว่างโค้ชระหว่างเกม การออกกำลังกายผ่านแอพมือถือ และความสามารถในการเข้าถึงผู้เล่นทุกคนได้ทันที กลายเป็นส่วนหนึ่งของฟุตบอลระดับเตรียมการในทุกๆ วัน
เทคโนโลยีชั้นสูงมาพบกับโรงเรียนมัธยมปลาย
Hudl บริษัทสอดแนมดิจิทัลและแยกย่อยภาพยนตร์ชั้นนำสำหรับฟุตบอลระดับมัธยมปลาย เปิดประตูสู่เมืองลินคอล์น รัฐเนบราสกาในปี 2549 ด้วยความหวังที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ของตนสู่โปรแกรม NFL และวิทยาลัย ไม่นานก่อนที่บริษัทจะตระหนักว่าศักยภาพในการเติบโตที่แท้จริงของบริษัทอยู่ที่ใด: โปรแกรมระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย
“เราเริ่มไปที่คลินิกและพูดคุยกับโค้ช” Nate Patterson ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Hudl บอกกับ Digital Trends “วิทยากรที่นั่นจะมีผู้ประสานงานฝ่ายรุกหรือผู้ประสานงานฝ่ายรับจากวิทยาลัยหรือทีม NFL และโรงเรียนมัธยมเหล่านี้ก็จะเข้ามาและต้องการซื้อซอฟต์แวร์
ทีมมากกว่า 140,000 ทีมใช้เทคโนโลยีลีกใหญ่ของ Hudl ในการฝึกซ้อมและเกม
“นั่นกลายเป็นอีกแนวคิดหนึ่งในการสร้างระบบและบรรณาธิการที่สามารถปรับขนาดให้เข้ากับพื้นที่โรงเรียนมัธยมได้” เขากล่าว
Hudl ลงทุนทรัพยากรอย่างรวดเร็วในผลิตภัณฑ์ที่ออกแบบมาสำหรับทีมเตรียมกีฬา นอกจากทีมที่ใช้ Hudl เป็นแอปและซอฟต์แวร์บนเบราว์เซอร์แล้ว นักกีฬายังเริ่มใช้เครื่องมือของโรงเรียนเพื่อสร้างคลิปไฮไลท์ของตนเองและแชร์เพื่อดึงดูดความสนใจของเจ้าหน้าที่สรรหาบุคลากรในวิทยาลัย
ในทางกลับกัน ผู้สรรหาได้สนับสนุนการใช้ระบบ ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถสำรวจและประเมินผู้เล่นจำนวนมากขึ้นจากโรงเรียนที่มีความหลากหลายทางภูมิศาสตร์มากขึ้น
ทีมมากกว่า 140,000 ทีมใช้เทคโนโลยีลีกใหญ่ของ Hudl ในการฝึกซ้อมและเล่นเกม และความซับซ้อนของเทคโนโลยีนั้นก็เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ หนึ่งในผลิตภัณฑ์ดังกล่าวคือ Hudl Sidelines ซึ่งช่วยให้โค้ชที่อยู่ข้างสนามสามารถทบทวนการเล่นได้ทันทีด้วย iPad หรือสตรีมไปยังโทรทัศน์ HD เพื่อให้ผู้เล่นได้ดู
“การข้างสนามทำให้สามารถตรวจสอบสดได้หลายมุมโดยไม่จำเป็นต้องใช้ Wi-Fi” แพตเตอร์สันกล่าว โค้ชและผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนการตอบสนองแบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นสิ่งที่ใฝ่ฝันจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้
Patterson และทีมของเขาเห็นว่าความสามารถในการเล่นซ้ำในที่สุดทำให้เกมระดับมัธยมปลายมีความคล้ายคลึงกับฟุตบอลระดับวิทยาลัยและฟุตบอลอาชีพมากขึ้นผ่านการวิจารณ์อย่างเป็นทางการ
“ในขณะที่ [บทวิจารณ์การเล่นซ้ำ] ยังคงได้รับอนุญาตในบางรัฐเท่านั้น แต่เราเชื่อว่านี่คือทิศทางที่เกมดำเนินไปและ Sideline เวอร์ชันปัจจุบันเป็นเพียงการเริ่มต้นของสิ่งที่เราเชื่อว่าการตรวจสอบแบบสดจะมีลักษณะเช่นนี้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า” เขาพูดว่า.
สร้างหมวกกันน็อคที่ดีกว่า
สำหรับผู้สังเกตการณ์ทั่วไป เทคโนโลยีที่ดูเหมือนจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงมากนักในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมาได้เห็นนวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางประการ: หมวกฟุตบอล ความก้าวหน้าเหล่านั้น เช่น เซ็นเซอร์รับแรงกระแทกหรือวัสดุน้ำหนักเบา ถูกซ่อนอยู่ใต้โครงสร้างภายนอกที่แข็งแกร่ง
ผู้ผลิตหมวกกันน็อค Riddell ได้ลงทุนในการสร้างอุปกรณ์ป้องกันคุณภาพ NFL สำหรับการเล่นทุกระดับ Justin Kenny ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของบริษัทบอกกับ Digital Trends
SpeedFlex Diamond ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหมวกกันน็อคอันดับต้นๆ ในผลการทดสอบในห้องปฏิบัติการหมวกกันน็อค NFL/NFLPA ปี 2020 และใช้ข้อมูล 3 มิติเพื่อสร้างซับในที่พอดีแบบกำหนดเองเพื่อการดูดซับแรงกระแทกมากที่สุด หมวกกันน็อคนั้นซึ่งเปิดตัวในระดับ NFL และวิทยาลัย ตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นระดับมัธยมปลายแล้ว
“เราคาดว่าจะมีการใช้อย่างแพร่หลายในฤดูใบไม้ร่วงนี้โดยเยาวชนและผู้เล่นระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย” เคนนีกล่าว
ริดเดลล์ยังสร้างเทคโนโลยีหมวกกันน็อคอัจฉริยะ InSite ที่ช่วยให้โค้ชและผู้ฝึกสอนติดตามผลกระทบได้ ข้อมูลนั้นสามารถปรับเปลี่ยนเทคนิคการฝึกซ้อมและแผนการฝึกซ้อมเพื่อช่วยให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงอันตรายที่ศีรษะได้มากที่สุด
“ด้วยการขยายการรวมหมวกกันน็อคของเราเข้ากับ InSite เราคาดหวังว่าในอีกห้าปีข้างหน้า ผู้เล่นทุกระดับจะมี เครื่องมือวัดหมวกกันน็อคอัจฉริยะบางประเภท” เคนนี่กล่าว โดยสังเกตว่าพวกเขาได้รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับผลกระทบในสนามมากกว่า 7 ล้านครั้ง ไกล.
นักวิจัยที่มหาวิทยาลัยเวอร์จิเนีย เทค ได้ทำการทดสอบหมวกกันน็อคอย่างอิสระในช่วง 9 ปีที่ผ่านมา และเผยแพร่ผลการวิจัยต่อสาธารณะ หลายรุ่นในปัจจุบันมีให้สำหรับทีมฟุตบอลตัวแทน อัตราสูงสุดที่เป็นไปได้ห้าดาว.
“หมวกกันน็อคไม่มีทางกำจัดการถูกกระทบกระแทกได้ แต่จะมีประสิทธิภาพในการลดความเสี่ยง และหมวกกันน็อคที่คุณเลือกมีความสำคัญ” Steve Rowson รองศาสตราจารย์ในภาควิชาวิศวกรรมชีวการแพทย์และกลศาสตร์ของ Virginia Tech กล่าวกับ Digital เทรนด์ “หมวกกันน็อคในปัจจุบันเมื่อเทียบกับหมวกกันน็อคเมื่อ 10 ปีที่แล้วช่วยลดความเสี่ยงจากการถูกกระทบกระแทกได้อย่างมาก หากเราดูหมวกกันน็อคที่มีจำหน่ายเมื่อ 10 ปีที่แล้ว ความแตกต่างของความเสี่ยงจากการถูกกระทบกระแทกตามรุ่นแตกต่างกันมากกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ หมวกกันน็อคที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในปัจจุบันทำงานได้ดีกว่าที่มีอยู่มาก”
เทคโนโลยีเซ็นเซอร์ได้ช่วยปกป้องผู้เล่นโดยกำจัดและลดการเล่นและการฝึกซ้อมที่เป็นอันตรายมากกว่าผลดี การปรับปรุงการป้องกันสำหรับผู้เล่นเตรียมความพร้อมฟุตบอลสามารถช่วยได้เฉพาะกีฬาที่ต้องดิ้นรนเพื่อรักษาไว้เท่านั้น จำนวนการมีส่วนร่วมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการถูกกระทบกระแทกและในระยะยาว ผลกระทบ
เครื่องมือการฝึกอบรม Riddell InSite: การวิเคราะห์ผลกระทบ
“การจับคู่ระบบเซ็นเซอร์ที่วัดการกระแทกที่ศีรษะกับวิดีโอมีบทบาทสำคัญในการทำให้เกมปลอดภัยยิ่งขึ้น” โรว์สันกล่าว “ในอดีต มีการระบุสถานการณ์ที่มีความเสี่ยงสูง เช่น การคิกออฟหรือการฝึกซ้อมที่โอคลาโฮมา และลีกต่างๆ ได้นำพวกเขาออกจากเกม นี่เป็นแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลซึ่งสามารถลดความเสี่ยงจากการกระแทกที่ศีรษะได้อย่างมาก ทำความเข้าใจผลกระทบที่ศีรษะและวิธีที่มันเกิดขึ้นก่อน จากนั้นจึงทำการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลเพื่อลดความเสี่ยงจากการถูกกระทบกระแทก ยิ่งกระทบศีรษะน้อยก็ยิ่งดี”
ความก้าวหน้าที่มากขึ้นกำลังจะเกิดขึ้นจากบริษัทเช่นนี้ และเทคโนโลยีหนึ่งดังกล่าวอาจทำให้ผู้ควบคุมกล้องหลุดจากสมการได้ ขณะนี้ Hudl กำลังทดสอบภาคสนามด้วยกล้องติดตามอัตโนมัติที่สามารถบันทึกเกมตามตารางการแข่งขันในบ้านของทีมได้โดยอัตโนมัติ การกระทำในเกมทั้งหมด (เป็นทางเลือก สตรีมมิ่งออนไลน์) และอัปโหลดวิดีโอความละเอียดสูงเพื่อให้โค้ชวิเคราะห์และ แบ่งปัน.
“เรากำลังใช้งานรุ่นเบต้าในฤดูกาลนี้กับโรงเรียนจำนวนหนึ่งโดยมีเป้าหมายในการทำให้กล้องพร้อมใช้งานในวงกว้างมากขึ้นสำหรับฤดูกาลปี 2021” แพตเตอร์สันกล่าว
เมื่อการเข้าถึงอุปกรณ์และเทคโนโลยีล้ำสมัยในระดับเตรียมการเติบโตขึ้น จึงไม่มีข้อสงสัยเลยว่าทีมโรงเรียนมัธยมจะยังคงใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ดังกล่าวต่อไป ความปลอดภัย การฝึกซ้อม การแสดงเกม และการสรรหานักศึกษาวิทยาลัยล้วนได้รับประโยชน์ ซึ่งทำให้อนาคตที่จุดบรรจบกันของฟุตบอลระดับไฮสคูลและเทคโนโลยีเป็นสิ่งที่น่าชื่นชม